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	<title>PHIGS - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;KnightMove: Kategorie:Abkürzung</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Abk%C3%BCrzung&quot; title=&quot;Kategorie:Abkürzung&quot;&gt;Kategorie:Abkürzung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PHIGS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;(Programmer’s Hierarchical Interactive Graphics System)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der [[Internationale Organisation für Normung|ISO]]-Standard (ISO/IEC 9592&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur|Titel=ISO/IEC 9592-1: Programmer&amp;#039;s Hierarchical Interactive Graphics System (PHIGS)|Datum=1997|Online=[http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=29417 online] |Abruf=2007-11-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;) für 3D-[[Computergrafik]], der im Jahr 1988 verabschiedet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PHIGS definiert ein [[Application Programming Interface]], mit dem der hierarchische Aufbau der darzustellenden 3D-Szene beschrieben wird. Insofern ist es ein Beispiel für ein [[Szenengraph]]-API. PHIGS unterstützt unter anderem Punkte, Linien mit unterschiedlichen Linienstärken und gefüllte Polygone, beliebige affine Transformationen, perspektivische Darstellung von Text und benutzerdefinierte [[Clipping (Computergrafik)|Clipping]]-Ebenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PHIGS enthält keine Funktionalität zur Beleuchtung von graphischen Objekten. Daher wurde 1992 der Nachfolger PHIGS+ standardisiert, der zusätzlich das [[Phong-Beleuchtungsmodell]] integrierte. Des Weiteren können mit PHIGS+ auch komplexere [[grafische Primitive]] wie [[NURBS]] verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PHIGS verlor mit der Verbreitung von [[OpenGL]] an Bedeutung und wird heute nicht mehr für Neuentwicklungen eingesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.opengl.org/resources/faq/technical/PEXvOpenGL.txt Allen Akin - Analysis of PEX 5.1 and OpenGL 1.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikbibliothek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abkürzung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;KnightMove</name></author>
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