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	<title>Magic Bytes - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-22T14:00:09Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Magic_Bytes&amp;diff=235510&amp;oldid=prev</id>
		<title>~2026-11803-6: /* Geschichte */Der verlinkte Text von R. Löwenstein ist zwar ansatzweise interessant, hat doch aber eher wenig Relevanz für die Textstelle oder den Artikel insgesamt.</title>
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		<updated>2026-03-13T16:42:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Geschichte: &lt;/span&gt;Der verlinkte Text von R. Löwenstein ist zwar ansatzweise interessant, hat doch aber eher wenig Relevanz für die Textstelle oder den Artikel insgesamt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|erläutert ein Spiele-Label; die Dateityp-Identifizierung wird unter [[Magische Zahl (Informatik)]] erläutert.}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Magic Bytes&lt;br /&gt;
| Logo             = &lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaft mit beschränkter Haftung (Deutschland)|GmbH]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1987&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = 2000&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Gütersloh]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = Thomas Meiertoberens&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Softwareentwicklung]]&lt;br /&gt;
| Website          = [https://www.magicbytes.com/ www.magicbytes.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Magic Bytes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein [[Marke (Marketing)|Label]] des ostwestfälischen [[Spieleentwickler]]s und [[Publisher]]s Micro-Partner mit Sitz in [[Gütersloh]], das von 1987 bis 2000 existierte und mehrere bekannte [[Computerspiel]]e für damals populäre [[Heimcomputer]] veröffentlichte. Seit 2017 ist Magic Bytes wieder als Entwickler für Computerspiele mit Sitz in [[Bielefeld]] tätig und kündigte die Veröffentlichung eines [[Handyspiel]]s an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Micro-Partner wurde 1986 von Thomas Meiertoberens, ein Mitgründer von [[Rainbow Arts]], in [[Gütersloh]], Deutschland, gegründet. Das anfängliche Team bestand damals aus dem Inhaber Meiertoberens, dem Programmierer Rolf Lakämper und der Grafikdesignerin Bettina Wiedner, alle drei in ihren Zwanzigern.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:23&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.amigafuture.de/app.php/kb/viewarticle?a=5733 |titel=Drews, Alexander (März–April 2020). &amp;quot;Interview with Thomas Meiertoberens – The return of Magic Bytes&amp;quot;. Amiga Future Magazine. 143: 10–14. |werk=www.amigafuture.de |abruf=2021-09-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Sie machten auf sich aufmerksam mit dem Erfolg von &amp;#039;&amp;#039;Mission Elevator&amp;#039;&amp;#039;, das erste deutsche Videospiel mit internationalem Erfolg, das in verschiedenen Ländern der Welt veröffentlicht wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Das ASM Interview |Sammelwerk=Aktueller Software Markt |Nummer=8 |Verlag=Tronic Verlag |Ort=Eschwege |Datum=1986-10 |ISSN=0933-1867 |Seiten=81 |Online=https://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1986.08/page/n80/mode/2up?view=theater}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 1986 erhielt Meiertoberens Lizenzen der Comicfiguren &amp;#039;&amp;#039;Clever &amp;amp; Smart&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Pink Panther&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Tom &amp;amp; Jerry&amp;#039;&amp;#039; zur Produktion und Vermarktung von Videospielen in Europa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:023&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://ia600604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&amp;amp;file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/magazines/SinclairUser/Issue072/Pages/SinclairUser07200011.jpg |titel=World of Spectrum – Zeitungsausschnitt |datum=2017-06 |abruf=2022-11-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Marke Magic Bytes wurde 1987 gegründet und wurde später verwendet, um fast alle Spiele von Micro-Partner zu veröffentlichen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Sammelwerk=Aktueller Software Markt |Nummer=11 |Verlag=Tronic Verlag |Ort=Eschwege |Datum=1988-11 |ISSN=0933-1867 |Seiten=18 |Online=https://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1988.11/page/n13?view=theater |Titel=Erste Schnappschuesse aus Gütersloh!}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Titel=Der neue Stern am Software-Himmel: Golden Goblins |Sammelwerk=Aktueller Software Markt |Nummer=12 |Verlag=Tronic Verlag |Ort=Eschwege |Datum=1988-12 |ISSN=0933-1867 |Seiten=40–41 |Online=https://archive.org/details/Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1988.12/page/n39/mode/2up?view=theater}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Debüt von Magic Bytes fand 1987 statt mit der europäischen Veröffentlichung von &amp;#039;&amp;#039;Western Games&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Clever &amp;amp; Smart&amp;#039;&amp;#039;. Die meisten Spiele wurden für [[Amstrad CPC]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]] und [[Amiga]] entwickelt; einige für [[MSX]], [[Sinclair ZX Spectrum|ZX Spectrum]]. Später wurden hauptsächlich Spiele für PC angepasst.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Winnie Forster |Titel=Computer- und Video-Spielmacher [das Lexikon der Spieldesigner und Programmierer, internationalen Teams und Verlage] |Ort=Utting |Datum=2008 |ISBN=978-3-00-021584-1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 20. Mai 1988 gründete Meiertoberens in [[Tampa]] ein US-Pendant, Magic Bytes USA Inc., und vereinbarte mit dem US-Unternehmen Digitek, ebenfalls in Tampa, die gemeinsame Veröffentlichung der Titel der jeweilig anderen Firma auf ihrem Kontinent. Die von Micro-Partner veröffentlichten Digitek-Spiele erschienen in Europa unter dem Label Magic Bytes.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:12&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:23&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.commerceflorida.com/company/M81872/magic-bytes-usa-inc |titel=MAGIC BYTES USA, INC. – TAMPA |werk=www.commerceflorida.com |abruf=2021-09-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1991 stellte Micro-Partner seinen Betrieb ein aufgrund von Nichtzahlungen einiger seiner Großhändler. Daraufhin wechselten die Verlagsrechte für Magic-Bytes-Spiele im deutschsprachigen Raum zum Magic Bytes Verlag R. Kleinegräber. Der Magic Bytes Verlag begann mit dem Verkauf von Videospielen im Versandhandel direkt an Endverbraucher und an die [[Karstadt]]-Warenhäuser. Es folgten Veröffentlichungen von Videospielen externer deutscher Spieleentwickler. 1995 konnte ein bemerkenswerter Erfolg mit &amp;#039;&amp;#039;[[Biing!]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Grasbrunn Joker Verlag |Titel=PC Joker September 1996 |Datum=1996-08-23 |Online=https://archive.org/details/pcjokerseptember1996images}}&amp;lt;/ref&amp;gt; von reLINE und 1997 mit &amp;#039;&amp;#039;[[Have a N.I.C.E. day!]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=PC Games Magazine |Datum=1997-02 |Online=https://archive.org/details/pcgamesmagazine-1997-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; von Synetic verzeichnet werden. Im Jahr 2000 wurde das letzte Magic-Bytes-Spiel für diesen Zeitraum veröffentlicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:23&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017 brachte der ursprüngliche Gründer Thomas Meiertoberens, der 1997 in die USA gezogen war, um ein Immobilienunternehmen zu leiten, die Marke mit der Gründung von Magic Bytes LLC, deren [[CEO]] er ist, wieder ins Geschäft. Das neue US-Unternehmen hat seinen Sitz in [[Lewes (Delaware)|Lewes]] und Vertretungen in [[Orlando (Florida)|Orlando]] und [[Bielefeld]]. Im Februar 2021 wurde eine kostenfreie Vorabversion ([[Early Access]]) eines Spiels namens &amp;#039;&amp;#039;Toonworld&amp;#039;&amp;#039; für mobile Endgeräte mit dem Betriebssystem [[Android (Betriebssystem)|Android]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Spiel&amp;lt;ref&amp;gt;{{IMDb|co0190940|abruf=2021-09-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
! Genre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1987&lt;br /&gt;
| Western Games&lt;br /&gt;
| Sportspiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1987&lt;br /&gt;
| [[Clever &amp;amp; Smart#Verwertung|Clever &amp;amp; Smart]]&lt;br /&gt;
| Action-Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1988&lt;br /&gt;
| Powerstyx&lt;br /&gt;
| Strategiespiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1988&lt;br /&gt;
| Minigolf&lt;br /&gt;
| Sportspiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1988&lt;br /&gt;
| Pink Panther&lt;br /&gt;
| Action-Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1988&lt;br /&gt;
| Vampire’s Empire&lt;br /&gt;
| Action-Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| Beam&lt;br /&gt;
| Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| Blue Angel 69&lt;br /&gt;
| Puzzle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| Eskimo Games&lt;br /&gt;
| Sportspiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| Mindbender&lt;br /&gt;
| Strategiespiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| Nightdawn&lt;br /&gt;
| Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| Tom &amp;amp; Jerry&lt;br /&gt;
| Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1989&lt;br /&gt;
| Wall$treet&lt;br /&gt;
| Lernsoftware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
| Air Supply&lt;br /&gt;
| Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1990&lt;br /&gt;
|Big Business&lt;br /&gt;
|Wirtschaftssimulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
| Domination&lt;br /&gt;
| Action-Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
| USS John Young&lt;br /&gt;
| Simulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
| North Sea Inferno&lt;br /&gt;
| Action-Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1990&lt;br /&gt;
| Cyberworld&lt;br /&gt;
| Action-Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1991&lt;br /&gt;
| Dinowars&lt;br /&gt;
| Action-Strategie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1991&lt;br /&gt;
| The Second World&lt;br /&gt;
| Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1992&lt;br /&gt;
| Dynatech&lt;br /&gt;
| Wirtschaftssimulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1992&lt;br /&gt;
| Elysium&lt;br /&gt;
| Wirtschaftssimulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1993&lt;br /&gt;
| Penthouse Hot Numbers&lt;br /&gt;
| Puzzle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1995&lt;br /&gt;
|[[Biing!]]&lt;br /&gt;
|Wirtschaftssimulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1996&lt;br /&gt;
|Abenteuer Weltraum&lt;br /&gt;
|Lernsoftware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1997&lt;br /&gt;
|[[Have a N.I.C.E. day!]]&lt;br /&gt;
|Rennspiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1997&lt;br /&gt;
|Drilling Billy&lt;br /&gt;
|Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1998&lt;br /&gt;
|[[N.I.C.E. 2]]&lt;br /&gt;
|Rennspiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1998&lt;br /&gt;
|Rent-a-Hero&lt;br /&gt;
|Fantasie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1998&lt;br /&gt;
|Biing! 2&lt;br /&gt;
|Wirtschaftssimulation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1999&lt;br /&gt;
|Dark Secrets of Africa&lt;br /&gt;
|Action-Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2000&lt;br /&gt;
|Crystal Hammer&lt;br /&gt;
|Action&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|Toonworld&lt;br /&gt;
|Action-Adventure&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.magicbytes.com Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/magic-bytes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=k|GND=1064298788|VIAF=313264131}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Deutschland)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1987]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 2000]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Vereinigte Staaten)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Bielefeld)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>~2026-11803-6</name></author>
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