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	<title>M.U.D.S. - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-02T01:40:44Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=M.U.D.S.&amp;diff=597801&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=M.U.D.S.&amp;diff=597801&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = M.U.D.S. – Mean Ugly Dirty Sport&lt;br /&gt;
|Bild            = &lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = Golden Goblins ([[Rainbow Arts]])&lt;br /&gt;
|Designer        = Holger Ahrens, Volker Marohn, Hartwig Niedergassel, [[Teut Weidemann]]&amp;lt;ref&amp;gt;M.U.D.S. Handbuch, S. 126&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Komponist       = Chris Hülsbeck&amp;lt;ref name=&amp;quot;Amiga Joker&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Rainbow Arts]]&lt;br /&gt;
|Release         = 1990 (PC, Atari ST), 1991 (Amiga)&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Personal Computer|PC]] ([[MS-DOS]]), [[Atari ST]], [[Amiga 500]], [[Amiga 600]]&lt;br /&gt;
|Engine          = &lt;br /&gt;
|Genre           = [[Sportsimulation]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Fantasy]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = Maus, Tastatur&lt;br /&gt;
|Medien          = 2 [[Diskette|3½&amp;quot;-Disketten]],&amp;lt;br /&amp;gt;[[CD-ROM]] (Spielesammlungen)&lt;br /&gt;
|Sprache         = Deutsch, Englisch, Französisch&lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;M.U.D.S. - Mean Ugly Dirty Sport&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]] aus dem Jahr 1990, das von dem Team &amp;#039;&amp;#039;Golden Goblins&amp;#039;&amp;#039; programmiert und von [[Rainbow Arts]] vertrieben wurde, da die ursprüngliche Firma &amp;#039;&amp;#039;Golden Goblins&amp;#039;&amp;#039; an diese verkauft wurde. Spielinhalt ist eine Mischung aus Sport- und (Fantasy-)Rollenspielelementen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M.U.D.S wurde für die 286er-Plattform (MS-DOS), für den [[Amiga 500]] und den [[Atari ST]] konzipiert und war [[Video Graphics Array|VGA]]-tauglich. Es erschien vornehmlich als Disketten-Version und in Verbindung mit den ersten CD-ROM-Spielesammlungen der frühen Low-Budget-Distributionen. Das Spiel kann sowohl in einer Einzelspielerkampagne als auch im Mehrspielermodus gespielt werden - [[Hotseat]] - oder im direkten Modus zwischen zwei menschlichen Spielern mit geteilter Tastatur, der Maus oder einem Joystick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielablauf ==&lt;br /&gt;
Der Spieler übernimmt das Management einer M.U.D.S.-Mannschaft und kann in den Ablauf eines einzelnen Spiels durch verschiedene Entscheidungen, wie zum Beispiel die generelle Härte des eigenen Teams, direkt und indirekt Einfluss nehmen. Die Mannschaft besteht aus Spielern verschiedener Rassen mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen. Die Spieler einer Mannschaft können während des Spieles sterben oder auf verschiedenen Wegen ins Gefängnis gelangen, sodass der Erhalt einer spielfähigen Mannschaft durch Neuerwerb von Spielern oder medizinische Versorgung ein wichtiger Nebenaspekt ist. Spieler, deren Karriere länger dauert, erhalten dabei als Rollenspielelement Verbesserungen ihrer Fähigkeiten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;der Standard&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M.U.D.S. enthält einen Kampagnenmodus, in dem die Mannschaft des Spielers alle 16 Städte des fiktionalen Kontinents Ghould bereisen und die dort ansässigen Mannschaften besiegen muss. Im Laufe der Kampagne ändert sich die Gestaltung der Städte und Stadien und es stehen neue Spielerrassen zum Rekrutieren zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einzelnen Spielen kann der Spieler entweder nur als Betrachter fungieren (der Computer übernimmt die Steuerung aller Spieler) oder aktiv am Spiel teilnehmen, indem er einen Spieler steuert. Auch ein Zweispielermodus steht zur Verfügung, wo zwei menschliche Spieler an einem Computer jeweils einen Spieler der Mannschaft steuern. Pro Mannschaft spielen jeweils fünf Spieler aktiv auf dem Platz, ferner kann es bis zu neun Ersatzspieler geben. Der Spieler kann ein Spiel auch bereits im Vorfeld durch Bestechen des Schiedsrichters, des Flonks (siehe unten) oder gegnerischer Spieler beeinflussen und ferner Spieler gegnerischer Mannschaften abwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das eigentliche Spiel dreht sich um den „&amp;#039;&amp;#039;Flonk&amp;#039;&amp;#039;“, einen flugunfähigen Flugsaurier, der als Ball verwendet wird. Nach [[American Football]] ähnlichen Regeln muss der Flonk in einen Korb in einer gegnerischen Endzone gebracht werden, was einen &amp;#039;&amp;#039;Floppt&amp;#039;&amp;#039; ergibt (bei einem Distanzwurf) oder einen &amp;#039;&amp;#039;Doppelfloppt&amp;#039;&amp;#039; (durch einen Sprung bis zum Korb). Eine Begegnung endet, wenn der siebte Flonk in den Korb befördert wurde. Haben beide Mannschaften die gleiche Anzahl an Punkten, wird ein achter Flonk gespielt. Eine weitere Methode, das Spiel erfolgreich zu beenden, besteht darin, die gegnerische Mannschaft durch hartes Spiel ([[Tackle (American Football)|Tackles]] oder Schlägereien) so sehr zu dezimieren, dass sie nicht mehr genügend Spieler zur Verfügung hat. Das Spiel wird durch einen Schiedsrichter geleitet. Dieser ahndet Fouls mit Freistößen oder vorübergehendem Einfrieren, ein Foul am Schiedsrichter selbst wird sogar mit dem Tod des foulenden Spielers bestraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| AMIGA = true&lt;br /&gt;
| AmigaJoker_AMIGA = 87 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;Amiga Joker&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Carsten Borgmeier |Titel=M.U.D.S. |Sammelwerk=[[Amiga Joker]] |Datum=1991-02 |Seiten=42 |Online={{archive.org |Amiga_Joker_1991-02_Joker_Verlag_DE |Blatt=n41}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| DOS = true&lt;br /&gt;
| ASM_DOS = 10/12&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM PC&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Torsten Oppermann |Titel=Jetzt wühlen wir mal im Dreck |Sammelwerk=[[Aktueller Software Markt]] |Datum=1990-12 |Seiten=40 |Online={{archive.org |Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1990.12 |Blatt=n41}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| ASM_AMIGA = 10/12&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM Amiga&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Michael Jordan |Titel=M.U.D.S. |Sammelwerk=[[Aktueller Software Markt]] |Datum=1991-05 |Seiten=106 |Online={{archive.org |Aktueller_Software_Markt_-_Ausgabe_1991.05 |Blatt=n107}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertungen in der Presse sprachen davon, „[[Fantasy]]-[[Rugby]] M.U.D.S. habe herrlich schräge Grafiken“.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Amiga Joker&amp;quot; /&amp;gt; Es sei eine Weiterentwicklung von [[Grand Monster Slam]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;ASM PC&amp;quot; /&amp;gt; M.U.D.S. verband Genre Actionsimulation mit Elementen aus Rollenspiel und Sportmanager. Anleihen von [[Speedball (Computerspiel)|Speedball]] seien erkennbar. Ein ähnliches Spielprinzip wurde mit [[Anstoss 3 Action]] erst viele Jahre später umgesetzt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;der Standard&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Georg Pichler |url=https://www.derstandard.at/story/1350261671593/muds-ein-dreckiger-exot-der-genres-verband |titel=&amp;quot;M.U.D.S.&amp;quot;: Ein dreckiger Exot, der Genres verband |werk=[[DerStandard.at]] |datum=2012-11-20 |abruf=2022-08-07 |sprache=de-AT}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ähnliche spätere Spiele wie [[Blood Bowl (Computerspiel, 2009)|Blood Bowl]] oder [[Speedball 2: Tournament]] konnten das Nischendasein nicht verlassen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Patrick Lück |Titel=Im Schatten der Klassiker - Innovative, aber fast vergessene Spiele-Oldies |Sammelwerk=[[GameStar]] |Datum=2010-04-17 |Seiten=3 |Online=https://www.gamestar.de/artikel/im-schatten-der-klassiker-innovative-aber-fast-vergessene-spiele-oldies,2314289.html}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/muds-mean-ugly-dirty-sport}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Muds}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1990]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sportsimulation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-ST-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Abkürzung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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