<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Marble_Madness</id>
	<title>Marble Madness - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Marble_Madness"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Marble_Madness&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-03T01:47:09Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Marble_Madness&amp;diff=22320&amp;oldid=prev</id>
		<title>2A02:2455:86E4:FF00:C498:711F:6FFB:65BD am 23. März 2025 um 23:35 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Marble_Madness&amp;diff=22320&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-23T23:35:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Arcade&lt;br /&gt;
|Titel = Marble Madness&lt;br /&gt;
|Firma = [[Atari Games]]&lt;br /&gt;
|Bild  = MarbleMadness logo.svg&lt;br /&gt;
|Publisher = Atari&lt;br /&gt;
|Designer = [[Mark Cerny]]&lt;br /&gt;
|Release = Dezember 1984&lt;br /&gt;
|Genre = [[Geschicklichkeitsspiel]]&lt;br /&gt;
|Modi = 1 oder 2 Spieler gleichzeitig&lt;br /&gt;
|Gehäuse = Standard&lt;br /&gt;
|Arcade system = [[Atari System I]] = [[Hauptprozessor|CPU]]: [[Motorola 68010|MC68010]] (@ 7,15909 MHz)&amp;lt;br /&amp;gt;Sound-CPU: [[MOS Technology 6502|M6502]] (@ 1,789772 MHz)&amp;lt;br /&amp;gt; Sound-Chips: YM2151, [[Atari POKEY|Pokey]], TMS5220&lt;br /&gt;
|Monitor = [[Rastergrafik|Raster]]-Auflösung 336 × 240 (4:3 Horizontal); Farbpalette: 1024&lt;br /&gt;
|Bedienung = [[Trackball]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Marble Madness arcade cabinet.jpg|miniatur|Arcade-Automat mit dem Spiel, fotografiert in Tokio, Japan.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Marble Madness&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Arcade-Spiel|Automatenspiel]], das 1984 von [[Atari Games]] veröffentlicht wurde. Später wurde es auf viele [[Heimcomputer]] portiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielbeschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Spielfigur ist eine Kugel, die per [[Trackball]] (bei Computern per [[Computermaus|Maus]] oder [[Joystick]]) auf einer dreidimensionalen Fläche bewegt werden kann und Einflüssen wie Beschleunigung, Verzögerung, Stoß gegen eine Wand oder Sturz in einen Abgrund ausgesetzt ist. Daneben gibt es noch spezielle Leveleffekte, wie Eisflächen oder Mechanismen, die die Spielkugel in die Luft befördern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Einzelspieler-Modus wird die Kugel des Spielers gelegentlich von Kugeln abgelenkt, die vom Computer gesteuert werden. Insgesamt gibt es sechs Levels im Spiel: &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Practice}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Beginner}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Intermediate}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Aerial}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Silly}}&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Ultimate}}&amp;#039;&amp;#039;. Im &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Practice}}&amp;#039;&amp;#039;-Level macht der Spieler sich lediglich mit der Steuerung vertraut und kann bei geschickter Führung seiner Kugel Bonuspunkte erlangen. Im vorletzten Level (&amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Silly}}&amp;#039;&amp;#039;) sind die Spielregeln und das Schwerkraftgesetz auf den Kopf gestellt: die Spielerkugel jagt Miniaturausgaben der Gegner und läuft von selbst Rampen hinauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[3D]]-Ansicht ist [[Isometrische Perspektive in Computerspielen|isometrisch]]. Designer des Spiels ist [[Mark Cerny]], der bei der Entwicklung 18 Jahre alt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcade-Hardware war, wie bei &amp;#039;&amp;#039;[[Gauntlet (Computerspiel)|Gauntlet]]&amp;#039;&amp;#039;, das Atari System I.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Amiga]]-Version war die erste 1:1-Umsetzung des Automaten auf einen Heimcomputer, was die Grafik angeht. Lediglich beim Sound und bei der Geschwindigkeit des Spielablaufs mussten auf dem Amiga leichte Abstriche in Kauf genommen werden. Auf allen anderen damaligen Plattformen musste das Spiel mit Abstrichen umgesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
1991 wurde ein Prototyp &amp;#039;&amp;#039;Marble Madness 2: Marble Man&amp;#039;&amp;#039; entwickelt. Dieser war für drei Spieler gedacht und enthält einen Unterwasser-Level. Es existiert mindestens ein funktionsfähiger Automat. Der Besitzer hat sich verpflichtet, die [[ROM-Abbild]]er des Spiels nicht zu veröffentlichen. Es gibt zahlreiche ähnliche Versionen für moderne PCs oder andere Systeme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ähnliche Spiele ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Marble Maze&amp;#039;&amp;#039; (für Tandy TRS-80 Color Computer)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Neverball]]&amp;#039;&amp;#039; (für Windows, Linux, FreeBSD, Mac OS X und Dreamcast)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Trackballs&amp;#039;&amp;#039; für Linux und Windows&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Gyroscope&amp;#039;&amp;#039; (für C64, 1985 von Catalyst Coders)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Spindizzy&amp;#039;&amp;#039; (für C64, 1986 von Electric Dreams)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Super Monkey Ball]]&amp;#039;&amp;#039; (Sega)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Katamari Damacy]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Kororinpa]]&amp;#039;&amp;#039; (für Wii von Hudson)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Hamsterball&amp;#039;&amp;#039; für Windows&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Oxyd]]&amp;#039;&amp;#039; (entfernt damit verwandt)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Rock’n’Roll&amp;#039;&amp;#039; (für Amiga)&lt;br /&gt;
* Marble It Up!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| AMIGA        = true&lt;br /&gt;
| na           = true&lt;br /&gt;
| HappyC_AMIGA = 91/100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die deutsche &amp;#039;&amp;#039;[[Happy Computer]]&amp;#039;&amp;#039; hielt fest, dass die Unterschiede zwischen der Amiga-Version und der technisch höherwertigen Automatenversion so gering seien, dass man sie beim Spielen nicht bemerke. Es handele sich mithin um eine perfekte Automatenumsetzung. Redakteur [[Heinrich Lenhardt]] lobte die „farbenprächtige 3D-Grafik“ sowie den Zwei-Spieler-Modus. Kritisiert wurde das Fehlen einer [[Highscore-Tabelle]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;HC&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor=Heinrich Lenhardt | Titel=Marble Madness | Sammelwerk=Happy Computer | Nummer=Sonderheft 11 | Datum=1986 | Seiten=25 | Online=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{KLOV|8618}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/marble-madness}}&lt;br /&gt;
* [http://www.bodenstaendig.de/marble/ Private Fansite]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-II-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-IIGS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Geschicklichkeitsspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1984]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game-Boy-Color-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game-Boy-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A02:2455:86E4:FF00:C498:711F:6FFB:65BD</name></author>
	</entry>
</feed>