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	<title>PC-Spiel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T02:59:44Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=PC-Spiel&amp;diff=17072&amp;oldid=prev</id>
		<title>2003:DC:7F45:B58B:E092:ACA:A05E:B449 am 25. März 2025 um 23:00 Uhr</title>
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		<updated>2025-03-25T23:00:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Pc game logo.png|mini|Ein ähnliches Logo findet sich auf vielen [[CD- und DVD-Verpackungen|Hüllen]] von Windows-PC-Spielen]]&lt;br /&gt;
Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC-Spiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]], das auf einer [[Personal Computer|Personal-Computer]]-[[Plattform (Computer)|Plattform]] läuft. Wegen des großen Erfolg des [[IBM Personal Computer|IBM PC]] und der [[IBM-PC-kompatibler Computer|IBM-PC-kompatiblen Computer]] wird jedoch oft „PC“ mit „IBM-PC-kompatibel“ gleichgesetzt&amp;lt;ref name=&amp;quot;medienrecht&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Artur-Axel Wandtke, Claudia Ohst |Titel=Praxishandbuch Medienrecht, Band 2: Schutz von Medienprodukten |Auflage=3., neu bearbeitete |Verlag=De Gruyter |Datum=2014 |ISBN=978-3-11-031393-2 |Kapitel=6. Computerrecht – Computerspiele |Seiten=526 |Online={{Google Buch |BuchID=oG3nBQAAQBAJ |Seite=526}} |Zitat=Die Unterscheidung in PC-Spiele, Video-Spiele, Konsolen-Spiele, Handy-Spiele, Tele-Spiele oder Arcade-Spiele ist zwar für die Werbung und die Nutzerkreise interessant. … 2. Plattformen für Computerspiele; Als Plattformen für Computerspiele eigenen sich sowohl für allgemeine Aufgaben vorgesehene Computer (PC&amp;lt;sup&amp;gt;25&amp;lt;/sup&amp;gt;, Mac) als auch spezielle Spielkonsolen (Playstation 1–4, XBox (360, One), Wii, Gamecube, Playstation portable, Gameboy (DS)). … 25 Unter PC versteht man gewöhnlich IBM-kompatible Rechner. Die meisten kommerziellen Spiele setzen das Betriebssystem Windows XP oder Windows Vista voraus. Sog Gamer-PC oder Gamer-Laptops sind besonders leistungsfähige und auf die Bedürfnisse von Spielern ausgerichtete Computer.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und ein &amp;#039;&amp;#039;PC-Spiel&amp;#039;&amp;#039; kann kontextabhängig auch das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows-Spiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder, mit den bis in die 1990er Jahre verbreiteten ursprünglichen [[IBM-PC-kompatibler Computer|IBM-kompatiblen PCs]], das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DOS-Spiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; meinen. Der [[Windows]]-PC gilt als die weltweit wichtigste [[Spieleplattform]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamestar_wunderkiste_pc&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Petra Schmitz, Daniel Visarius, Christian Schmidt |url=https://www.gamestar.de/artikel/wunderkiste-pc-teil-1-die-wichtigste-spieleplattform-der-welt,2318920.html |titel=Wunderkiste PC (Teil&amp;amp;nbsp;1)&amp;amp;nbsp;– Die wichtigste Spieleplattform der Welt |werk=[[GameStar]] |hrsg=[[Webedia]] |datum=2010-10-31 |abruf=2021-12-23 |zitat=Spielkonsolen boomen, und dennoch: Die wichtigste Spieleplattform der Welt ist der PC. Der sperrige Kasten ist kein Auslaufmodell, sondern setzt im Gegenteil Trends für die Technik und die Spiele der Zukunft. Auch GameStar war besorgt: »Droht das Ende des PCs?«, fragten wir Ende 2007 in einem großen Report und beschrieben den Wettlauf der altehrwürdigen Windows-Rechner mit der sexy neuen Generation der Konsolen.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abgrenzung ==&lt;br /&gt;
[[Datei:PC CD-ROM Software Logo.svg|mini|Ein PC-CD-ROM Logo, das von den meisten PC-Spielen verwendet wird, die im [[CD]]-Format verkauft werden]]&lt;br /&gt;
[[Datei:PC DVD-ROM Software Logo.svg|mini|Ein PC-DVD-ROM Logo, das von den meisten PC-Spielen verwendet wird, die im [[DVD]]-Format verkauft werden]]&lt;br /&gt;
Der Begriff „PC-Spiel“ ist ebenso kontextabhängig wie der Begriff „Personal Computer“ selbst. Einerseits bezieht sich die Abkürzung „PC“ auf alle [[Universalrechner|Allzweckrechner]] für den persönlichen Gebrauch. Ein PC-Spiel grenzt sich damit von Computer- oder Videospielen auf anderen Plattformen wie z.&amp;amp;nbsp;B. [[Spielkonsole]]n, auf denen Konsolen-Spiele laufen, oder [[Smartphone]]s, auf denen Handy-Spiele laufen, ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andererseits steht „PC“ speziell für den [[IBM-PC-kompatibler Computer|IBM-kompatiblen]] PC.&amp;lt;ref name=&amp;quot;medienrecht&amp;quot; /&amp;gt; Daher sind viele PC-Spiele für die auf PCs laufenden Betriebssysteme [[MS-DOS]] –&amp;amp;nbsp;und dazu [[PC-kompatibles DOS|kompatibles DOS]] wie [[PC&amp;amp;nbsp;DOS]]&amp;amp;nbsp;– der 1980er und 1990er Jahre, oder seit Mitte der 1990er Jahre für eine Version von [[Windows]] programmiert. Windows-Spiele für die [[x86-Architektur]] werden oft mit PC-Spielen gleichgesetzt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamestar_wunderkiste_pc&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.intel.de/content/www/de/de/gaming/resources/system-requirements.html |titel=Gaming-Systemanforderungen für die heißesten Titel des Jahres 2020 |hrsg=[[Intel]] |abruf=2021-12-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Viele PC-Spiele sind mit Windows auf anderen Plattformen, etwa auf der [[Arm-Architektur]], nicht kompatibel.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://support.microsoft.com/de-de/windows/h%C3%A4ufig-gestellte-fragen-zu-windows-arm-basierten-pcs-477f51df-2e3b-f68f-31b0-06f5e4f8ebb5 |titel=Häufig gestellte Fragen zu Windows Arm-basierten PCs |hrsg=Microsoft |datum=2023-04-05 |abruf=2023-08-10 |zitat=Welche Einschränkungen sollte ich beim Ausführen eines Windows 11 Arm-basierten PC beachten? … Bestimmte Spiele funktionieren nicht.&amp;lt;!--(Windows 11:) Spiele und Apps funktionieren möglicherweise nicht, wenn sie eine Version von OpenGL verwenden, die größer als 3.3 ist, oder wenn sie auf &amp;quot;Anti-Cheat&amp;quot;-Treiber angewiesen sind, die nicht für Windows 11 Arm-basierte PCs erstellt wurden. Informationen dazu, ob ein Spiel funktioniert, erhalten Sie vom Herausgeber des jeweiligen Spiels.--&amp;gt;}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Neben der Prozessorarchitektur spielen weitere Hardware-Details eine Rolle, etwa die [[Grafikkarte]]: Gamer- oder Gaming-PCs und -Laptops sind speziell für diesen Zweck ausgelegte, meist leistungsfähigere (Windows-)Computer.&amp;lt;ref name=&amp;quot;medienrecht&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personal Computer ===&lt;br /&gt;
Zu PC-Spielen in der allgemeinen Bedeutung zählen sowohl DOS- und Windows-Spiele als auch Mac- und Linux-Spiele. Auch die Plattformen der [[Heimcomputer]] zählen zur Klasse der Personal Computer, sodass auch [[Commodore 64|C64]]-, [[Amiga]]- und [[Apple II|Apple-II]]-Spiele im allgemeinen Sinn „PC-Spiele“ sind.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Julia Kaule |Titel=Seminararbeit: Computerspiel – das interaktive Medium |Verlag=GRIN |Datum=2005-03-11 |Kapitel=1. Was ist ein Computerspiel? |Seiten=4 |Online={{Google Buch |BuchID=5JpzfugJ4ZsC |Seite=4}} |Zitat=Die letzte Gruppe der Bildschirmspiele sind Computerspiele. Sie sind dadurch gekennzeichnet, dass sie an einem Computer gespielt werden, der eigentlich für ernsthafte Anwendungen gedacht ist. Zu den Computern zählen moderne Modelle, wie PC oder MAC, aber genauso die älteren Modelle Amiga, Robotron und C64.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IBM-kompatible DOS- und Windows-PCs ===&lt;br /&gt;
In diesem Kontext bezeichnet „PC-Spiel“ speziell den [[PC (Plattform)|PC als Plattform]] des IBM-PC-kompatiblen Computers – derartige PC-Spiele sind daher DOS- oder Windows-Spiele. Macs und andere PC-Betriebssysteme, wie beispielsweise [[Linux]], sind dann nicht gemeint.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=A.&amp;amp;nbsp;D. Astinus |Titel=Der Retro- und Kult PC-Spiel Report&amp;amp;nbsp;– Von Klassikern wie Donkey Kong, Pitfall Centipide, Scramble und Moon Patrol |Verlag=neobooks Self-Publishing |Datum=2013 |ISBN=978-3-8476-5001-0 |Online={{Google Buch |BuchID=101qEAAAQBAJ |SeitenID=PT25}} |Zitat=Ultima … Frühe Teile der Serie (bis Teil&amp;amp;nbsp;V) wurden auf dem Apple&amp;amp;nbsp;II entwickelt und für die wichtigsten zur jeweiligen Zeit verbreiteten Heimcomputer und Spielkonsolen herausgebracht (v.&amp;amp;nbsp;a. Apple&amp;amp;nbsp;II, Atari 8-bit, Commodore 64/128, Amiga, Atari&amp;amp;nbsp;ST, Mac, IBM PC und Kompatibel, FM Towns, Nintendo, Sega Master System), die späteren Spiele (ab Teil&amp;amp;nbsp;VI) wurden auf PC entwickelt und erschienen meist auch nur noch für PCs, in Japan teilweise auch noch für Spielkonsolen à la SNES.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Für letzteres wird die Bezeichnung „Linux-Spiel“ verwendet, was sich allerdings ebenfalls nahezu immer auf die x86-Architektur bezieht. Wie auch bei Windows sind andere Architekturen als [[x64]] bzw. x86-64 (64-Bit-x86), bei älteren Spielen auch noch [[IA-32]] (32-Bit-x86, retronym manchmal auch mit „x86-32“ bezeichnet), auf denen Linux ebenfalls läuft, im Normalfall nicht im Begriff „Linux-Spiel“ enthalten, obwohl es Ausnahmen bzw. [[Portierung (Software)|Portierungen]] gibt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://support.runescape.com/hc/de/articles/206659489-Native-Clients-f%C3%BCr-Linux |titel=Native Clients für Linux |werk=[[RuneScape]] [[Frequently Asked Questions|FAQ]] |hrsg=[[Jagex]] |abruf=2021-12-23 |zitat=In diesem Artikel geht es darum, wie man RuneScape mit Linux spielen kann. … Unterstützte Plattformen: Linux, Mac, BSD, Solaris, Windows&amp;amp;nbsp;&amp;amp; Wine; Architektur: 32&amp;amp;nbsp;Bit, 64&amp;amp;nbsp;Bit, SPARC&amp;amp;nbsp;&amp;amp; ARM}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Gunnar von Boehn |url=https://www.greyhound-data.com/gunnar/robinhood/index.htm |titel=Robin Hood&amp;amp;nbsp;: The Legend of Sherwood |sprache=en |abruf=2021-12-23 |zitat=Now available for PowerPC Linux}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Allerdings gibt es Software um PC-Spiele für DOS oder Windows auch unter Linux zu nutzen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;heiseonline_4143339&amp;quot;&amp;gt;{{Heise online |ID=4143339 |Titel=Steam Beta lässt Windows-Spiele unter Linux laufen |Autor=Liane M. Dubowy |Datum=2018-08-22 |Abruf=2021-12-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.ephesossoftware.com/articles/linux/pc-gaming-on-linux-7-common-questions-and-concerns-answered.html |titel=PC-Spiele unter Linux 7 Häufig gestellte Fragen und Bedenken |hrsg=ephesossoftware.com |abruf=2021-12-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;heiseonline_4927331&amp;quot;&amp;gt;{{Heise online |ID=4927331 |Titel=c’t stellt vor: GameHub – die Linux-Spielebibliothek |Autor=Liane M. Dubowy |Datum=2020-10-14 |Abruf=2021-12-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch können PC-Spiele teils auf anderen [[Prozessorarchitektur]]en gespielt werden, was jedoch hauptsächlich bei Retro-Spielen und Konsolenspielen mittels [[Emulator|Emulation]] umgesetzt wird.&amp;lt;ref name=&amp;quot;heiseonline_4468594&amp;quot;&amp;gt;{{Heise online |ID=4468594 |Titel=Raspberry Pi 4: So schnell ist er bei Retro-Spielen |Autor=Alexander Spier |Datum=2019-07-12 |Abruf=2021-12-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konkurrenz ==&lt;br /&gt;
Konkurrenz-Spieleplattformen zu (Windows-)PC-Spielen sind Mac-Spiele und Linux-Spiele. Im allgemeinen Sinn sind der Hauptkonkurrent aller PC-Spiele die [[Konsolenspiel]]e.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamestar_wunderkiste_pc&amp;quot; /&amp;gt; Daneben haben in den letzten Jahren auch Smartphones dem PC im Bereich der Gelegenheitsspiele Konkurrenz gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Games for Windows]]&lt;br /&gt;
* [[PC Booter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiele]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2003:DC:7F45:B58B:E092:ACA:A05E:B449</name></author>
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