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	<title>Normalform eines Spiels - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-25T23:57:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Normalform_eines_Spiels&amp;diff=307194&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;DeWikiMan: Anfang des Jahres entfernten Beleg (Spezial:Diff/237427964/240967080) aus Internetarchiv wieder hergestellt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Normalform_eines_Spiels&amp;diff=307194&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-03T18:20:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anfang des Jahres entfernten Beleg (&lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Diff/237427964/240967080&quot; title=&quot;Spezial:Diff/237427964/240967080&quot;&gt;Spezial:Diff/237427964/240967080&lt;/a&gt;) aus Internetarchiv wieder hergestellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normalform eines Spiels&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Normalform&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, bezeichnet in der [[Spieltheorie]] eine Darstellungsform von [[Spiel (Spieltheorie)|Spielen]], die sich im Wesentlichen auf die A-priori-[[Strategie (Spieltheorie)|Strategiemengen]] der einzelnen Spieler und eine [[Auszahlungsfunktion]] als Funktion der gewählten Strategiekombinationen beschränkt. Gerecht wird diese Darstellungsform am ehesten solchen Spielen, bei denen alle Spieler ihre Strategien gleichzeitig und ohne Kenntnis der Wahl der anderen Spieler festlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Alternative ist die [[Extensivform eines Spiels]], deren Stärke in der anschaulichen Darstellung zeitlicher oder logischer Abfolgen liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Normalform für Spiele wurde erstmals von [[Émile Borel]] (1921) und [[John von Neumann]] (1928) beschrieben, die erkannten, dass im Prinzip jedes Strategiespiel in eine solche Form transformiert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definition ==&lt;br /&gt;
Die Normalform eines Spiels ist ein [[Tupel]] &amp;lt;math&amp;gt;\Gamma = (N, \Sigma, u)&amp;lt;/math&amp;gt; mit den folgenden Elementen:&amp;lt;ref&amp;gt;Wolfgang Leininger und Erwin Amann: [https://web.archive.org/web/20211114153328/https://www.wiwi2.tu-dortmund.de/wiwi/mik/Medienpool/de/materialien/spieltheorie_1/spiele1_ws07_08_skript.pdf  &amp;#039;&amp;#039;Einführung in die Spieltheorie.&amp;#039;&amp;#039;], S.&amp;amp;nbsp;14&amp;amp;nbsp;ff.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Menge der Spieler: &amp;lt;math&amp;gt;N = \{1, 2, \ldots, n\}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Strategieraum:&amp;lt;math&amp;gt;\Sigma = \Sigma_1 \times \Sigma_2 \times \dotsb \times \Sigma_n&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\Sigma_i&amp;lt;/math&amp;gt; bezeichnet die Strategiemenge des Spielers &amp;lt;math&amp;gt;i&amp;lt;/math&amp;gt;, aus der er seine Züge wählen kann.&lt;br /&gt;
;Nutzenfunktion:&amp;lt;math&amp;gt;u\colon\Sigma \to \R^n&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Dabei ist &amp;lt;math&amp;gt;u_i\colon\Sigma \to \R&amp;lt;/math&amp;gt; die Nutzenfunktion des Spielers &amp;lt;math&amp;gt;i&amp;lt;/math&amp;gt;. Abhängig von der eigenen Strategie und der Strategie der anderen Spieler hat der Spieler einen Nutzen oder eine Auszahlung von &amp;lt;math&amp;gt;u_i(\sigma_1,\ldots,\sigma_i,\ldots, \sigma_n)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gemischte und reine Strategien ===&lt;br /&gt;
In den so genannten [[Reine Strategie|reinen Strategien]] wählen die Spieler genau ein &amp;lt;math&amp;gt;\sigma_i \in \Sigma_i&amp;lt;/math&amp;gt;. Für manche Spiele ist es jedoch notwendig, den Spielern zusätzlich die Möglichkeit einzuräumen, zufällig die Strategien auszuwählen und zuvor lediglich die [[Wahrscheinlichkeitsverteilung]] über &amp;lt;math&amp;gt;\Sigma_i&amp;lt;/math&amp;gt; anzugeben, mit denen die einzelnen &amp;lt;math&amp;gt;\sigma_{i,j}\in\Sigma_i&amp;lt;/math&amp;gt; ausgewählt werden. Dabei bezeichnet &amp;lt;math&amp;gt;s_i&amp;lt;/math&amp;gt; die Parameter dieser Wahrscheinlichkeitsverteilung und &amp;lt;math&amp;gt;S_i&amp;lt;/math&amp;gt; die [[Menge (Mathematik)|Menge]] der möglichen Parameterkombinationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist &amp;lt;math&amp;gt;\Sigma_i&amp;lt;/math&amp;gt; [[Endliche Menge|endlich]] beziehungsweise [[Abzählbarkeit|abzählbar]], so ist &amp;lt;math&amp;gt;s_i&amp;lt;/math&amp;gt; ein [[Vektor]], wobei &amp;lt;math&amp;gt;s_{i,j}&amp;lt;/math&amp;gt; die Wahrscheinlichkeit angibt, dass die Strategie &amp;lt;math&amp;gt;\sigma_{i,j}&amp;lt;/math&amp;gt; gewählt wird. Man spricht bei &amp;lt;math&amp;gt;s_i&amp;lt;/math&amp;gt; von einer [[Gemischte Strategie|gemischten Strategie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Tupel &amp;lt;math&amp;gt;S(\Gamma) = (N, S, u)&amp;lt;/math&amp;gt; ist die Normalform eines solchen Spiels in gemischten Strategien. Dabei gilt &amp;lt;math&amp;gt;S = S_1 \times S_2 \times \dotsb \times S_n&amp;lt;/math&amp;gt;, und &amp;lt;math&amp;gt;u\colon S \to \R^n&amp;lt;/math&amp;gt; ist der [[Erwartungswert|erwartete Nutzen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Darstellung in Tabellenform ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Spieltheorie10.jpg|mini|Bimatrix ([[Kampf der Geschlechter]])]]&lt;br /&gt;
Werden nur Spiele mit zwei Spielern, &amp;lt;math&amp;gt;N=\{1,2\}&amp;lt;/math&amp;gt;, betrachtet und sind die Strategiemengen &amp;lt;math&amp;gt;\Sigma_1&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;\Sigma_2&amp;lt;/math&amp;gt; endlich und überschaubar, kann man ein Spiel in Normalform auch als eine Tabelle, die &amp;#039;&amp;#039;Auszahlungsmatrix&amp;#039;&amp;#039; ([[Bimatrix]]), darstellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable zebra centered&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
 !Spieler 1\Spieler 2&lt;br /&gt;
 !&amp;lt;math&amp;gt;\sigma_{2,1}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 !&amp;lt;math&amp;gt;\sigma_{2,2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !&amp;lt;math&amp;gt;\sigma_{1,1}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |(3,3)&lt;br /&gt;
 |(1,2)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !&amp;lt;math&amp;gt;\sigma_{1,2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |(2,1)&lt;br /&gt;
 |(1,1)&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall bezeichnet die erste Zahl in der Klammer die Auszahlung des Spielers&amp;amp;nbsp;1 und die zweite Zahl die Auszahlung des Spielers&amp;amp;nbsp;2 bei der entsprechenden Strategienkombination. Wählt Spieler&amp;amp;nbsp;1 beispielsweise Strategie &amp;lt;math&amp;gt;\sigma_{1,2}&amp;lt;/math&amp;gt; und Spieler&amp;amp;nbsp;2 &amp;lt;math&amp;gt;\sigma_{2,1}&amp;lt;/math&amp;gt;, so erhält Spieler&amp;amp;nbsp;1 eine Auszahlung in Höhe&amp;amp;nbsp;2 und Spieler&amp;amp;nbsp;2 eine Auszahlung in Höhe&amp;amp;nbsp;1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieltheorie|Normalform]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Normalform]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;DeWikiMan</name></author>
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