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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Maschinencode-Monitor</id>
	<title>Maschinencode-Monitor - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-23T06:54:24Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Maschinencode-Monitor&amp;diff=728434&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Duschgeldrache2: HC: Ergänze Kategorie:Programmierwerkzeug</title>
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		<updated>2024-05-23T05:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=WP:HC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;WP:HC (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;HC&lt;/a&gt;: Ergänze &lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Programmierwerkzeug&quot; title=&quot;Kategorie:Programmierwerkzeug&quot;&gt;Kategorie:Programmierwerkzeug&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maschinencode-Monitor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Programmierwerkzeug]] oder ein primitives [[Betriebssystem]], welches grundlegende Funktionalität auf einem [[Computer]] bereitstellt. Es ist typischerweise sehr klein und kann zum Starten oder [[Debuggen]] von weiteren [[Computerprogramm|Programmen]] genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maschinencode-Monitore wurden typischerweise als Ersatz für ein Komplettbetriebssystem auf sehr frühen [[Heimcomputer]]n (z.&amp;amp;nbsp;B. dem [[Apple I]]) und [[Eingebettetes System|eingebetteten Systemen]] oder als [[Basic Input Output System|BIOS]]-Äquivalent auf [[Workstation]]s benutzt. Funktional nur knapp oberhalb der [[Maschinenkonsole]], erlaubt es der Monitor mindestens, Daten aus [[Halbleiterspeicher#Speicherzelle|Speicherzellen]] zu lesen und darauf zu schreiben sowie ein Programm ab einer beliebigen [[Speicheradresse]] auszuführen. Die [[Dateneingabe]] und -darstellung erfolgt typischerweise [[hexadezimal]], kann aber durchaus auch im [[Dualsystem|Binär-]] oder [[Oktalsystem]] erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch einige spätere Heimcomputer (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Apple II]], [[Commodore 16]]) boten einen eingebauten Monitor als Low-Level-Ergänzung zum ebenfalls eingebauten höheren Betriebssystem. Auf anderen Rechnern (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Commodore 64]]) konnte ein Monitor bei Bedarf als normales Programm von einem [[Massenspeicher]] in den [[Arbeitsspeicher]] geladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Bedienung bieten Monitore üblicherweise nur eine einfache [[Kommandozeile]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommandos in einem Maschinensprachemonitor können etwa so aussehen:&lt;br /&gt;
 200: 4C 00 02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies würde die drei angegebenen hexadezimal codierten [[Byte]]s an die Speicherstellen ab $0200 (d.&amp;amp;nbsp;h. hexadezimal 200) schreiben, die bei einem [[MOS Technology 6502|6502]]-basierten Computer (z.&amp;amp;nbsp;B. Commodore 64) einen Sprung zur Adresse $0200 bedeuten, eine Endlosschleife also. Danach könnte mit einem Befehl wie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 G 0200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(G für „Go“) diese Schleife dann ausgeführt werden. Deswegen gibt es im Monitor stets auch die Möglichkeit zum Abbruch eines laufenden Programms, meistens durch die Tastenkombination {{Taste|Ctrl}}+{{Taste|C}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einfache Monitore benötigen, je nach der [[Codedichte]] der verwendeten [[CPU]], nicht mehr als 200–300 Byte Speicher. Komfortablere Monitore verfügen teilweise über die Möglichkeit, Programmcode aus dem Speicher [[Disassembler|disassembliert]] in [[Assemblersprache]] auszugeben oder sogar einzelne Befehle in Assemblerschreibweise zu akzeptieren und diese dann als [[Maschinencode]] in den Speicher zu schreiben. Gegenüber einem echten Assembler fehlt aber fast immer die Möglichkeit, symbolische Adressen zu verwenden, so dass sich längere Programme kaum sinnvoll mit einem Monitor schreiben lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere mögliche Funktionalitäten, die man sonst bei [[Debugger]]n findet, sind Einzelschrittbetrieb mit der Möglichkeit, jeweils Veränderungen in den [[Register (Computer)|Prozessorregistern]] anzeigen zu lassen, sowie bei komplizierteren [[Adressierung (Rechnerarchitektur)|Adressierungsarten]] die Ergebnisse dieser Adressberechnungen, also die &amp;#039;&amp;#039;effektive Adresse&amp;#039;&amp;#039;, anzuzeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Benutzerschnittstelle]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Betriebssystem]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierwerkzeug]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Duschgeldrache2</name></author>
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