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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pacific_Strike</id>
	<title>Pacific Strike - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T06:29:21Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Pacific_Strike&amp;diff=2677744&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Tippfehler korrigiert</title>
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		<updated>2026-02-22T17:58:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tippfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel        = Pacific Strike&lt;br /&gt;
|Bild         =&lt;br /&gt;
|Beschreibung =&lt;br /&gt;
|Entwickler   = {{USA|#}} [[Origin Systems]]&lt;br /&gt;
|Designer     = Will McBurnett&lt;br /&gt;
|Publisher    = {{USA|#}} [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|Release      = 1994&lt;br /&gt;
|Plattform    = [[MS-DOS]]&lt;br /&gt;
|Engine       = [[RealSpace]]&lt;br /&gt;
|Genre        = [[Flugsimulation]]&lt;br /&gt;
|Thematik     = [[Zweiter Weltkrieg]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi    = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung    = [[Keyboard]], [[Computermaus|Maus]], [[Joystick]]&lt;br /&gt;
|Medien       = [[Diskette]]&lt;br /&gt;
|Sprache      = [[Englische Sprache|Englisch]]&lt;br /&gt;
|USK          =&lt;br /&gt;
|PEGI         =&lt;br /&gt;
|Info         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pacific Strike&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; handelt es sich um eine historische [[Flugsimulation]], die 1994 von der Firma [[Origin Systems|Origin]] veröffentlicht wurde. Das Spiel gleicht dem inoffiziellen Vorgänger &amp;#039;&amp;#039;[[Strike Commander]]&amp;#039;&amp;#039;, vor allem, weil die Grafikengine und ein weiter Teil der Programmierung von &amp;#039;&amp;#039;Strike Commander&amp;#039;&amp;#039; übernommen wurden. Chefentwickler war Will McBurnett.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Zusätzlich zum Hauptprogramm wurde das „Speech Pack“ als Erweiterung veröffentlicht. Dies erweiterte den Flug und einige wichtige Zwischensequenzen mit digitaler [[Sprachausgabe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu anderen Titeln wurde &amp;#039;&amp;#039;Pacific Strike&amp;#039;&amp;#039; nie auf CD veröffentlicht, eine komplette Sprachausgabe wurde für das Spiel auch nie umgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch bei &amp;#039;&amp;#039;Pacific Strike&amp;#039;&amp;#039; kommt die [[RealSpace]]-Engine zum Einsatz. Diese Engine erlaubte mittels [[Gouraud Shading]] und [[Texture Mapping]] auch schon bei &amp;#039;&amp;#039;Strike Commander&amp;#039;&amp;#039; die Darstellung realistisch wirkender Umgebungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Die Handlung ist in der Zeit zwischen 1941 und 1945 angesiedelt. Im Intro zum Spiel wird der [[japan]]ische [[Angriff auf Pearl Harbor]] am 7. Dezember 1941 gezeigt, die Handlung des Spiels schließt unmittelbar daran an. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines namentlich nicht genannten Helden und muss in der ersten Mission mit seinem Kameraden vom Flugplatz Ewa aus in einer [[Grumman F4F|Grumman F4F &amp;#039;Wildcat&amp;#039;]] die anfliegenden Japaner bekämpfen und anschließend das Schlachtschiff &amp;#039;&amp;#039;[[Nevada (Schiff)|Nevada]]&amp;#039;&amp;#039; vor der Versenkung bewahren. Die Navy wird aufgrund seiner fliegerischen Leistungen auf ihn aufmerksam und verlegt ihn und seinen Kameraden auf den Flugzeugträger &amp;#039;&amp;#039;[[Enterprise (Schiff, 1938)|Enterprise]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Der Spieler muss nun unterschiedliche Missionen absolvieren, die größtenteils einen historischen Hintergrund haben. Nachgestellt werden u.&amp;amp;nbsp;a. der [[Doolittle Raid]], die [[Schlacht um Midway]], die [[Schlacht um Guadalcanal]], die [[Schlacht um die Nördlichen Salomonen]], die Gefechte bei [[Chuuk (Atoll)|Truk]], [[Rabaul]], [[Guam]] und [[Iwojima|Iwo Jima]]. Vom Erfolg der Missionen ist auch die Entwicklung des Spiels abhängig. Absolviert man die Missionen erfolgreich, kommt es zu einem früheren Kriegsende und zur Kapitulation Japans. Misslingen zu viele Missionen, kann dies zum Rückzug der Amerikaner aus dem Pazifik führen. Für den Fall eines amerikanischen Erfolges ist der [[Atombombenabwürfe auf Hiroshima und Nagasaki|Abwurf der Atombombe]] auf [[Hiroshima]] abhängig vom Erfolg oder Misserfolg der letzten Mission, bei der der Spieler das Hauptquartier des Oberbefehlshabers des japanischen Militärs zerstören soll, um so die Regierung zu einer Kapitulation zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon bei &amp;#039;&amp;#039;Strike Commander&amp;#039;&amp;#039; sind die Missionen in eine Rahmenhandlung eingebettet. Zusätzlich erhält man von Besatzungsmitgliedern weitere Informationen und Meinungen zum Kriegsverlauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler muss sämtliche Missionstypen fliegen. Luftangriff, Luftabwehr, Angriff auf feindliche Schiffe und auf Stellungen an Land. Anfangs sind sowohl die Funktion innerhalb des Geschwaders als auch der Flugzeugtyp vorgegeben, nach einer Beförderung ist dem Spieler die Wahl des Flugzeuges und der Waffen freigestellt. Nach einer weiteren Beförderung muss sogar der Einsatz des Personals und der Flugzeuge für den Einsatz selbst bestimmt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flugzeuge ==&lt;br /&gt;
Anfangs kommen drei Flugzeuge zum Einsatz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grumman F4F|Grumman F4F &amp;#039;&amp;#039;Wildcat&amp;#039;&amp;#039;]], [[Jagdflugzeug]]&lt;br /&gt;
* [[Douglas SBD|Douglas SBD &amp;#039;&amp;#039;Dauntless&amp;#039;&amp;#039;]], [[Sturzkampfflugzeug]]&lt;br /&gt;
* [[Douglas TBD|Douglas TBD &amp;#039;&amp;#039;Devastator&amp;#039;&amp;#039;]], [[Torpedobomber]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund technischer Entwicklungen wird das Geschwader im Laufe des Spiels durch neuere Flugzeugtypen ergänzt oder bisherige [[Flugzeugmuster|Muster]] ersetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Grumman F6F|Grumman F6F &amp;#039;&amp;#039;Hellcat&amp;#039;&amp;#039;]], Jagdflugzeug&lt;br /&gt;
* [[Grumman TBF|Grumman TBF &amp;#039;&amp;#039;Avenger&amp;#039;&amp;#039;]], Torpedobomber&lt;br /&gt;
* [[Curtiss SB2C|Curtiss SB2C &amp;#039;&amp;#039;Helldiver&amp;#039;&amp;#039;]], Sturzkampfflugzeug&lt;br /&gt;
* [[Chance Vought F4U|Chance Vought F4U &amp;#039;&amp;#039;Corsair&amp;#039;&amp;#039;]], Jagdflugzeug&lt;br /&gt;
* [[Grumman F8F|Grumman F8F &amp;#039;&amp;#039;Bearcat&amp;#039;&amp;#039;]], Jagdflugzeug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegner auf der japanischen Seite kommen vorwiegend die Typen [[Nakajima B5N|Nakajima B5N &amp;#039;&amp;#039;Kate&amp;#039;&amp;#039;]], [[Mitsubishi A5M|Mitsubishi A5M &amp;#039;&amp;#039;Claude&amp;#039;&amp;#039;]], [[Mitsubishi A6M|Mitsubishi A6M &amp;#039;&amp;#039;Zero&amp;#039;&amp;#039;]], [[Nakajima B6N|Nakajima B6N &amp;#039;&amp;#039;Jill&amp;#039;&amp;#039;]], [[Aichi D3A|Aichi D3A &amp;#039;&amp;#039;Val&amp;#039;&amp;#039;]] und [[Yokosuka D4Y|Yokosuka D4Y &amp;#039;&amp;#039;Judy&amp;#039;&amp;#039;]] zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|PCGames = 90 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Thomas Borovskis |Titel=Pacific Strike – Rache ist süß... |Sammelwerk=[[PC Games]] |Datum=1994-06 |Seiten=34–38 |Online={{archive.org|pcg-0594/PCG_0694|Blatt=33}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCJoker = 87 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Mick Schnelle]] |Titel=Pacific Strike – Kein Streik beim Strike |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Datum=1994-06 |Seiten=28-29 |Online={{archive.org|pcjoker-juli-1994-images|Blatt=n27}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer = 76/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Heinrich Lenhardt]] |Titel=Pacific Strike |Sammelwerk=[[PC Player]] |Datum=1994-06 |Seiten=40-43 |Online={{archive.org|PC-Player-German-Magazine-1994-06|Blatt=n39}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PowerPlay = 76/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;Power Play&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Michael Hengst]] |Titel=Pacific Strike – Yagareta! |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Datum=1994-07 |Seiten=38-40 |Online={{archive.org|powerplaymagazine-1994-07|Blatt=n37}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ASM = 9/12&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Marcus Höfer |Titel=Ärger im Pazifik |Sammelwerk=[[Aktueller Software Markt]] |Datum=1994-07 |Seiten=24 |Online={{archive.org|Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1994.07|Blatt=n23}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[PC Games]] kürte es zum Spiel des Monats. Thomas Borovskis lobte die filmische Inszenierung des historischen Stoffes. Schwächen machte er in der Grafik aus. Die Darstellung der Wolken und auch die Geschwindigkeit des Bildaufbaus sei weniger gut gelungen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zitat&lt;br /&gt;
 |Text=In jeder Hinsicht anspruchsvolle Flugsimulation voller Action und Atmosphäre.&lt;br /&gt;
 |Sprache=de&lt;br /&gt;
 |Autor=[[Mick Schnelle]]&lt;br /&gt;
 |Quelle=[[PC Joker]]&lt;br /&gt;
 |ref=&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Heinrich Lenhardt]] hob die spektakulären Kameraansichten und die gut designten Missionen hervor. Anspruch, Abwechslung und Spielwitz waren seiner Meinung nach weniger gut gelungen. Laut seinem Kollegen Florian Stangel verfehle es die Klasse des Vorgängers. Es sei dennoch motivierend.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;/&amp;gt; [[Michael Hengst]] von [[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] störte sich am patriotischen Eifer der Hintergrundgeschichte und am fehlenden Simulationsanspruch. Er vermisste einen Einsatzeditor. Die Technik wurde von ihm schlecht bewertet. Sein Kollege hingegen akzeptierte es als „gut spielbares Actionspektakel“.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Power Play&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/2123/|Pacific Strike}}&lt;br /&gt;
* {{OGDB|16587}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1994]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flugsimulatorspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zweiter-Weltkrieg-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Electronic Arts]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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