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	<title>Neuromancer (Computerspiel) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-22T03:00:08Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Neuromancer_(Computerspiel)&amp;diff=1767242&amp;oldid=prev</id>
		<title>95.91.208.255: Falsche Spieleinstufung, kein Rollenspiel.</title>
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		<updated>2023-09-11T17:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Falsche Spieleinstufung, kein Rollenspiel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Neuromancer&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]]&lt;br /&gt;
|Designer        = &lt;br /&gt;
|Komponist       =&lt;br /&gt;
|Publisher       = Interplay Productions&lt;br /&gt;
|Release         = 1988&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Apple II]], [[Apple IIgs]], [[Commodore 64]], [[Commodore Amiga]], [[MS-DOS]]&lt;br /&gt;
|Engine          = &lt;br /&gt;
|Genre           = [[Adventure]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Cyberpunk]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = &lt;br /&gt;
|Medien          = &lt;br /&gt;
|Sprache         = &lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|PEGI            = &lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Neuromancer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]], das auf dem [[Cyberpunk]]-Roman &amp;#039;&amp;#039;[[Neuromancer-Trilogie|Neuromancer]]&amp;#039;&amp;#039; von [[William Gibson]] beruht. Es gehört zur Gattung der Abenteuerspiele.Klassisch Adventure mit Textsystem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Neuromancer&amp;#039;&amp;#039; spielt in der fiktiven, futuristischen Stadt Chiba City, in der auch ein größerer Teil des Romans spielt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines [[Hacker]]s, dessen Nervensystem, mit dessen Hilfe er sich in das [[Cyberspace]] einloggen kann, von einem ehemaligen Auftraggeber beschädigt wurde. Um sein Nervensystem reparieren lassen zu können, durchstreift der Spieler die Stadt und nimmt verschiedene Aufträge an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip und Technik ==&lt;br /&gt;
Bei &amp;#039;&amp;#039;Neuromancer&amp;#039;&amp;#039; von 1988 handelt es sich um ein 2D-Spiel in Seitenansicht. Die Spielfigur wird mit Tastatur oder [[Joystick]] bewegt. Eine Besonderheit stellte die Simulation des Internets innerhalb des Spiels dar, inklusive verschiedener Internet-Seiten, Downloads, E-Mail-Benutzung und Einloggen von unterwegs, z.&amp;amp;nbsp;B. im Hotel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produktionsnotizen ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Neuromancer&amp;#039;&amp;#039; erschien 1988 für den [[Commodore 64]], [[Apple II]]c/e und den [[Apple IIgs]] und wurde mit der namensbegleitenden Zeile „A Cyberpunk Role-Playing Adventure“ (‚ein Cyberpunk-Abenteuer-Rollenspiel‘) beworben. 1989 erschien es für das Betriebssystem [[MS-DOS]] auf IBM-kompatiblen PCs, 1990 für den [[Amiga 500]] und [[Amiga 600]]. Entwickelt wurde es von [[Interplay Entertainment|Interplay Productions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| AMIGA            = true&lt;br /&gt;
| na               = true&lt;br /&gt;
| DOS              = true&lt;br /&gt;
| AmigaJoker_AMIGA = 87 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;AJ&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Sammelwerk=[[Amiga Joker]] |Titel=Neuromancer |Autor=Max Magenauer |Datum=1990-10 |Seiten=46 |Online={{archive.org|AmigaJoker199010|Blatt=n45}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| AmigaJoker_DOS = 76 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;AJ Sonderheft&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Sammelwerk=[[Amiga Joker]] Sonderheft 4 |Titel=Neuromancer |Autor=Max Magenauer |Datum=1993-04 |Seiten=50 |Online={{archive.org|AmigaJokerSonderheft4Adventures|Blatt=n46}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;[[Amiga Joker]]&amp;#039;&amp;#039; lobte Atmosphäre, Spieldesign, Grafik und Benutzerfreundlichkeit des Spiels und kritisierte lediglich den Soundtrack. Das Magazin stellte heraus, dass die Herausforderung, die „ultimative Romanvorlage“ als Computerspiel umzusetzen, gut gelungen sei.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AJ&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/neuromancer|Neuromancer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Adventure]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-II-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-IIGS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1988]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:William Gibson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>95.91.208.255</name></author>
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