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	<title>Metamerismus - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-04T16:03:32Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Metamerismus&amp;diff=2450145&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Boonekamp: Inhalt von hier bereits dort verzeichnet.</title>
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		<updated>2012-02-21T17:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Inhalt von hier bereits dort verzeichnet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Metamerie (Farblehre)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Redundanztext&lt;br /&gt;
|3=Metamerie (Farblehre)&lt;br /&gt;
|4=Metamerismus&lt;br /&gt;
|12=t|2=Februar 2012|1=[[Benutzer:Reaper35|&amp;amp;#35;Reaper]] 15:37, 21. Feb. 2012 (CET)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wahrnehmung der [[Farbe]] eines Objektes wird nicht nur von der Wahrnehmung der Farbe der aktuellen Lichtquelle (z.&amp;amp;nbsp;B. „Warmweiß“ versus „Kaltweiß“) beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Metamerismus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet den darüber hinausgehenden Einfluss des Zusammenspiels des [[Lichtspektrum|Spektrums]] der Lichtquelle mit dem [[Reflexion (Physik)|Reflexions]]-Spektrum des Objektes, infolgedessen einige Farbanteile besonders verstärkt werden können (wenn dort beide Spektren einen hohen Ausstrahlungs- bzw. Reflektionsanteil besitzen), oder besonders abgeschwächt werden können (wenn mindestens eines der beiden Spektren einen geringen Ausstrahlungs- bzw. Reflexionsanteil besitzt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Alltag äußert sich dieses Phänomen beispielsweise wie folgt:&lt;br /&gt;
* Ein im Laden unter [[Kunstlicht]] gekauftes Kleidungsstück hat unter [[Tageslicht]] eine überraschend andere Farbe;&lt;br /&gt;
* Ein unter Kunstlicht gemaltes Bild wirkt unter Tageslicht überraschend andersfarbig,&lt;br /&gt;
obwohl sich die Weiß-Wahrnehmung des Betrachters mittlerweile vollständig an den Wechsel der Lichtquelle angepasst (adaptiert) hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hersteller von hochwertigen [[Pigment]]en (insbesondere auch [[Druckfarbe]]n-Pigmenten) versuchen, Metamerismus-Effekte zu minimieren, um eine Lichtquellen-unabhängige Einheitlichkeit der Farbwahrnehmung anzustreben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Extremfall führt Metamerismus zu scheinbarem Verlust der Eigenfarbigkeit von Objekten, welche dann monochrom die Farbe der Lichtquelle anzunehmen scheinen (aus Hellgrün wird beispielsweise Dunkelorange). Im Alltag ist dies beobachtbar z. B. unter [[Natriumdampflampe]]n (den neueren, orange-farbenen [[Straßenbeleuchtung]]en), sowie bei einfarbigen (nicht weißen) [[Leuchtdiode]]n als Lichtquelle. Der Metamerismus-Begriff wird jedoch kaum im Zusammenhang mit solchen Sonderfällen (extrem farbigen Lichts) verwendet, sondern im Zusammenhang zu Pigment-relevanten Alltagsfällen von weißen bzw. weiß-nahen Lichtquellen, die ein breites Farbspektrum abdecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metamerismus ist insbesondere nicht gleichzusetzen mit lediglich einem „Abfärben“ einer Lichtquellen-Eigenfarbe auf den Gegenstand. So können aufgrund von Metamerismus zwei Lichtquellen, deren Weiß als völlig identisch empfunden wird (z. B. Tageslicht und ein dieses Tageslicht nachbildendes [[Leuchtröhre|Neonlicht]]), dennoch unterschiedliche Gegenstandsfarben vortäuschen, denn eine solche Neonröhre kann zwar die Farbe (bzw. die Abwesenheit von Farbe) des Tageslichts gegebenenfalls gut nachbilden, niemals jedoch dessen [[Lichtspektrum|Spektralverteilung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
* Wyszecki, Günter und Stiles, W.S. (1982). &amp;#039;&amp;#039;Color Science: Concepts and Methods, Quantitative Data and Formulae&amp;#039;&amp;#039;. 2nd Edition. New York: John Wiley &amp;amp; Sons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Farben]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sehen]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Boonekamp</name></author>
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