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	<title>Militainment - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Yoursmile: +Wikt</title>
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		<updated>2024-01-13T13:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+Wikt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Militainment&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Komposition (Grammatik)|Komposition]] aus [[Militär|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mili&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tär]] und [[Unterhaltungsindustrie|Enter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;tainment&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]]. Es gibt folgende zwei Definitionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eine Form der [[Unterhaltung (Kultur)|Unterhaltung]], die das [[Militär]] zelebriert&lt;br /&gt;
*Eine vom Militär kontrollierte Unterhaltungsform&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insbesondere das [[Streitkräfte der Vereinigten Staaten|US-Militär]] produziert [[Computerspiel]]e wie &amp;#039;&amp;#039;[[America’s Army]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Tim Lenoir und Henry Lowood |Titel=Theaters of War: The Military-Entertainment Complex |Hrsg=[[Stanford University]] |Online=http://www.stanford.edu/class/sts145/Library/Lenoir-Lowood_TheatersOfWar.pdf}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und unterstützt die Produktion von Kriegsfilmen,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor= |Titel=Medienschau: „Marschbefehl“ für Hollywood - Amerika will für den Krieg werben |Sammelwerk=[[FAZ]] |ISSN=0174-4909 |Online=https://www.faz.net/aktuell/feuilleton/medienschau-marschbefehl-fuer-hollywood-amerika-will-fuer-den-krieg-werben-11279198.html |Abruf=2020-10-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wie [[Black Hawk Down]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.bpb.de/gesellschaft/medien-und-sport/krieg-in-den-medien/130699/methoden-der-kriegspropaganda |titel=Methoden der Kriegspropaganda |hrsg=[[Bundeszentrale für politische Bildung]] |datum=2011-10-01 |abruf=2020-10-18 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die [[ARD]]/[[Norddeutscher Rundfunk|NDR]]-Dokumentation &amp;#039;&amp;#039;Marschbefehl für Hollywood&amp;#039;&amp;#039; beschreibt, wie „die US-Regierung als subtile Form der Propaganda direkt auf die Hollywood-Filmproduktionen Einfluss nimmt.“&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Thomas Lückerath |url=https://www.dwdl.de/nachrichten/2009/grimmepreis_2004_nominierungen_stehen_fest/ |titel=Grimme-Preis 2004: Nominierungen stehen fest |werk= |hrsg=[[DWDL]] |datum=2004-01-29 |abruf=2020-10-18 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den 2000er Jahren wurde die Zusammenarbeit zwischen U.S. Militär, Universitäten und der Videospielindustrie stärker.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=David Leonard |Titel=Unsettling the Military Entertainment Complex: Video Games and a Pedagogy of Peace |Sammelwerk=SIMILE: Studies In Media &amp;amp; Information Literacy Education |Band=4 |Nummer=4 |Datum=2004-11-01 |ISSN=1496-6603 |DOI=10.3138/sim.4.4.004 |Seiten=1–8 |Online=http://resist-violence.com/wp-content/uploads/2019/08/Video-games-and-a-Pedagogy-of-Peace.pdf |Abruf=2020-10-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; So gab 2007 die US-Armee 3,5 Milliarden Dollar für die „Simulationen für fast sämtliche Aufgaben der militärischen Prozesskette“ aus.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Martin Ganteföhr |url=https://www.zeit.de/online/2007/51/Pixelkrieg/komplettansicht |titel=Operation Pixelkrieg - Serious Games |werk=[[Die Zeit]] |datum=2007-12-20 |abruf=2020-10-18 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel für die zweite Definition ist der Versuch der Einflussnahme durch das US-Militär zum Beispiel mit [[Embedded Journalist]]s während des [[Irak-Krieg]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Silke Burmester |Titel=Armee führt Regie |Sammelwerk=[[Die Tageszeitung]] |Datum=2004-01-13 |ISSN=0931-9085 |Seiten=14 |Online=https://taz.de/!808037/ |Abruf=2020-10-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Militainment wird als [[Techniken der Propaganda und Meinungsmanipulation|Technik der Propaganda und Meinungsmanipulation]] genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Computerspiele ==&lt;br /&gt;
Bekanntheit erlangte der Begriff Militainment insbesondere im Zusammenhang mit [[Computerspiel]]en. So produziert, verbreitet und kontrolliert die US-Armee unter anderem das Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[America’s Army]]&amp;#039;&amp;#039;, nutzt aber gleichzeitig zivil entwickelte Computerspiele um Gefechtssimulationen durchzuführen und Soldaten auf Einsätze vorzubereiten. Seit den 1990er Jahren trainierten US Marines mit einer modifizierten Version des Computerspiels &amp;#039;&amp;#039;[[Doom II]]&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Marine Doom&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; Das Britische Militär verwendete eine modifizierte Version von &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life (Computerspiel)|Half-Life]]&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;DIVE&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |titel=Troops in virtual combat |hrsg=[[BBC]] |datum=2002-06-20 |url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/science/nature/2054437.stm |abruf=2020-10-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umgekehrt hat das U.S. Militär bei der Entwicklung von Computerspielen mitgearbeitet, z.&amp;amp;nbsp;B. &amp;#039;&amp;#039;[[Battlefield 2]], [[Brothers in Arms: Road to Hill 30]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Full Spectrum Warrior]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Wiktionary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fachbegriff (Militärwesen)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medien (Militär)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kofferwort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Yoursmile</name></author>
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