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	<title>Native Processing - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-18T07:45:38Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Trustable: +Kategorie:Musikproduktion</title>
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		<updated>2025-06-29T17:08:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+&lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Musikproduktion&quot; title=&quot;Kategorie:Musikproduktion&quot;&gt;Kategorie:Musikproduktion&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Native Processing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{enS}} für &amp;#039;&amp;#039;native Verarbeitung&amp;#039;&amp;#039;, auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Prozessornativität&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) bedeutet in der [[Digitale Signalverarbeitung|digitalen Signalverarbeitung]], dass die Verarbeitung durch den [[Hauptprozessor]] (CPU) des Computers und nicht durch [[Digitaler Signalprozessor|digitale Signalprozessoren]] (DSPs) oder externe Prozessoren erfolgt. Dadurch werden neben der regulären [[Hardware]] keine zusätzliche Erweiterungskarten oder externe Hardwareboxen oder -racks benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musikproduktion ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Musikproduktion]] bezeichnet &amp;#039;&amp;#039;Native Processing&amp;#039;&amp;#039; das Erzeugen von Musik auf einem Computer ohne weitere Hilfsmittel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Generieren der Musik übernimmt spezielle [[Musiksoftware]], die die Arbeit übernimmt, für die früher eigene Hardware notwendig war. Als erste Anwendungen erschienen schon in den frühen 1980er Jahren die ersten Software-[[Sequenzer (Musik)|Sequenzer]], gefolgt in den späten 1980ern und beginnenden 1990ern von [[Software-Synthesizer]]n sowie schließlich Mitte der 1990er von den [[Software-Sampler]]n und diversen Effekt-[[Plug-in]]s, die die Funktion der [[Effektgerät (Musik)|Effektgerät]]e übernahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings ist erst seit Ende der 1990er Jahre auch auf normalen Heim-[[Personal Computer|PCs]] eine wirklich zufriedenstellende Musikproduktion möglich, da vor allem die Effektplugins sowie die Softsynths und Softsampler viel Rechenleistung benötigen. Kritiker behaupten auch oft, dass die Resultate guter Hardware von Software nie erreicht werden können, vor allem in Hinblick auf [[Synthesizer#Analoge Synthesizer|Analog-Synthesizer]], aber auch teilweise auf Effektgeräte, die etwa auf [[Elektronenröhre|Röhreneffekten]] aufbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele [[Digital Audio Workstation]]s wie Logic Pro, Cubase, Digital Performer und Pro Tools LE nutzen native Verarbeitung. Andere, wie Pro Tools HD, Universal Audios UAD-1 und TC Electronics Powercore, verwenden DSP-Verarbeitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Digitale Signalverarbeitung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Musikproduktion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Trustable</name></author>
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