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	<title>MicroProse - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=MicroProse&amp;diff=85539&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Acrylium: /* Bekannte Spiele */ Lightspeed von 1990 hinzugefügt</title>
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		<updated>2026-04-22T09:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Bekannte Spiele: &lt;/span&gt; Lightspeed von 1990 hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name              = MicroProse Software Pty Ltd&lt;br /&gt;
| Logo              = microprose-logo.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform  = Proprietary Limited&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum   = 1993 (gekauft von Spectrum HoloByte)&amp;lt;br /&amp;gt;1998 (gekauft von Hasbro Interactive)&amp;lt;br /&amp;gt; 2001 (Aufkauf von Hasbro durch Infogrames, Ende der Marke MicroProse)&lt;br /&gt;
| ISIN              = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum    = 1982 als &amp;#039;&amp;#039;MicroProse Software, Inc.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;2007 Wiederaufleben der Marke als &amp;#039;&amp;#039;MicroProse Systems LLC.&amp;#039;&amp;#039; (durch Rechtekauf von [[Atari SA]] durch die &amp;#039;&amp;#039;Interactive Game Group&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund   = &lt;br /&gt;
| Sitz              = [[Taylor Beach (New South Wales)|Taylor Beach]], [[New South Wales]], {{Australien}}&lt;br /&gt;
| Leitung           = David Lagettie, ehemals [[Sid Meier]] und [[Bill Stealey]] (Gründer)&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl   = &lt;br /&gt;
| Umsatz            = &lt;br /&gt;
| Stand             = &lt;br /&gt;
| Branche           = Softwarevertrieb und Entwicklung&lt;br /&gt;
| Website            = https://www.microprose.com/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MicroProse Software Pty Ltd&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Australien|australisches]] Unternehmen in der [[Computerspiel]]branche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
MicroProse wurde 1982 von [[Sid Meier]] und [[Bill Stealey]] gegründet. In den frühen 1980er Jahren war das Unternehmen hauptsächlich als [[Spieleentwickler|Entwickler]] und [[Publisher]] von Flug- und Militärsimulationen auf [[8-Bit-Architektur|8-Bit]]-[[Heimcomputer]]n bekannt. Die ersten veröffentlichten Programme waren von Sid Meier auf dem Atari 800 programmiert worden, darunter &amp;#039;&amp;#039;[[Spitfire Ace]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Hellcat Ace]]&amp;#039;&amp;#039;, zwei Luftkriegssimulationen, in denen der Spieler Missionen im europäischen bzw. pazifischen Luftraum absolvieren muss (beide 1982). Die zivile Flugsimulation &amp;#039;&amp;#039;[[Solo Flight]]&amp;#039;&amp;#039; (1983) erlaubt auch [[VOR-Instrument]]enflug und war ohne die im Handbuch enthaltenen Karten, die zur Planung der Landeanflüge benötigt wurden, nicht sinnvoll zu benutzen. Durch den Aufschwung des [[IBM-PC]]s und seiner Nachbauten verlagerte sich die Computerspielentwicklung auf diese Plattformen. Zu dieser Zeit begann MicroProse, vermehrt [[Computer-Strategiespiel|Strategiespiele]] zu vertreiben. Im Rahmen einer internationalen Expansion gab es ab 1986 eine Niederlassung in Großbritannien, MicroProse Software Limited in Tetbury ([[Gloucestershire]]). Die im Oktober 1988 eingetragene westdeutsche Microprose Software GmbH mit anfänglichem Sitz in Mainz-Kastel war eine Tochtergesellschaft der englischen Niederlassung.&amp;lt;ref&amp;gt;Eintragung im HRB Amtsgericht Wiesbaden vom 31. Oktober 1988. Bekanntgemacht im Bundesanzeiger Nr. 221/1988, 26. November 1988.&amp;lt;/ref&amp;gt; 1990 und 1991 veröffentlichte MicroProse die zwei größten Erfolge der Unternehmensgeschichte, &amp;#039;&amp;#039;[[Railroad Tycoon]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization (Computerspiel)|Civilization]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz darauf, im Jahr 1993, wurde das Unternehmen von einem anderen Computerspielehersteller, [[Spectrum HoloByte]], aufgekauft, jedoch vertrieben beide ihre Spiele noch bis ins Jahr 1996 unter den angestammten Markennamen.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Software-Firma zu verkaufen.&amp;#039;&amp;#039; In: &amp;#039;&amp;#039;[[PC Player]]&amp;#039;&amp;#039;, Nr. 8, 1993, {{ISSN|0943-6693}}, S. 34.&amp;lt;/ref&amp;gt; Anschließend wurden beide Marken unter dem Label MicroProse zusammengeführt. Zu diesem Zeitpunkt verließ Sid Meier MicroProse, um erneut ein eigenes Entwicklungsstudio, [[Firaxis Games]], zu gründen. Ende 1997 übernahm MicroProse von [[Francis G. Tresham]] den kleinen britischen Spieleverlag [[Hartland Trefoil]] und damit die Rechte an dem 1980 erschienenen Brettspiel &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization (Brettspiel)|Civilization]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.mimgames.com/tga/tgg/misc/microprose.shtml |wayback=20120209092936 |text=&amp;#039;&amp;#039;MicroProse Buys out Hartland Trefoil.&amp;#039;&amp;#039;}} bei Train Gamers Association (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1998 wurde MicroProse von [[Hasbro]] aufgekauft. In der darauffolgenden Zeit erlebte das Unternehmen unter dem neuen Dach eine kurze und wechselvolle Geschichte. Bereits 1999 wurden zwei Entwicklerstudios in [[Kalifornien]] und [[North Carolina]] geschlossen. 2001 wurde Hasbro Interactive von [[Infogrames]] aufgekauft. Im Jahr 2003 wurde auch das ursprüngliche und zugleich letzte bestehende Entwicklungsstudio der ehemaligen MicroProse Software Inc. in [[Hunt Valley]] ([[Maryland]]) geschlossen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Microprose-Bestenliste-und-Geschichte-887313/ |autor=Pit Trautner |titel=Aufstieg und Fall von Microprose: Von Civilization, Master of Orion, Railroad Tycoon und dem wirtschaftlichen Ruin einer Videospiel-Legende |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2012-06-01 |sprache=de |abruf=2025-05-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neugründung ===&lt;br /&gt;
2019 wurde bekannt, dass David Lagettie 2018 damit begann, die Rechte am MicroProse-Eigentum zu erwerben. Insbesondere besitzt er nun die Rechte an der Firma, dem Logo, der Website sowie von einigen der alten Spiele.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matthew Handrahan |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-05-microprose-returns-after-two-decade-absence |titel=MicroProse returns after two decade absence |werk=gamesindustry.biz |datum=2020-05-05 |sprache=en |abruf=2020-06-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Unternehmen soll sich wieder auf sein ursprüngliches Kerngeschäft konzentrieren. Im selben Jahr wurde das Videospiel &amp;#039;&amp;#039;Warbirds 2020&amp;#039;&amp;#039; angekündigt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marcel Kleffmann |url=https://www.4p.de/news/microprose-spiele-schmiede_mit_fokus_auf_strategie_und_simulationen_wird_wiederbelebt/2185120 |titel=MicroProse wird wiederbelebt; neue Strategiespiele und Simulationen im Anflug |werk=[[4Players]] |datum=2019-09-07 |sprache=de |abruf=2025-05-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel wird vom neuen Unternehmen des ehemaligen Gründers Bill Stealey, iEntertainment Network, entwickelt und soll von MicroProse veröffentlicht werden. Am 9. Dezember 2019 wurde bekannt, dass die Veröffentlichung des Spiels verschoben wird, denn nun solle das Spiel an das Titan-Grafiksystem angepasst werden und nicht vor 2021 erscheinen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=IENT56 |url=https://corporate-ient.com/warbirds-2021-online-combat-flight-simulation-to-be-upgraded-to-titan-terrain-system/ |titel=WarBirds 2021 Online Combat Flight Simulation To be Upgraded to Titan Terrain System |werk=corporate-ient.com |hrsg=iEntertainment Network Inc. |datum=2019-12-09 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20201020193252/https://corporate-ient.com/warbirds-2021-online-combat-flight-simulation-to-be-upgraded-to-titan-terrain-system/ |archiv-datum=2020-10-20 |abruf=2025-08-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Titan ist eine Simulationsplattform für [[Open-World-Spiel|Open-World]]-Anwendungen, die von David Lagetties Unternehmen TitanIM entwickelt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://titanim.net/www/index.php/page |titel=Homepage von TitanIM |werk=titanim.net |hrsg=TitanIM Pty Ltd. |datum=2017 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20200818104339/http://titanim.net/www/index.php/page/ |archiv-datum=2020-08-18 |abruf=2025-08-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5. Mai 2020 ging die Webseite von MicroProse wieder online und das Unternehmen kündigte die Veröffentlichung von zunächst drei Strategie- bzw. Simulationsspielen an:&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.microprose.com/news/microprose-is-back |titel=MicroProse is back! |werk=microprose.com |hrsg=MicroProse Pty Ltd |datum=2020-05-05 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20200507015551/https://www.microprose.com/news/microprose-is-back |archiv-datum=2020-05-07 |abruf=2025-08-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Task Force Admiral&amp;#039;&amp;#039;, eine Echtzeitsimulation eines amerikanischen Flugzeugträgerverbandes im Zweiten Weltkrieg, &amp;#039;&amp;#039;Second Front&amp;#039;&amp;#039;, ein rundenbasiertes Strategiespiel mit [[Sechseckraster|Hexfeldern]], und &amp;#039;&amp;#039;Sea Power&amp;#039;&amp;#039;, eine Echtzeitsimulation von Luft- und Flottenverbänden, die zu Zeiten des [[Kalter Krieg|Kalten Krieges]] angesiedelt ist.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Benjamin Jakobs |url=https://www.eurogamer.de/wie-kult-publisher-microprose-an-alte-erfolge-anknuepfen-moechte |titel=Wie Kult-Publisher MicroProse an alte Erfolge anknüpfen möchte |werk=[[Eurogamer]] |datum=2020-07-14 |sprache=de |abruf=2025-05-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt; MicroProse veröffentlichte im November 2021 das Spiel &amp;#039;&amp;#039;B-17 Flying Fortress&amp;#039;&amp;#039; erneut auf Steam.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://strategyandwargaming.com/2021/11/23/microprose-re-releases-the-classic-b-17-games-to-steam/ | titel=MicroProse Re-releases the Classic B-17 Flying Fortress to Steam | sprache=en | datum=2021-11-21 | abruf= 2026-04-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Spiele ==&lt;br /&gt;
{{Mehrspaltige Liste |breite=25em |anzahl= |abstand= |liste=* 1942 Pacific Air War&lt;br /&gt;
* 1944 Across The Rhine&lt;br /&gt;
* [[7th Legion]]&lt;br /&gt;
* Airborne Ranger&lt;br /&gt;
* Ancient Art of War in the Skies&lt;br /&gt;
* B-17 Flying Fortress (1, 2)&lt;br /&gt;
* [[Civilization (Computerspiel)|Civilization]] (1, 2, CivNet)&lt;br /&gt;
* [[Colonization]]&lt;br /&gt;
* Conflict in Vietnam&lt;br /&gt;
* Crusade in Europe&lt;br /&gt;
* [[Sid Meier’s Covert Action|Covert Action]]&lt;br /&gt;
* Dark Earth (als Publisher)&lt;br /&gt;
* [[Darklands]]&lt;br /&gt;
* Decision in the Desert&lt;br /&gt;
* [[Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare|Dogfight – 80 Years of Aerial Warfare]]&lt;br /&gt;
* [[Dragonsphere]]&lt;br /&gt;
* Elite Plus&lt;br /&gt;
* European Air War&lt;br /&gt;
* F-14 Fleet Defender&lt;br /&gt;
* [[F-15 Strike Eagle]] (1–3)&lt;br /&gt;
* F-19 Stealth Fighter&lt;br /&gt;
* F-117A Nighthawk&lt;br /&gt;
* [[Falcon (Computerspielreihe)#Falcon 4.0|Falcon 4.0]]&lt;br /&gt;
* Fields of Glory&lt;br /&gt;
* Fire and Brimstone&lt;br /&gt;
* [[Grand Prix (Computerspielreihe)|Grand Prix]]&lt;br /&gt;
* GP 500&lt;br /&gt;
* [[Gunship (Computerspiel)|Gunship]], [[Gunship 2000]]&lt;br /&gt;
* Harrier Jump Jet&lt;br /&gt;
* [[Hyperspeed]]&lt;br /&gt;
* [[Kennedy Approach]]&lt;br /&gt;
* [[Knights of the Sky]]&lt;br /&gt;
* Lightspeed&lt;br /&gt;
* [[M1 Tank Platoon]] (1, 2)&lt;br /&gt;
* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]]&lt;br /&gt;
* [[Master of Magic]]&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] (1, 2)&lt;br /&gt;
* [[MechCommander]]&lt;br /&gt;
* [[MechWarrior 3]]&lt;br /&gt;
* [[MicroProse Soccer]]&lt;br /&gt;
* Midwinter (und &amp;#039;&amp;#039;Midwinter II – Flames of Freedom&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* [[Pirates!]] (1, Gold)&lt;br /&gt;
* [[Railroad Tycoon]] (1, Deluxe)&lt;br /&gt;
* [[Red Storm Rising]]&lt;br /&gt;
* Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender&lt;br /&gt;
* Risiko&lt;br /&gt;
* [[RollerCoaster Tycoon]] (RCT 1, RCT Loopy Landscapes, RCT 2)&lt;br /&gt;
* Shandalar&lt;br /&gt;
* [[Silent Service (Computerspiel)|Silent Service]] (1, 2)&lt;br /&gt;
* Special Forces&lt;br /&gt;
* [[Star Trek: Birth of the Federation]]&lt;br /&gt;
* [[Star Trek: Generations]]&lt;br /&gt;
* [[Star Trek: The Next Generation – A Final Unity|Star Trek: A Final Unity]]&lt;br /&gt;
* [[Star Trek: The Next Generation – Klingon Honor Guard|Star Trek: Klingon Honor Guard]]&lt;br /&gt;
* Starlord&lt;br /&gt;
* [[Stunt Car Racer]]&lt;br /&gt;
* Subwar 2050&lt;br /&gt;
* Sword of the Samurai&lt;br /&gt;
* [[Tactical Ops: Assault on Terror]]&lt;br /&gt;
* Task Force 1942&lt;br /&gt;
* Teamchef&lt;br /&gt;
* [[The Legacy: Realm of Terror]]&lt;br /&gt;
* Track Attack&lt;br /&gt;
* [[Transport Tycoon]] (Original, Deluxe)&lt;br /&gt;
* [[Worms (Computerspielreihe)|Worms]]&lt;br /&gt;
* [[X-COM]] (UFO Enemy Unknown, Terror from the Deep, Apocalypse)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Wilfried Lindo: &amp;#039;&amp;#039;Das Microprose-Buch.&amp;#039;&amp;#039; Sybex, Düsseldorf/San Francisco/Paris/Soest (NL) 1994, ISBN 3-8155-6511-1 (2 Versionen, Buch mit und ohne CD-ROM, Lösungshinweise zu den Top-Spielen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.microprose.com/ MicroProse]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/microprose-software-inc|Microprose}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=k|GND=4373044-9|LCCN=n93077337|VIAF=137434325}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliger Softwarehersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliges Unternehmen (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verlag für digitale Medien (Vereinigte Staaten)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1982]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 2001]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Alameda, Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Medienunternehmen (Kalifornien)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Acrylium</name></author>
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