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	<title>N.I.C.E. 2 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-11T15:30:51Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=N.I.C.E._2&amp;diff=771836&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Rezeption ausformuliert und ergänzt</title>
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		<updated>2026-02-15T09:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rezeption ausformuliert und ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel        = N.I.C.E. 2&lt;br /&gt;
|Bild         =&lt;br /&gt;
|Entwickler   = [[Synetic]]&lt;br /&gt;
|Publisher    = [[Magic Bytes]]&lt;br /&gt;
|Release      = November 1998&lt;br /&gt;
|Plattform    = [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|Genre        = [[Rennspiel]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi    = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] ([[Local Area Network|LAN]], [[Modem]])&lt;br /&gt;
|Bedienung    = [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien       = 1 [[Compact Disc|CD]]&lt;br /&gt;
|Sprache      = Deutsch&lt;br /&gt;
|USK          = 12&lt;br /&gt;
|PEGI         =&lt;br /&gt;
|Info         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;N.I.C.E. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die offizielle Fortsetzung des Computer-[[Rennspiel]]s &amp;#039;&amp;#039;[[Have a N.I.C.E. day!]]&amp;#039;&amp;#039; von [[Synetic]] aus dem Jahre 1998. Das Spiel wurde 2020 bei [[Steam]] digital wiederveröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Wie beim Vorgänger steht bei &amp;#039;&amp;#039;N.I.C.E. 2&amp;#039;&amp;#039; der [[Spielmodus (Computerspiele)#Karriere|Karrieremodus]] im Mittelpunkt. Daneben stehen Einzelrennen mit verschiedenen Variationsmöglichkeiten gegen Computergegner oder im [[Mehrspieler]]modus sowie das bekannte [[Zeitfahren]] zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieder beginnt der Spieler seine Karriere ganz unten und hat nur wenig Geld auf dem Konto. Der (eventuelle) Erfolg aus dem ersten Teil wird jedoch aufgegriffen und vom neuen Maskottchen „Eddie“ (nach eigenem Betonen eine „Doppel-Null... äh... ein Doppel-Null-Agent“, O-Ton) erwähnt. Selbiger führt die Methoden Hellcats, sarkastische Kommentare loszulassen, fort (Beispiel: „Den Mofa-Führerschein gibt es eine Etage höher!“). Eddie wird vertont von [[Ronald Nitschke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wichtig ist beim Karrieremodus der Kalender, wo man planen kann, wie man sich verbessern will. Es gibt drei Typen von Meisterschaften, wobei eine mit neuen Sportwagen läuft, eine mit klassischen Autos und die letzte mit Kleinwagen. Daneben gibt es noch Wettbewerbe, wo man in Einzelrennen lediglich Geld verdienen kann. Dort fährt man je nach Variante Formel-1-Autos, Trucks, RC Cars oder Deathmatch. Vor allem bei den Formel-1-Rennen kann man so eine Menge Geld holen, allerdings ist der Schwierigkeitsgrad gerade hier höher als bei anderen Klassen. Mit dem Geld kauft man sich dann bessere Wagen, um in der Meisterschaft besser abzuschneiden. Allerdings sind zu jedem möglichen Renntermin mehrere Rennen angesetzt, und man muss sich entscheiden, wo man antreten will. Die Autos für die Einzelrennen kann man nicht kaufen und mietet sie deshalb für die Rennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einer offiziellen [[Softwareaktualisierung|Aktualisierung]] enthielt das Spiel auch die Möglichkeit, es unter dem Modus „N.I.C.E. 2 Lite“ auszuführen. Diese Modifikation des Spiels ermöglichte in eher spartanisch gestalteten Menüs das schnelle Zusammenstellen eines Einzel- oder Mehrspielerrennens mit allen verfügbaren Strecken und Fahrzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fahrzeuge ==&lt;br /&gt;
Synetic erhielt keine [[Lizenz]] für die im Spiel enthaltenen Fahrzeuge, mit Ausnahme der Ente (Citroën 2CV) mussten alle Fahrzeuge umgestaltet und mit Phantasienamen versehen werden (zum Beispiel wurde aus dem [[VW Käfer]] der &amp;#039;&amp;#039;Kugelblitz GTI&amp;#039;&amp;#039;). Jedoch ist bei vielen klar, nach welchem Vorbild sie gestaltet wurden. In einem alten Trailer auf der &amp;#039;&amp;#039;N.I.C.E.-1&amp;#039;&amp;#039;-CD sowie in den [[Demoversion]]en waren jedoch noch die originalen Fahrzeuge mit ihren richtigen Namen zu sehen. Neu ist auch die Anordnung der verfügbaren Fahrzeuge nach Klassen. So gibt es neben aktuellen Sportwagen zum Beispiel die &amp;#039;&amp;#039;Bonsai Class&amp;#039;&amp;#039;, welche historische Kleinwagen ([[Trabant 601|Trabant]], [[Citroën 2CV]] etc.) umfasst. Weiterhin sind im Spiel historische Sportwagen ([[Jaguar E-Type]]), [[Monstertruck]]s, [[Kart|Go-Karts]], [[Lkw]]s und sogar [[Formel 1|Formel-1-Wagen]] enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wieder dabei sind eine Auswahl an Waffen und einige Tuningmöglichkeiten. Die Waffen können allerdings nur in wenigen Renn-Typen eingesetzt werden (zum Beispiel [[Deathmatch]] und &amp;#039;&amp;#039;Fuchsjagd&amp;#039;&amp;#039;) und sind nur für eine der verschiedenen Fahrzeugklassen verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Streckenaufbau ==&lt;br /&gt;
Die Strecken sind nunmehr nicht mehr „historisch begründet“ (siehe Teil 1 der Reihe); eher wurde auf Details gesetzt. Eine Neuerung sind Höhenprofile, sodass es nun auf der Strecke auch auf und ab geht; dafür wurden die Rampen und Loopings weggelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Strecken sind an Orte rund um den Erdball angelehnt, benannt werden [[Ägypten]], [[Arizona]], [[Australien]], [[Deutschland]], [[Hawaii]], [[Korsika]] und [[Österreich]]. Für jedes Land sind drei Strecken verfügbar, zusätzlich wurden auch die aus der Formel 1 bekannten Rennstrecken von [[Albert Park Circuit|Melbourne]], [[Hockenheimring|Hockenheim]] und [[Circuit de Spa-Francorchamps|Spa-Francorchamps]] simuliert. Insgesamt gibt es 24 Strecken, wobei man jede Strecke gespiegelt und/oder umgekehrt fahren kann; somit kann man also jede Strecke auf 4 verschiedene Arten fahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|PCJoker = 85 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Richard Löwenstein |Titel=N.I.C.E. 2 |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Nummer=12/98 |Datum=1998-12 |Verlag=Joker-Verlag |Seiten=90–91 |Online={{archive.org|PCJoker199812|Blatt=n87}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCPlayer = 81 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Udo Hoffmann |Titel=Gold Player – N.I.C.E. 2 |Sammelwerk=[[PC Player]] |Nummer=12/98 |Datum=1998-12 |Seiten=166–168 |Online={{archive.org|PC-Player-German-Magazine-1998-12|Blatt=n91}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCGames = 87 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Oliver Menne |Titel=Durchbruch |Sammelwerk=[[PC Games]] |Nummer=12/98 |Datum=1998-12 |Seiten=180–185 |Online={{archive.org|pcg-0998/PCG_1298|Blatt=180}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCAction = 86 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Christian Bigge |Titel=Durchgestartet |Sammelwerk=[[PC Action]] |Nummer=12/98 |Datum=1998-12 |Seiten=110–113 |Online={{archive.org|pc-action-1998-11|Blatt=n109}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PowerPlay = 84 % Solo&amp;lt;br/&amp;gt;87 % (Multi)&amp;lt;ref name=&amp;quot;Power Play&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Stephan Freundorfer]] |Titel=N.I.C.E. 2: Was lange währt wird endlich gut |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Nummer=12/98 |Datum=1998-12 |Seiten=94–95 |Online={{archive.org|powerplaymagazine-1998-12|Blatt=n93}} }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richard Löwenstein von [[PC Joker]] lobte die Optik. Die Vielfalt an Kursen sei hoch, der Fuhrpark an Größe unübertroffen. Auch der Karrieremodus sei komplex. Kritisch bemängelte er die nicht immer realistische Fahrphysik, den hakeligen Rückwärtsgang und die schwachen Motorengeräusche sowie das Fehlen eines [[Split Screen]] Mehrspielermodus.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zitat&lt;br /&gt;
 |Text=Herausragendes Arcade-Racing mit Tiefgang und Tempo auch auf kleinen Rechnern&lt;br /&gt;
 |Sprache=de&lt;br /&gt;
 |Autor=Richard Löwenstein&lt;br /&gt;
 |Quelle=[[PC Joker]] 12/98&lt;br /&gt;
 |ref=&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Joker&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Martin Schnelle von [[PC Player]] hingegen sah eher eine Scheinvielfalt bei den Strecken, die teils rückwärts erneut befahren werden. Ihm fehlten abwechslungsreiche Details auf den Rennstrecken. Positiv fielen ihm die Computergegner auf. Sein Kollege Udo Hoffmann gefiel die Kombination aus Rennspiel und Wirtschaftssimulation.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;/&amp;gt; Oliver Menne von [[PC Games]] ordnete es als kurzweiliges Spiel mit wenig Tiefgang und unrealistischem Fahrverhalten ein. Der Karrieremodus hingegen motiviere langfristig.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;/&amp;gt; Der Redaktion von [[PC Action]] gefielen die [[3D-Engine]] und das Fahrgefühl. &amp;#039;&amp;#039;N.I.C.E. 2&amp;#039;&amp;#039; steche durch seinen Handlungsmodus aus dem Genre heraus.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Action&amp;quot;/&amp;gt; Auch [[Stephan Freundorfer]] ordnete das Spiel als [[Fun-Racer]] ein und bezeichnete den Meisterschaftsmodus als motivierend und abwechslungsreich. Die Menüs seien hingegen wenig ästhetisch und die witzig gemeinten Sprüche wenig humorvoll.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Power Play&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterung ==&lt;br /&gt;
Mit dem Add-on &amp;#039;&amp;#039;Tune-Up&amp;#039;&amp;#039; lieferte Synetic im Frühjahr 1999 nochmals sechs Strecken nach.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=[[Stephan Freundorfer]] |Titel=N.I.C.E. 2 Tune-Up |Sammelwerk=[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]] |Nummer=7/99 |Datum=1999-07 |Seiten=97 |Online=https://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=21417 |Abruf=2025-09-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Daneben gab es eine neue Fahrzeugklasse und verschiedene kleinere Änderungen und Neuerungen. Die Aktualisierung &amp;#039;&amp;#039;N.I.C.E. 2 Lite&amp;#039;&amp;#039; war in diesem Add-on ebenfalls enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Trackeditor zum Spiel wurde im Nachhinein zum Download angeboten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://web.archive.org/web/20201205091254/https://games.reveur.de/nice-2/ |titel=N.I.C.E. 2 |werk=games.reveur |sprache=de |abruf=2025-11-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortsetzung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel hat keinen direkten Nachfolger. Dennoch sind &amp;#039;&amp;#039;[[Mercedes-Benz Truck Racing]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[World Racing]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[World Racing 2]]&amp;#039;&amp;#039; in Teilen des Spielkonzepts und vor allem von der [[Spiel-Engine|Engine]] her ähnlich wie &amp;#039;&amp;#039;N.I.C.E. 2&amp;#039;&amp;#039; aufgebaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/493/breakneck/|Nice 2}}&lt;br /&gt;
* {{OGDB|1757}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Nice 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1998]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rennspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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