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	<title>Open Inventor - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-24T01:16:48Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Open_Inventor&amp;diff=756304&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: /* Literatur */ Tippfehler entfernt | …</title>
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		<updated>2020-05-02T09:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Literatur: &lt;/span&gt; Tippfehler entfernt | &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:Aka/Fehlerlisten/viele_Tippfehler&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Aka/Fehlerlisten/viele Tippfehler (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;…&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Open Inventor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Freie Software|freie]] objektorientierte [[C++]]-[[Programmbibliothek]] zur Erstellung von 3D-Grafiken unter Verwendung von [[OpenGL]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Programmierung von reinen OpenGL-Anwendungen ist recht zeitintensiv, so dass sich [[Silicon Graphics]] 1988/89 entschloss eine Bibliothek zur einfachen Erstellung von 3D-Applikationen zu erstellen. Open Inventor enthält vordefinierte Objekte wie Kugeln, Zylinder, Facesets. etc. und ist relativ einfach um eigene Objekte zu erweitern. Die Objekte werden in einem [[Szenengraph]] abgelegt und dann über OpenGL gerendert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Inventor wird trotz seines Alters immer noch in technischen, medizinischen und wissenschaftlichen Anwendungen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Silicon Graphics, Inc. (SGI) entwickelt wurde es 2000 unter der [[GNU Lesser General Public License]] freigegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/SGI-gibt-Open-Inventor-3D-als-Open-Source-frei-28041.html Heise Meldung]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bibliothek wird von Silicon Graphics Incorporation als GPL-Version und FEI Company,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.openinventor.com/ FEI Company] (früher VSG)&amp;lt;/ref&amp;gt; sowohl als kommerzielle als auch als GPL-Version, unter dem ursprünglichen Namen Open Inventor angeboten. Zudem existiert vom Unternehmen Systems in Motion (heutiger Name Kongsberg SIM) ein Clone namens Coin3D, welcher zu 100 % kompatibel mit dem Original ist. Dokumentationen, Codebeispiele und Bücher über Open Inventor können auch für Coin3D verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das durch Inventor verwendete Field-Routing beeinflusste die Struktur von 3D-Anwendungen nachhaltig und stellt bei [[Virtual Reality|Virtual-Reality]]-Anwendungen bis heute einen [[De-facto-Standard]] dar. So wurde das zugrunde liegende [[Design Pattern]] z.&amp;amp;nbsp;B. in InTml,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.cs.ualberta.ca/~pfiguero/InTml/ |wayback=20081106014939 |text=InTml |archiv-bot=2018-12-11 10:47:27 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Lightning&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ve.iao.fraunhofer.de/index.php?id=11 Lighting]&amp;lt;/ref&amp;gt; und Avocado&amp;lt;ref&amp;gt;[http://d-nb.info/967442222 Avocado]&amp;lt;/ref&amp;gt; implementiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Virtual Reality Modeling Language]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;The Inventor Mentor:&amp;#039;&amp;#039; Programming Object-Oriented 3d Graphics with Open Inventor, Release 2, 1st edition ISBN 978-0-201-62495-3&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;The Inventor Toolmaker&amp;#039;&amp;#039; (Extending Open Inventor, Release 2), Addison-Wesley, 1994. ISBN 0-201-62493-1.&lt;br /&gt;
* Paul S. Strauss, Rick Carley: &amp;#039;&amp;#039;An Object-Oriented 3D Graphics Toolkit&amp;#039;&amp;#039;. Computer Graphics (SIGGRAPH ’92 Proceedings) July 1992, pp. 341–349&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.openinventor.com/ FEI-Inventor]&lt;br /&gt;
* [http://www.coin3d.org/ Coin-Inventor]&lt;br /&gt;
* [http://coindesigner.sourceforge.net/ Coin-Designer: Einfaches Zusammenklicken von 3D-Szenen und Export als Open-Inventor-Format]&lt;br /&gt;
* [http://techpubs.sgi.com/library/tpl/cgi-bin/download.cgi?coll=0650&amp;amp;db=bks&amp;amp;docnumber=860-0108-001 C++-Referenz]&lt;br /&gt;
* [http://www.mc3dviz.com/openinventor-forum Open Inventor User Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freie Grafiksoftware]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikbibliothek]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C++-Bibliothek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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