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	<title>Paperboy - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-24T14:46:14Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Paperboy&amp;diff=376610&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Parameter ersetzt</title>
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		<updated>2026-03-08T09:54:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Parameter ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt das Computerspiel &amp;#039;&amp;#039;Paperboy&amp;#039;&amp;#039;. Für das &amp;#039;&amp;#039;Paperboy-Urteil&amp;#039;&amp;#039; des BGH siehe [[Surface Links und Deep Links#Rechtliche Situation|Deep Link]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Arcade&lt;br /&gt;
|Titel         = Paperboy&lt;br /&gt;
|Bild          =&lt;br /&gt;
|Firma         = [[Atari Games]]&lt;br /&gt;
|Publisher     = Atari Games&lt;br /&gt;
|Autoren       = John Salwitz, Dave Ralston, Russel Dawe&lt;br /&gt;
|Release       = 1984&lt;br /&gt;
|Genre         = [[Geschicklichkeitsspiel]]&lt;br /&gt;
|Modi          = 2 Spieler abwechselnd&lt;br /&gt;
|Gehäuse       = Standard&lt;br /&gt;
|Arcade system = [[Atari System 2]] = Haupt-CPU: T11 (@ 10 MHz)&amp;lt;br /&amp;gt;Sound-CPU:&amp;lt;br /&amp;gt;[[6502]] (@ 1,789772 MHz)&amp;lt;br /&amp;gt; Sound-Chips: YM2151, [[Atari POKEY|POKEY]], TMS5220&lt;br /&gt;
|Monitor       = [[Rastergrafik|Raster]] Auflösung 512 × 384 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 256&lt;br /&gt;
|Eingabe       = [[Fahrradlenker]]; 2-Knöpfe&lt;br /&gt;
|Info          =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Cpc464.computer.750pix.jpg|mini|Paperboy auf dem [[Amstrad CPC|Schneider CPC 464]]]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paperboy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{enS}} für &amp;#039;&amp;#039;Zeitungsjunge&amp;#039;&amp;#039;) ist ein Computerspiel, das erstmals 1984 in Form eines [[Arcade-Automat|Spielautomaten]] erschien. &amp;#039;&amp;#039;Paperboy&amp;#039;&amp;#039; war eines der ersten Computerspiele mit einer [[Isometrische Perspektive in Computerspielen|isometrischen Perspektive]]. Die Spielfigur bewegte sich dabei diagonal im Spielgeschehen, anstelle der herkömmlichen links-rechts/oben-unten Bewegungen. Der &amp;#039;&amp;#039;Paperboy&amp;#039;&amp;#039;-Spielautomat war mit einem Fahrradlenker anstatt einem [[Joystick]] ausgestattet und war das erste Spielhallengerät, das ein Fahrrad simulierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielhandlung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel handelt vom Alltag eines amerikanischen Zeitungsjungen. Der Spieler muss die [[Computerspielfigur|Spielfigur]] auf einem [[BMX]]-Fahrrad im Wettlauf gegen die Zeit durch einen Ort steuern und Zeitungen verteilen. Dabei wird er von Passanten, beißwütigen Hunden und Rockern daran gehindert, möglichst viele Zeitungen in möglichst kurzer Zeit in die Briefkästen lediglich der Abonnenten zu werfen, die sich auf der linken Straßenseite befinden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot; /&amp;gt; Erhält ein Kunde keine Zeitung oder wird ihm sogar eine Scheibe eingeworfen, gibt es einen Bonus-Abzug und es kommt zu einer Kündigung des Abos. Erhalten alle Kunden die Zeitung, ergibt das eine &amp;#039;&amp;#039;Perfect Delivery&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Ende der Straße befindet sich eine hügelige Bonus-Strecke mit Wasserfällen. Bei einem Sturz auf der Bonus-Strecke bekommt man keines der zwei Extraleben abgezogen. Das erste Level beginnt mit dem Montag. Mit jedem Wochentag erhöht sich die Anzahl der Hindernisse. Der siebte und letzte Level ist demnach der Sonntag. Wenn der Spieler es durch die sieben Wochentage schafft, erhält er zur Belohnung eine Schlagzeile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portierungen ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde im Lauf der Jahre auf einige andere Systeme übertragen, dabei war die Grafik technisch bedingt deutlich grobpixeliger als die Spielhallenversion. Mit Ausnahme der Spiele für den [[Game Boy]] (Mindscape) wurden alle erschienenen Spiele von [[Atari Games]] oder deren Konsolenspielabteilung Tengen produziert. Den überwiegenden Teil der Portierungen nahm [[Elite Systems]] vor, die auch Herausgeber der Version für den [[Commodore 64]] waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1991 erschien &amp;#039;&amp;#039;Paperboy 2&amp;#039;&amp;#039; für mehrere gängige [[Heimcomputer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Plattform&lt;br /&gt;
! Portierung durch&lt;br /&gt;
! Herausgeber&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1986&lt;br /&gt;
| [[Apple II]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| [[Commodore 64]]&lt;br /&gt;
| [[Elite Systems]]&lt;br /&gt;
| Elite Systems/[[Mindscape]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| [[Commodore 16]]&lt;br /&gt;
| [[Kingsoft]]&lt;br /&gt;
| Elite Systems&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1987&lt;br /&gt;
| [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
| Elite Systems&lt;br /&gt;
| Elite Systems&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1988&lt;br /&gt;
| DOS&lt;br /&gt;
| Magpie&lt;br /&gt;
| Mindscape&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| [[Nintendo Entertainment System|NES]]&lt;br /&gt;
| Elite Systems&lt;br /&gt;
| Elite Systems&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| [[Apple IIgs]]&lt;br /&gt;
| Atari Games&lt;br /&gt;
| Mindscape&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1989&lt;br /&gt;
| [[Commodore Amiga]]&lt;br /&gt;
| Elite Systems&lt;br /&gt;
| Elite Systems&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| [[Atari ST]]&lt;br /&gt;
| Elite Systems&lt;br /&gt;
| Elite Systems&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1990&lt;br /&gt;
| [[Game Boy]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Mindscape&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| [[Sega Master System]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| US Gold&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| [[Atari Lynx]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Atari Corporation, Tengen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1991&lt;br /&gt;
| [[Game Gear]]&lt;br /&gt;
| Tiertex Design Studios&lt;br /&gt;
| Tengen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| Genesis&lt;br /&gt;
| MotiveTime&lt;br /&gt;
| Tengen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1999&lt;br /&gt;
| [[Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
| GameBrains&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
| [[Nintendo 64]]&lt;br /&gt;
| High Voltage Software&lt;br /&gt;
| Midway&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2007&lt;br /&gt;
| [[Xbox Live Arcade]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Digital Eclipse]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2009&lt;br /&gt;
| [[Apple iOS]]&lt;br /&gt;
| Glu Games Inc.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| AMIGA            = true&lt;br /&gt;
| C64              = true&lt;br /&gt;
| ZXSPEC           = true&lt;br /&gt;
| na               = true&lt;br /&gt;
| AmigaJoker_AMIGA = 80 %&lt;br /&gt;
| ASM_C64          = 10/10&lt;br /&gt;
| ASM_ZXSPEC       = 10/10&lt;br /&gt;
| HappyC_C64       = 53/100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Commodore 64&lt;br /&gt;
In einer von zwei Redakteuren verfassten Rezension in der &amp;#039;&amp;#039;[[Happy Computer]]&amp;#039;&amp;#039; fand Gregor Neumann Lob für das originelle Spielprinzip, während [[Heinrich Lenhardt]] es als „ausgesprochen mittelmäßig“ bezeichnete. Beide Redakteure kritisierten die Grafik des Spiels, Neumann darüber hinaus die Steuerung.&amp;lt;ref name=&amp;quot;HC&amp;quot;&amp;gt;{{cite journal | journal=Happy Computer | title=Paperboy | author=Gregor Neumann, Heinrich Lenhardt | year=1987 | month= | volume=Sonderheft 17 | pages=42 | url=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=4937 | language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die &amp;#039;&amp;#039;[[Aktueller Software Markt|ASM]]&amp;#039;&amp;#039; lobte Schnelligkeit, Grafik, Witz und Variantenreichtum des Spiels und erwähnt ausdrücklich, dass diese positiven Aspekte auch für die Versionen für die kleineren Heimcomputer [[Commodore 16]] und [[BBC Micro]] gälten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor=Robert Fripp | Titel=Wer „schmeißt“ denn da mit Zeitungen? | Sammelwerk=Aktueller Software Markt | Nummer=6 | Datum=1986 | Seiten=31 | Online=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Commodore Amiga&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;[[Amiga Joker]]&amp;#039;&amp;#039; monierte eine zwar detaillierte, aber qualitativ eher mittelmäßige Grafik, lobte den hohen Spielspaß und wertete &amp;#039;&amp;#039;Paperboy&amp;#039;&amp;#039; in Summe als „gelungene Arcade-Umsetzung“.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AJ&amp;quot;&amp;gt;{{cite journal | journal=Amiga Joker | title=Paperboy | author=Michael Labiner | year=1989 | month=Dezember | pages=57 | url=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=1167 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paperboy in der Popkultur ===&lt;br /&gt;
Obwohl dem Original-Kanon der &amp;#039;&amp;#039;Paperboy&amp;#039;&amp;#039;-Reihe seit einer Dekade keine neue Veröffentlichung hinzugefügt wurde, geriet weder das Spielprinzip noch der Paperboy selbst in Vergessenheit. So erschienen in jüngerer Zeit mehrere Spiele, die bewusst Elemente des klassischen Arcade-Games aufgegriffen haben (z.&amp;amp;nbsp;B. die iOS-App &amp;#039;&amp;#039;Warren Buffett&amp;#039;s Paper Wizard&amp;#039;&amp;#039; oder das Online-Game Stickerboy) und auch in anderen Medien fanden sich popkulturelle Referenzen wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als prominentestes Beispiel lässt sich dabei der [[The Walt Disney Company|Disney]]-Film &amp;#039;&amp;#039;[[Ralph reichts]]&amp;#039;&amp;#039; anführen, in dem der Paperboy einen kurzen [[Cameo (Medien)|Cameo]]-Auftritt hat, der auch im offiziellen Trailer zu sehen ist. Zudem veröffentlichten die Parodie-Musiker von [[Random Encounters]] im Jahre 2015 ein &amp;#039;&amp;#039;Paperboy&amp;#039;&amp;#039;-[[Musical]] auf [[iTunes]], dessen Musikvideo über 2&amp;amp;nbsp;Millionen Mal aufgerufen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{KLOV|8977}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|group/435/paperboy-series/|Die „Paperboy“-Reihe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-II-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-IIGS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-ST-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BBC-Micro-/Acorn-Electron-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BMX]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C16-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Geschicklichkeitsspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1984]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game-Boy-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game-Boy-Color-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game-Gear-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handyspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lynx-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NES-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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