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	<title>Max Payne 2: The Fall of Max Payne - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-09T03:59:09Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne&amp;diff=2640951&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne&amp;diff=2640951&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T18:03:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Max Payne 2: The Fall of Max Payne&lt;br /&gt;
|Bild            = Max-Payne-2-Logo.svg&lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{FIN|#}} [[Remedy Entertainment]]&amp;lt;br /&amp;gt;{{AUT|#}} [[Rockstar Vienna]] &amp;lt;small&amp;gt;(PS2, Xbox)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{USA|#}} [[Rockstar Games]]&lt;br /&gt;
|Designer        = Markus Mäki &amp;lt;small&amp;gt;(Project Director)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Petri Järvilehto &amp;lt;small&amp;gt;(Lead Designer)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Saku Lehtinen &amp;lt;small&amp;gt;(Art Director)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Komponist       = [[Kärtsy Hatakka]], Kimmo Kajasto&lt;br /&gt;
|Release         = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Microsoft Windows:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 14. Oktober 2003&amp;lt;br /&amp;gt;{{Europa|#}} 24. Oktober 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 25. November 2003&amp;lt;br /&amp;gt;{{Europa|#}} 5. Dezember 2003&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PlayStation 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 2. Dezember 2003&amp;lt;br /&amp;gt;{{Europa|#}} 5. Dezember 2003&lt;br /&gt;
|Engine          = Max-FX&amp;amp;nbsp;2.0 &amp;lt;small&amp;gt;(Windows)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; [[RenderWare]] &amp;lt;small&amp;gt;(PS2, Xbox)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Third-Person-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Neo-Noir]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]], [[Gamepad]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 3 [[CD-ROM]]s &amp;lt;small&amp;gt;(Windows)&amp;lt;/small&amp;gt;;&amp;lt;br /&amp;gt; 1 [[DVD-ROM]] &amp;lt;small&amp;gt;(Windows, PS2, Xbox)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Digitale Distribution|Download]] &amp;lt;small&amp;gt;(Windows, Xbox 360)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Sprache         = [[Englische Sprache|Englisch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Windows)&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;br /&amp;gt; [[Deutsche Sprache|Deutsch]] &amp;lt;small&amp;gt;(Windows, PS2, Xbox)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|USK             = 18&lt;br /&gt;
|PEGI            = 18+&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = 1.01&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.3drealms.com/downloads.html |text=3D Realms Downloadseite für Max Payne 2 Patch 1.01 |wayback=20071216022119}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Info            = Auf Xbox 360 per [[Xbox 360#Spiele-Abwärtskompatibilität|Abwärtskompatibilität]] spielbar.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Max Payne 2: The Fall of Max Payne&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Videospiel]] des finnischen Entwicklerstudios [[Remedy Entertainment]] und Fortsetzung von &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039;. Der [[Third-Person-Shooter]] mit [[Neo-Noir]]-Handlung erschien im Herbst 2003 für [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox]] und [[PlayStation 2]]. 2012 wurde der Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne 3]]&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Die Storyline wird, wie schon im Vorgänger, größtenteils mit Hilfe von [[Comic]]s erzählt. Diesmal wird jedoch auch verstärkt auf Zwischensequenzen in Spielgrafik gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie im Vorgänger beginnt die Geschichte auch in &amp;#039;&amp;#039;Max Payne 2&amp;#039;&amp;#039; mit einer Rückblende. Max befindet sich im Anwesen von Alfred Woden, das gerade von der Polizei umstellt wird. Vor ihm liegt die sterbende Mona Sax. Max versucht zu rekonstruieren, wie es zu alldem kommen konnte. Zunächst erinnert sich Payne an einen Krankenhausaufenthalt am selben Tag. Hier wurde sein Vorgesetzter vor seinen Augen niedergeschossen und schwer verwundet. Den Tod von dessen ebenfalls hochrangiger Partnerin Detective Winterson schreibt sich Payne selbst zu, als er ihre Leiche im Keller findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies war jedoch nicht der wirkliche Anfang und so dringt die Rückblende tiefer in die Vergangenheit vor, sodass man erfährt, was unmittelbar nach dem Ende des ersten Teils geschah: Alfred Woden hielt sein Versprechen und der rehabilitierte Max konnte zum NYPD zurückkehren. Es folgt der entscheidende Kriminalfall, der abermals entscheidend in Paynes Leben eingreift: So kann er nicht verhindern, dass eine Vertraute des Russen Vladimir Lem, zu dem sich eine Freundschaft entwickelt hat, von als Reinigungskräften (&amp;#039;&amp;#039;Cleaners&amp;#039;&amp;#039;) getarnten Kriminellen erschossen wird. Im Laufe der Verfolgung wird er von Winterson gerettet. Er verschweigt ihr das kurze Treffen mit Mona Sax, welche mittlerweile eine gesuchte Mörderin ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der gewalttätigen Befreiung Lems, der von Mafiosi unter der Führung des aus dem Vorgänger bekannten Vinnie Gognitti belagert wurde, wacht Max tags darauf in seiner Wohnung auf und trifft abermals auf Mona, die ihm eine Zusammenarbeit anbietet, da auf beide ein [[Kopfgeld]] ausgesetzt sei. Prompt folgt ein Beweis dafür: Payne muss vor zahlreichen Cleaners fliehen, kann jedoch nicht verhindern, dass seine Wohnung deren Brandstiftung zum Opfer fällt. Kurze Zeit später findet abermals ein Treffen der beiden, diesmal in Monas provisorischem Unterschlupf, statt. Man betritt zum ersten Mal das so genannte Funhouse, einen heruntergekommenen [[Vergnügungspark]]. Hier vermutet Sax den Inneren Kreis (&amp;#039;&amp;#039;Inner Circle&amp;#039;&amp;#039;) hinter den Anschlägen. Gemeinsam wollen sie eines seiner Mitglieder, einen [[Senat der Vereinigten Staaten|Senator]], aufsuchen. Abermals sind die Cleaner schneller und töten ihn. Winterson macht dafür jedoch Mona Sax verantwortlich und verhaftet sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es folgt ein erfolgloser Angriff durch diese Gruppe auf das Polizeigebäude, in dessen Verlauf Mona sogar fliehen kann. Ihr Versteck, das bizarre, alptraumhafte Funhouse, fällt einem Sturmangriff zum Opfer. Jedoch gelingt es Max immerhin, sich in das Hauptquartier der vermeintlichen Reiniger zu schmuggeln. Dort fliegt die Tarnung schließlich auf und die Cleaner entpuppen sich als professionelle Killer, die Zugang zu hochwertiger militärischer Ausrüstung haben und bereits unzählige Menschen töteten. Ironischerweise unterläuft ihnen jedoch selbst das Malheur, dessen Explosionen ihrem eigenen Quartier erheblichen Schaden zufügen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mona kommt Max zu Hilfe, als er in einer sonst ausweglosen Situation ist.&lt;br /&gt;
Am Ende der Flucht wird das fliehende Paar Max und Mona von Winterson gestellt. Diese will Sax nicht verhaften, sondern erschießen. Payne erschießt Winterson jedoch [[Affekt|affektiv]], wird aber trotzdem von ihr schwer verwundet. Seine Aufopferung verhilft Mona abermals zur Flucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun wird das Spiel in der eingangs beschriebenen Krankenhaus-Szene fortgesetzt. Max kann vor den mittlerweile offen operierenden Killern fliehen. Alfred Woden berichtet von einem Machtkampf innerhalb des Inneren Kreises und entlarvt, dass Vladimir Lem und nicht Vinnie Gognitti der Drahtzieher ist. Max erfährt zudem von der Liebesbeziehung zwischen dem Russen und Winterson. Ersteren will er zur Rede stellen. Hierfür verbündet er sich mit Gognitti, doch kann er dessen grausamen Tod durch Lem nicht verhindern. Er selbst wird abermals schwer verwundet.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mona kann ihn noch retten, was die Liebesbeziehung zwischen beiden ein weiteres Mal andeutet. Gemeinsam suchen sie Woden auf, dessen Anwesen jedoch von Vladimir Lem und seinen Gefolgsleuten gestürmt wird. Der Russe tötet nicht nur den hilflosen Woden, sondern auch Mona. Am Ende gelingt es Max jedoch, Lem zu töten. Als er zu Mona zurückkehrt, verblutet sie in seinen Armen. Ein Traum von seiner toten Frau schließt den Kreis und Max scheint trotz des Todes all seiner liebgewonnenen Menschen im Reinen mit sich selbst zu sein, da er den komplexen Fall, der für dieses umfassende Leid verantwortlich war, gelöst hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielt man das Spiel im schwierigsten Modus &amp;#039;&amp;#039;Dead On Arrival&amp;#039;&amp;#039; durch, gibt es ein alternatives Ende, in dem Mona nicht stirbt, sondern schwer verletzt überlebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Wie schon im ersten Teil werden die Levels von vielen als sehr atmosphärisch gestaltet bezeichnet und sind stark linear. So ist die Gegner-[[Künstliche Intelligenz|KI]] wie im ersten Teil fast ausschließlich geskriptet. Eine Änderung ist, dass Max in einigen Abschnitten des Spiels mit Mona zusammenarbeitet und diese auch steuerbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Bullet Time&amp;#039;&amp;#039; und die &amp;#039;&amp;#039;Shootdodges&amp;#039;&amp;#039; wurden verbessert. So lädt sich die Bullet Time langsam von selbst wieder auf und die Zeit verlangsamt sich zusätzlich, wenn man Gegner tötet. Außerdem wurde eine neue Nachlade-Animation hinzugefügt, bei der Max sich um die eigene Achse dreht und gleichzeitig nachlädt. Shootdodges kosten jetzt keine Bullet-Time-Energie mehr und es ist möglich, nach einem Shootdodge im Liegen weiterzuschießen. Durch diese Veränderungen spielt sich das Spiel schneller und actiongeladener als der Vorgänger und der Schwierigkeitsgrad ist etwas niedriger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Für den PC wurde zunächst nur die englischsprachige Originalversion veröffentlicht. In späteren Releases der PC-Version, die allerdings nicht gesondert gekennzeichnet sind, wurde allerdings auf die Lokalisation der [[PlayStation 2|PlayStation-2]]- und [[Xbox]]-Version zurückgegriffen, die sowohl englischsprachig als auch lokalisiert veröffentlicht worden waren.&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_golem_konsole&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.golem.de/0401/29449.html |titel=Max Payne 2 |autor=Thorsten Wiesner |werk=[[Golem.de]] |hrsg=[[Computec Media Group]] |datum=2004-01-26 |abruf=2012-05-28 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Grafik von &amp;#039;&amp;#039;Max Payne 2&amp;#039;&amp;#039; basiert auf einer Weiterentwicklung der MaxFX-[[Grafik-Engine]], die schon beim ersten Teil Verwendung fand. Zusätzlich wird im zweiten Teil die Physik-Engine [[Havok (Software)|Havok]] verwendet, mit deren Hilfe zum Beispiel realistischere Flugbahnen von Gegenständen erzeugt werden können. Teil der Engine ist außerdem das sogenannte [[Ragdoll-Engine|Ragdoll-Verhalten]]. Des Weiteren wurde Max Paynes Aussehen diesmal nach dem amerikanischen Schauspieler [[Timothy Gibbs]] modelliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;The Fall of Max Payne&amp;#039;&amp;#039; legt mehr Wert auf das Element der [[Femme fatale]] Mona Sax, die in manchen Spiel-Abschnitten vom Spieler steuerbar ist. Außerdem entwickelt sich eine Liebe zwischen ihr und der Hauptfigur. Daher wurde der zweite Teil als &amp;#039;&amp;#039;[[Film Noir]] Love Story&amp;#039;&amp;#039; beworben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Song &amp;#039;&amp;#039;Late Goodbye&amp;#039;&amp;#039;, von den [[Poets of the Fall]] aus Finnland, ist eine Anspielung auf den bekannten Hard-Boiled-Roman von [[Raymond Chandler]] &amp;#039;&amp;#039;[[The Long Goodbye]]&amp;#039;&amp;#039;. In der Romanverfilmung &amp;#039;&amp;#039;The Long Goodbye&amp;#039;&amp;#039; von [[Robert Altman]] wurde – genau wie in &amp;#039;&amp;#039;Max Payne 2&amp;#039;&amp;#039; – an mehreren Stellen das gleiche Lied mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;The Long Goodbye&amp;#039;&amp;#039; in unterschiedlichen Versionen gespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel erschien auch als &amp;#039;&amp;#039;Xbox-Original&amp;#039;&amp;#039; auf dem [[Xbox Live|Xbox Live Marktplatz]] der [[Xbox 360]], wodurch es auch für Besitzer dieser Konsolen verfügbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|PS2             = true&lt;br /&gt;
|WIN             = true&lt;br /&gt;
|XBOX            = true&lt;br /&gt;
|na=true&lt;br /&gt;
|4Players_WIN    = 88 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_4p&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/2653/2324/0/Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne.html |titel=Test: Max Payne 2: The Fall of Max Payne |autor=Paul Kautz |werk=[[4Players]] |hrsg=[[freenet AG]] |datum=2003-10-20 |abruf=2012-05-28 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20211026164229/https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/2653/2324/0/Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne.html |archiv-datum=2021-10-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameStar_WIN    = 86 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_gs&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/max-payne-2-the-fall-of-max-payne/test/max_payne_2,32213,1342874.html |titel=Max Payne 2 im Test: Grandiose Film-Noir-Ballerei von Remedy |autor=Georg Valtin |werk=[[GameStar]] |hrsg=[[International Data Group|IDG]] |datum=2003-10-29 |abruf=2012-05-28 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20170329015646/http://www.gamestar.de/spiele/max-payne-2-the-fall-of-max-payne/test/max_payne_2,32213,1342874.html |archiv-datum=2017-03-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gameswelt_PS2   = 87 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_gw_ps2&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle | url=https://www.gameswelt.de/articles/reviews/4224-Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne/index.html | titel=Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Review (PS2) | autor=David Stöckli | werk=[[Gameswelt]] | hrsg=Web Media Publishing AG | abruf=2012-05-28 | datum=2004-01-30 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20100515123806/http://www.gameswelt.de/articles/reviews/4398-Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne/index.html |archiv-datum=2010-05-15}} ({{Webarchiv |url=http://www.gameswelt.de/iteminfos/game/2638-Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne.html |wayback=20120306160015 |text=Übersicht mit Wertung}})&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Gameswelt_WIN   = 90 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_gw_pc&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle | url=https://www.gameswelt.de/articles/reviews/4224-Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne/index.html | titel=Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Review (PC) |autor=Andreas Philipp | werk=[[Gameswelt]] | hrsg=Web Media Publishing AG | abruf=2012-05-28 | datum=2003-10-24 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20111109042741/http://www.gameswelt.de:80/articles/reviews/4224-Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne/index.html |archiv-datum=2011-11-09}} ({{Webarchiv |url=http://www.gameswelt.de/articles/1/2638-Max_Payne_2_The_Fall_of_Max_Payne.html |wayback=20100516223605 |text=Übersicht mit Wertung}})&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameSpot_PS2       = 6,5/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_spot_1&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamespot.com/reviews/max-payne-2-the-fall-of-max-payne-review/1900-6085068/ |titel=Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review |autor=Greg Kasavin |werk=[[GameSpot]] |hrsg=[[CBS Corporation|CBS Interactive]] |datum=2003-12-04 |abruf=2012-05-28 |sprache=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameSpot_WIN       = 9/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_spot_2&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamespot.com/reviews/max-payne-2-the-fall-of-max-payne-review/1900-6076950/ |titel=Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review |autor=Greg Kasavin |werk=[[GameSpot]] |hrsg=[[CBS Corporation|CBS Interactive]] |datum=2003-10-16 |abruf=2012-05-28 |sprache=englisch}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IGN_WIN         = 9,4/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_ign&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tom McNamara |url=http://pc.ign.com/articles/455/455259p1.html |titel=Test &amp;quot;Max Payne 2&amp;quot; |werk=[[IGN]] |hrsg=[[Ziff Davis]] |datum=2003-10-16 |sprache=en |abruf=2012-05-28 |offline=ja |archiv-url=https://web.archive.org/web/20111209180623/http://pc.ign.com/articles/455/455259p1.html |archiv-datum=2011-12-09 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|PCGames_WIN     = 89 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_pcg&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Dirk Gooding |url=https://www.pcgames.de/Max-Payne-2-The-Fall-of-Max-Payne-PC-16759/Tests/Max-Payne-2-254460/ |titel=Test &amp;quot;Max Payne 2&amp;quot; |hrsg=PC Games |datum=2003-11-23 |abruf=2012-05-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IGN_XBOX=9,0/10&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tom McNamara |url=https://www.ign.com/articles/2003/11/25/max-payne-2-review |titel=Test &amp;quot;Max Payne 2&amp;quot; |werk=[[IGN]] |hrsg=[[Ziff Davis]] |datum=2003-11-24 |sprache=en |abruf=2014-07-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_PS2  = 73/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic3&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/playstation-2/max-payne-2-the-fall-of-max-payne |titel=Metawertung &amp;quot;Max Payne 2&amp;quot; |werk=[[Metacritic]] |hrsg=[[CBS Corporation]] |sprache=en |abruf=2014-07-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_WIN  = 86/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic1&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/pc/max-payne-2-the-fall-of-max-payne |titel=Metawertung &amp;quot;Max Payne 2&amp;quot; |werk=[[Metacritic]] |hrsg=[[CBS Corporation]] |sprache=en |abruf=2014-07-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metacritic_XBOX = 84/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic2&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/xbox/max-payne-2-the-fall-of-max-payne |titel=Metawertung &amp;quot;Max Payne 2&amp;quot; |werk=[[Metacritic]] |hrsg=[[CBS Corporation]] |sprache=en |abruf=2014-07-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Max Payne 2&amp;#039;&amp;#039; erhielt in der Windows- und Xbox-Version mehrheitlich sehr gute Bewertungen, für die PlayStation-2-Variante hingegen nur durchschnittliche Noten ([[Metacritic]]: 86 von 100 (PC) / 84 (Xbox) / 73 (PS2)).&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic1&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic2&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;metacritic3&amp;quot; /&amp;gt; Als Gründe für die verhältnismäßig schlechte Beurteilung der PS2-Fassung wurden unter anderem der geringe Videospeicher der PS2 genannt, der eine verwaschene Optik, geringe Details und ruckelnde Darstellungen während umfangreicher Kampfszenen zur Folge habe. Zudem wurden die langen Ladezeiten bemängelt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;test_golem_konsole&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|audio=0|video=0}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/max-payne-2-the-fall-of-max-payne|Max Payne 2: The Fall of Max Payne}}&lt;br /&gt;
* {{IMDb|tt0366758|Max Payne 2: The Fall of Max Payne}}&lt;br /&gt;
* [https://www.rockstargames.com/maxpayne2/ Max Payne 2 auf Rockstargames.com (englisch)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen und Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Max-Payne-Serie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2003]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Third-Person-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rockstar Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
	</entry>
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