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	<title>Narrenmatt - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-08T18:06:12Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Narrenmatt&amp;diff=186230&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aingfrank: /* Narrenmatt mit getauschten Farben */ Tippfehler korrigiert</title>
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		<updated>2025-05-30T17:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Narrenmatt mit getauschten Farben: &lt;/span&gt; Tippfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:fools mate animation.gif|gerahmt|Das Narrenmatt]]&lt;br /&gt;
Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Narrenmatt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (auch &amp;#039;&amp;#039;Idiotenmatt&amp;#039;&amp;#039; genannt&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.schwachspieler.de/frameset_lexikon.htm |wayback=20210513213029 |text=Schachlexikon |archiv-bot=2024-03-27 17:25:01 InternetArchiveBot }} schachspieler.de, abgerufen am 5. Juni 2019.&amp;lt;/ref&amp;gt;) bezeichnet man im [[Schach]]spiel scherzhaft eine kürzestmögliche Partie, die zum [[Schachmatt|Matt]] führt. Dies wird zum Beispiel durch folgende Züge erreicht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. f2–f3 e7–e5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. g2–g4 Dd8–h4#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt acht Zugfolgen, die zu diesem Matt führen: Weißer f-[[Bauer (Schach)|Bauer]] und schwarzer e-Bauer können jeweils ein oder zwei Felder ziehen, und f- und g-Bauer können die Zugreihenfolge tauschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei diesem schnellsten Matt ist Schwarz der Mattsetzende, obwohl Weiß als &amp;#039;&amp;#039;Anziehender&amp;#039;&amp;#039; den [[Schach|Vorteil des ersten Zuges]] hat. Der Grund liegt darin, dass der Verlierer bei diesem Matt zwei schlechte Züge ausführen muss. Will Weiß so matt setzen, muss er einen überflüssigen Zug machen. Weil Weiß daran mitwirkt, dem Gegner das schnellstmögliche Matt zu ermöglichen, entspricht das Narrenmatt einem [[Hilfsmatt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narrenmatt mit getauschten Farben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Farben getauscht sind, ist ein solches Hilfsmatt in drei Halbzügen für weiß mit den zwei Schwarzen Halbzügen f7-f6 oder f7-f5 und g7-g5 möglich. In der Online-Partie auf dem [[Schachserver]] [[Chess.com]] zwischen Großmeister [[Hans Moke Niemann]] (Weiß) und dem Altweltmeister [[Wladimir Borissowitsch Kramnik]] (Schwarz) hat Schwarz versucht, das Matt zu seinen Ungunsten herbeizuführen, woraufhin Weiß enttäuscht aufgab:&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=zmFA-ottvDY Vladimir Kramnik Tries To Fools mate Hans Niemann?], auf youtube.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1. d2-d4 f7-f6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2. e2-e4 g7-g5&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiß hätte mit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3. Dd1-h5#&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gewonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Schäfermatt]]&lt;br /&gt;
* [[Seekadettenmatt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* David Hooper, [[Ken Whyld|Kenneth Whyld]]: &amp;#039;&amp;#039;The Oxford Companion to Chess&amp;#039;&amp;#039;, Oxford University Press, 2. Auflage 1996, S. 143.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise und Fußnoten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mattbild]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Eröffnungsfalle]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aingfrank</name></author>
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