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	<title>Nvidia-GeForce-9-Serie - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-09T03:57:39Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Nvidia-GeForce-9-Serie&amp;diff=1237295&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: /* Leistungsaufnahmedaten */ Tippfehler entfernt</title>
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		<updated>2025-11-04T16:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Leistungsaufnahmedaten: &lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:Aka/Tippfehler_entfernt&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Aka/Tippfehler entfernt (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Tippfehler entfernt&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:NVIDIA GeForce 9800 GX2.png|mini|Nvidia GeForce 9800 GX2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GeForce-9-Serie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Serie von [[Desktop-Computer|Desktop]]-[[Grafikprozessor|Grafikchips]] des Unternehmens [[Nvidia]] und Nachfolger der [[Nvidia-GeForce-8-Serie|GeForce-8-Serie]]. Alle Grafikprozessoren dieser Serie unterstützen das [[Shader]]modell 4.0 (SM 4.0) nach [[DirectX]] 10, [[OpenGL]] 3.3, [[Compute Unified Device Architecture|CUDA]] und damit auch [[PhysX]]. Ab Januar 2009 wurden einige Modelle der GeForce-9-Serie auch als [[Nvidia-GeForce-100-Serie|„GeForce 100“]] für den [[Erstausrüster|OEM]]-Markt vermarktet. Technisch wurde die GeForce-9-Serie von der [[Nvidia-GeForce-200-Serie|GeForce-200-Serie]] abgelöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anfang 2008 eingeführte GeForce-9-Serie ist in weiten Teilen mit den Chips der Vorgängerserie identisch. Da zwei der insgesamt vier verwendeten Grafikprozessoren bereits in der GeForce-8-Serie eingesetzt worden sind, geriet Nvidia aufgrund der Namensgebung in die Kritik. Dazu trug auch bei, dass die GeForce 8800 GS und 8800 GT unter den Namen GeForce 9600 GSO und 9800 GT neu vermarktet wurden. Im Allgemeinen wird angenommen, dass Nvidia mit der Einführung der GeForce-9-Serie auf [[AMD]]s [[ATI-Radeon-HD-3000-Serie|Radeon-HD-3000-Serie]] reagieren wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zu den älteren Chips der 8er-Serie (G8x) bieten die neuen Grafikprozessoren der 8er- und 9er-Serie, also G92(b) bis G98, Unterstützung für [[PCI-Express|PCI-Express 2.0]]. Die Modelle der GeForce-9800-Serie unterstützen die [[Scalable Link Interface#Hybrid-SLI|HybridPower-Technologie]] und können mit einem entsprechenden Mainboard mit Nvidia-Chipsatz unter [[Windows Vista]] im Leerlauf durch Abschalten der externen Grafikkarte weniger Leistung aufnehmen. Im Gegensatz zu AMDs [[ATI-Radeon-HD-3000-Serie|Radeon-HD-3000-Serie]] verwendete Nvidia noch den 65-nm-Fertigungsprozess und stellte erst im Sommer 2008 auf das modernere 55-nm-Verfahren um. Den zunächst entstandenen Nachteil der höheren Fertigungskosten konnte Nvidia mit der besseren Performance am Markt ausgleichen. Kritisiert wurde der Verzicht auf die Unterstützung des Shadermodell 4.1 (SM 4.1) nach [[DirectX|DirectX 10.1]], sowie das Fehlen eines Energiesparmodus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als erste Karte der GeForce-9-Serie wurde am 21. Februar 2008 die GeForce 9600 GT eingeführt. Im Gegensatz zu früheren Serienpräsentationen handelt es sich dabei um keine High-End-, sondern um eine Mainstream-Grafikkarte auf Basis der G94-GPU. Bei dem G94-Prozessor handelt es sich im weitesten Sinne um einen halbierten G92-Chip, welcher allerdings weiterhin über vier ROP-Partitionen verfügt. Dadurch war es möglich, dass Nvidia erstmals auf einer Mainstream-Grafikkarte ein 256-Bit-Speicherinterface verbauen konnte. Die GeForce 9600 GT wurde am Markt gegen die [[ATI-Radeon-HD-3000-Serie|Radeon HD 3850]] platziert, welche zu diesem Zeitpunkt im Preissektor von ca. 150 € konkurrenzlos agierte. Trotz technischer Nachteile gegenüber der Konkurrenz durch fehlende DirectX-10.1-Unterstützung und den Verzicht auf einen Energiesparmodus konnte die GeForce 9600 GT sich erfolgreich am Markt behaupten, was im Allgemeinen auf die höhere Performance gegenüber der [[ATI-Radeon-HD-3000-Serie|Radeon HD 3850]] zurückgeführt wird.&amp;lt;ref&amp;gt;ComputerBase: [https://www.computerbase.de/2008-02/test-nvidia-geforce-9600-gt-sli/24/#abschnitt_performancerating Test: Nvidia GeForce 9600 GT (SLI) – Performancerating], Testbericht vom 21. Februar 2008, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt; Dies änderte sich erst im Herbst 2008 mit der Einführung der [[ATI-Radeon-HD-4000-Serie|Radeon HD 4830]]. Erst im November 2009 präsentierte Nvidia mit der [[Nvidia-GeForce-200-Serie|GeForce GT 240]] den Nachfolger, womit die GeForce 9600 GT eine für Grafikkarten ungewöhnlich lange Marktpräsenz aufwies. Dies war nur möglich mit dem Wechsel auf den 55-nm-Fertigungsprozess und der damit verbundenen Kostenreduzierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 18. März 2008 erweiterte Nvidia mit der Einführung der GeForce 9800 GX2 die GeForce-9-Serie auf den High-End-Bereich. Die Dual-Grafikkarte bestand aus zwei einzelnen Platinen, die im so genannten „Sandwich“-Design zusammengesetzt wurden. Dabei handelte es sich praktisch gesehen um zwei [[Nvidia-GeForce-8-Serie|GeForce 8800 GT Grafikkarten]], welche über einen internen [[Scalable Link Interface|SLI-Brückenchip]] miteinander kommunizieren und über alle acht Shadercluster des G92-Prozessors verfügten. Sie erwies sich bei ihrer Präsentation als die zu diesem Zeitpunkt schnellste Grafikkarte am Markt, obwohl es bei sehr speicherintensiven Anwendungen (z.&amp;amp;nbsp;B. durch hohe [[Antialiasing (Computergrafik)|Anti-Aliasing-Einstellung]] oder extreme Auflösungen) aufgrund der geringen Videospeichergröße zu teilweise massiven Performance-Einbrüchen kam.&amp;lt;ref&amp;gt;ComputerBase: [https://www.computerbase.de/2008-03/test-nvidia-geforce-9800-gx2/21/#abschnitt_performancerating Test: Nvidia GeForce 9800 GX2 – Performancerating], Testbericht vom 18. März 2008, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. April 2008 stellte Nvidia die GeForce 9800 GTX vor, welche auf einem vollwertigen G92-Prozessor basiert. Nvidia versuchte mit der Karte an den Erfolg der [[Nvidia-GeForce-8-Serie|GeForce 8800 GTX]] anzuknüpfen. Obwohl die GeForce 9800 GTX sowohl über eine höhere Rechenleistung der Streamprozessoren als auch höhere Texelfüllraten verfügte, fiel sie bei speicherintensiven Anwendungen hinter die Performance des Vorgängers zurück.&amp;lt;ref&amp;gt;ComputerBase: [https://www.computerbase.de/2008-04/test-nvidia-geforce-9800-gtx-sli/21/#abschnitt_performancerating Test: Nvidia GeForce 9800 GTX (SLI) – Performancerating], Testbericht vom 1. April 2008, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Ursache dafür gelten der geringere Speicherdurchsatz, sowie die geringere Speichergröße. Dies führte dazu, dass die GeForce 9800 GTX sich nur bedingt erfolgreich am Markt verkaufte, auch weil der Preisaufschlag gegenüber der nur minimal langsameren GeForce 8800 GTS 512 unverhältnismäßig hoch war. Dies änderte sich erst, als Nvidia Ende Juli 2008 die überarbeitete GeForce 9800 GTX+ einführte. Diese verwendete den G92-Chip in der B1-Revision und war daher die erste Grafikkarte von Nvidia, welche im 55-nm-Fertigungsprozess hergestellt wurde. Dieser reduzierte die Fertigungskosten und ermöglichte höhere Taktraten. Die neue GeForce 9800 GTX+ platzierte sich sowohl leistungsmäßig als auch preislich zwischen der [[ATI-Radeon-HD-4000-Serie|Radeon HD 4850]] und [[ATI-Radeon-HD-4000-Serie|4870]].&amp;lt;ref&amp;gt;ComputerBase: [https://www.computerbase.de/2008-06/test-ati-radeon-hd-4850-cf-und-hd-4870/26/#abschnitt_performancerating Test: ATi Radeon HD 4850 (CF) und HD 4870 – Performancerating], Testbericht vom 25. Juni 2008, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 29. Juli 2008 erweiterte Nvidia die GeForce-9-Serie um die GeForce 9500 GT und 9800 GT. Die GeForce 9500 GT ersetzte dabei die ältere [[Nvidia-GeForce-8-Serie|GeForce 8600 GTS]] und basierte auf der G96-GPU. Sie sortierte sich im oberen Low-End-Bereich ein und agierte dort durchaus erfolgreich. Einige Boardpartner Nvidias brachten unter dem Namen GeForce 9500 GS noch eine leistungsreduzierte Variante mit DDR2-Speicher auf den [[Original Equipment Manufacturer|OEM-Markt]]. Wie bereits die GeForce 9600 GSO handelte es sich bei der GeForce 9800 GT um eine reine Neuauflage. Da nur die Unterstützung für den [[Scalable Link Interface#Hybrid-SLI|HybridPower-Modus]] hinzugefügt worden war, konnte die GeForce 9800 GT keine Performanceverbesserung im Vergleich zum Vorgänger erreichen.&amp;lt;ref&amp;gt;ComputerBase: [https://www.computerbase.de/2008-07/test-nvidia-geforce-9500-gt-und-9800-gt/23/#abschnitt_performancerating Test: Nvidia GeForce 9500 GT und 9800 GT – Performancerating], Testbericht vom 29. Juli 2008, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt; Da die Konkurrenzkarte von ATI, die [[ATI-Radeon-HD-4000-Serie|Radeon HD 4850]], eine höhere Performance aufwies, konnte die GeForce 9800 GT die guten Verkaufserfolge der [[Nvidia-GeForce-8-Serie|GeForce 8800 GT]] nicht wiederholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Grafikprozessor G98 setzte Nvidia zunächst als [[Integrated Graphics Processor|IGP]] und in der [[Nvidia GeForce M|GeForce-M-Serie]] ein. Auf dem Desktopmarkt dagegen wurde der G98 von Nvidia zunächst nur auf der GeForce 8400 und 8400 GS Rev. 2  verwendet. Allerdings entschieden sich verschiedene Boardpartner von Nvidia, die GeForce 8400 GS Rev. 2 auch unter den Namen GeForce 9300 GS, GE und SE auf den OEM-Markt zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anfang 2009 präsentierten Nvidias Boardpartner die sogenannte „Green Edition“ der GeForce 9600 GT und 9800 GT. Die Karten wurden mit reduzierter Spannung betrieben, wodurch die Leistungsaufnahme soweit reduziert wurde, dass auf die zusätzlichen Stromstecker der Referenzmodellen verzichtet werden konnte. Für den stabilen Betrieb mussten aber auch die Taktraten gesenkt werden, so dass diese Modelle etwas weniger leistungsfähig als die „normalen“ Editionen der entsprechenden Karten sind. Nvidia selbst, welche die Karten offiziell nicht listet, unterstützte die Boardpartner mit der Selektion der notwendigen G92- und G94-Grafikprozessoren.&amp;lt;ref&amp;gt;Hardware-Info: [http://www.hardware-infos.com/news.php?news=2743 Kommt auch eine 9800 GT Green Edition?], Nachricht vom 14. Februar 2009, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;ComputerBase: [https://www.computerbase.de/2009-02/wird-die-geforce-9800-gt-eine-green-edition/ Wird die GeForce 9800 GT eine „Green Edition“?], Nachricht vom 16. Februar 2009, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensgebung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der GeForce-9-Serie kommt ein ähnliches Bezeichnungsschema, wie es seit der [[Nvidia-GeForce-6-Serie|GeForce-6-Serie]] verwendet wird, zum Einsatz. Alle Grafikchips werden mit einer vierstelligen Nummer bezeichnet, die generell mit einer „9“ (für GeForce 9) beginnt. Die zweite Ziffer teilt dann die Familie in verschiedene Marktsegmente auf. Das Kürzel hinter der Modellnummer dient zu einer weiteren Diversifizierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Gigabyte NVIDIA GeForce 9500 GT.JPG|mini|GeForce 9500 GT des Herstellers Gigabyte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aufteilung:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 9300 / 9400 / 9500: Low-End&lt;br /&gt;
* 9600: Mainstream&lt;br /&gt;
* 9800: Performance, High-End&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Buchstabenkürzel:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;kein [[Suffix]]&amp;#039;&amp;#039; – [[Integrated Graphics Processor|IGP-Variante]]&lt;br /&gt;
* GE/GS/GSO – Leistungsschwache Versionen (oft Recycling von teildefekten, eigentlich höherwertigen Chips)&lt;br /&gt;
* GT – „Normale“ Versionen (oft die Produkte mit bestem Preis-Leistungs-Verhältnis im Nvidia-Produktangebot)&lt;br /&gt;
* GTX – Leistungsfähige Versionen (Bezeichnung gibt es nur im Performance-Segment)&lt;br /&gt;
* GX2 – Leistungsstärkste Versionen mit zwei GPUs auf einer Grafikkarte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sonderkennzeichnung „+“:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein „+“ hinter der Modellbezeichnung lässt erkennen, dass dies eine überarbeitete und meist schnellere Version einer früheren, aber baugleichen, Grafikkarte ist – bei der 9800 GTX+ wurde eine neuere Revision des Prozessors verbaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Datenübersicht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grafikprozessoren ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; font-size:90%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Grafik-&amp;lt;br&amp;gt;chip&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Fertigung&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Einheiten&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | L2-&amp;lt;br&amp;gt;[[Cache]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Programmierschnittstelle|API-Support]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Video-&amp;lt;br /&amp;gt;pro-&amp;lt;br&amp;gt;zessor&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Bus-&amp;lt;br&amp;gt;Schnitt-&amp;lt;br /&amp;gt;stelle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Pro-&amp;lt;br&amp;gt;zess&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Transistor|Transi-&amp;lt;br&amp;gt;storen]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Die (Halbleitertechnik)|Die]]-&amp;lt;br&amp;gt;Fläche&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | ROP-&amp;lt;br /&amp;gt;Parti-&amp;lt;br&amp;gt;tionen&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Raster Operation Processor|ROPs]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Shader|Unified-Shader]]&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Textureinheit]]en&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[DirectX]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[OpenGL]]&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[OpenCL]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Streamprozessor|Stream-&amp;lt;br /&amp;gt;prozessoren]]&lt;br /&gt;
! [[Shader]]-&amp;lt;br /&amp;gt;Cluster&lt;br /&gt;
! TAUs&lt;br /&gt;
! TMUs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | G92 / b&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 65/55 nm&lt;br /&gt;
| 754 Mio.&lt;br /&gt;
| 324/276 mm²&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 16&lt;br /&gt;
| 128&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 64 KB  || rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 10.0 || rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 3.3 || rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 1.1&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.nvidia.de/object/win7-winvista-32bit-257.21-whql-driver-de.html OpenCL 1.0 ab Tesla-Chip G80 mit WHQL 257.21&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gpu-tech.org/content.php/162-Nvidia-supports-OpenCL-1.1-with-GeForce-280.19-Beta-performance-suffers  OpenCL 1.1 ab Tesla-Chip G80 mit Beta 280.19&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Nvidia PureVideo HD#Zweite Generation|VP2]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[PCI-Express|PCIe 2.0]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | G94 / b&lt;br /&gt;
| 505 Mio.&lt;br /&gt;
| 240/180 mm²&lt;br /&gt;
| {{0}}64&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | G96 / b&lt;br /&gt;
| 314 Mio.&lt;br /&gt;
| 144/119 mm²&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| {{0}}8&lt;br /&gt;
| {{0}}32&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 32 KB&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | [[Peripheral Component Interconnect|PCI]],&amp;lt;br&amp;gt;PCIe 2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | G98&lt;br /&gt;
| 65 nm&lt;br /&gt;
| 210 Mio.&lt;br /&gt;
| {{0}}86 mm²&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{0}}4&lt;br /&gt;
| {{0|00}}8&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| {{0}}8&lt;br /&gt;
| {{0}}8&lt;br /&gt;
| 16 KB&lt;br /&gt;
| [[Nvidia PureVideo HD#Dritte Generation|VP3]]&lt;br /&gt;
| PCI &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modelldaten ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Modell&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Offizieller&amp;lt;br /&amp;gt;Launch&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;7&amp;quot;| Grafikprozessor (GPU)&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Grafikspeicher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Typ&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| Aktive Einheiten&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Chiptakt&amp;lt;br /&amp;gt;(MHz)&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Shadertakt&amp;lt;br /&amp;gt;(MHz)&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Größe&amp;lt;br /&amp;gt;([[Byte#Einheiten für große Mengen Bytes|MB]])&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Takt&amp;lt;br /&amp;gt;(MHz)&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Typ&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Speicher-&amp;lt;br /&amp;gt;interface&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ROPs&lt;br /&gt;
! [[Shader]]-&amp;lt;br /&amp;gt;Cluster&lt;br /&gt;
! [[Streamprozessor|Stream-&amp;lt;br /&amp;gt;prozessoren]]&lt;br /&gt;
! [[Textureinheit|Textur-&amp;lt;br /&amp;gt;einheiten]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9300&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/object/product_geforce_9300_mgpu_de.html NVIDIA GeForce 9300], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15. Okt. 2008&lt;br /&gt;
| MCP7A&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| 450&lt;br /&gt;
| 1200&lt;br /&gt;
| [[Shared Memory]]&lt;br /&gt;
| [[Integrated Graphics Processor|IGP]]&lt;br /&gt;
| [[DDR2-SDRAM|DDR2]]/[[DDR3]]&lt;br /&gt;
| [[Integrated Graphics Processor|IGP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9300 GE&amp;lt;ref name=&amp;quot;OEM&amp;quot;&amp;gt;Modell ist nur für den OEM-Markt vorgesehen und wird von Nvidia offiziell nicht gelistet.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Jun. 2008&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | G98&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| 540&lt;br /&gt;
| 1300&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 256&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DDR2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 64 Bit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9300 GS&amp;lt;ref name=&amp;quot;OEM&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 567&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 1400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9400&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/object/product_geforce_9400_mgpu_de.html NVIDIA GeForce 9400], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15. Okt. 2008&lt;br /&gt;
| MCP7A&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 16&lt;br /&gt;
| 580&lt;br /&gt;
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| IGP&lt;br /&gt;
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| IGP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9400 GT&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/page/product_geforce_9400gt.html NVIDIA GeForce 9400 GT], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 27. Aug. 2008&lt;br /&gt;
| G96b&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 550&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 512&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| DDR2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 128 Bit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9500 GT&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/object/geforce_9500gt_de.html NVIDIA GeForce 9500 GT], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 29. Jul. 2008&lt;br /&gt;
| G96&amp;lt;br /&amp;gt;G96b&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 800&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[GDDR3]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GSO&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/page/geforce_9600gso.html NVIDIA GeForce 9600 GSO], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Apr. 2008&lt;br /&gt;
| G92&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
| 384&lt;br /&gt;
| 192 Bit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GSO 512&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/page/product_geforce_9600_gso_512.html NVIDIA GeForce 9600 GSO 512], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Okt. 2008&lt;br /&gt;
| G94b&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | 16&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 650&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1625&lt;br /&gt;
| 512&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 900&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | 256 Bit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GT&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/object/product_geforce_9600gt_de.html NVIDIA GeForce 9600 GT], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 21. Feb. 2008&lt;br /&gt;
| G94&amp;lt;br /&amp;gt;G94b&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 64&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| 512&lt;br /&gt;
1024&lt;br /&gt;
| GDDR3&lt;br /&gt;
DDR2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GT&amp;lt;ref name=&amp;quot;RD&amp;quot;&amp;gt;Modell entspricht offiziell keinem Nvidia-Referenzdesign.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Green Edition)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Feb. 2009&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | G94b&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 600&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1500&lt;br /&gt;
| 512&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | GDDR3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800S&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/object/product_geforce_9800s_de.html NVIDIA GeForce 9800S], abgerufen am 29. April 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;k. A.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1024&lt;br /&gt;
| 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GT&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/object/geforce_9800gt_de.html NVIDIA GeForce 9800 GT], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 29. Jul. 2008&lt;br /&gt;
| G92&amp;lt;br /&amp;gt;G92b&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 112&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| 1512&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 512&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GT&amp;lt;ref name=&amp;quot;RD&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Green Edition)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Mrz. 2009&lt;br /&gt;
| G92b&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| 550&lt;br /&gt;
| 1375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GTX&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/page/geforce_9800gtx.html NVIDIA GeForce 9800 GTX], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1. Apr. 2008&lt;br /&gt;
| G92&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 128&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 64&lt;br /&gt;
| 675&lt;br /&gt;
| 1688&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GTX+&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/object/geforce_9800gtx_plus_de.html NVIDIA GeForce 9800 GTX+], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 19. Jul. 2008&lt;br /&gt;
| G92b&lt;br /&gt;
| 738&lt;br /&gt;
| 1836&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GX2&amp;lt;ref&amp;gt;Produktseite: [http://www.nvidia.de/page/geforce_9800gx2.html NVIDIA GeForce 9800 GX2], abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 18. Mrz. 2008&lt;br /&gt;
| 2× G92&lt;br /&gt;
| 2× 16&lt;br /&gt;
| 2× 8&lt;br /&gt;
| 2× 128&lt;br /&gt;
| 2× 64&lt;br /&gt;
| 600&lt;br /&gt;
| 1500&lt;br /&gt;
| 2× 512&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
| 2× 256 Bit&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinweise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Die angegebenen Taktraten sind die von Nvidia empfohlenen bzw. festgelegten. Allerdings liegt die finale Festlegung der Taktraten in den Händen der jeweiligen Grafikkarten-Hersteller. Daher ist es durchaus möglich, dass es Grafikkarten-Modelle gibt oder geben wird, die abweichende Taktraten besitzen.&lt;br /&gt;
* Mit dem angegebenen Zeitpunkt ist der Termin der öffentlichen Vorstellung angegeben, nicht der Termin der Verfügbarkeit der Modelle.&lt;br /&gt;
* Die Taktfrequenz des Speichers wird auch oft als doppelt so hoch angegeben. Grund dafür ist die doppelte Daten-Rate (DDR).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leistungsdaten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die jeweiligen Modelle ergeben sich folgende theoretische Leistungsdaten:&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Berechung des Leistungsdaten:&lt;br /&gt;
 GFlops: Shadertakt x aktive Streamprozessoren x 3 | Hinweis: Vorstehende Formel gilt nur, sofern beide MUL-Operationen unterstützt werden. Sofern lediglich eine ADD- und eine MUL-Operation ausgeführt werden, ist nur mit 2 zu multiplizieren.&lt;br /&gt;
 Pixelfüllrate: Chiptakt x aktive ROPs / 1000 = GPixel/s&lt;br /&gt;
 Texelfüllrate: Chiptakt x aktive TMUs / 1000 = GTexel/s&lt;br /&gt;
 Speicherbandbreite: Speicheranbindung / 8 x Speichertakt x 2 (für DDR-Speicher) / 1000 = GB/s --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Modell&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Rechenleistung aller&amp;lt;br /&amp;gt;Streamprozessoren&amp;lt;br&amp;gt;([[Floating Point Operations Per Second|GFlops]])&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Füllrate]] des Grafikprozessors&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Datenübertragungsrate]]&amp;lt;br&amp;gt;zum Grafikspeicher&amp;lt;br&amp;gt;([[Byte#Einheiten für große Mengen Bytes|GB]]/s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pixel (GPixel/s)&lt;br /&gt;
! Texel ([[Texture Mapping|GTexel]]/s)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9300&lt;br /&gt;
| 57,6&lt;br /&gt;
| 3,6&lt;br /&gt;
| 3,6&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;k. A.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9300 GE&lt;br /&gt;
| 31,2&lt;br /&gt;
| 2,2&lt;br /&gt;
| 4,3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 8,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9300 GS&lt;br /&gt;
| 33,6&lt;br /&gt;
| 2,3&lt;br /&gt;
| 4,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9400&lt;br /&gt;
| 67,2&lt;br /&gt;
| 4,6&lt;br /&gt;
| 4,6&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;k. A.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9400 GT&lt;br /&gt;
| 67&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4,4&lt;br /&gt;
| 4,4&lt;br /&gt;
| 12,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9500 GT&lt;br /&gt;
| 134&lt;br /&gt;
| 8,8&lt;br /&gt;
| 25,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GSO&lt;br /&gt;
| 396&lt;br /&gt;
| 6,6&lt;br /&gt;
| 26,4&lt;br /&gt;
| 38,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GSO 512&lt;br /&gt;
| 234&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 10,4&lt;br /&gt;
| 15,6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 57,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GT&lt;br /&gt;
| 312&lt;br /&gt;
| 20,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GT&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Green Edition)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 288&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 9,6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 19,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800S&lt;br /&gt;
| 51,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GT&lt;br /&gt;
| 508&lt;br /&gt;
| 33,6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 57,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GT&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Green Edition)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 462&lt;br /&gt;
| 8,8&lt;br /&gt;
| 30,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GTX&lt;br /&gt;
| 648&lt;br /&gt;
| 10,8&lt;br /&gt;
| 43,2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 70,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
| 705&lt;br /&gt;
| 11,8&lt;br /&gt;
| 47,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GX2&lt;br /&gt;
| 2× 576&lt;br /&gt;
| 2× 9,6&lt;br /&gt;
| 2× 38,4&lt;br /&gt;
| 2× 64,0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:smaller&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hinweise&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* Die angegebenen Leistungswerte für die Rechenleistung über die Streamprozessoren, die Pixelfüllrate, die Texelfüllrate und die Speicherbandbreite sind theoretische Maximalwerte. Die Gesamtleistung einer Grafikkarte hängt unter anderem davon ab, wie gut die vorhandenen Ressourcen ausgenutzt bzw. ausgelastet werden können. Außerdem gibt es noch andere, hier nicht aufgeführte Faktoren, die die Leistungsfähigkeit beeinflussen.&lt;br /&gt;
* Die angegebene Rechenleistung über die Streamprozessoren bezieht sich auf die Nutzung beider MUL-Operationen, die bei Grafikshaderberechnungen nicht erreicht wird, da weitere Berechnungen ausgeführt werden müssen. Bei diesen Berechnungen liegt die Leistung der Rechenleistung über die Stream-Prozessoren daher geringer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leistungsaufnahmedaten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die in der Tabelle aufgeführten Messwerte beziehen sich auf die reine [[Elektrische Leistung|Leistungsaufnahme]] von Grafikkarten, die dem nVidia-Referenzdesign entsprechen oder zumindest ein von nVidia unterstütztes eigenes Marktsegment bilden (z.&amp;amp;nbsp;B. &amp;#039;&amp;#039;Green Edition&amp;#039;&amp;#039;). Um diese Werte zu messen, bedarf es einer speziellen Messvorrichtung; je nach eingesetzter Messtechnik und gegebenen Messbedingungen, inklusive des genutzten Programms, mit dem die 3D-Last erzeugt wird, können die Werte zwischen unterschiedlichen Apparaturen schwanken. Daher sind hier Messwertbereiche angegeben, die jeweils die niedrigsten und höchsten gemessenen Werte aus verschiedenen Quellen darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
• In die Tabelle nur Werte hier eintragen, die den Verbrauch direkt an der Grafikkarte messen.&lt;br /&gt;
• Für Gesamtsystemmessungen siehe oben.&lt;br /&gt;
• Es sind nur Messdaten von Grafikkarten im Referenzdesign erwünscht.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:90%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=3 | Modell&lt;br /&gt;
! rowspan=3 | Typ&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Verbrauch ([[Watt (Einheit)|Watt]])&lt;br /&gt;
! rowspan=3 | zusätzliche&amp;lt;br&amp;gt;Strom-&amp;lt;br&amp;gt;stecker&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | MGCP&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;MGCP1&amp;quot;&amp;gt;Der von Nvidia angegebene MGCP-Wert entspricht nicht zwingend der maximalen Leistungsaufnahme. Dieser Wert ist auch nicht unbedingt mit dem [[Thermal Design Power|TDP-Wert]] des Konkurrenten AMD vergleichbar.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | Messwerte&amp;lt;ref name=&amp;quot;MGCP2&amp;quot;&amp;gt;Die in der Tabelle aufgeführten Messwerte beziehen sich auf die reine [[Elektrische Leistung|Leistungsaufnahme]] von Grafikkarten, die dem Nvidia-Referenzdesign entsprechen. Um diese Werte zu messen, bedarf es einer speziellen Messvorrichtung; je nach eingesetzter Messtechnik und gegebenen Messbedingungen, inklusive des genutzten Programms, mit dem die 3D-Last erzeugt wird, können die Werte zwischen unterschiedlichen Apparaturen schwanken. Daher sind hier Messwertbereiche angegeben, die jeweils die niedrigsten, typischen und höchsten gemessenen Werte aus verschiedenen Quellen darstellen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Idle]]&lt;br /&gt;
! 3D-Last&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;MGCP3&amp;quot;&amp;gt;Der unter 3D-Last angegebene Wert entspricht dem typischen Spieleverbrauch der Karte. Dieser ist allerdings je nach 3D-Anwendung verschieden. In der Regel wird zur Ermittlung des Wertes eine zeitgemäße 3D-Anwendung verwendet, was allerdings die Vergleichbarkeit über größere Zeiträume einschränkt.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9300&lt;br /&gt;
| MCP7A&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9300 GE&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | G98&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9300 GS&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9400&lt;br /&gt;
| MCP7A&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9400 GT&lt;br /&gt;
| G96b&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9500 GT&lt;br /&gt;
| G96&amp;lt;br /&amp;gt;G96b&lt;br /&gt;
| 72&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GSO&lt;br /&gt;
| G92&lt;br /&gt;
| 84&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 1× 6-Pin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GSO 512&lt;br /&gt;
| G94b&lt;br /&gt;
| 83&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GT&lt;br /&gt;
| G94&amp;lt;br /&amp;gt;G94b&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| 26&amp;lt;ref name=&amp;quot;ht4u_9600GT&amp;quot;&amp;gt;ht4u.net: [http://ht4u.net/reviews/2009/leistungsaufnahme_graka/index26.php Reale Leistungsaufnahme aktueller Grafikkarten – Anhang: ASUS EN9600GT/HTDI/512M/A], Testbericht vom 29. Januar 2009, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 69&amp;lt;ref name=&amp;quot;ht4u_9600GT&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9600 GT&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Green Edition)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| k. A.&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800S&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
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|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GT&lt;br /&gt;
| G92&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 115&lt;br /&gt;
| 35&amp;lt;ref name=&amp;quot;ht4u_8800GT&amp;quot;&amp;gt;ht4u.net: [http://ht4u.net/reviews/2009/leistungsaufnahme_graka/index24.php Reale Leistungsaufnahme aktueller Grafikkarten – Anhang: GeForce 8800 GT], Testbericht vom 29. Januar 2009, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 111&amp;lt;ref name=&amp;quot;ht4u_8800GT&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | G92b&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GT&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Green Edition)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
| keine&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GTX&lt;br /&gt;
| G92&lt;br /&gt;
| 156&lt;br /&gt;
| 60&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCGH2009_4870_GTX295&amp;quot;&amp;gt;PC Games Hardware: [http://www.pcgameshardware.de/aid,677411/Grafikkarten-Leistungsaufnahme-Update-mit-HD-4870-X2-GTX-295-und-Stellungnahme/Grafikkarte/Test/ Grafikkarten-Leistungsaufnahme – Update mit HD 4870 X2, GTX 295 und Stellungnahme], Testbericht vom 28. Februar 2009, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;–62&amp;lt;ref name=&amp;quot;ht4u_9800GTX&amp;quot;&amp;gt;ht4u.net: [http://ht4u.net/reviews/2009/leistungsaufnahme_graka/index22.php Reale Leistungsaufnahme aktueller Grafikkarten – Anhang: GeForce 9800 GTX], Testbericht vom 29. Januar 2009, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 175&amp;lt;ref name=&amp;quot;PCGH2009_4870_GTX295&amp;quot; /&amp;gt;–186&amp;lt;ref name=&amp;quot;ht4u_9800GTX&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2× 6-Pin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GTX+&lt;br /&gt;
| G92b&lt;br /&gt;
| 141&lt;br /&gt;
| k. A.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| GeForce 9800 GX2&lt;br /&gt;
| 2× G92&lt;br /&gt;
| 197&lt;br /&gt;
| 88&amp;lt;ref name=&amp;quot;ht4u_9800GX2&amp;quot;&amp;gt;ht4u.net: [http://ht4u.net/reviews/2009/leistungsaufnahme_graka/index21.php Reale Leistungsaufnahme aktueller Grafikkarten – Anhang: GeForce 9800 GX2], Testbericht vom 29. Januar 2009, abgerufen am 1. Februar 2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 268&amp;lt;ref name=&amp;quot;ht4u_9800GX2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1× 6-Pin&amp;lt;br /&amp;gt;1× 8-Pin&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitaus üblicher als die Messung des Verbrauchs an der Grafikkarte ist die Bestimmung der Leistungsaufnahme eines Gesamtsystems. Dazu wird ein Referenzsystem zusammengestellt, in dem die verschiedenen Grafikkarten eingebaut werden; daraufhin findet die Messung mithilfe eines [[Stromzähler#Energiekostenmessgerät|Energiekostenmessgerätes]] oder einer vergleichbaren Apparatur direkt an der [[Steckdose]] statt. Allerdings ist die Aussagekraft der Messwerte begrenzt: Es ist nicht klar, welcher Verbrauch von der Grafikkarte stammt und was dem restlichen PC-System zuzuschreiben ist. Der Unterschied im Verbrauch zwischen Idle- und 3D-Lastbetrieb ist bei dieser Messmethode nicht nur davon abhängig, mit welchem Programm die Last erzeugt wurde; die Auslastung und Effizienz des restlichen PC-Systems inklusive Netzteil, Mainboard und Prozessor beeinflussen die gemessene Differenz ebenfalls. Da sich die getesteten Systeme in der Regel von dem eigenen PC-System zuhause unterscheiden, lassen sich die dort angegebenen Werte nicht auf das eigene System abbilden. Nur Messdaten von sonst identischen Systemen taugen (bedingt) für den Vergleich untereinander. Wegen dieser Abhängigkeit sind Gesamtsystem-Messwerte in der hiesigen Tabelle nicht aufgeführt. Da sie aber ein besseres Bild von der praktischen Leistungsaufnahme eines konkreten Systems mit einer bestimmten Grafikkarte vermitteln können, werden unter den [[#Weblinks|Weblinks]] Seiten aufgelistet, die solche Messungen vornahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Nvidia GeForce 9 series video cards|Nvidia-GeForce-9-Serie}}&lt;br /&gt;
* [http://www.geforce.com/hardware/desktop-gpus?keys=&amp;amp;field_gpu_series_value=9 Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
* [https://www.computerbase.de/2007-11/test-nvidia-geforce-8800-gt-sli/3/#abschnitt_technik_im_detail &amp;#039;&amp;#039;nVidia G92: Technik im Detail&amp;#039;&amp;#039;.] computerbase.de&lt;br /&gt;
* [https://www.computerbase.de/2008-02/test-nvidia-geforce-9600-gt-sli/3/#abschnitt_technik_im_detail &amp;#039;&amp;#039;nVidia G94: Technik im Detail&amp;#039;&amp;#039;.] computerbase.de&lt;br /&gt;
* [https://www.computerbase.de/2008-07/test-nvidia-geforce-9500-gt-und-9800-gt/2/#abschnitt_technische_daten &amp;#039;&amp;#039;nVidia G96: Technik im Detail&amp;#039;&amp;#039;.] computerbase.de&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Messung der Leistungsaufnahme eines Gesamtsystems&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;!-- Es sind 1 bis maximal 5 Links erwünscht, wobei Links zu Testberichten, die _möglichst_ alle Grafikkarten der Serie getestet haben, zu bevorzugen sind. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://www.computerbase.de/2008-07/test-nvidia-geforce-9500-gt-und-9800-gt/27/#abschnitt_leistungsaufnahme Messungen mit GeForce 9500 GT, 9600 GSO, 9600 GT, 9800 GT, 9800 GTX, 9800 GTX+, 9800 GX2 und anderen] bei Computerbase&lt;br /&gt;
* [http://www.pcstats.com/articleview.cfm?articleid=2384&amp;amp;page=3 Messungen mit GeForce 9600 GT Green, 9600 GT, 2× 9600 GT (SLI) und anderen] bei PCstats&lt;br /&gt;
* [http://www.tomshardware.com/de/Grafikkarte-Leistungsbedarf-Strombedarf-Netzteil-Auswahl,testberichte-240205-4.html Messungen mit GeForce 9600 GT, 9800 GTX, 9800 GTX+, 9800 GX2 und anderen] bei Tom’s Hardware&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste GeForce}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikchip]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nvidia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
	</entry>
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