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	<title>Maximum Segment Size - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-27T01:21:53Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Maximum_Segment_Size&amp;diff=291582&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;PerfektesChaos: tk k</title>
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		<updated>2023-06-12T15:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;tk k&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maximum Segment Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MSS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) definiert in einem [[Rechnernetz]] die maximale Anzahl von [[Byte|Bytes]], die als Nutzdaten in einem [[Transmission Control Protocol|TCP]]-Segment versendet werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
Während des Verbindungsaufbaus teilt zunächst der [[Client]] dem [[Server]] seinen MSS-Wert mit. Danach antwortet der Server mit seinem MSS-Wert. Beide MSS-Vorgaben werden nicht synchronisiert. Da bei [[IPv4]] der [[IP-Paket#Aufbau des Kopfdatenbereiches (IP-Header)|IP]]- und [[Transmission Control Protocol#Aufbau des TCP-Headers|TCP-Header]] zusammen mindestens 40&amp;amp;nbsp;Bytes groß sind, muss die MSS dort um mindestens 40&amp;amp;nbsp;Bytes kleiner sein als die [[Maximum Transmission Unit]] (MTU), um eine [[IP-Fragmentierung|Fragmentierung]] der IP-Pakete zu vermeiden. Bei [[IPv6]] sind [[IPv6#Header-Format|IP]]- und [[Transmission Control Protocol#Aufbau des TCP-Headers|TCP]]-Header zusammen mindestens 60&amp;amp;nbsp;Bytes groß, daher muss hier die MSS 60&amp;amp;nbsp;Bytes kleiner sein als die MTU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MSS Clamping ==&lt;br /&gt;
Auf [[Router]]n, die Netze mit unterschiedlichen MTUs verbinden, wird oft &amp;#039;&amp;#039;MSS Clamping&amp;#039;&amp;#039; eingesetzt. Dies ist ein Verfahren, bei dem der Router in dem TCP-Paket für den Verbindungsaufbau die MSS reduziert. Sie wird dabei entweder auf einen vorgegebenen Wert reduziert oder anhand der MTU des Netzes mit der kleineren MTU bestimmt. Durch dieses Verfahren werden bei der TCP-Verbindung in beide Richtungen nur Pakete versendet, die nicht fragmentiert oder verworfen werden müssen, weil sie zu groß wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Verfahren ist allerdings ein [[Hack]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{RFC-Internet |RFC=4459 |Titel=MTU and Fragmentation Issues with In-the-Network Tunneling |Datum=}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es verletzt das [[Schichtenmodell]] der [[Internetprotokollfamilie]], weil ein Router auf Vermittlungsschicht Daten der Transportschicht verändert. Außerdem funktioniert dieses Verfahren nur bei TCP, da andere [[Protokoll (IP)|Protokolle]] wie [[User Datagram Protocol|UDP]] keine MSS verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[DSL-Router]]n wird MSS Clamping eingesetzt, da durch das [[PPP over Ethernet|PPPoE]] die [[Maximum Transmission Unit|MTU]] der Internetverbindung verringert wird.&amp;lt;!-- Ohne MSS Clamping kann es passieren, dass die Kommunikation mit manchen Servern im Internet gestört ist. Wenn der Server einen TCP-Dienst wie [[Hypertext Transfer Protocol|HTTP]] anbietet und hinter einer [[Firewall]], die keine [[Internet Control Message Protocol|ICMP]]-Pakete durchlässt, dann kann folgendes passieren:--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* {{RFC-Internet |RFC=879 |Titel=The TCP Maximum Segment Size and Related Topics |Datum=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rechnernetze]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;PerfektesChaos</name></author>
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