<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Manic_Miner</id>
	<title>Manic Miner - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Manic_Miner"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Manic_Miner&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-04T13:22:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Manic_Miner&amp;diff=531867&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Manic_Miner&amp;diff=531867&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = Manic Miner&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Bug-Byte]]&lt;br /&gt;
|Designer        = [[Matthew Smith (Spieleentwickler)|Matthew Smith]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = Bug-Byte&lt;br /&gt;
|Release         = 1983&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[BBC Micro]], [[Commodore 16]], [[Commodore 64]], [[Commodore Amiga]], [[Game Boy Advance]], [[MS-DOS|DOS]], [[Dragon 32/64]], [[Apple iOS|iOS]], [[Memotech MTX]], [[MSX]], [[Oric Atmos]], [[SAM Coupé]], [[Schneider CPC]], [[Windows Phone]], [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
|Engine          = &lt;br /&gt;
|Genre           = [[Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = &lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = Tastatur oder Joystick&lt;br /&gt;
|Medien          = &lt;br /&gt;
|Sprache         = Englisch&lt;br /&gt;
|USK             = &lt;br /&gt;
|PEGI            = &lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Manic Miner&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]] aus dem Jahr 1983. Das [[Jump ’n’ Run|Jump-’n’-Run]]-Spiel wurde vom Programmierer [[Matthew Smith (Spieleentwickler)|Matthew Smith]] für den [[Heimcomputer]] [[ZX Spectrum]] entwickelt und vom [[Publisher]] [[Bug-Byte]] veröffentlicht. Mit &amp;#039;&amp;#039;[[Jet Set Willy]]&amp;#039;&amp;#039; erschien 1984 ein ebenfalls von Smith programmiertes Nachfolgespiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Bergmann Willy entdeckt ein unterirdisches Höhlensystem, das einst von einer fortgeschrittenen, mittlerweile aber ausgestorbenen Zivilisation genutzt wurde. Willy beschließt, die im Höhlensystem reichlich vorhandenen [[Erz]]e zu sammeln, wobei er sich vor von der ausgestorbenen Zivilisation hinterlassenen Wächterautomaten in Acht nehmen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip und Technik ==&lt;br /&gt;
Das Spiel besteht aus 20 [[Level (Spielabschnitt)|Levels]], in denen die Spielfigur Willy jeweils mehrere blinkende Schlüssel einsammeln muss, bevor der Sauerstoff in diesem Level ausgeht. Sobald alle Schlüssel eines Levels eingesammelt sind, muss die Spielfigur zu einer blinkenden Tür geführt werden, durch die man zum nächsten Level kommt. Im Weg stehen Miner Willy bewegliche Feinde wie krabbelnde Spinnen, hüpfende Kängurus und Pinguine, Roboter, Monster und auf- und zuklappende Klodeckel. Das Spiel ist beendet, wenn Willy drei Mal einen dieser Feinde berührt hat oder aus größerer Höhe heruntergefallen ist. Die Level sind wie folgt benannt:&lt;br /&gt;
# Central Cavern (auf Deutsch etwa „Zentrale Höhle“)&lt;br /&gt;
# The Cold Room („Der kalte Raum“)&lt;br /&gt;
# The Menagerie („Die Tierschau“)&lt;br /&gt;
# Abandoned Uranium Workings („Verwaister Atommeiler“)&lt;br /&gt;
# Eugene’s Lair („Das Lager des Eugene“)&lt;br /&gt;
# Processing Plant („Fabrik“)&lt;br /&gt;
# The Vat („Das Fass“)&lt;br /&gt;
# Miner Willy meets the Kong Beast („Miner Willy trifft das Kong-Biest“, eine Anspielung auf [[Donkey Kong]])&lt;br /&gt;
# Wacky Amoebatrons („Verrückte Amöben“)&lt;br /&gt;
# The Endorian Forest („Der Wald von [[Orte aus Star Wars#Endor|Endor]]“ – ein Eigenname aus [[Star Wars]])&lt;br /&gt;
# Attack of the Mutant Telephones („Angriff der Mutanten-Telefone“)&lt;br /&gt;
# Return of the Alien Kong Beast („Rückkehr des außerirdischen Kong-Biestes“)&lt;br /&gt;
# Ore Refinery („Erzraffinerie“)&lt;br /&gt;
# Skylab Landing Bay („Landeplatz des [[Skylab]]“)&lt;br /&gt;
# The Bank („Die Bank“)&lt;br /&gt;
# The Sixteenth Cavern („Die 16. Höhle“)&lt;br /&gt;
# The Warehouse („Das Warenhaus“)&lt;br /&gt;
# Amoebatrons&amp;#039; Revenge („Rache der Amöben“)&lt;br /&gt;
# Solar Power Generator („Solarstromgenerator“)&lt;br /&gt;
# The Final Barrier („Die letzte Hürde“)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Hintergrundmusik wählte Smith das klassische Musikstück &amp;#039;&amp;#039;[[In der Halle des Bergkönigs]]&amp;#039;&amp;#039; von [[Edvard Grieg]], eine häufig interpretierte [[Komposition (Musik)|Komposition]] aus dem 19. Jahrhundert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
Der Brite Matthew Smith programmierte &amp;#039;&amp;#039;Manic Miner&amp;#039;&amp;#039; als 17-Jähriger innerhalb von nur sechs Wochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ein ehemaliger Bug-Byte-Angestellter im Dezember 1983 die Firma verließ, das Entwicklerstudio [[Software Projects]] gründete und Manic-Miner-Programmierer Smith zur neuen Firma wechselte, gingen die Veröffentlichungsrechte von Bug-Byte auf Software Projects über.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor= | Titel=Bugy-Byte loses claim to fame | Sammelwerk=Popular Computing Weekly | Datum=Dezember 1983 | Nummer= | Seiten=1 | Online=https://archive.org/stream/popular-computing-weekly-1983-12-08/PopularComputing_Weekly_Issue_1983-12-08#mode/2up}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|AMIGA=true&lt;br /&gt;
|AmigaJoker_AMIGA=5 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;AmigaJoker&amp;quot;&amp;gt;{{archive.org| Amiga_Joker_1990-05_Joker_Verlag_DE | Amiga Joker (Mai 1990) |Blatt=n81 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ASM_AMIGA=4/12&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot;&amp;gt;{{archive.org| Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1990.05 | Aktueller Software Markt (Mai 1990) |Blatt=n10 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Original für den Sinclair ZX Spectrum wurde positiv aufgenommen. Spielidee, Grafik und Sound seien ausgezeichnet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Happy Computer&amp;quot;&amp;gt;{{archive.org| Happy.Computer.N03.1984.01-KCz | Happy Computer (Januar 1984) |Blatt=n119 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf dem [[Amiga]] wurde das Original für den C64 nochmals veröffentlicht und wirkte veraltet. Eine optisch verbesserte Variante hatte mit technischen Problemen zu kämpfen. Die Kollisionsabfrage funktionierte nicht richtig und der Bildausschnitt ist im Vergleich zum Original stark verkleinert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;AmigaJoker&amp;quot;/&amp;gt; Das 7 Jahre alte Spielprinzip konnte nicht mit aktuellen Titeln mithalten. Der Kauf der  [[Wiederveröffentlichung]] sei schwer zu rechtfertigen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auszeichnungen ===&lt;br /&gt;
* 1983: [[Golden Joystick Awards]]: Best Arcade-Style Game of the Year&amp;lt;ref&amp;gt;{{archive.org| Computer_Video_Games_Issue_029_1984-03_EMAP_Publishing_GB/Computer__Video_Games_Issue_029_1984-03_EMAP_Publishing_GB | Computer and Video Games Issue 29 |Blatt=n14 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/manic-miner|Manic Miner}}&lt;br /&gt;
* [https://jswmm.co.uk Jet Set Willy &amp;amp; Manic Miner Community] – privates Forum zu &amp;#039;&amp;#039;Manic Miner&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Jet Set Willy&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [http://jswremakes.emuunlim.com/mmt.htm Jet Set Willy Remakes] – private Website zu &amp;#039;&amp;#039;Manic Miner&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Jet Set Willy&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amstrad-CPC-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BBC-Micro-/Acorn-Electron-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C16-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1983]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game-Boy-Advance-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MSX-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Phone-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
	</entry>
</feed>