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	<title>Mech - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Mech&amp;diff=395545&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Thomas Dresler: Commonscat mit Helferlein hinzugefügt</title>
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		<updated>2024-11-12T21:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Commonscat mit &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:Wurgl/8Schwestern&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Wurgl/8Schwestern (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Helferlein&lt;/a&gt; hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Begriffsklärungshinweis}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Rotterdam Giant Robot.jpg|mini|Statue von &amp;#039;&amp;#039;Hans van Bentem&amp;#039;&amp;#039; in [[Rotterdam]] im Stil eines Mech (2006)]]&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mech&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mecha&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (von [[Griechische Sprache|griechisch]] {{lang|grc|μῆχος}} &amp;#039;&amp;#039;mechos&amp;#039;&amp;#039;) stellt im Bereich der [[Science-Fiction]] einen allgemeinen Oberbegriff für heute größtenteils noch [[Fiktion|fiktive]], [[pilot]]ierte Laufmaschinen und [[roboter]]ähnliche [[Maschine]]n dar, welche zum Beispiel [[humanoid]], [[Insekten|insektoid]] oder auch [[Vögel|avianoid]] aussehen können.&amp;lt;ref name=&amp;quot;clements2013&amp;quot;&amp;gt;[[Jonathan Clements]]: &amp;#039;&amp;#039;Anime – A History&amp;#039;&amp;#039;. Palgrave Macmillan 2013. S. 150f. ISBN 978-1-84457-390-5.&amp;lt;/ref&amp;gt; Reale Ansätze auf dem Weg zum Mech finden sich im Bereich der künstlichen [[Exoskelett]]e, welche die prinzipielle Funktionsweise eines Mechs abbilden. In den verschiedenen Fiktionen gibt es diese Maschinen in unterschiedlichen Bauformen und Größen – von knapp übermenschlicher (über zwei Meter) bis über 20 Meter Größe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herkunft und Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:War-of-the-worlds-tripod.jpg|mini|links|Buchillustration eines Tripod Walker aus der französischen Ausgabe von [[Krieg der Welten]] (1906)]]&lt;br /&gt;
Aus dem altgriechischen Wortstamm {{lang|grc|μῆχος}} &amp;#039;&amp;#039;mechos&amp;#039;&amp;#039; (für Mittel oder Möglichkeit) entwickelten sich das griechische Wort &amp;#039;&amp;#039;mechanes&amp;#039;&amp;#039; (für Hilfsmittel, Werkzeug oder Kriegsmaschine) und das lateinische &amp;#039;&amp;#039;{{lang|la|machina}}&amp;#039;&amp;#039; (für [[Maschine]]). Von dort aus entwickelte sich u.&amp;amp;nbsp;a. das englische &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|mechanical}}&amp;#039;&amp;#039;, das schließlich im japanischen zum Begriff &amp;#039;&amp;#039;Mecha&amp;#039;&amp;#039; wurde. Der Mecha (gesprochen &amp;#039;&amp;#039;Meka&amp;#039;&amp;#039;, {{jaS|メカ}}) bezeichnet dort allgemein mechanische Objekte aller Art, von Autos über Maschinen und Schusswaffen bis hin zu Computern. Erst mit der Rückentlehnung ins Englische und der Weiterverbreitung ins Deutsche, die mit der Verbreitung japanischer Popkultur im Westen einherging, erfolgte die Eingrenzung zu der hier dargestellten Bedeutung. Der Begriff &amp;#039;&amp;#039;Mecha&amp;#039;&amp;#039; wird allerdings, im Gegensatz zu &amp;#039;&amp;#039;Mech&amp;#039;&amp;#039;, heute relativ selten im deutschen Sprachraum verwendet. Hier wurde dieser Begriff vorwiegend durch japanische ([[Science-Fiction]]-Mecha-)[[Anime]]s und [[Manga]]s bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses japanische Mecha-Genre entwickelte sich zu Beginn der 1970er Jahre als Weiterentwicklung der Science-Fiction-Geschichten der 1960er Jahre, in denen bereits häufig Roboter vorkamen, zu denen auch umfangreiches Merchandise erschien, die jedoch nicht gesteuert wurden. Ab 1970er kam es zur Entwicklung neuer Fertigungstechniken in der Spielzeugindustrie, insbesondere in der „Toy Town“ bei [[Tokio]], in der viele Hersteller ihre Werke hatten. Zunehmende Kooperation zwischen Animestudios, die Roboterbegeisterte Kinder als Zuschauer gewinnen und halten wollten, und Spielzeugherstellern, die neue Figuren absetzen wollten, ließ dann das Genre kombinierbarer und von innen gesteuerter Kampfroboter entstehen. Dieses bot sowohl Anlass zu markanten und beliebten, zugleich relativ günstig weil wiederholbar einsetzbaren Transformationsszenen in Serien, als auch zur Produktion immer neuer Figuren-Sets. Im Wettbewerb von Herstellern und Studios nahm die Zahl und Komplexität der Transformationen der Roboter immer mehr zu, um ein je noch größeres Spektakel oder Kaufanreiz zu bieten. Unter den Spielzeugherstellern stach besonders [[Bandai]] hervor, unter den Studios [[Sunrise (Studio)|Sunrise]] und [[Tōei Animation]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;clements2013&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff &amp;#039;&amp;#039;Mech&amp;#039;&amp;#039; ist ursprünglich eine nicht-lizenzierte Übertragung aus der Mecha-Anime-Serie &amp;#039;&amp;#039;[[Macross]]&amp;#039;&amp;#039; oder dessen US-Fassung &amp;#039;&amp;#039;Robotech&amp;#039;&amp;#039; hin zum damals neuentwickelten [[BattleTech]]-Universum, welche von den Gründern der ehemaligen Spielefirma &amp;#039;&amp;#039;[[Freedonian Aeronautics and Space Administration|FASA]]&amp;#039;&amp;#039; eingeführt wurde. Damals „kopierten“ einige Autoren und Mitglieder von und um FASA einige Mecha aus der Mecha-Anime-Serie &amp;#039;&amp;#039;Macross&amp;#039;&amp;#039;, benannten diese um und ließen diese Mechs zusätzlich zu einigen Macross-inspirierten Eigenerfindungen in den BattleTech-Romanen und -Spielen auftreten. Die so kopierten Mechs (wie z.&amp;amp;nbsp;B. der &amp;#039;&amp;#039;Marodeur&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;Marauder&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;Kriegshammer&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;Warhammer&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;Schütze&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;Archer&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;Feuerfalke&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;Phonix Hawk&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;Heuschreck&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;Locust&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;Hornisse&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;Stinger&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;Wespe&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;Wasp&amp;#039;&amp;#039;; &amp;#039;&amp;#039;Kreuzritter&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;Crusader&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Kampfschütze&amp;#039;&amp;#039; / &amp;#039;&amp;#039;Rifleman&amp;#039;&amp;#039;) dürfen heute jedoch aus Urheberrecht-Schutzgründen nicht mehr in neuen Spielen und Romanen vorkommen. Die in Fan-Kreisen sogenannten &amp;#039;&amp;#039;Unseen&amp;#039;&amp;#039; kommen daher nur noch in der &amp;#039;&amp;#039;Crescent-Hawk&amp;#039;&amp;#039;-Spielreihe sowie in den PC-Spielen [[BattleTech#Produktlinie|&amp;#039;&amp;#039;Mechwarrior 1&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;2&amp;#039;&amp;#039;]] vor. Die Zeichnungen dieser Mechs wurden durch die sogenannten &amp;#039;&amp;#039;Reseen&amp;#039;&amp;#039; ersetzt. Das bedeutet, dass für die alten Mechs neue Zeichnungen und Figuren gestaltet wurden, die Namen und die Eigenschaften der Mechs aber beibehalten wurden. Die Unseen tauchen auch in Fanprojekten auf, wie zum Beispiel den inoffiziellen &amp;#039;&amp;#039;Mechwarrior 4 – Mercenaries&amp;#039;&amp;#039; Erweiterungen von &amp;#039;&amp;#039;MekTek&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Mekpack&amp;#039;&amp;#039; Version 2.1 und höher) und NBT (&amp;#039;&amp;#039;Hardcore&amp;#039;&amp;#039;). Später wurde dieser Begriff in anderen amerikanischen [[Roboter]]-[[Comic]]-Serien verwendet und mit der &amp;#039;&amp;#039;BattleTech&amp;#039;&amp;#039;-Serie dann auch in Europa und Deutschland verbreitet. Die Begriffe &amp;#039;&amp;#039;Mech&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Mecha&amp;#039;&amp;#039; werden vorwiegend in Science-Fiction-Kreisen und von Fans dieser fiktiven (Kampf-)Maschinen verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Maschinen werden in Mecha-Animes häufig als extrem beweglich und oft auch in Nahkämpfen dargestellt. Zudem werden die Mecha dort um einiges freier auch im zivilen Bereich, etwa bei der Polizei oder in der Bauwirtschaft, eingesetzt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Patlabor 1]] – erster Film einer Mecha-Anime- und Manga-Serie; erschienen im Jahr 1989&amp;lt;/ref&amp;gt; Im BattleTech-Universum dominieren dagegen die militärisch genutzten Mechs – die sogenannten &amp;#039;&amp;#039;[[BattleMech]]s&amp;#039;&amp;#039; – weitgehend.&amp;lt;ref&amp;gt;[[BattleTech]], Die Welt des 31. Jahrhunderts – Buch vom &amp;#039;&amp;#039;[[Heyne Science Fiction|Heyne-Science-Fiction]]&amp;#039;&amp;#039;-Verlag, aus dem Jahr 2002; ISBN 3-453-21366-1.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abgrenzung ==&lt;br /&gt;
Es gibt bereits reale Lauf- und Gehmaschinen, welche jedoch auf Grund ihrer geringen Baugröße keinen (menschlichen) Piloten aufnehmen können und daher auch nicht in die Kategorie &amp;#039;&amp;#039;Mech&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Mecha&amp;#039;&amp;#039; einbezogen werden. Und obwohl in einigen [[Massenmedien|Medien]] diese kleinen Maschinen auch &amp;#039;&amp;#039;Mecha&amp;#039;&amp;#039; genannt werden, gehören diese jedoch in die jeweils speziellen Kategorien der [[Android (Roboter)|Androiden]] und [[Laufroboter]] oder auch allgemein [[Roboter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reale Einsatzgebiete ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Cyberneticwalkingmachine.jpg|mini|Der &amp;#039;&amp;#039;Walking Truck&amp;#039;&amp;#039; von &amp;#039;&amp;#039;General Electric&amp;#039;&amp;#039; (2008)]]&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;[[Walking Truck]]&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;Cybernetic Walking Machine&amp;#039;&amp;#039;) ist ein vierbeiniger, pilotierter Laufroboter-Prototyp und wurde 1966 von der [[U.S. Army]] bei &amp;#039;&amp;#039;[[General Electric]]&amp;#039;&amp;#039; in Auftrag gegeben, von Ralph S. Mosher entwickelt und im August 1970 an die U.S. Army ausgeliefert. Die U.S. Army wollte ein Lastkraftvehikel für die Infanterie, um schwere Lasten über extrem schwieriges Gelände zu befördern. Schließlich aber wurde das Projekt gestoppt, da sich die Army dazu entschied, Transporthubschrauber für das Unterfangen einzusetzen. Der Prototyp steht heute im &amp;#039;&amp;#039;U.S. Army Transportation Museum&amp;#039;&amp;#039; in Fort Eustis. 2005 wurde die Idee eines (allerdings unpilotierten) „Maultierroboters“ für die U.S. Army mit dem [[BigDog]] wieder aufgegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anker|PlusJack}}{{Anker|Walking Forest Machine}}Weitere entwickelte Maschinen dieser Gattung sind hauptsächlich für den zivilen Einsatz oder zu [[Forschung]]szwecken entwickelt worden. So zum Beispiel die gehende Forstmaschine &amp;#039;&amp;#039;PlusJack&amp;#039;&amp;#039; (englisch &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Walking Forest Machine}}&amp;#039;&amp;#039;) von dem ehemaligen [[Finnland|finnischen]] Forschungs- und Entwicklungsunternehmen &amp;#039;&amp;#039;Plustech Oy&amp;#039;&amp;#039; – eine der ersten Gehmaschinen-[[Prototyp (Technik)|Prototypen]], die in den Jahren von 1995 bis 1999 (bis zur Übernahme der Firma &amp;#039;&amp;#039;Timberjack&amp;#039;&amp;#039; durch &amp;#039;&amp;#039;[[John Deere]]&amp;#039;&amp;#039;) ständig weiterentwickelt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.hessen-it.de/mm/Online-Tag_Hessen_Querschnittstechnologien.pdf Querschnittstechnologien, Synergiepotenziale und andere Trends] (&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Portable Document Format&amp;quot;&amp;gt;PDF&amp;lt;/abbr&amp;gt;, &amp;lt;abbr title=&amp;quot;rund&amp;quot;&amp;gt;≈&amp;lt;/abbr&amp;gt;&amp;amp;nbsp;1,4&amp;amp;nbsp;&amp;lt;abbr title=&amp;quot;Megabyte&amp;quot;&amp;gt;MB&amp;lt;/abbr&amp;gt;; 1,4&amp;amp;nbsp;MB) – Dokument bei &amp;#039;&amp;#039;Hessen-IT&amp;#039;&amp;#039;, vom 17. November 2004; (siehe dort, S. 51 von 60, &amp;lt;small&amp;gt;mit der Seitennummer 57&amp;lt;/small&amp;gt;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.deere.fi/wps/dcom/fi_FI/our_company/news_and_media/press_releases/2011/february/plusjack/plusjack.page John Deere Forestry luovutti Suomen Metsämuseolle kävelevän Koneen] (finnisch) – Pressemitteilung bei &amp;#039;&amp;#039;[[John Deere]]&amp;#039;&amp;#039;, am 17. Februar 2011 (Abgerufen am: 22. September 2015)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.hackschnitzelharvester.de/andere-forsttechnik/schreitharvester/ Schreitharvester] – bei &amp;#039;&amp;#039;Jacobi22: Forsttechnik und Webdesign&amp;#039;&amp;#039;; Stand: 26. Februar 2018; u.&amp;amp;nbsp;a. auch mit weiteren [http://www.hackschnitzelharvester.de/andere-forsttechnik/schreitharvester/bilder/ Bildern]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maschinen dieser Art werden vorwiegend in der Wald- und [[Forstwirtschaft]] (siehe auch [[Holzvollernter]]) und vereinzelt auch im [[Bauwesen]] eingesetzt (siehe [[Schreitbagger]]). Die Stärken dieser Maschinen liegen in Geländeformen, welche sehr empfindlich auf [[Fahrzeug|Rad]]- und [[Kettenfahrzeug]]e reagieren (wie beispielsweise [[Wald|Wälder]] und [[Schutzgebiete in Natur- und Landschaftsschutz|Naturschutzgebiete]]). Für diese Geländeformen sind, neben den ersten entwickelten Prototypen, auch die ersten Serien-Modelle dieser Kategorie im Einsatz, wie etwa die Schreitbagger, welche auch als &amp;#039;&amp;#039;Mech&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Mecha&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet werden könnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Cyborg]]&lt;br /&gt;
* [[Droide]]&lt;br /&gt;
* [[Exoskelett (Maschine)|Künstliche Exoskelette]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Mechas|Mech}}&lt;br /&gt;
* [http://www.bbc.com/future/story/20160610-will-we-ever-pilot-giant-robots Will we ever pilot giant robots?] bbc.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Konzept]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Roboter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Robotik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Thomas Dresler</name></author>
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