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	<title>Microids - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Microids&amp;diff=1037443&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlinks ergänzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Microids&amp;diff=1037443&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-09T18:25:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlinks ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Microids SA&lt;br /&gt;
| Logo             = Microids-Logo.png&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Aktiengesellschaft|Société Anonyme]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = &amp;lt;nowiki/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1985 &amp;#039;&amp;#039;Microïds&amp;#039;&amp;#039; &amp;lt;small&amp;gt;(1985–2003)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2000 &amp;#039;&amp;#039;Anuman Interactive&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 2019 umbenannt zu &amp;#039;&amp;#039;Microids&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(seit 2010 unter [[Média-Participations]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Paris]], [[Frankreich]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = Stéphane Longeard&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;([[Président-directeur général]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Elliot Grassiano&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;([[Chief Operating Officer|directeur de l’exploitation]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = 26 Mio. Euro &amp;lt;small&amp;gt;(2020)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Stand            = &amp;lt;!-- JJJJ-MM-TT --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Branche          = Computer- und Videospiele&lt;br /&gt;
| Website          = [https://www.microids.com/  www.microids.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Microids&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ehemalige Schreibweise &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Microïds&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Frankreich|französischer]] Entwickler und Publisher von Computer- und Videospielen, der vor allem für [[Point-and-Click-Adventure]]s, wie die &amp;#039;&amp;#039;[[Syberia]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe des Entwicklers [[Benoît Sokal]] oder auch &amp;#039;&amp;#039;[[ObsCure]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Still Life (Computerspiel)|Still Life]]&amp;#039;&amp;#039; bekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Name geht auf ein im Jahr 1985 von Elliot Grassiano in Paris gegründetes Entwicklungsstudio zurück, das 2003 mit &amp;#039;&amp;#039;MC2&amp;#039;&amp;#039; zu &amp;#039;&amp;#039;MC2 France&amp;#039;&amp;#039; fusionierte und dessen Name und Lizenzrechte Anfang 2010 an die französische &amp;#039;&amp;#039;Anuman Interactive&amp;#039;&amp;#039; verkauft wurden, eine Tochter der gleichfalls französischen [[Média-Participations]]. &amp;#039;&amp;#039;Microïds&amp;#039;&amp;#039; bestand daher zwischen 2007 und 2019 nur als Markenname weiter. Im Jahr 2019 wurde jedoch das Unternehmen &amp;#039;&amp;#039;Anuman Interactive&amp;#039;&amp;#039; auf den Markennamen umbenannt&amp;lt;ref name=&amp;quot;Minotti&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Mike Minotti |url=https://venturebeat.com/2019/10/21/anuman-interactive-adopts-microids-name-opens-japan-office/ |titel=Anuman Interactive adopts Microids name, opens Japan office |werk=venturebeat.com | sprache=en |datum=2019-10-21 |abruf=2022-07-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Schreibweise mit Einführung eines neuen Logo im Juli 2019 von &amp;#039;&amp;#039;Microïds&amp;#039;&amp;#039; auf &amp;#039;&amp;#039;Microids&amp;#039;&amp;#039; vereinfacht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Team Microids |url=https://www.microids.com/microids-gets-a-makeover-discover-our-new-visual-identity/ |titel=Microids gets a makeover: discover our new visual identity! |titelerg=Pressemitteilung |werk=microids.com | sprache=en |datum=2019-07-11 |abruf=2022-07-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
=== Microïds und MC2 France ===&lt;br /&gt;
Elliot Grassiano gründete Microïds im Jahr 1985 in Vélizy-Villacoublay, einem Vorort von Paris. Nach etwa zehn Jahren als reines Entwicklungsstudio wandelte sich das Unternehmen Mitte der 1990er Jahre zum Publisher und Distributor. Neben dem damaligen Sitz des Unternehmens in [[Vélizy]] bei Paris, [[Frankreich]], entstanden Auslandsniederlassungen für die Vertriebstöchter &amp;#039;&amp;#039;Microïds Italy&amp;#039;&amp;#039; in [[Mailand]], &amp;#039;&amp;#039;Microïds Ltd.&amp;#039;&amp;#039; in [[Milton Keynes]], [[Vereinigtes Königreich]] und ein weiteres Entwicklungsstudio &amp;#039;&amp;#039;Microïds Canada Inc.&amp;#039;&amp;#039; in [[Montreal]]. Im Jahr 2003 übernahm jedoch Emmanuel Olivier die Kontrolle über Microïds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Emmanuel Olivier hatte 1992 einen Softwareentwickler für interaktive Multimedia-CD-Roms unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Index+&amp;#039;&amp;#039; gegründet. Nach einer Verschmelzung mit der von Vincent Berlioz und Jacques Simian gegründeten &amp;#039;&amp;#039;Arcad&amp;#039;&amp;#039; im Jahr 1995 entwickelte das Unternehmen vor allem Grafikadventures. Im September 2000 erlangte &amp;#039;&amp;#039;Index+&amp;#039;&amp;#039; größere Bekanntheit durch Übernahme des Distributor &amp;#039;&amp;#039;France Telecom Multimedia&amp;#039;&amp;#039;, einer Tochter der staatlichen Telefongesellschaft [[France Telecom]]. Das aus der Fusion hervorgegangene Unternehmen verlor aber seine Unabhängigkeit und gehörte wenig später zu [[Wanadoo]], der Internet-Division der France Telecom. Emmanuel Olivier verließ den &amp;#039;&amp;#039;Wanadoo Edition&amp;#039;&amp;#039; genannten Videospielebereich nach Meinungsverschiedenheiten im Januar 2002. Als [[Thierry Breton]], der neue CEO von France Telecom, nur ein Jahr später die Entscheidung traf, bei &amp;#039;&amp;#039;Wanadoo Edition&amp;#039;&amp;#039; ab Januar 2003 Mitarbeiter zu entlassen und den Videospielbereich abzuspalten, schaltete sich Emmanuel Oliver wieder in die Verhandlungen mit der französischen Regierung ein. Er schlug vor, den Bereich mit der finanziell schwer angeschlagenen Microïds zusammenzulegen. Als Ergebnis der Fusion entstand am 30. September 2003 &amp;#039;&amp;#039;MC2 France&amp;#039;&amp;#039;. Das Unternehmen hatte im Februar 2004 mehr als 150 Mitarbeiter, davon 95 in Montreal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Microids-Logo-2005.svg|mini|150px|Ehemaliges Logo, um das Jahr 2005]]&lt;br /&gt;
Im März 2005 überließ man die ehemalige Microïds-Niederlassung in Kanada an [[Ubisoft]], wobei Ubisoft kein geistiges Eigentum, sondern nur Ausstattung und Mitarbeiter zur Erweiterung des eigenen Studios in Montreal erhielt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/421/39331/Ubisoft-Studio_von_Microids_uebernommen.html |titel=Ubisoft: Studio von Microids übernommen |werk=4players.de |datum=2005-03-03 |abruf=2022-07-24 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220724144934/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/421/39331/Ubisoft-Studio_von_Microids_uebernommen.html |archiv-datum=2022-07-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die britische Microïds-Niederlassung wurde bis 2005 aufgelöst und zuletzt auch die italienische Tochter unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Blue Label Entertainment&amp;#039;&amp;#039; abgespalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 28. November 2007 ließ MC2 France den Namen &amp;#039;&amp;#039;Microïds&amp;#039;&amp;#039; als Markenbezeichnung wieder aufleben. Produktionen am Hauptquartier im Pariser Vorort [[Montrouge]] wurden ab diesem Zeitpunkt unter &amp;#039;&amp;#039;MICROÏDS Paris&amp;#039;&amp;#039; vermarktet, Entwicklungen am Standort in Kanada unter &amp;#039;&amp;#039;MICROÏDS Montreal&amp;#039;&amp;#039;. Im Dezember 2007 wurde über die Plattform des französischen Dienstes &amp;#039;&amp;#039;Metaboli&amp;#039;&amp;#039; auch ein Microïds Online-Store eröffnet. Im Oktober 2008 erwarb das Unternehmen die Namens- und Markenrechte der bereits seit 2002 insolventen [[Cryo Interactive Entertainment]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.microids.com/en/press/16/microids-acquires-the-cryo-catalogue-and-brands.html |title=Microïds acquires the Cryo catalogue and brands |publisher=Microïds |language=en |date=2008-10-20 |accessdate=2008-10-27 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120306075745/http://www.microids.com/en/press/16/microids-acquires-the-cryo-catalogue-and-brands.html |archivedate=2012-03-06 |offline=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und kündigte an, deren alte Spiele und darauf aufbauende neue Entwicklungen digital unter der Marke &amp;#039;&amp;#039;Microïds&amp;#039;&amp;#039; anzubieten. Als reiner Publisher veröffentlichte man unter Microïds zu dieser Zeit auch Spiele des unabhängigen &amp;#039;&amp;#039;Kheops Studio&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anuman Interactive ===&lt;br /&gt;
Anuman Interactive wurde im Jahr 2000 von Stéphane Longeard, Axel Chambily-Casadesus and Marc Laumet gegründet. Der Name war an [[Hanuman]] angelehnt, eine [[Hinduismus|hinduistische]] [[Gott]]heit mit der Gestalt eines Affen. Dementsprechend verwendete das Unternehmen zwischen 2000 und 2012 als Logo den gelben Schattenriss eines Affen auf schwarzem Grund. Ab 2012 bestand das Logo aus einem Affenkopf im Profil, weiß auf hellblauem Grund. Die Gründung wurde von [[Infogrames]], TF1 Video, einer Tochter der französischen Mediengruppe des privaten Fernsehsenders [[TF1]], und dem &amp;#039;&amp;#039;Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs&amp;#039;&amp;#039; (Verband der Herausgeber von Unterhaltungssoftware) unterstützt, um zunächst für PC eine Reihe „Click&amp;amp;Go“ genannter kleiner Softwarehelfer im Alltag zu veröffentlichen, wie z.&amp;amp;nbsp;B. zur Straßenverkehrsordnung, Architektur oder kreativer Freizeitgestaltung. Im Juli 2001 unterzeichnete das Unternehmen eine Partnerschaft mit dem US-amerikanischen Verlag [[John Wiley &amp;amp; Sons]] für die Entwicklung von Software zu deren [[Für Dummies|Für-Dummies]]-Buchreihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Erfolg auf dem Spielemarkt war die erfolgreiche Veröffentlichung des [[Trainz|Trainz Railroad Simulator 2004]] in Frankreich im Jahr 2005. Ein weiterer Meilenstein war zwei Jahre später [[Sudden Strike 3]], ebenfalls in Frankreich. Im Jahr 2008 veröffentlichte Anuman Interactive nach eigenen Angaben über 50 Spiele für [[Nintendo DS]], [[Wii]] und [[PlayStation Portable]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Home&amp;quot;&amp;gt;[http://www.anuman-interactive.com/en/company/ The Company], auf der Unternehmens-Webseite www.anuman-interactive.com, abgerufen am 1. September 2015&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009 wurde Anuman Interactive von [[Média-Participations]] übernommen, einem auf [[Frankobelgischer Comic|frankobelgische Comics]] spezialisierten Medienunternehmen mit Sitz in Paris. Während des Übernahmeprozesses sondierte Anuman seinerseits den Markt nach potenziellen Akquisitionen. Am 23. November 2009 gab Anuman Interactive seine Absicht bekannt, die Marke &amp;#039;&amp;#039;Microïds&amp;#039;&amp;#039; und alle damit verbundenen Lizenzen mit Wirkung zum 1. Januar 2010 von MC2 zu übernehmen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor=David Crookes | Titel=From the Archives: Microïds | Sammelwerk=Retro Gamer | Datum=April 2016 | Nummer=154 | Seiten=50 | Online=}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach Abschluss des Geschäfts mit MC2 kündigte das Unternehmen die Fortsetzung von Adventure-Serien wie der [[Dracula-Reihe]] und [[Syberia]] an. Für einige bereits veröffentlichte Spiele erschienen Portierungen für das mobile Betriebssystem [[Apple iOS]] unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Microïds&amp;#039;&amp;#039;, während Portierungen für [[Android (Betriebssystem)|Android]] im [[Google Play]] zunächst mit dem Anbieternamen &amp;#039;&amp;#039;Anuman&amp;#039;&amp;#039; gelistet waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch im Dezember 2009 wurde Anuman Interactive zum offiziellen Publisher für Spielekonsolen von [[Sony]] in Frankreich. Im Jahr 2012 führte man ein neues Microïds-Logo ein, mit weißer Schrift auf hellgrünem Hintergrund und ergänzte die Marke um &amp;#039;&amp;#039;Microïds Games For All&amp;#039;&amp;#039; für Spiele, die nicht zum Genre der Adventures zählen. Am 26. November 2012 kündigte das Unternehmen an, der Microïds-Gründer Elliot Grassiano werde zurückkehren und die Leitung der Softwareentwicklung des Unternehmens übernehmen. 2013 trat er als stellvertretenden Geschäftsführer und [[Chief Operating Officer|COO]] bei Anuman Interactive ein.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro&amp;quot; /&amp;gt; Im August 2013 erwarb Anuman Interactive eine Lizenz für die Entwicklung von Spielen auf Grundlage der Kriminalromane von [[Agatha Christie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Dracula 4: The Shadow of the Dragon&amp;#039;&amp;#039; erschien 2013 und ein Jahr später veröffentlichte Anuman mit dem [[Adventure]] &amp;#039;&amp;#039;[[Subject 13]]&amp;#039;&amp;#039; des Designers [[Paul Cuisset]] (&amp;#039;&amp;#039;[[Flashback (Computerspiel)|Flashback: The Quest for Identity]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Cruise for a Corpse]]&amp;#039;&amp;#039;) erstmals ein über die [[Crowdfunding]]-Plattform [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]] teilfinanziertes Projekt. Auf der Messe [[Gamescom]] in [[Köln]] versprach Anuman Interactive 2015 neben weiteren neuen Spielen auch die baldige Fertigstellung von &amp;#039;&amp;#039;Syberia III&amp;#039;&amp;#039;, einer schon mehrfach angekündigten Fortsetzung der Adventure-Reihe von [[Benoît Sokal]] und &amp;#039;&amp;#039;Agatha Christie: The ABC Murders&amp;#039;&amp;#039;, als erstes Spiel zu den schon 2013 erworbenen Lizenzrechten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamescom&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.pcgames.de/Syberia-3-Spiel-36307/News/Gamescom-Vorschau-1167143/ |wayback=20220823160245 |text=Microids-Fünferpack: Syberia 3 und Co. in der Gamescom-Vorschau}}, in: [[PC Games]] (online) am 7. August 2015, abgerufen am 1. September 2015&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Agatha-Christies-Spiel erschien im Februar 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hauptsitz des Unternehmens wechselte im Frühjahr 2018 von [[Montreuil]] einige hundert Meter weiter nach Paris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Microids ===&lt;br /&gt;
Im Jahr 2019 änderte &amp;#039;&amp;#039;Anuman Interactive&amp;#039;&amp;#039; seinen Unternehmensnamen auf den Namen der Marke und vereinfachte die Schreibweise auf &amp;#039;&amp;#039;Microids&amp;#039;&amp;#039;. Kurz darauf wurde eine Niederlassung in [[Japan]] eröffnet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Minotti&amp;quot; /&amp;gt; Im November 2021 folgte eine Eröffnung in China&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Team Microids |url=https://www.microids.com/microids-opens-a-new-office-in-china/ |titel=Microids opens a new office in China |titelerg=Pressemitteilung |werk=microids.com | sprache=en |datum=2021-11-23 |abruf=2022-07-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und im Mai 2022 auch eine deutsche Niederlassung in [[Berlin]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|autor=Team Microids |url=https://www.microids.com/microids-increases-its-international-footprint-with-the-opening-of-a-german-office/ |titel=Microids increases its international footprint with the opening of a German office |titelerg=Pressemitteilung |werk=microids.com | sprache=en |datum=2022-05-19 |abruf=2022-07-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits im April 2022 erwarb das Unternehmen eine Beteiligung an &amp;#039;&amp;#039;OSome Studio&amp;#039;&amp;#039; in Paris, mit denen man in Vergangenheit schon zusammen an den Spielen &amp;#039;&amp;#039;Asterix &amp;amp; Obelix XXL3: Der Kristall-Hinkelstein&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Die Schlümpfe – Mission Blattpest&amp;#039;&amp;#039; gearbeitet hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
=== Microïds oder Microids (Auswahl) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Titel&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Plattformen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Iron Trackers&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Rennspiel]], [[Actionspiel|Action]]&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, DOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Dominium&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Computer-Strategiespiel|Strategie]]&lt;br /&gt;
| 1992&lt;br /&gt;
| Amiga, Atari ST, DOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Nicky Boom&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
| 1992&lt;br /&gt;
| Amiga, Atari ST, DOS, iOS, Mac OS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Nicky 2&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
| 1993&lt;br /&gt;
| Amiga, Atari ST, DOS, iOS, Mac OS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Carlos&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
| 1994&lt;br /&gt;
| Amiga, Atari ST, DOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Secret Mission&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 1996&lt;br /&gt;
| DOS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Evidence: The Last Report&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 1996&lt;br /&gt;
| DOS, PlayStation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Amerzone]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 1999&lt;br /&gt;
| PC, PlayStation, iOS, Mac&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Gruntz&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Computer-Strategiespiel|Strategie]]&lt;br /&gt;
| 1999&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Road to India]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2001&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Syberia (Computerspiel)|Syberia]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| PC, Playstation 2, XBox, Windows Mobile, Nintendo DS, iOS, Android&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Post Mortem (Computerspiel)|Post Mortem]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2003&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Syberia II]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2004&lt;br /&gt;
| PC, PlayStation 2, XBox, iOS, Android&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[ObsCure]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Survival Horror]]&lt;br /&gt;
| 2004&lt;br /&gt;
| PlayStation 2, PC, XBox, PlayStation Portable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Still Life (Computerspiel)|Still Life]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2005&lt;br /&gt;
| PC, XBox&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Still Life 2&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2009&lt;br /&gt;
| PC, Mac OS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Subject 13]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2015&lt;br /&gt;
| PC, Mac OS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Agatha Christie: The ABC Murders&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| PC, Mac OS, PlayStation 4, XBox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Moto Racer 4&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Rennspiel]]&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| PC, PlayStation 4, XBox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Yesterday Origins&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| PC, Mac OS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Syberia 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2017&lt;br /&gt;
| PC, PlayStation 4, XBox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;ATV Drift &amp;amp; Tricks&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Rennspiel]]&lt;br /&gt;
| 2017&lt;br /&gt;
| PC, PlayStation 4, XBox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Gear.Club Unlimited&amp;#039;&amp;#039; (Remaster)&lt;br /&gt;
| [[Rennspiel]]&lt;br /&gt;
| 2017&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Gear.Club Unlimited 2&amp;#039;&amp;#039; (Remaster)&lt;br /&gt;
| [[Rennspiel]]&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Flashback (Computerspiel)|Flashback – 25th Anniversary]]&amp;#039;&amp;#039; (Original &amp;amp; Remaster)&lt;br /&gt;
| [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
| PC, Mac OS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Super Chariot]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Asterix &amp;amp; Obelix XXL#Remaster 2|Asterix &amp;amp; Obelix XXL 2]]&amp;#039;&amp;#039; (Remaster)&lt;br /&gt;
| [[Action-Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
| PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Blacksad: Under the Skin]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Adventure]]&lt;br /&gt;
| 2019&lt;br /&gt;
| macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Toki (Computerspiel)#Portierungen|Toki Juju Densetsu]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
| 2019&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[XIII (Computerspiel, 2020)|XIII]]&amp;#039;&amp;#039; (Remake)&lt;br /&gt;
| [[Ego-Shooter]], [[Stealth-Computerspiel|Stealth]]&lt;br /&gt;
| 2020&lt;br /&gt;
| Windows, PlayStation 4,Xbox One, Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;The Bluecoats: North &amp;amp; South&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Computer-Strategiespiel|Strategie]]&lt;br /&gt;
| 2020&lt;br /&gt;
| Nintendo Switch&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software ===&lt;br /&gt;
Unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Home Design 3D&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Home Design 3D by LiveCAD&amp;#039;&amp;#039; wird eine [[CAD]]-Applikation für Architektur und Inneneinrichtung vertrieben, die durch ihre vergleichsweise unkomplizierte Steuerung stark auf mobile Endgeräte und Benutzer im privaten Bereich ausgerichtet ist. Vorläufer dazu war von 2007 bis 2011 die Reihe D&amp;amp;CO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.microids.com/ Offizielle Website] (französisch/englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/923/microids/|Microïds}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/7817/microids-sa/|Microids SA}}&lt;br /&gt;
* {{IMDb|co0044127}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Microids}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Frankreich)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1985]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Paris)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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