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	<title>Midnight Resistance - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Midnight_Resistance&amp;diff=315064&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Parameter ersetzt</title>
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		<updated>2026-03-08T09:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Parameter ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt das Actionspiel; zum deutschen Musikprojekt siehe [[Midnight Resistance (Band)]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Arcade&lt;br /&gt;
|Titel            = Midnight Resistance (Arcade)&lt;br /&gt;
|Bild             = &lt;br /&gt;
|Firma            = Data East Corporation&lt;br /&gt;
|Publisher        = Data East Corporation&lt;br /&gt;
|Autoren          = Designer: [[Koji Akibayashi]]&lt;br /&gt;
|Release          = 1989&lt;br /&gt;
|Genre            = [[Plattformspiel|Plattform]]/[[Shoot ’em up]]&lt;br /&gt;
|Modi             = Bis zu 2 Spieler gleichzeitig&lt;br /&gt;
|Gehäuse          = Standard&lt;br /&gt;
|Eingabe          = Spinner&lt;br /&gt;
|Arcade system    = Main [[Hauptprozessor|CPU]]: [[68000]] 12 MHz&amp;lt;br /&amp;gt;Sound CPU: [[MOS Technologies 6502|HuC6280]] 3&amp;amp;nbsp;MHz&lt;br /&gt;
|Monitor          = [[Rastergrafik|Raster]], Auflösung 256 × 240 (Horizontal)&amp;amp;nbsp;Farbpalette:&amp;amp;nbsp;1024&lt;br /&gt;
|Info             = Nachfolger von Heavy Barrel (1987)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Midnight Resistance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Actionspiel]]mix aus [[Jump ’n’ Run]] und [[Shoot ’em up]]. Es erschien zunächst als [[Arcade-Spiel|Arcade-Version]], später kamen Konvertierungen für den [[Commodore 64]], das Sega Mega Drive oder [[Commodore International|Commodores]] [[Amiga]] hinzu. Entwickelt wurde letztere Version von [[Data East]], erschienen 1990 bei [[Ocean Software]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Amiga-Version bot einen leichteren Schwierigkeitsgrad und eine verbesserte Steuerung als die Arcade-Version, was das Spiel damals zu einem Verkaufshit machte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man spielt allein oder kooperativ zu zweit gleichzeitig einen [[Held]]en, der seine entführte Familie befreien muss und dafür eine große Söldner-Gegnerschar, Panzer, Jets und viele andere Feinde besiegen muss. Dazu stehen dem Spieler diverse (Extra-)Waffen zur Verfügung, die man am Ende jedes [[Level (Spielabschnitt)|Levels]], die in verschiedene Richtungen [[Bildlauf|scrollen]] können, für von besiegten Gegnern gekaperten Schlüssel kaufen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ende des Spiels ändert sich abhängend davon, wie viele Familienmitglieder vor dem Endkampf gerettet werden. Für das &amp;quot;richtige&amp;quot; Ende muss der Spieler die volle Anzahl von sechs roten Schlüsseln haben, um alle Gefangenen zu befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Macher (Amiga-Version) ==&lt;br /&gt;
* [[Computergrafik|Grafik]]: Karen Davies, Colin Rushby&lt;br /&gt;
* [[Musik]]: Keith Tinman&lt;br /&gt;
* [[Programmierung]]: Ian Moran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pony Canyon]]/Scitron veröffentlichte ein Limited-Edition-Soundtrack-Album für dieses Spiel (Crude Buster, Midnight Resistance - PCCB-00039) am 21. August 1990.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{KLOV|8688}} (Arcade-Version)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1989]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Shoot ’em up]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amstrad-CPC-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-ST-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mega-Drive-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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