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	<title>Maze War - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-04T15:24:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Maze_War&amp;diff=1604039&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T16:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Maze War&lt;br /&gt;
|Bild            = Maze war.jpg&lt;br /&gt;
|Beschreibung    = Maze War auf einem Imlac PDS-1&lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Steve Colley]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[MacroMind]] (Macintosh, 1986)&lt;br /&gt;
|Release         = ab 1974 (Netzwerkversion)&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Großrechner]], [[Xerox Alto]] u.&amp;amp;nbsp;a.&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Maze (Computerspielgenre)|Maze]], [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Multiplayer]] (2–32)&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]]&lt;br /&gt;
|Medien          = &lt;br /&gt;
|Sprache         = &lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|Info            = Gilt als erster Ego-Shooter.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Xerox Alto.jpg|mini|Eine Xerox-Alto-Station]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maze War&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (englisch für „Labyrinth-Krieg“), auch &amp;#039;&amp;#039;Maze Wars&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Mazewar&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;The Maze Game&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;Maze&amp;#039;&amp;#039;, zählt zu den ersten [[Ego-Shooter]]n und wurde 1974 veröffentlicht.  Entwickelt wurde das Spiel etwa 1973 von den Studenten Steve Colley, Greg Thompson und Howard Palmer ursprünglich auf einem Imlac PDS-1-[[Minirechner]] am [[Ames Research Center]] der [[NASA]] in Kalifornien. An das genaue Entwicklungsjahr kann sich der Autor nicht erinnern; die Netzwerkversion stammt aber von 1974. Später erschien es auch für den [[Xerox Alto]] (etwa 1977) sowie für [[NeXT]]- und [[PalmOS]]-Systeme. Kommerziell vermarktet wurde das Spiel unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;MazeWars+&amp;#039;&amp;#039; vom US-amerikanischen Unternehmen &amp;#039;&amp;#039;MacroMind&amp;#039;&amp;#039; 1986 für den [[Apple Macintosh]]. Außerdem gehört es zu den ersten Netzwerkspielen und zu den ersten mit [[Leveleditor]] und In-Game-[[Chat]]. Es können entweder zwei Spieler über ein [[Modem]] spielen oder bis zu 30 Spieler in Echtzeit über das [[AppleTalk]]-Netzwerkprotokoll oder bis zu 32 Spieler je nach System. Empfohlen wird aber eine deutlich geringere Spieleranzahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In der oberen Hälfte des Alto-Bildschirms, der im Hochformat existiert, befindet sich das 3D-Labyrinth, welches durch Linien erzeugt wird. Darunter befindet sich eine Blockgrafik, die das Labyrinth aus der Vogelperspektive zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spieler bewegen sich schrittweise per Tastatur durch das Labyrinth. Dazu sind vier Tasten für jede Richtung zuständig und die Leertaste zum Schießen. Ein Gegner, sofern man ihm begegnet, wird in der 3D-Ansicht als fliegende Kugel dargestellt, die einem Augapfel ähnelt. Man erkennt an der Blickrichtung des Auges die Laufrichtung des Gegners. So ist es möglich, plötzlich von hinten getroffen zu werden. Dies wird dann durch eine blinkende Invertierung der Bildschirmgrafik angezeigt. Ein Spieler hat vier Leben und wird nach jedem Treffer an eine zufällige Position befördert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den Spielergegnern gibt es computergesteuerte Robotergegner, die ebenfalls schießen, sowie Enten, die sich nur bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Imlac-Rechner wird wahlweise die Ego-Perspektive oder die Vogelperspektive angezeigt; Treffer ähneln Glaseinschüssen. Im Gegensatz zur schwarz/weiß-[[Rastergrafik]] des Altos handelt es sich bei dem Imlac um [[Vektorgrafik]] auf einem monochromen Monitor (normalerweise grüne Linien).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portierungen und ähnliche Spiele ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:85%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#FFDEAD&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Jahr||Name des Spiels||Plattform||Grafik/Größe des Maze||Netzwerk||Entwickler||Besonderheiten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1973||Maze War||Imlac PDS-1||grüne Vektoren, Maze 16×16||2 Rechner seriell verbunden||Steve Colley||Ursprungsversion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1974||Maze War||Imlac||grüne Vektoren, Maze 16×32||8 Spieler [[PDP-10]]-Server/[[ARPANET]]||Greg Thompson||Netzwerkversion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1977||MazeWars||Xerox Star/Alto||Rastergrafik schwarz auf weiß||32 Spieler [[Ethernet]]||Jim Guyton||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1982||[[Snipes (Computerspiel)|Snipes]]||DOS||[[ASCII]]-Grafik weiß auf schwarz oder color||CP/M-Netzwerk, LAN||Drew Major, Kyle Powell||Deathmatch-Modus, nicht 3D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1986||MazeWars+||Macintosh||Rastergrafik||AppleTalk 30 Spieler||MacroMind||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992||Super MazeWars||Macintosh||256 Farbrastergrafik||AppleTalk 30 Spieler||Callisto||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein vergleichbares Spiel, ebenfalls für mehrere Spieler und fliegenden Augen, ist &amp;#039;&amp;#039;[[MIDI Maze]]&amp;#039;&amp;#039; für den Atari ST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es existieren viele weitere Spiele mit ähnlichen 3D-Irrgärten, meist &amp;#039;&amp;#039;[[Pac-Man]]&amp;#039;&amp;#039;-Varianten wie &amp;#039;&amp;#039;[[3-Demon]]&amp;#039;&amp;#039;, oder auch &amp;#039;&amp;#039;[[3D Monster Maze]]&amp;#039;&amp;#039;. Diese Spiele sind jedoch keine Shooter und können in der Regel nur alleine gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1992 erschien eine DOS-Variante von &amp;#039;&amp;#039;Maze War&amp;#039;&amp;#039;. Zudem gibt es weitere [[Klon (Informationstechnik)|Klone]] für andere Rechner, u.&amp;amp;nbsp;a. für Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 1974 erschien &amp;#039;&amp;#039;[[Spasim]]&amp;#039;&amp;#039;, das ebenfalls als erster Ego-Shooter gehandelt wird. Hierbei handelt es sich um einen Weltraum-Shooter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
* [[Egoperspektive]]&lt;br /&gt;
* [[Maze (Computerspielgenre)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.digibarn.com/history/04-VCF7-MazeWar/index.html Retrospektive zum 30. Geburtstag von Maze War 2004]&lt;br /&gt;
* [http://www.digibarn.com/collections/games/maze-war/macromind-mazewars/index.html Werbeflyer von Maze Wars+ (Macintosh) im DigiBarn-Computermuseum]&lt;br /&gt;
* [http://www.old-computers.com/museum/software_detail.asp?st=1&amp;amp;c=&amp;amp;id=663 Eintrag bei Old-Computers.com mit Bild des Originalspiels und Video auf zwei Xerox Altos]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1974]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maze]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Großrechner-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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