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	<title>Musiksoftware - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-22T06:21:43Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Musiksoftware&amp;diff=485119&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Solid State: /* Kompositions-Software */ -2 Links. Ein Artikel wurde gelöscht, der zweite bietet dem Leser keinerlei Mehrwert.</title>
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		<updated>2025-08-01T20:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Kompositions-Software: &lt;/span&gt; -2 Links. Ein Artikel wurde gelöscht, der zweite bietet dem Leser keinerlei Mehrwert.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Unter dem Oberbegriff &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Musiksoftware&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wird verschiedene [[Software]] zur [[Musik]]-Erzeugung, -Aufnahme, -Nachbearbeitung, -Verbreitung, -Verwaltung und -Wiedergabe zusammengefasst. Oft sind solche Programme in einer [[Digital Audio Workstation]] integriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Überblick und Zusammenwirken ==&lt;br /&gt;
Der Begriff &amp;#039;&amp;#039;Musiksoftware&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet verschiedenste Anwendungsbereiche:&lt;br /&gt;
* [[Komposition (Musik)|Komposition]] (→ Software, die beim Komponieren unterstützt, sowie automatisch komponierende Software)&lt;br /&gt;
* [[Arrangeur|Arrangieren]] (→ Arrangiersoftware)&lt;br /&gt;
* [[Notation (Musik)|Notation]] (→ Notensatzprogramme)&lt;br /&gt;
* Musizieren (→ Begleit-Software, Lern-Software)&lt;br /&gt;
* Aufnahme (→ Recording-Programme)&lt;br /&gt;
* [[Musikproduktion|Produktion]] (→ Musikproduktionssoftware)&lt;br /&gt;
* [[Abmischung]] (Mix, Mixdown) zur Summe&lt;br /&gt;
* [[Mastering (Audio)|Mastern]] (→ Mastering-Software)&lt;br /&gt;
* Vertrieb via [[Tonträger]], [[Rundfunk]], [[Musikstreaming]] (→ [[Onlinedienst]])&lt;br /&gt;
* Wiedergabe (→ [[Mediaplayer]])&lt;br /&gt;
* Analyse (→ Software für [[Gehörbildung]], [[Musiktheorie]], [[Musikinstrumentenkunde|Instrumentalkunde]], sowie [[Music Information Retrieval|Music-Information-Retrieval]]-Systeme)&lt;br /&gt;
* Transkription (→ Software für [[Transkription (Musik)|automatische Musiktranskription]])&lt;br /&gt;
Da sich durch die mediale Öffnung diese Bereiche überlagern und vermischen können (Schlagwörter „Hybridisierung von Software“, „[[Medienkonvergenz]]“), ist eine bedeutungsscharfe Unterscheidung von Software-Gattungen nur schwer möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der [[Computermaus|Maus]], der Computertastatur oder einem [[Masterkeyboard]] können Töne beliebig in eine &amp;#039;&amp;#039;Musiksoftware&amp;#039;&amp;#039; eingegeben werden. Je nachdem, wofür die Musik benötigt wird, bedient man sich eines geeigneten Programms aus der gewünschten Gattung.&lt;br /&gt;
[[Notensatzprogramm|Notationsprogramme]] dienen dem Erzeugen von [[Notensatz|Noten]] mit Hilfe des Computers. Sie sind das musikalische Pendant zu einem [[Textverarbeitungsprogramm]]. Die Noten können ausgedruckt oder in eine [[MusicXML]]-Datei übersetzt werden. Diese stellt ein maschinenlesbares Notenblatt oder eine [[Partitur]] dar. Zum Abspielen der Noten bedient man sich des [[General MIDI|MIDI]]-Standards. im MIDI-Format sind die einzelnen Noten als kurze, vom Computer interpretierbare Befehle gespeichert. Die meisten Notensatzprogramme sind in der Lage, MIDI wiederzugeben.&lt;br /&gt;
Für die Weiterbearbeitung einer MIDI-Datei benötigt man einen sogenannten [[Sequenzer (Musik)|Sequenzer]]. Dieser hilft beim Arrangieren vieler Ton-Spuren zu einem Ganzen. Verschiedene Bearbeitungsmöglichkeiten stehen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
Für eine wirklichkeitsgetreuere Wiedergabe existieren zwei grundlegende Technologien: Die gespeicherten Töne können entweder mit einem [[Software-Synthesizer]] oder einem [[Sampler (Klangerzeuger)|Sampler]] abgespielt werden.&lt;br /&gt;
Die so erzeugte Musik kann über die [[Soundkarte]] des Computers direkt abgespielt oder in eine [[Audiodatei]] übersetzt werden. Audiodateien lassen sich mit [[Audioeditor]]en oder einer [[DJ-Programm|DJ-Software]] weiter bearbeiten. Fertig bearbeitete Musikstücke können auf verschiedenste Weise veröffentlicht und anschließend mit einem [[Mediaplayer]] wiedergegeben und angehört werden. Bei der Analyse oder Transkription des abgespielten [[Audio]] können Musik-Lernprogramme oder [[Music Information Retrieval|Music-Information-Retrieval]]-Systeme helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Datenaustausch ==&lt;br /&gt;
=== Kommunikations-Schnittstellen ===&lt;br /&gt;
Um die Kommunikation zwischen den verschiedenen Arten von Musiksoftware zu erleichtern, wurden von Herstellerfirmen und Entwicklern einige [[Schnittstelle#Softwareschnittstelle|Schnittstellen]] definiert, welche standardisierten Datenaustausch ermöglichen und so den modularen Einsatz von [[Plug-in]]s erlauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Kommunikation zwischen Sampler und Plugin-basierter Klangerzeuger bzw. Klangfilter haben sich der Standard [[Virtual Studio Technology|VST]] von [[Steinberg Media Technologies|Steinberg]] und [[Real Time Audio Suite|RTAS]] (neuerdings [[Avid Audio Extensions|AAX]]) von [[Avid]] etabliert, welche auf allen gängigen Systemen implementiert sind. Unter [[Linux]] wird zusätzlich [[LV2]] verwendet. Unter [[macOS]] (vormals Mac OS&amp;amp;nbsp;X bzw. OS&amp;amp;nbsp;X) findet man das [[Audio Unit|AU]]-Format. [[ReWire]] von [[Propellerhead Software|Propellerhead]] dient der Kommunikation zwischen nicht-modularen Anwendungen (unter [[Microsoft Windows|Windows]] und macOS). Mittels &amp;#039;&amp;#039;Rewire&amp;#039;&amp;#039; kann etwa das Abspielen zweier unterschiedlicher &amp;#039;&amp;#039;Musik-Programme&amp;#039;&amp;#039; synchronisiert werden. [[JACK Audio Connection Kit|JACK]] verwaltet Audiorouten zwischen Musikprogrammen unter Linux. Die Schnittstellen können durch die Implementierung des Standards [[Audio Random Access|ARA]] für moderne Audio-Anwendungen erweitert werden. &amp;#039;&amp;#039;ARA&amp;#039;&amp;#039; wurde von [[Celemony]] und &amp;#039;&amp;#039;Presonus&amp;#039;&amp;#039; entwickelt und 2011 vorgestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Celemony |url=http://www.celemony.com/cms/index.php?id=ara&amp;amp;L=1 |titel=ARA - Eine wegweisende Erweiterung für Audio-Plugin-Schnittstellen |datum=2011 |zugriff=2012-01-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Datenformate ===&lt;br /&gt;
Im [[Dateiformat]] einer &amp;#039;&amp;#039;Musiksoftware&amp;#039;&amp;#039; werden die erstellten Inhalte gespeichert. Prinzipiell ist für jede Software ein eigenes (proprietäres) Daten-Format spezifiziert, d.&amp;amp;nbsp;h., mit der Software erstelle Dateien können meist auch nur mit der Software selbst wieder geöffnet und editiert werden. Jedoch haben sich einige [[Offenes Format|offene]] oder zumindest [[Standard|standardisierte]] Formate für Musiksoftware etabliert. Ein offenes Format ist eine publizierte Spezifikation zum Speichern von Daten in digitaler Form. Ein standardisiertes Format wurde ebenfalls publiziert, ist jedoch nicht zwangsweise frei, da die Entwickler-Firmen zum Teil Lizenzgebühren für das Format beinhaltende Patente erheben (→ siehe z.&amp;amp;nbsp;B. [[MP3#Patente und Lizenzstreitigkeiten|MP3]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Formate haben sich in Musiksoftware durchgesetzt:&lt;br /&gt;
* [[MIDI]]&lt;br /&gt;
* [[Audio]] ([[RIFF WAVE|Wave]], [[Audio Interchange File Format|Aiff]], [[MP3]], [[Advanced Audio Coding|AAC]], [[Vorbis]], …)&lt;br /&gt;
* [[MusicXML]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gattungen von Musiksoftware ==&lt;br /&gt;
=== Sequenzer ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Sequenzer (Musik)}}&lt;br /&gt;
Ein Sequenzer oder [[Tracker (Musik)|Tracker]] ist eine Software zur Aufnahme, Wiedergabe und Bearbeitung von Daten zur Erstellung von Musik. Der historische Ursprung und damit auch das Hauptanwendungsgebiet liegt in der Aufnahme und Bearbeitung von [[MIDI]]-Spuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Audioeditoren ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Audioeditor}}&lt;br /&gt;
Audioeditoren sind [[Anwendungsprogramm]]e, mit denen man [[Audiosignal]]e über [[Soundkarte]]n bzw. angeschlossene analoge und digitale [[Schnittstelle]]n digital aufnehmen, bearbeiten und wiedergeben kann.&lt;br /&gt;
In Abgrenzung zum Sequenzer liegt der historische Ursprung eines Audioeditors in der Aufnahme und Bearbeitung von [[Audio]]-Spuren. Bei [[Mastering (Audio)|Mastering]]-Software handelt es sich um für das Mastering spezialisierte Audioeditoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Audio-Effekte ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Effektgerät (Musik)}}&lt;br /&gt;
Audio-Effekte sind eigene kleine Musik-Programme zur Veränderung des Klangs, welche meist als VST-Plugins in Sequenzer oder Audioeditoren eingebunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software-Instrumente ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Software-Instrument}}&lt;br /&gt;
Ein Software-Instrument dient zur softwarebasierten Klangerzeugung (auch [[Perkussion (Musik)|perkussive]] Klänge – [[Drumcomputer]]) in einem Sequenzer, Audioeditor oder Notensatzprogramm. Man unterscheidet hierbei zwei grundlegende Technologien, den Synthesizer und den Sampler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Software-Synthesizer ====&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Software-Synthesizer}}&lt;br /&gt;
Die Klangerzeugung erfolgt bei einem [[Software-Synthesizer]] (auch kurz &amp;#039;&amp;#039;Soft-Synth&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Synthie&amp;#039;&amp;#039; genannt) mittels [[Klangsynthese]]. Die Töne werden in der Software generiert. Über gekoppelte Oszillatoren können so eigene Klänge kreiert (→ [[elektronische Musik]]) oder bekannte Klänge nachgebildet werden. Vorteil der Synthese ist das kleine Speicheraufkommen. Nachteil dagegen ist die meist geringe [[Klangtreue]] ([[Transparenz (Signalverarbeitung)|Transparenz]]) gegenüber dem imitierten Instrument.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Software-Sampler ====&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Sampling (Musik)}}&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zum Software-Synthesizer spielt der [[Sampler (Klangerzeuger)#Software-Sampler|Sampler]] lediglich einzelne, zuvor aufgenommene Klang-„Schnipsel“ ab, anstatt diese eigens zu generieren. Hierfür wird eine sogenannte &amp;#039;&amp;#039;Sound-Library&amp;#039;&amp;#039; mit umfassenden Instrumenten-Sammlungen benötigt. Je umfassender die Sammlung der aufgenommenen Klänge, desto realistischer wird deren Klangeindruck. Der Sampler verwaltet diese „Klang-Bibliotheken“. Er kann z.&amp;amp;nbsp;B. via VST oder MIDI in ein anderes Musikprogramm zur Klangaufwertung eingebunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== DJ-Software ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|DJ-Programm}}&lt;br /&gt;
Ein DJ-Programm ist eine Musiksoftware, welche das von einem [[Diskjockey]] früher an [[Plattenspieler]]n oder [[CD-Spieler|CD-Playern]] und einem [[Mischpult]] durchgeführte Mixen auf einem PC nachbildet und dem Benutzer darüber hinaus zusätzliche Möglichkeiten der Interaktion, etwa für das Erstellen von Remixes, bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notations-Software ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Notensatzprogramm}}&lt;br /&gt;
Notensatzprogramme dienen dem Erstellen von [[Notensatz|Noten]] mit Hilfe des Computers. Im Vordergrund des Funktionsumfangs steht meist das ästhetische Druckbild, wobei auch vielfach Funktionen zum Abspielen und Anhören via [[MIDI]] zur Verfügung stehen. Darüber hinaus unterstützen moderne Notenprogramme durch vielerlei Automatismen und Editierfunktionen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im deutschsprachigen Raum dominieren die kommerziellen Programme [[Finale (Software)|Finale]] (im Verlagswesen), [[Sibelius (Software)|Sibelius]] (bei Arrangeuren und Komponisten), [[PriMus]] (bei Musiklehrern und Kirchenmusikern) sowie [[Capella (Notensatzprogramm)|Capella]] (in Privathaushalten). [[Freie Software|Freie]] Alternativen sind [[MuseScore]] oder [[LilyPond]]. Weitere Programme dieses Genres gibt es in großer Zahl (→ siehe [[Notensatzprogramm#Programme und Anwendungsbereiche|Listen von Notensatzprogrammen]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kompositions-Software ===&lt;br /&gt;
Kompositions-Software gibt es in zwei Varianten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste wirkt unterstützend, d.&amp;amp;nbsp;h., sie stellt dem Komponisten Werkzeuge für seine Arbeit zur Seite. Die Werkzeuge können die Klangsynthese, aber auch das Arrangement oder Recording betreffen. Je nach Vorlieben und Zielen des Komponisten kann als Kompositions-Software ein Sequenzer, Audioeditor oder Notensatzprogramm dienen. Hybride Programme bieten hier oft schon hilfreiche Automatismen wie das Erkennen des Tonvorrats eines Instruments oder das Errechnen von Akkorden. Auch Sound-Generatoren wie [[Max/MSP]], [[Pure Data]] u.&amp;amp;nbsp;a. können grundsätzlich zum Komponieren, etwa von elektronischer Musik, eingesetzt werden (&amp;#039;&amp;#039;[[algorithmische Komposition]]&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite erstellt selbst Musikstücke, sie &amp;quot;komponiert&amp;quot; also weitestgehend eigenständig. Die Auswahl in diesem Bereich ist klein, denn der musikwissenschaftliche Hintergrund ist anspruchsvoll. Es gibt kaum verwertbare wissenschaftliche Grundlagen für die (mehr oder weniger) automatische Erzeugung von Musik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden befindet sich eine Auflistung von Software, welche die „halb-automatische“ Komposition in einer vorgegebenen Stilistik beherrscht:&lt;br /&gt;
* [[Band-in-a-Box]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Distributions-Software ===&lt;br /&gt;
Distributions-Software hilft bei der [[Publikation]] von Musik, sei es für den kommerziellen [[Vertrieb]] oder kostenloses Veröffentlichen. Die meisten Lösungen in diesem Bereich kommen als interaktive Media-[[Webseite]] daher und verstehen sich als [[Software-as-a-Service|SaaS]]-Applikation. In solchen Online-Portalen kann man als Musiker oder auch Musikliebhaber seine Musik öffentlich machen, vertreiben oder mit anderen Benutzern darüber diskutieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu ihnen gehören&lt;br /&gt;
* [[Myspace]]&lt;br /&gt;
* [[Grooveshark]]&lt;br /&gt;
* [[scorio]]&lt;br /&gt;
* [[MuseScore]]&lt;br /&gt;
* [[SoundCloud|soundcloud.com]]&lt;br /&gt;
u.&amp;amp;nbsp;v.&amp;amp;nbsp;m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mediaplayer ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Mediaplayer}}&lt;br /&gt;
Mithilfe eines Mediaplayers können Medieninhalte wie [[Audiodatei|Audiodaten]], aber auch Videos und einzelne Bilder, auf einem Computer wiedergegeben werden. Neben Standard-Funktionen wie &amp;#039;&amp;#039;Start&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Stop&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Pause&amp;#039;&amp;#039;… beherrscht ein Mediaplayer meist auch das Anzeigen von [[Metadaten]], das Anlegen von Wiedergabelisten und das Verwalten von Medienbibliotheken. Zu den bekanntesten Vertretern dieser Gattung zählen [[iTunes]], der [[Windows Media Player]], [[Winamp]], sowie der [[VLC media player]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musik-Lernprogramm ===&lt;br /&gt;
Lernprogramme zum Thema Musik existieren auf vielfältige Weise, z.&amp;amp;nbsp;B. für:&lt;br /&gt;
* [[Musiklehre]]&lt;br /&gt;
* [[Tonsatz]]&lt;br /&gt;
* [[Gehörbildung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein weitgehend neues Feld ist Software zum Unterstützen beim Erlernen eines Musikinstruments.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musik-Analyse-Software ===&lt;br /&gt;
Bekannte Musik-Analyse-Software kommt meist aus dem Feld des [[Music Information Retrieval]]. Sie beschäftigt sich etwa mit der Stimmungsanalyse von Musik (→ siehe z.&amp;amp;nbsp;B. [[Magix#mufin GmbH|Mufin-Player]]) oder der Ähnlichkeitssuche (→ siehe z.&amp;amp;nbsp;B. [[ITunes#Genius|iTunes Genius]]). Verschiedene Hersteller haben sich mit ihrer Software auch auf die [[Transkription (Musik)#Automatische Musiktranskription|Automatische Musiktranskription]] spezialisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Musik-Verwaltungssoftware ===&lt;br /&gt;
Musik-Verwaltungssoftware hilft bei der Organisation der eigenen Musiksammlung. Dabei gibt es zwei Varianten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste dient zum Verwalten der eigenen [[Audiodatei]]en (z.&amp;amp;nbsp;B. [[MP3]]-Dateien). Ein bekannter Vertreter dieser Gattung ist [[iTunes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite dient zum Organisieren, Sortieren und Katalogisieren der eigenen physikalischen [[Tonträger]] (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Compact Disc|CDs]], [[Schallplatte]]n). Solche Programme verfügen meist über umfangreiche Musikdatenbanken, die es den Benutzern erlauben, anhand von [[Strichcode|Barcodes]] oder anderen Informationen die eigenen Tonträger hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Musikproduktion]]&lt;br /&gt;
* [[Homerecording]]&lt;br /&gt;
* [[Computermusik]]&lt;br /&gt;
* [[Liste von Notensatzprogrammen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.audiohq.de/viewtopic.php?id=432#Linux Liste empfehlenswerter Audiosoftware] – (AudioHQ)&lt;br /&gt;
* [http://wiki.datentraeger.org/index.php?title=Links#Live-CDs Links: Audio-Software] – (audio4linux.de)&lt;br /&gt;
* [http://www.musiksoftware.net/ Musiksoftware - home recording software portal] – (Pietschmann)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Musiksoftware| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Solid State</name></author>
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