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	<title>OpenTTD - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=OpenTTD&amp;diff=296039&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Systemvoraussetzung → PCGamingWiki, Release von Wikidata</title>
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		<updated>2025-11-18T17:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Systemvoraussetzung → &lt;a href=&quot;/index.php?title=PCGamingWiki&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;PCGamingWiki (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;PCGamingWiki&lt;/a&gt;, Release von Wikidata&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild             = openttdlogo.svg&lt;br /&gt;
|Release          = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Plattform        = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Genre            = [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulation]]&lt;br /&gt;
|Thematik         = [[Verkehr]], [[Logistik]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi        = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] (Internet &amp;amp; [[Local Area Network|LAN]])&lt;br /&gt;
|Bedienung        = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Sprache          = mehr als 50 versch. Sprachen&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion  = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Info             = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lizenz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[GNU General Public License|GPLv2]] ([[Freie Software]])&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/OpenTTD/OpenTTD/blob/master/COPYING.md |titel=Copying |werk=OpenTTD |hrsg=[[Github]] |abruf=2021-04-02 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenTTD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Freie Software|freie]] Neuimplementierung (Nachbau) der [[Spiel-Engine|Engine]] des 1994 erschienenen Wirtschafts-Simulationsspieles &amp;#039;&amp;#039;[[Transport Tycoon|Transport Tycoon Deluxe]]&amp;#039;&amp;#039; von [[Chris Sawyer]]. Im Gegensatz zu dem auf [[PC-kompatibles DOS|DOS]] und [[Microsoft Windows|Windows]] beschränkten Original wurde OpenTTD auf zahlreiche weitere [[Betriebssystem]]e und Plattformen [[Portierung (Software)|portiert]], darunter verschiedene [[Unixoides System|unixoide]] Systeme ([[GNU/Linux]], [[macOS]], [[Berkeley Software Distribution|BSD]]), [[OS/2]], die [[PlayStation Portable|PSP]] und [[Palm OS|Palm]] sowie [[Microsoft Windows Mobile|Windows Mobile]]. Auch für [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[S60|Symbian-Geräte]], die [[Wii|Nintendo Wii]] und den [[Nintendo DS]] sind inzwischen Versionen verfügbar.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wiki.openttd.org/en/Archive/Compilation%20and%20Ports/Portable%20device%20version OpenTTD: Compilation and Ports: Portable device version] (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vergleichbar zur inoffiziellen Modifikation &amp;#039;&amp;#039;TTDPatch&amp;#039;&amp;#039;, für das Original &amp;#039;&amp;#039;Transport Tycoon Deluxe&amp;#039;&amp;#039;, wurden die ursprünglichen Funktionen des Spiels erweitert und neue, wie z. B. ein Mehrspieler-Modus mit bis zu 255 Teilnehmern in 15 Firmen, hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Entwicklung begann am 6. März 2004 – ungefähr zehn Jahre nach Erscheinen des Vorbildes – mit Veröffentlichung der Version&amp;amp;#x00A0;0.1 durch [[Ludvig Strigeus|Ludvig „Ludde“ Strigeus]], der auch für die Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;[[ScummVM]]&amp;#039;&amp;#039; sowie des [[BitTorrent]]-[[BitTorrent-Client|Clients]] &amp;#039;&amp;#039;[[µTorrent]]&amp;#039;&amp;#039; bekannt ist. Grundlage war eine Analyse der [[Disassembler|disassemblierten]] Originaldateien, nach welcher eine Neufassung in [[C (Programmiersprache)|C]] unter Verwendung der [[Simple DirectMedia Layer|SDL]]-Bibliotheken entwickelt wurde. Der Autor veröffentlichte nur acht Tage später die erste Bugfix-Version&amp;amp;#x00A0;0.1.1 mit einigen Neuerungen. Die Version&amp;amp;#x00A0;0.2 erschien bereits im folgenden Monat. Die Popularität des Spiels nahm daraufhin zu und weitere Programmierer traten dem Projekt bei, „Ludde“ selbst blieb ihm jedoch nur bis Version&amp;amp;#x00A0;0.3.3 vom 14.&amp;amp;#x202F;Juli 2004 erhalten. Nach seinem Ausscheiden wurde &amp;#039;&amp;#039;OpenTTD&amp;#039;&amp;#039; einem vollständigen [[Refactoring]] unterzogen und größtenteils in [[C++]] übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der derzeitige [[Entwicklungsstadium (Software)|Entwicklungsstand]] kann jederzeit aus dem [[Git]]-Repository bezogen werden. Jeden Tag um ca. 20.00 Uhr wird ein [[Nightly Build]] erstellt. Neben Fehlerbehebungen enthält es meist Änderungen und Aktualisierungen der verschiedenen Übersetzungen, manchmal aber auch neue, und daher ungetestete, Funktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. April 2010 erschien &amp;#039;&amp;#039;OpenTTD&amp;#039;&amp;#039;-Version 1.0.0, das erstmals vollständig ohne die originalen Spieldateien genutzt werden konnte, diese werden aber weiterhin unterstützt.&lt;br /&gt;
Seit der am 1. April 2021 erschienenen Version&amp;amp;#x00A0;1.11.0 ist &amp;#039;&amp;#039;OpenTTD&amp;#039;&amp;#039; auf der Vertriebsplattform [[Steam]] zu finden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mathias Dietrich |url=https://www.gamestar.de/artikel/openttd-transport-tycoon-steam-release,3366734.html |titel=Transport Tycoon: Kostenloses Open-Source-Remake bald auf Steam |werk=[[GameStar]] |datum=2021-02-08 |abruf=2025-09-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Seit dem 10.&amp;amp;#x202F;Juni 2021 ist &amp;#039;&amp;#039;OpenTTD&amp;#039;&amp;#039; auch auf [[GOG.com]] zu finden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/20558/2198492/GOGcom-Summer_Sale_2021_gestartet.html |autor=Marcel Kleffmann |titel=GOG.com: Summer Sale 2021 gestartet |werk=[[4Players]] |sprache=de |datum=2021-06-09 |abruf=2022-03-27 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20221006171352/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/20558/2198492/GOGcom-Summer_Sale_2021_gestartet.html |archiv-datum=2022-10-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Zudem ist es auch über den [[Microsoft Store]] erhältlich.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.computerbase.de/2021-08/openttd-12.0-kostenloser-klon-von-transport-tycoon-erreicht-beta/ |autor=Sven Bauduin |titel=OpenTTD 12.0: Kostenloser Klon von Transport Tycoon erreicht Beta |werk=[[ComputerBase]] |sprache=de |datum=2021-08-16 |abruf=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Seit Version 12 ist im Mehrspielermodus keine [[Portweiterleitung]] mehr nötig.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Transport-Tycoon-Spiel-39721/News/OpenTTD-Update-120-Multiplayer-1381703/ |autor=Thilo Bayer |titel=OpenTTD: Fan-Remake von Transport Tycoon Deluxe mit Multiplayer-Update |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2021-10-18 |sprache=de |abruf=2022-03-27 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220327114057/https://www.pcgameshardware.de/Transport-Tycoon-Spiel-39721/News/OpenTTD-Update-120-Multiplayer-1381703/ |archiv-datum=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Farhill Transport, 14th Mar 1939.png|mini|Spielgrafik mit freiem OpenGFX Grafikset]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler ist Leiter eines Transportunternehmens und muss diesem zur Blüte verhelfen.&lt;br /&gt;
In der Spiellandschaft findet man bereits zu Beginn des Spieles einige Städte und Wirtschaftsbetriebe, die Perspektive des Spielers auf die Spiellandschaft ist [[Isometrische Grafik|isometrisch]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.macgadget.de/News/2021/05/19/OpenTTD-Neuauflage-von-Wirtschaftssimulation-Transport-Tycoon-Deluxe-auf-Steam |titel=OpenTTD: Neuauflage von Wirtschaftssimulation Transport Tycoon Deluxe auf Steam erschienen |werk=MacGadget |datum=19. Mai 2021 |abruf=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann nun die Betriebe mit Gütern, die dort benötigt werden, beliefern bzw. Güter, die dort produziert werden, dorthin bringen, wo sie benötigt werden. Als Beispiel sei hier der Transport von Kohle vom Kohlebergwerk zum Kraftwerk genannt. Für diesen Transport wird der Spieler entlohnt und kann sein Unternehmen weiter ausbauen.&lt;br /&gt;
Mit dem Transport zu den verarbeitenden Betrieben steigt die dortige Produktion an Gütern. Einige Betriebe verarbeiten die Rohstoffe und Güter auch zu sogenannten „Waren“ weiter, die dann in die Städte geliefert werden können.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Freies Magazin&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Stefan Erler |Titel=OpenTTD – Das Urgestein der Wirtschaftssimulationen auf dem Linuxsystem |Sammelwerk=Freies Magazin |Datum=Februar 2009 |ISSN=1867-7991 |Seiten=46-49 |Online=http://www.freiesmagazin.de/ftp/2009/freiesMagazin-2009-02.pdf}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es ist ebenfalls möglich, Passagiere und Post zwischen den Städten zu transportieren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.heise.de/news/OpenTTD-Open-Source-Transportspiel-erscheint-bei-Steam-5048652.html |autor=Daniel Herbig |titel=&amp;quot;OpenTTD&amp;quot;: Open-Source-Transportspiel erscheint bei Steam |werk=[[heise online]] |sprache=de |datum=2021-02-08 |abruf=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Zeit werden weitere Technologien entwickelt und dem Spieler für die Modernisierung des Fuhrparks zur Verfügung gestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pro-linux.de/news/1/15510/open-transport-tycoon-100-freigegeben.html |autor=Mirko Lindner |titel=Open Transport Tycoon 1.0.0 freigegeben |werk=[[Pro-Linux]] |sprache=de |datum=5. April 2010 |abruf=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Startzeitpunkt des Spiels ist frei wählbar. Die Technologien wie die [[Magnetschwebebahn]] haben dabei einen dedizierten Startzeitpunkt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Freies Magazin&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Transport der Güter und Passagiere erfolgt entweder auf dem Landweg – mit Straßen- und Schienenfahrzeugen&amp;amp;nbsp;–, auf dem [[Seeweg]] oder per [[Luftfracht]]. [[Ölbohrinsel]]n werden dabei von Tankern und Hubschraubern angefahren. Städte können mit Bus, Nah- und Fernverkehrszügen oder Flugzeugen angesteuert werden. Letztere sind lukrativer, jedoch auch in der Anschaffung teurer.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Freies Magazin&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es besteht die Möglichkeit, mit [[Eisenbahnsignal|Signalanlagen]] komplexere Schienensysteme zu bauen und auf diese Weise die Wege der Schienenfahrzeuge zu optimieren. Die Streckenführung lässt sich mit guter Kenntnis der Spielmechanik so optimieren, dass die Züge in vollem Tempo dicht an dicht fahren. Andernfalls entstehen sehr lange Zugstaus; die Lieferzeiten der Güter zu den Betrieben verlängern sich, Umsatz und Gewinn sinken. Die Städte können z.&amp;amp;nbsp;B. wegen schlechter Reputation (große Änderungen auf dem Gelände der Stadt, schlechte Beförderung von Gütern) Stationsumbauten des Spielers verweigern oder die Betriebe stellen die Produktion/Weiterverarbeitung mangels Transport ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unterschiede zum Vorbild ==&lt;br /&gt;
Neben der offensichtlichen Portierung auf andere Betriebssysteme und Plattformen bietet OpenTTD auch zahlreiche inhaltliche und grafische Änderungen und Verbesserungen. Zuvorderst ist der neuimplementierte und stark überarbeitete Mehrspieler-Modus zu nennen, der im Gegensatz zum Vorbild direkt integriert ist und es erlaubt, OpenTTD über IP-basierte LAN sowie das Internet zu spielen. Neben lokalen, werden [[dedizierter Server|dedizierte Server]] unterstützt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Transport-Tycoon-Spiel-39721/News/Steam-Release-OpenTTD-1369726/ |autor=Thilo Bayer |titel=OpenTTD: Fan-Remake von Transport Tycoon Deluxe erscheint mit Update 1.11 auf Steam |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2021-04-03 |sprache=de |abruf=2022-03-27 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220327114046/https://www.pcgameshardware.de/Transport-Tycoon-Spiel-39721/News/Steam-Release-OpenTTD-1369726/ |archiv-datum=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf diesen können bis zu 255 Teilnehmer in maximal 15 Firmen gleichzeitig spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.videospielkultur.de/artikel/open-source-tipp-open-ttd/ |autor=Mario Siewert |titel=Open Source Tipp: Open TTD |werk=Videospielkultur.de |datum=2019-12-31 |abruf=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es gibt weltweite OpenTTD-Spieltage, an denen Spieler aus aller Welt teilnehmen, um sich besser kennenzulernen, Fehler im Spiel zu finden und ihre Fähigkeiten im gegenseitigen Wettbewerb zu messen. Im Vergleich zum Einzelspieler-Modus ändert sich das Gameplay im Mehrspieler-Modus geringfügig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das im TTDPatch-Projekt entwickelte &amp;#039;&amp;#039;NewGRF&amp;#039;&amp;#039;-System zur Änderung oder Erweiterung der im Spiel enthaltenen Grafiken und Verhaltensweisen der einzelnen Simulationsobjekte, sowie zur Erweiterung des Fahrzeug- und Industrieparks, wurde auch in OpenTTD implementiert. Die meisten Einstellungen können jedoch über eine direkt im Spiel integrierte grafische Oberfläche getätigt werden, die auch das Nachladen und Aktualisieren von Erweiterungen aus dem Internet vom zentralen „Content-Server“ des Projekts unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Algorithmen zur Wegfindung wurden verbessert (z. B. rechts abbiegen, um die Trasse nach links zu nehmen, statt den Weg nicht zu finden). Pfadbasierte Signale bei Zugstrecken, um den Gleisbereich realistischer zu gestalten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://kokolokus.de/articles/openttd-signale-erklaert/ |autor=Julien Dau |titel=OpenTTD Signale erklärt - eine Anleitung |werk=kokolokus.de |abruf=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch ist das Bauen auf unebenem Gelände umfassender möglich.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pro-linux.de/news/1/18274/openttd-12-erschienen.html |autor=Falko Benthin |titel=OpenTTD 1.2 erschienen |werk=[[Pro-Linux]] |sprache=de |datum=2012-04-18 |abruf=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Community ==&lt;br /&gt;
OpenTTD ist in zahlreichen [[Linux-Distributionen]] verfügbar. Zahlreiche [[Mod (Computerspiele)|Mods]] für Fahrzeuge, Straßen, Texturen etc. können in Form von NewGRFs abgerufen werden. Dafür ist eine eigene, in das Spiel integrierte abrufbare Datenbank vorhanden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;LinuxUser&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variationen ==&lt;br /&gt;
=== Patches ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Chill&amp;#039;s Patchpack.png|mini|Das Startmenü der Open-TTD-Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;Chill&amp;#039;s Patchpack&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Patch (Software)|Patches]] verändern grundlegende Dinge des Spiels. Beispielsweise hatten Passagiere und Güter mit dem „CargoDist“-Patch bestimmte Ziele und lassen sich nicht mehr an beliebigen Orten abladen. Dieser Patch ist mittlerweile in das Standardspiel integriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrere Patches werden oft in Patchpacks zusammengefasst. Eines der bekanntesten ist Chill’s Patchpack, dieses fügt zum Beispiel den „CargoDist“-Patch, größere Karten, höhere Berge und weitere Änderungen hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NewGRF ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NewGRF&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; steht für &amp;#039;&amp;#039;New Graphics Resource File&amp;#039;&amp;#039;. NewGRF stellt eine Schnittstelle für Erweiterungen an OpenTTD wie z. B. Fahrzeuge, Verkehrswege oder auch Häuser dar. NewGRF-Dateien enden mit der Endung .grf. Standardmäßig werden die einzelnen Erweiterungen in einer einzigen .grf-Datei abgespeichert. Manchmal werden die Erweiterungen auch in einem unkomprimierten Archiv herausgegeben, wo dann auch eine [[Readme]], ein Changelog und eine Lizenz beiliegen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meistens werden die Erweiterungen über das Spiel heruntergeladen; über das Spiel ist eine Datenbank verfügbar, von denen einige Erweiterungen direkt heruntergeladen werden können. Das Format NewGRF ist der Nachfolger vom GRF (Graphics Resource File). Dieses Format wurde in der Transport-Tycoon-Deluxe-Erweiterung [[TTDPatch]] angewandt. So gibt es das [[Deutsche Bahn|DB]]-Set mit deutschen Zügen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.giga.de/spiele/open-ttd/ |autor=Marvin Basse |titel=OpenTTD kostenlos spielen |werk=[[GIGA]] |datum=10. Jun. 2015 |sprache=de |abruf=2022-03-27 |archiv-datum=2022-01-29 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220129095952/https://www.giga.de/spiele/open-ttd/ |offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abhängigkeiten ==&lt;br /&gt;
Zur eigenhändigen [[Kompilierung]] ist ein aktueller [[C++]]-Compiler, eine [[Toolchain]] sowie eine Portierung der [[Simple DirectMedia Layer|SDL-Bibliotheken]] auf die [[Plattform (Computer)|Zielplattform]] vonnöten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OpenTTD benötigt keinerlei Dateien des Originalspiels, alle notwendigen Dateien können von der OpenTTD-Projektseite bezogen, bei der Installation nachgeladen oder spielintern automatisch oder manuell bezogen werden. Die Formate der ursprünglichen Grafik- und Sounddateien sowie Hintergrundmusik des Originalspieles werden unterstützt, um ein nostalgisches Aussehen im Spiel zu bewirken, das Projekt stellt jedoch mit OpenGFX, OpenSFX und OpenMFX eigene, abwechselnd nutzbare Grafik-, Sound- und Musikpakete (sog. &amp;#039;&amp;#039;Sets&amp;#039;&amp;#039;) zur Verfügung, die sich in Architektur und Design an den Vorbildern orientieren, jedoch vollständig neu erstellt wurden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;LinuxUser&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.linux-community.de/ausgaben/linuxuser/2013/11/vom-kleinunternehmer-zum-transport-tycoon-mit-openttd/ |autor=Frank Hofmann, Steven Frenzel |titel=Vom Kleinunternehmer zum Transport-Tycoon mit OpenTTD |werk=[[LinuxUser]]-Ausgabe 11/2013 |sprache=de-DE |abruf=2022-03-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben existiert auch ein separates Projekt, das stilistisch völlig neue und unabhängig konzipierte Grafiken entwirft. Größtenteils kommt dafür das freie 3D-Modeling-Programm [[Blender (Software)|Blender]] zum Einsatz, für das auch verschiedene OpenTTD-typische Standardelemente (Straßen, Bäume, Fenster, verschiedene Wandtexturen usw.) zentral zur Verfügung stehen. Neben neuen Grafiken stehen dann im Spiel auch zwei zusätzliche [[Abbildungsmaßstab|Zoom]]-Stufen zur Verfügung. Mittlerweile gibt es auch ein Grafikpaket, welches die 32bpp-Farbpalette unterstützt, während alle anderen nur die 8bpp-Farbpalette unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Laut einer Rezension im &amp;#039;&amp;#039;Freien Magazin&amp;#039;&amp;#039; vom Juli 2010 sei OpenTTD grafisch und im Audiobereich stark veraltet. Von Vorteil seien jedoch die geringen Anforderungen an die Hardware. Fans von Wirtschaftssimulationen erhalten dennoch einen fesselnden Titel.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Stefan Erler |Titel=OpenTTD – Das Urgestein der Wirtschaftssimulationen auf dem Linuxsystem |Sammelwerk=Freies Magazin |Datum=Juli 2010 |ISSN=1867-7991 |Seiten=46-49 |Online=http://www.freiesmagazin.de/ftp/2010/freiesMagazin-2010-07.pdf}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Von den [[Steam]]-Nutzern wurde OpenTTD sehr positiv rezensiert. Oftmals wurde der schnörkellose Spielspaß gelobt. Wer Aufbauspiele mag, werde viel Freude mit dem Titel haben. Das Fehlen eines [[Tutorial]]s erschwere jedoch den Einstieg.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.spieletipps.de/n_55323/ |autor=Mandy Strebe |titel=Steam-Geheimtipp: Gratis-Remake eines Klassikers sorgt für Begeisterung |werk=[[spieletipps.de]] |datum=2023-04-16 |sprache=de |abruf=2023-04-17 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20230417045802/https://www.spieletipps.de/n_55323/ |archiv-datum=2023-04-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* {{Literatur |Autor=Gerd Höller |Titel=OpenTTD: Ein Handbuch für Einsteiger |Datum=1. März 2018 |ISBN=978-1980401605 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [https://www.openttd.org/ Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{GitHub|OpenTTD}}&lt;br /&gt;
* {{PCGamingWiki|OpenTTD}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtschaftssimulation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freies Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Symbian-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BSD-Software]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eisenbahnsimulation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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