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	<title>Nvidia GeForce - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-23T23:28:37Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Nvidia_GeForce&amp;diff=564426&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;AndreasFahrrad: /* Modellreihen */</title>
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		<updated>2026-02-26T11:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Modellreihen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt die Marke GeForce. Zur ersten Modellreihe der Marke, die auch nur als GeForce bezeichnet wird, siehe [[Nvidia-GeForce-256-Serie]].}}&lt;br /&gt;
{{Weiterleitungshinweis|GeForce|Zur Achterbahn siehe [[Expedition GeForce]].}}&lt;br /&gt;
[[Datei:GeForce (2022).svg|mini|Logo seit 2022]]&lt;br /&gt;
[[Datei:RTX 5090 - duża wydajność dużym kosztem (2160p 30fps VP9 LQ-96kbit AAC)-00.00.04.100.png|mini|alternativtext=Das Bild zeigt die RTX 4090 Founders Edition in ihrer Verpackung|Das aktuelle Flaggschiffmodell, die [[Nvidia-GeForce-50-Serie|Nvidia GeForce RTX 5090]], in der Founders Edition (Stand 2025)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nvidia GeForce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (zusammengesetzt aus &amp;#039;&amp;#039;geometry&amp;#039;&amp;#039;, {{enS}} für [[Geometrie]] und &amp;#039;&amp;#039;force&amp;#039;&amp;#039;, {{enS}} für Stärke/Kraft; Wortspiel auf &amp;#039;&amp;#039;g force&amp;#039;&amp;#039;, {{enS}} für [[Erdbeschleunigung]]) ist ein Markenname für PC-[[Grafikprozessor]]en des Herstellers [[Nvidia]] und Nachfolger der [[Nvidia Riva|Riva-Familie]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/artikel/nvidia-amd-geforce-radeon-bedeutung,3379072.html |titel=Woher kommen eigentlich die Namen Geforce und Radeon bei Nvidia und AMD? |hrsg=[[GameStar]] |autor=Alexander Köpf |datum=2022-03-23 |zugriff=2022-03-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die GeForce-Grafikkarten sind seit 1999 auf dem Markt und konkurrieren hauptsächlich mit der [[ATI Radeon|Radeon]]-Produktfamilie von [[AMD]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.nvidia.com/de-de/about-nvidia/corporate-timeline/ |titel=Unternehmensgeschichte von NVIDIA: Innovationen im Laufe der Jahre |sprache=de-de |abruf=2022-03-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und seit ihrer Markteinführung im Jahr 2022 auch mit [[Intel|Intels]] [[Intel Arc|Arc]]-Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modellfamilie ==&lt;br /&gt;
Neben den Modellen für den Desktop-Einsatz gibt es auch GeForce-Karten für [[Notebook]]s ([[Nvidia GeForce Go|GeForce Go]] bzw. [[Nvidia GeForce M|GeForce M]]) und Modelle für [[Mobiltelefon]]e ([[Nvidia GoForce|GoForce]]). Nvidia-Grafikkarten für den professionellen Einsatz werden unter dem Namen [[Nvidia Quadro|Quadro]] vertrieben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.nvidia.com/de-de/design-visualization/desktop-graphics/ |titel=NVIDIA RTX- und Quadro-Desktop-Workstations |sprache=de-de |abruf=2022-03-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Nvidia GeForce2 MX GPU.jpg|mini|GPU einer GeForce2 MX]]&lt;br /&gt;
[[Datei:NVIDIA Personal Cinema GeForce4 MX 440.jpg|mini|GeForce-4-[[TV-Karte]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der GeForce-Serie von der ersten bis zur vierten Generation konnte Nvidia die Performance-Führerschaft behalten und sich gegen Konkurrenten wie [[3dfx]], [[Matrox]] und [[ATI Technologies]] durchsetzen. Die mit &amp;#039;&amp;#039;FX 5xxx&amp;#039;&amp;#039; bezeichnete fünfte Generation hatte allerdings von Anfang an Schwierigkeiten und erreichte nicht die Leistung der [[ATI-Radeon-9000-Serie|Radeon-9000-Serie]] des Mitbewerbers ATI Technologies, wodurch Nvidia in Bedrängnis kam. Seitdem liefern sich ATI, inzwischen von [[Advanced Micro Devices|AMD]] übernommen, und Nvidia einen wechselhaften Kampf um die „Performance-Krone“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gigabyte GV-NX66T128VP.jpg|mini|Grafikkarte GeForce 6600 GT von [[Gigabyte Technology]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Vertreter der sechsten Generation, die &amp;#039;&amp;#039;GeForce 6800 Ultra&amp;#039;&amp;#039; mit dem neu entwickelten NV40-Chip, hat sich indes bei ersten Tests als deutlich leistungsfähiger als alle bisherigen Chips erwiesen, wurde jedoch wenige Tage später von ATIs Konkurrenzprodukt &amp;#039;&amp;#039;[[ATI-Radeon-X-Serie|X800 XT PE]]&amp;#039;&amp;#039; wieder knapp von der Leistungsspitze verdrängt. Die beiden Karten sind in der Leistung in etwa ebenbürtig und unterscheiden sich nur in den verwendeten Techniken, ATIs nachgelegter Refresh-Chip &amp;#039;&amp;#039;R480&amp;#039;&amp;#039; (unter anderem &amp;#039;&amp;#039;X850 XT PE&amp;#039;&amp;#039;) konnte sich allerdings später klar gegenüber der 6800 Ultra positionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Reihe [[Nvidia-GeForce-FX-Serie|GeForce-FX-5]] verwendet das [[Shader]]-Model Version 2.0a, während die vorherigen Modelle lediglich Version 1.3 unterstützen. Seit der [[Nvidia-GeForce-6-Serie|GeForce-6-Reihe]] setzt Nvidia auf das Shader-Model Version 3.0, welches als erstes von dem Spiel [[Far Cry (Computerspiel)|Far Cry]] unterstützt wurde. Hauptkonkurrent ATI konnte erst im Herbst 2005 mit der [[ATI-Radeon-X1-Serie|Radeon-X1-Serie]] ein entsprechendes Konkurrenzprodukt mit Unterstützung für das Shader-Model Version 3.0 nachlegen. Ebenfalls seit der GeForce-6-Serie bietet Nvidia die Möglichkeit, Grafikkarten mithilfe der [[Scalable Link Interface|Scalable-Link-Interface]]-Technologie, kurz SLI, zusammenarbeiten zu lassen. Dabei teilen sich zwei identische Grafikkarten den Berechnungsaufwand, was zu Leistungssteigerungen von maximal 80 % gegenüber einer einzelnen Karte führt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Einführung der [[Nvidia-GeForce-8-Serie|GeForce-8-Serie]] im November 2006 bot Nvidia als erstes Unternehmen Grafikprozessoren mit [[DirectX]]-10-Unterstützung an. Damit verbunden ist auch eine Unterstützung des neuen Shader-Models Version 4.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treiber-Unterstützung ==&lt;br /&gt;
Die [[Gerätetreiber|Treiber]] für Nvidia-Grafikchips werden laufend weiterentwickelt und erscheinen in unregelmäßigen Abständen. Seit einigen Jahren werden neben den Treibern für [[Mac OS]] und [[Microsoft Windows|Windows]] auch Treiber für [[Linux]], [[FreeBSD]] und für [[Solaris (Betriebssystem)|Solaris]] bereitgestellt.&lt;br /&gt;
Die Grafiktreiber hatten bis zur Version 4x.xx die Bezeichnung „Detonator“ (in Anspielung auf den Namen der [[Nvidia Riva|Riva-TNT-Serie]]), von Versionsnummer 5x.xx bis 16x.xx wurden diese von Nvidia als „ForceWare“ bezeichnet (hier wird auf den Namen &amp;#039;&amp;#039;GeForce&amp;#039;&amp;#039; angespielt). Neuere Treiber werden nun unter der Bezeichnung „GeForce“ vertrieben. Die meisten Treiber werden auch [[WHQL]]-zertifiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch unter [[ZETA]] werden mittlerweile alle bekannten GeForce-Grafikkarten unterstützt. Die Treiber werden im [[Haiku (Betriebssystem)|Haiku]]-Projekt ständig weiterentwickelt. Für alle GeForce-Grafikchips bis NV18 ist mittlerweile auch [[OpenGL|HW-OGL]] implementiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stereo-3D-Treiber ===&lt;br /&gt;
Zusätzlich zu den eigentlichen Grafiktreibern existieren für GeForce-Grafikkarten auch Stereo-3D-Treiber. Diese ermöglichen im Zusammenspiel mit einem Grafiktreiber gleicher Version eine [[Stereoskopie|stereoskopische]] Ausgabe von [[OpenGL]]- oder [[DirectX]]-Grafik, was mit den meisten 3D-Anwendungen ohne Anpassungen genutzt werden kann. Um einen dreidimensionalen Eindruck zu erzeugen, produziert der Treiber bei einem gewöhnlichen Monitor [[Anaglyph 3D|anaglyphe]] Bilder (rot/cyan), die durch eine entsprechende Farbbrille betrachtet werden müssen. Alternativ kann bei einem Bildschirm mit kurzer Nachleuchtzeit (die meisten [[Kathodenstrahlröhrenbildschirm|CRTs]] und spezielle 120-Hz-[[Flüssigkristallbildschirm|LCDs]]) eine [[Shutterbrille]] verwendet werden. Neuerdings gibt es aber auch Bildschirme (unter anderem von [[Zalman]]), die es dank geschickter Blickwinkelbegrenzung schaffen, ein räumliches Bild ohne Brille darzustellen.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nvidia.com/de-de/geforce/technologies/vr/ nvidia.com] Nvidia: 3D-Stereo-Treiber&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;!--Anders als von Nvidia angegeben sind 3D-Ausgaben auch auf [[Windows Vista|Windows-Vista-Systemen]] mit [[64-Bit]] möglich. // &amp;quot;Läuft auf meinem System, Keine Quellenangabe&amp;quot; - Bitte kein [[Wikipedia:Keine Theoriefindung|Original Research]], sondern nur mit vernünftiger Quellenangabe ~~~~ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der CES 2009 in Las Vegas stellte Nvidia eine drahtlose Shutterbrille mit dem Namen „3D Vision“ vor. Voraussetzung für den Einsatz sind eine GeForce-Grafikkarte sowie ein Display, das mindestens mit einer Bildwiederholrate von 100&amp;amp;nbsp;Hz angesteuert werden kann. Dabei ist zu beachten, dass die meisten sogenannten 100-Hz-LCDs, vor allem Fernseher, 100&amp;amp;nbsp;Hz nur durch das mehrfache Anzeigen von Bildern erreichen und nicht mehr als 60&amp;amp;nbsp;Hz tatsächliche Bildinhalts-Wechsel unterstützen, um die es hier geht. Sie sind daher nicht geeignet für die Verwendung mit der 3D-Vision-Brille. Momentan gibt es die 3D-Brille in einem Set mit dem 3D Vision Kit. Mit diesem Kit kann man die Stärke des 3D-Effektes einstellen. Außerdem kann man mit der beigelegten Software auch das Rot-Grün-System aktivieren, die dazu benötigte Brille ist nicht im Set enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grafikprozessoren ==&lt;br /&gt;
Die Codenamen der [[Grafikprozessor]]en (GPUs) haben eine Kennung der Form NVxx bzw. Gxx / Cxx. Die Nummerierung entspricht einem einfachen Schema: Ganze 10er-Stellen sind stets das erste Produkt einer Serie/Produktfamilie und meistens auch deren Flaggschiff. Bei Prozessoren mit höheren Nummern ist also nicht notwendigerweise die Grafikleistung verbessert worden, so ist der NV20 (GeForce&amp;amp;nbsp;3 Titanium 200/500) in vielen Bereichen schneller als der NV34-Chipsatz, der in den GeForce FX 5200 Verwendung findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teilweise basieren verschiedene Grafikkarten auf der gleichen GPU und werden nur durch interne Mechanismen eingeschränkt, so werden aufgrund von Produktionsfehlern z.&amp;amp;nbsp;B. [[Pipeline (Prozessor)|Pipelines]] gesperrt oder die [[Taktsignal|Taktfrequenz]] verringert (siehe [[Stepping (Mikroprozessoren)|Stepping]]). Häufig werden auch verschiedene GPUs für dasselbe Modell verwendet&amp;amp;nbsp;– z.&amp;amp;nbsp;B. wenn eine neuere Revision des Chips vorliegt bzw. überarbeitet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu beachten ist, dass sich alle GPUs mit nativer [[Accelerated Graphics Port|AGP-Schnittstelle]] problemlos auch bei PCI-Grafikkarten einsetzen lassen. Ähnlich verhält es sich mit GPUs mit nativer [[PCI-Express|PCIe-Schnittstelle]], diese lassen sich mittels eines Brückenchips ([[High-Speed Interconnect]]) auch für AGP-Grafikkarten und umgekehrt nutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modellreihen ==&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-256-Serie|GeForce-256-Serie]] (1999)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-2-Serie|GeForce-2-Serie]] (2000)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-3-Serie|GeForce-3-Serie]] (2001)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-4-Serie|GeForce-4-Serie]] (2002)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-FX-Serie|GeForce-FX-Serie]] (2003)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-6-Serie|GeForce-6-Serie]] (2004)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-7-Serie|GeForce-7-Serie]] (2005)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-8-Serie|GeForce-8-Serie]] (2006)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-9-Serie|GeForce-9-Serie]] (2008)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-100-Serie|GeForce-100-Serie]] (2009, Tesla)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-200-Serie|GeForce-200-Serie]] (2008, Tesla)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-300-Serie|GeForce-300-Serie]] (2009, Tesla)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-400-Serie|GeForce-400-Serie]] (2010, Fermi)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-500-Serie|GeForce-500-Serie]] (2010, Fermi)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-600-Serie|GeForce-600-Serie]] (2012, Kepler)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-700-Serie|GeForce-700-Serie]] (2013, Kepler und Maxwell)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-900-Serie|GeForce-900-Serie]] (2014, Maxwell)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-10-Serie|GeForce-10-Serie]] (2016, Pascal)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-16-Serie|GeForce-16-Serie]] (2019, Turing)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-20-Serie|GeForce-20-Serie]] (2018, Turing)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-30-Serie|GeForce-30-Serie]] (2020, Ampere)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-40-Serie|GeForce-40-Serie]] (2022, Lovelace)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia-GeForce-50-Serie|GeForce-50-Serie]] (2025, Blackwell)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nvidia Quadro|Quadro-Serie]] (Profi-Ausführungen)&lt;br /&gt;
* [[Nvidia Titan|Titan]] (Top-Modelle der regulären Serien, ab der 700-Serie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
*[https://www.nvidia.com/de-de/geforce/graphics-cards/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NaviBlock&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Markenname (Hard- und Software)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikkarte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nvidia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;AndreasFahrrad</name></author>
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