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	<title>Namco System 12 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T02:47:13Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Namco_System_12&amp;diff=351394&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Doco: /* Technische Daten */</title>
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		<updated>2024-12-08T09:26:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Technische Daten&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Namco System 12&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein von [[Namco]] entwickeltes [[Arcade System Board]], das im Jahr 1996 auf den Markt kam. Die Hardware basiert – wie auch das [[Namco System 11|System 11]] – auf der [[Sony]] [[PlayStation]]. Gegenüber dem Vorgänger wurden einige Änderungen vorgenommen, um die Leistung zu verbessern. Die [[Festwertspeicher|ROMs]] mit den Spielinhalten sind direkt auf den Platinen verlötet und können daher nicht ausgetauscht werden, wie das bei anderen Systemen ([[Atomiswave]], [[Sega NAOMI]]) der Fall ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten ==&lt;br /&gt;
* [[Prozessor|CPU]]: MIPS [[R3000A]] 32 Bit RISC mit 48 MHz&lt;br /&gt;
*Bus: 132 MB/s&lt;br /&gt;
*OS-ROM: 512 kB&lt;br /&gt;
*Sound-CPU: [[Hitachi (Unternehmen)|Hitachi]] H8/3002 mit 14,7456 MHz&lt;br /&gt;
*Zusätzlicher Soundchip: Namco C352&lt;br /&gt;
*Hauptspeicher: 2 MB&lt;br /&gt;
*Video [[Random-Access Memory|RAM]]: 2 MB&lt;br /&gt;
*Sound [[Random-Access Memory|RAM]]: 512 kB&lt;br /&gt;
*Grafikprozessor: 360.000 [[Polygon]]e/Sekunde, Einstellbarer [[Framebuffer]], 4.000 8x8 Pixel Sprites mit individueller Rotation und Skalierung, Simultane Hintergründe&lt;br /&gt;
*Sprite Effekte: Rotation, Skalierung aufwärts/abwärts, Warping, Transparenz, Fading, Priorität, Vertikaler und horizontales Line-scrolling&lt;br /&gt;
*Auflösung: 256x224 - 740x480&lt;br /&gt;
*Farben: 16,7 Millionen, Unbegrenzt CLUTs (Color Look-Up Tables)&lt;br /&gt;
*Andere Eigenschaften: spezielle Geometrie-Einheit, spezielle Polygon-Einheit, MJPEG Decode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
*Aerosmith: Quest For Fame (2001)&lt;br /&gt;
*Aqua Rush (1999)&lt;br /&gt;
*Attack Pla-Rail (199?)&lt;br /&gt;
*Derby Quiz My Dream Horse (1998)&lt;br /&gt;
* [[Ehrgeiz (Computerspiel)|Ehrgeiz]] (1997)&lt;br /&gt;
*Fighting Layer (1998)&lt;br /&gt;
*Fighting Spirit Biography 3 (1997)&lt;br /&gt;
*Golgo 13 (1999)&lt;br /&gt;
*Kaiun Quiz (199?)&lt;br /&gt;
*Kart Duel (2000)&lt;br /&gt;
*Libero Grande (1997)&lt;br /&gt;
*Mr. Driller (1999)&lt;br /&gt;
*Oh! Bakyuuun / Ghoul Panic (1999)&lt;br /&gt;
*Paca Paca Passion (1998)&lt;br /&gt;
*Paca Paca Passion Special (1999)&lt;br /&gt;
*Paca Paca Passion 2 (1999)&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur]] (1998)&lt;br /&gt;
* [[Soul Calibur|Soul Calibur Ver.B]] (1998)&lt;br /&gt;
*Submarines (199?)&lt;br /&gt;
*Super World Stadium &amp;#039;98 (1998)&lt;br /&gt;
*Super World Stadium &amp;#039;99 (1999)&lt;br /&gt;
*Super World Stadium 2000 (2000)&lt;br /&gt;
*Super World Stadium 2001 (2001)&lt;br /&gt;
*Techno Drive (1998)&lt;br /&gt;
* [[Tekken|Tekken 3]] (1996)&lt;br /&gt;
* [[Tekken|Tekken Tag Tournament]] (1999)&lt;br /&gt;
*TeknoWerk (1999)&lt;br /&gt;
*Tenkomori Shooting (1998)&lt;br /&gt;
*Toukonretsuden 3 (1997)&lt;br /&gt;
*Truck Kyosokyoku (2000)&lt;br /&gt;
*Um Jammer Lammy (1999)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-System]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Doco</name></author>
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