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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Luminanz</id>
	<title>Luminanz - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T04:16:11Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Luminanz&amp;diff=39521&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Wassermaus: Typografie</title>
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		<updated>2023-02-25T10:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Typografie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Luminanz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Fotometrie|fotometrische]] Größe aus der [[Videotechnik]], die als Maß für die [[Helligkeit]] von [[Pixel|Bildpunkten]] verwendet wird. Physikalisch entspricht sie exakt der [[Leuchtdichte]] mit der Einheit [[Candela|cd]]/m². Der Begriff „Luminanz“ konnotiert jedoch den speziellen Kontext der Videotechnik und dass in der Regel in Einheiten der maximalen Leuchtdichte gerechnet wird. Außerdem handelt es sich bei der Luminanz um ein übertragenes Signal, das die [[Anisotropie|Richtungsabhängigkeit]] der Leuchtdichte ignoriert sowie nur dann [[proportional]] zur Leuchtdichte ist, wenn der [[Bildschirm]] optimal [[Kalibrierung|kalibriert]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der englische Begriff {{lang|en|luminance}} steht sowohl für Leuchtdichte als auch für Luminanz, was zu Übersetzungsfehlern führen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sowohl bei analogen wie auch bei digitalen Bilddaten werden die Begriffe &amp;#039;&amp;#039;Luminanzsignal&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Luma&amp;#039;&amp;#039; verwendet. Das Wort „Luma“ wurde 1953 vom [[National Television Systems Committee|NTSC]] eingeführt. Luma entspricht in etwa der &amp;#039;&amp;#039;Helligkeit&amp;#039;&amp;#039; ({{lang|en|brightness}}), wird im Videobereich jedoch fälschlicherweise oft als Leuchtdichte bezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;Charles Poynton: &amp;#039;&amp;#039;Digital Video and HDTV.&amp;#039;&amp;#039; Morgan Kaufman Publishers, 2003.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Luminanzsignal&amp;amp;nbsp;E′&amp;lt;sub&amp;gt;Y&amp;lt;/sub&amp;gt; errechnet sich aus den vorentzerrten [[nichtlinear]]en [[Farbwert]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;signalen&amp;amp;nbsp;E′&amp;lt;sub&amp;gt;R&amp;lt;/sub&amp;gt;, E′&amp;lt;sub&amp;gt;G&amp;lt;/sub&amp;gt; und&amp;amp;nbsp;E′&amp;lt;sub&amp;gt;B&amp;lt;/sub&amp;gt; wie folgt:&amp;lt;ref name=&amp;quot;lang1995&amp;quot;&amp;gt;Heinwig Lang: &amp;#039;&amp;#039;Farbwiedergabe in den Medien: Fernsehen, Film, Druck.&amp;#039;&amp;#039; Muster-Schmidt Verlag, 1995.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:E′&amp;lt;sub&amp;gt;Y&amp;lt;/sub&amp;gt; = 0,299&amp;amp;nbsp;E′&amp;lt;sub&amp;gt;R&amp;lt;/sub&amp;gt; + 0,587&amp;amp;nbsp;E′&amp;lt;sub&amp;gt;G&amp;lt;/sub&amp;gt; + 0,114&amp;amp;nbsp;E′&amp;lt;sub&amp;gt;B&amp;lt;/sub&amp;gt;. (Rec 601)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Luma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (die &amp;#039;&amp;#039;Y&amp;#039;&amp;#039;-Komponente in&amp;amp;nbsp;[[YUV]] und in&amp;amp;nbsp;[[YCbCr]]) ist eine [[Summe #Gewichtete Summe|gewichtete Summe]] von nichtlinearen [[RGB-Farbraum|RGB]]-Komponenten (also R′G′B′-Signalen), nachdem eine [[Gamma-Korrektur]] angewandt wurde. Gewichtung in digitalen [[Phase Alternating Line|PAL]]- und [[NTSC]]-Systemen (YCbCr nach&amp;amp;nbsp;[[CCIR 601]]), in [[HDTV]]-Systemen (z.&amp;amp;nbsp;B.&amp;amp;nbsp;[[ITU-R]]&amp;amp;nbsp;BT.709) und bei anderen [[JPEG]]- bzw. [[MPEG]]-basierten digitalen Bild- und Videosystemen (z.&amp;amp;nbsp;B. [[DVD-Video]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Y′ = 0,2126&amp;amp;nbsp;R′ + 0,7152&amp;amp;nbsp;G′ + 0,0722&amp;amp;nbsp;B′. (Rec. 709)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flimmern von Bild[[Sequenz (Film)|sequenzen]] kann durch falsche Luminanz- bzw. Lumaeinstellung oder &amp;amp;#x2011;umrechnung entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer digitalen 8-[[Bit]]-[[Kodierung]] gibt es 2&amp;lt;sup&amp;gt;8&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;amp;nbsp;=&amp;amp;nbsp;256 verschiedene Graustufen, d.&amp;amp;nbsp;h. Schwarz, Weiß und dazwischen 254&amp;amp;nbsp;[[Grau]]töne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Chrominanz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fernsehtechnik|Luminanz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Wassermaus</name></author>
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