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	<title>Musikspiel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-08T19:57:11Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Musikspiel&amp;diff=732121&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2025-11-23T10:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:StepMania 4 Gameplay.png|mini|Das [[Open Source|Open-Source]]-Musikspiel &amp;#039;&amp;#039;[[StepMania]]&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
[[Datei:DDR US 1st.jpg|mini|Das Tanzspiel &amp;#039;&amp;#039;Dance Dance Revolution&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Musikspiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind ein [[Computerspielgenre|Genre]] der [[Computerspiel|Computer- und Videospiele]], bei denen die [[Musik]] ein zentrales Element des Spielablaufs ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft handelt es sich hierbei um &amp;#039;&amp;#039;Rhythmusspiele&amp;#039;&amp;#039;, bei denen der Spieler zum Rhythmus der vorgespielten Musik im richtigen Moment bestimmte Eingaben machen muss, z.&amp;amp;nbsp;B. eine bestimmte Taste auf der [[Tastatur]] drücken oder in ein [[Mikrofon]] singen. Erfolgt die Eingabe über eine [[Tanzmatte]], so spricht man auch von einem &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tanzspiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Das Genre der Musikspiele überlappt stark mit den [[Actionspiel]]en, aber es gibt auch Überlappungen mit anderen Genres. Manche Spiele erinnern an das Spielzeug [[Senso (Spiel)|Senso]]. Manchmal lassen sich auch gewisse Ähnlichkeiten mit [[Audiospiel]]en entdecken, allerdings besitzen Musikspiele auch immer eine meist starke visuelle Komponente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedeutende Spiele des Genres sind unter anderem [[Audiosurf]], [[Guitar Hero]], &amp;#039;&amp;#039;[[osu!]]&amp;#039;&amp;#039;, [[Rock Band]], [[PaRappa the Rapper]], [[Dance Dance Revolution]], [[Samba de Amigo]], [[SingStar]], [[Beatmania]], [[Rez]] und [[Donkey Konga]]. Auf [[Virtuelle Realität|Virtual-Reality]]-Plattformen sind Musikspiele wie zum Beispiel [[Beat Saber]] sehr beliebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Subgenres ==&lt;br /&gt;
Musikspiele lassen sich unter anderem in die folgenden Subgenres einteilen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rhythmusspiel: Der Spieler muss zu einer vorgespielten Musik im richtigen Moment bestimmte Eingaben machen, z.&amp;amp;nbsp;B. eine bestimmte Taste auf der Tastatur drücken oder in ein Mikrofon singen. Bewegt sich der Spieler zusätzlich dabei, wird auch von [[Exergaming]] gesprochen.&lt;br /&gt;
** Ein Untergenre des Rhythmusspiels ist das Spielen eines [[Virtuelles Instrument|virtuellen Instruments]]. Meist steht hierbei mehr der Spaß als das Lernen eines Instrumentes im Vordergrund. Die Steuerung eines virtuellen Instruments unterscheidet sich auch meist sehr von echten Instrumenten und beschränkt sich auf das Drücken der Tasten zum Rhythmus. In wenigen Fällen wie &amp;#039;&amp;#039;[[Rocksmith]]&amp;#039;&amp;#039; kann aber auch ein echtes Instrument (hier Gitarre) verwendet werden. Häufig kann auch eine Band mit mehreren Spielern gespielt werden und die Controller werden durch spezielle optische Controller ersetzt, die Musikinstrumenten nachempfunden sind. Beispiele: &amp;#039;&amp;#039;[[Donkey Konga]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Guitar Hero]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Wii Music]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[DJ Hero]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Band Hero]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Rock Band]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Frets on Fire]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
**Erfolgt die Eingabe über eine Tanzmatte, so spricht man auch von einem Tanzspiel. Bekannte Beispiele sind &amp;#039;&amp;#039;[[Dance Dance Revolution]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Just Dance (Computerspielreihe)|Just Dance]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Dance Central]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
** Musikgenerierte Spiele: Bei musikgenerierten Spielen werden die Spielwelt, die Ziele oder Angriffswellen durch die in der Musik zu hörenden [[Tonhöhe]]n, [[Lautstärke]] und [[Tempo (Musik)|Geschwindigkeit]] mit einem [[Algorithmus]] generiert. Bekannte Beispiele sind &amp;#039;&amp;#039;[[Audiosurf]]&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;[[Beat Saber]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Singspiele/[[Karaoke]]: Hierbei muss der Spieler Songs nachsingen und dabei die Tonhöhen treffen. Bekannte Beispiele sind &amp;#039;&amp;#039;[[SingStar]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[UltraStar]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[We Sing]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Karaoke Revolution]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|genre/sheet/rhythm-music/}}&lt;br /&gt;
* [http://www.scribd.com/fullscreen/57151337?access_key=key-is6rwirzdvqjwqpmjrh Musik im Spiel] Wissenschaftliche Arbeit (Abstract) von Richard Graf zum Thema Musik und Spiel&lt;br /&gt;
* [http://lehrer-online.de/musikspiele.php?sid=17774138015648206122028212821860 www.lehrer-online.de] Unterrichtseinheit von Tobias Hübner zur pädagogischen Bewertung von Musik-Computerspielen&lt;br /&gt;
* [http://www.medienistik.de/Musikspiele www.medienistik.de] „Real guitars are for old people“. Wie die Zusammenarbeit von Pop- und Computerspielindustrie eine Generation prägt – wissenschaftlicher Aufsatz über Musikspiele von Tobias Hübner&lt;br /&gt;
* [https://www.kollisionsabfrage.net/mehrspieler/mehrspieler-episode-15-1-musikspiele] „Mehrspieler: Episode 15.1 - Musikspiele!“. Erster Teil einer Themenreihe über Musikspiele des Videopodcasts von Kollisionsabfrage.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel-Genre]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Musikspiel| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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