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	<title>Luanti - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Luanti&amp;diff=2743607&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Polly787: Logik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Luanti&amp;diff=2743607&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-30T19:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Logik&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
|Maintainer           = Perttu Ahola und weitere&lt;br /&gt;
|Hersteller           = Minetest-Team&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.minetest.net/credits/ |titel=Credits |werk=minetest.net |abruf=2023-03-30 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Erscheinungsjahr     = 2010&lt;br /&gt;
|Betriebssystem       = [[Windows]], [[Linux]], [[macOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[FreeBSD]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetestdownload&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.minetest.net/downloads/ |titel=Downloads |werk=minetest.net |sprache=en |abruf=2023-03-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Programmiersprache   = [[C++]], [[Lua]]&lt;br /&gt;
|Kategorie            = Spielentwicklungssystem&lt;br /&gt;
|Deutsch              = Ja&lt;br /&gt;
|Website              = [https://www.luanti.org/ luanti.org]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Luanti&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Minetest&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ursprünglich &amp;#039;&amp;#039;Minetest-c55&amp;#039;&amp;#039;) ist eine [[Freie Software|freie]] [[Open-World-Spiel|Open-World-Game-Engine]] mit eigenem Spiel für [[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[FreeBSD]], [[Android (Betriebssystem)|Android]] und [[macOS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Spiel-Engine|Engine]] und das [[Computerspiel|Spiel]] wird seit 2010 unter der Leitung von Perttu Ahola (alias „celeron55“) unter Mithilfe einer wachsenden [[Gemeinschaft]] weiterentwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technisch ist die Engine besonders auf zwei Ziele fixiert. Der Spielinhalt soll einfach modifizierbar und erweiterbar sein (mittels [[Lua]]), sowie nativ auf älteren und neuen Maschinen funktionieren. Dazu ist &amp;#039;&amp;#039;Minetest&amp;#039;&amp;#039; in [[C++]] implementiert und nutzt die 3D-[[Grafik-Engine]] [[Irrlicht (Engine)|Irrlicht]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;LinuxGameNews&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://linuxgamenews.com/post/21387368393/minetest-free-and-open-source-sandbox-game-inspired-by-m#.UDoHj6BF8gU |titel=Minetest, Free and Open Source Sandbox Game Inspired by Minecraft |hrsg=Linux Game News |abruf=2012-09-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetest.net&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 13. Oktober 2024 erfolgte die Umbenennung von &amp;#039;&amp;#039;Minetest&amp;#039;&amp;#039; nach &amp;#039;&amp;#039;Luanti&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://blog.minetest.net/2024/10/13/Introducing-Our-New-Name/ |titel=Introducing Our New Name |werk=Minetest Blog |datum=2024-10-13 |sprache=en |abruf=2024-10-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
In meist zufällig generierten Welten, die aus Blöcken bestehen, kann der Spieler verschiedene Rohstoffe abbauen, diese miteinander kombinieren und die Welt nach seinem Belieben gestalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Minetest Game,&amp;#039;&amp;#039; welches bis Version 5.8.0 standardmäßig installiert war, wurde inspiriert von &amp;#039;&amp;#039;[[Infiniminer]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Minecraft]]&amp;#039;&amp;#039; und ähnlichen [[Sandbox-Spiel]]en.&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetest.net&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.minetest.net/ |titel=Main website |werk=Minetest Projektseite |abruf=2012-09-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel hat kein Ziel oder Ende, jedoch liegt der Fokus auf dem Konstruieren von Bauwerken aus Blöcken mit verschiedenen [[Textur (Computergrafik)|Texturen]] in einer 3D-Welt, auch bekannt als [[Voxel]]-Welt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ILoveUbuntu&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.iloveubuntu.net/free-open-source-minecraft-inspired-game-minetest-041-released-official-ppa-available |titel=Free open-source Minecraft-inspired game |werk=iloveubuntu.net |datum=2012-07-23 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20120809005843/http://www.iloveubuntu.net/free-open-source-minecraft-inspired-game-minetest-041-released-official-ppa-available |archiv-datum=2012-08-09 |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dem Spieler stehen zwei Spielmodi zur Verfügung: Der Überlebensmodus (Survival), in dem der Spieler alle von ihm benötigten Rohstoffe erst sammeln muss, und der Kreativmodus (Creative), in dem der Spieler unbegrenzt über Rohstoffe verfügt. Die Spielfigur kann mit Fähigkeiten ausgestattet werden, die ihm erlauben zu fliegen, sich durch Wände hindurch zu bewegen und sich zu teleportieren. Im Mehrspielermodus sind die zur Verfügung stehenden Fähigkeiten und der Spielmodus individuell vom Server vorgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielprinzip ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Minetest screenshot.png|mini|Screenshot aus dem Spiel]]&lt;br /&gt;
Die Spielwelt besteht aus 3D-Blöcken mit einer Kantenlänge von 1&amp;amp;nbsp;m und verschiedenen Texturen, die deren Materialien (z.&amp;amp;nbsp;B. Holz, Erde, Stein) repräsentieren. Sie sind in einem festen Koordinatensystem angeordnet. Aus diesen Blöcken werden an die Erde angelehnte Landschaften generiert, die aus Hügeln, Seen und Höhlen bestehen und bei jedem Spieldurchlauf zufällig generiert werden. Darüber hinaus ist die Spielwelt in [[Biom]]e unterteilt, die den [[Vegetationszone]]n der Erde nachempfunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielfigur kann sich frei in der Landschaft bewegen und die Materialien, die sie um sich herum findet, abbauen. Diese neu erworbenen Materialien kann sie nun wieder in der Welt platzieren.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ILoveUbuntu&amp;quot; /&amp;gt; Auf diese Weise kann der Spieler Gebäude oder Gebilde errichten. Um neue Gegenstände oder nicht in der Welt generierte Blöcke zu erlangen, muss der Spieler sie herstellen (im Spiel heißt dieser Vorgang „craften“) oder er erstellt Werkzeuge, um sie abzubauen (z.&amp;amp;nbsp;B. braucht er eine Spitzhacke, um Stein oder Mineralien abzubauen). Außerdem hat der Spieler die Möglichkeit, einen Ofen herzustellen, mit dessen Hilfe er Materialien schmelzen oder Lebensmittel zubereiten kann.&amp;lt;ref name=&amp;quot;LinuxGameNews&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetest.net&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Micromoska |url=http://cpu-fun.ru/en/articles/minetest-review |titel=The game Minetest |werk=CPU-Fun.ru |datum=2012-02-06 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20131016062415/http://cpu-fun.ru/en/articles/minetest-review |archiv-datum=2013-10-16 |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von den Entwicklern wurde ein fiktives Mineral namens MESE hinzugefügt, welches die Herstellung von besonders stabilen Werkzeugen erlaubt und als Ausgangsmaterial für die Schaltungs-Modifikation „Mesecons“ verwendet wird und somit vergleichbar mit dem Mineral „Redstone“ in Minecraft ist. Bis zur Version 0.4.16 wurden ebenfalls selten Blöcke generiert, welche die [[Nyan Cat]] nachahmten. Aus rechtlichen Gründen wurde dieser Inhalt allerdings aus dem Spiel entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielwelt wird fortlaufend um die Spielfigur herum generiert, während sie sich durch die Welt bewegt, und ist in ihrer Ausdehnung sowohl zu den Seiten, als auch in ihrer Höhe nur durch technische Grenzen limitiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;indiegamemag.com&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Chris Priestman |url=http://www.indiegamemag.com/the-cloniest-minecraft-clone-you-will-ever-see-minetest-c55 |titel=The „Cloniest“ Minecraft Clone You Will Ever See: ‘Minetest-c55′ |werk=Indiegame Magazine Online |datum=2012-01-19 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20120123073116/http://www.indiegamemag.com/the-cloniest-minecraft-clone-you-will-ever-see-minetest-c55 |archiv-datum=2012-01-23 |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dies wird ermöglicht, indem die Daten der Spielwelt in kleinere Sektionen, sogenannte „MapBlocks“, zerteilt werden. Von denen werden nur diejenigen, welche im Moment von einer Spielfigur gesehen werden können, in den Speicher geladen oder generiert. &amp;#039;&amp;#039;Minetest&amp;#039;&amp;#039; besitzt zwei Spielmodi: Überlebensmodus und Kreativmodus.&amp;lt;ref name=&amp;quot;LinuxGameNews&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Überlebensmodus ====&lt;br /&gt;
In diesem Modus gibt es eine Lebensanzeige, die durch Schaden von Angriffen von Monstern oder anderen Spielern, von einem zu tiefem Fall, Ertrinken oder durch Verbrennen in Lava verringert wird, bis die Spielfigur stirbt. In diesem Fall [[Spawnen|respawnt]] die Spielfigur wieder mit voller Lebensanzeige am ersten Punkt der Welt, in der sie gestartet ist, jedoch ohne den Inhalt seines Inventars. Dieses bleibt in einem speziellen Block an der Stelle zurück, an der die Spielfigur verstorben ist. Die Lebensanzeige kann durch Essen von Nahrung wiederhergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielfigur kann verschiedene Ressourcen erwerben, um daraus Waffen, Werkzeuge und Essen herzustellen. Indem sie seltenere Ressourcen sammelt, kann sie bessere und effektivere Gegenstände erzeugen. Einige Blöcke lassen sich mit den bloßen Händen abbauen, andere benötigen spezielle Werkzeuge. Mit einer Spitzhacke kann die Spielfigur Minenschächte anlegen und Mineralien abbauen. Diese kann sie in einem Ofen einschmelzen und zur Herstellung von effektiveren Werkzeugen und Waffen verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel hat ein Inventarsystem, das die maximale Anzahl an Gegenständen, die die Spielfigur tragen kann, begrenzt. Das Inventar hat Platz für 32 Stapel von einem bis zu beliebig vielen Gegenständen (meistens jedoch auf 99 begrenzt). Die Spielfigur kann Truhen erstellen, in denen sie Gegenstände lagert, die der Spieler nicht ständig mit sich führen will. Diese haben die gleiche Inventargröße wie das Inventar der Spielfigur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Standardeinstellungen sind Spieler gegen Spieler ([[Player versus Player|PvP]]-)Kämpfe erlaubt. Diese Einstellung kann von Server-Administratoren geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Freundliche und feindliche [[Nicht-Spieler-Charakter|NPCs]], auch bekannt als Mobs, sind derzeit (Version Minetest 5.1.0) nicht direkt im Spiel enthalten, können aber durch Dritt-Modifikationen (Mods) hinzugefügt werden. Einige Mods fügen freundliche Tiere hinzu, die während des Tages erscheinen und oftmals nützliche Materialien liefern, während andere Mods das Spiel um Monster, die nur nachts oder in dunklen Gebieten erscheinen, ergänzen. Solche Kreaturen können die Spielfigur verletzen und töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kreativmodus ====&lt;br /&gt;
[[Datei:Minetest creative inventory.png|alternativtext=|mini|Standardansicht vom „Creative“-Reiter im Inventar]]&lt;br /&gt;
Im Kreativmodus liegt der Fokus auf dem Bauen. Deshalb verfügt der Spieler über einen unbegrenzten Zugriff auf alle Ressourcen im Kreativmodus-Inventar.&amp;lt;ref name=&amp;quot;LinuxGameNews&amp;quot; /&amp;gt; Die Items und Blöcke können einfach in das normale Inventar gezogenen werden. Im Kreativmodus können alle Monster genauso wie im Survival-Modus spawnen. Alle durch Dritt-Modifikationen (Mods) hinzugefügten Blöcke erscheinen ebenfalls automatisch im Kreativmodus-Inventar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzel- und Mehrspielermodus ==&lt;br /&gt;
Luanti kann sowohl im lokalen Einzelspieler- als auch im Mehrspielermodus in einem Netzwerk gespielt werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetest.net&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;ILoveUbuntu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Einzelspielermodus wird ein lokaler Server erstellt, zu dem nur der Einzelspieler-Client eine Verbindung aufbauen kann. Der Spieler hat so alle Möglichkeiten, die ein Server Administrator auch hat, wie zum Beispiel seiner Spielfigur das Fliegen zu erlauben oder ihr Gegenstände zu geben, ohne diese abgebaut zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mehrspielermodus verbindet sich der Spieler mit einem Server, der das Spiel ausführt und es anderen erlaubt, sich dort einzuloggen. So können sich mehrere Spieler mit einem Server verbinden und in Echtzeit miteinander bauen, chatten und Materialien austauschen. Es ist außerdem möglich, dass die Spieler in Gruppen gegen Feinde oder gegen andere Spielergruppen kämpfen können ([[Player versus Player|PvP]]), wenn der Server-Administrator dies erlaubt. Was Spieler auf einem Mehrspieler-Server machen können, hängt von den Server-Einstellungen und installierten Mods ab (siehe Abschnitt [[#Modding|Modding]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Kopie von &amp;#039;&amp;#039;Luanti&amp;#039;&amp;#039; hat sowohl einen grafischen Client als auch einen auf einer Kommandozeile laufenden Server. Der grafische Client kann auch als dedizierter Server fungieren, der solange läuft, bis der Administrator das Spiel beendet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gameblaster64.xandorus.com&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://gameblaster64.xandorus.com/minetest-c55-minecraft-clone |titel=Minetest-c55: A Minecraft Clone That’s Pretty Good |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dadurch wird unkompliziertes Spielen im [[Local Area Network|LAN]] ermöglicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luanti anpassen ==&lt;br /&gt;
=== Modding ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Pipeworks-screenshot3.png|mini|Beispielmod: „pipeworks“]]&lt;br /&gt;
Luantis Spiele können durch [[Mod (Computerspiele)|Modding]] in der [[Skriptsprache]] [[Lua]] erweitert werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;modforum&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://forum.minetest.net/viewforum.php?f=11 |titel=Minetest Modding Forum section |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Modding-[[Programmierschnittstelle|API]] ist sehr umfangreich und weil in Minetest die Engine und der Spielinhalt streng getrennt sind, kann das Spiel erweitert werden, ohne die Engine insbesondere die Netzwerksynchronität zu beeinflussen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetest.net&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/minetest/minetest/blob/master/doc/lua_api.txt |titel=Minetest-c55 modding API |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das macht es möglich, ein vollkommen neues Spiel auf Basis von Minetest zu entwickeln, welches mit dem eigentlichen Spielinhalt nichts mehr zu tun hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn Mods auf einem Server installiert sind, überträgt dieser automatisch die Daten an den Client, welche dieser zum Anzeigen benötigt. Die Scripts der Mods werden auf dem Server ausgeführt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetest.net&amp;quot; /&amp;gt; Dadurch ist es möglich, auf einem Server mit beliebigen Mods zu spielen ohne manuell den eigenen Client zu verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Sammlung meist [[WTFPL]]-lizenzierter Mods kann im offiziellen Forum gefunden werden (es gibt auch noch andere Webseiten mit Mods wie Custzomine) oder (ab Version 5.1.0) direkt über das Menü (unter Inhalte) heruntergeladen werden. Die Auswahl reicht von Mods, die nur einige Blöcke hinzufügen bis zu Modifikationen, die die Spielwelt von Grund auf ändern.&amp;lt;ref name=&amp;quot;modforum&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Texturenpakete ===&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Luanti&amp;#039;&amp;#039; ist es möglich, die vom Spiel, vom Server oder von Mods vorgegebenen Texturen durch von selbst – oder von Dritten erstellten Bildersammlungen – auch als „Texturenpakete“ bekannt – zu ersetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der offiziellen Version ist ein simples Set aus 16×16 [[Pixel]] großen Texturen enthalten, im offiziellen Forum&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://forum.minetest.net/viewforum.php?f=4 |titel=Minetest-c55 Texture Packs forum section |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; werden von der Community weitere Texturenpakete bereitgestellt. Diese variieren von einfach nur höher aufgelösten Textur-Paketen bis zu solchen, die dem Spiel ein ganz neues Aussehen verleihen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem ist die Erstellung solcher Textur-Pakete sehr einfach, kann von den meisten angewandt werden und ist ausführlich beschrieben auf der Creating-texture-packs-Seite von der Minetest-Wiki-Webseite.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://wiki.minetest.net/Main_Page |titel=Minetest Wiki |abruf=2023-11-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minetoon-screenshot.png|&amp;#039;&amp;#039;Minetoon&amp;#039;&amp;#039;: 250 × 250 Pixel (und ein paar nicht überladene Standardtexturen von Mods)&lt;br /&gt;
HDX Screenshot.png|Höherauflösendes HDX Texturepack: 512 × 512 Pixel&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Versionsgeschichte ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;hintergrundfarbe5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Haupt-&amp;lt;br /&amp;gt;version&lt;br /&gt;
! Version&lt;br /&gt;
! Veröffentlichung&lt;br /&gt;
! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.3.x&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.3.0}}&lt;br /&gt;
| 1. November 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.3.1}}&lt;br /&gt;
| 9. November 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.3.2}}&lt;br /&gt;
| 12. Mai 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;19&amp;quot;| 0.4.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.0}}&lt;br /&gt;
| 21. Juli 2012&lt;br /&gt;
| Spielengine und Inhalt wurden voneinander getrennt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetest.net&amp;quot; /&amp;gt; Dies ermöglicht es, einfach Mods zu entwickeln, die das Standardspiel erweitern. Viele neue Elemente kamen dem Spiel hinzu, wie fallende Blöcke (Sand, Kies) Treppen und Wolle.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ILoveUbuntu&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.1}}&lt;br /&gt;
| 21. Juli 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.2}}&lt;br /&gt;
| 28. Juli 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.3}}&lt;br /&gt;
| 5. September 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.4}}&lt;br /&gt;
| 6. Dezember 2012&lt;br /&gt;
| Ab dem 18. Oktober 2012 fand ein starker Aktivitätsschub bei der Minetest-Entwicklung durch verstärkte Community-Beteiligung statt. In den folgenden Monaten wurden viele alte Fehler behoben und neue Features entwickelt. Namhaft sind dabei die Unterstützung für 3-dimensionale Objekte für Lebewesen,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://github.com/minetest/minetest/commit/ac97a7f70eefd4b8065e006c634a0a5baf236b62 github.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; einige Verbesserungen des Netzwerkprotokolls und die Einführung von Shadern,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://github.com/minetest/minetest/commit/27373919f4369c0c511f9f0ac66854b7f76e101d github.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; sanfte Tag-Nacht-Übergänge&amp;lt;ref&amp;gt;[https://github.com/minetest/minetest/commit/804a7875a2018f3d8cb3fbe917c11ecc1666d25a github.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; auf Engineseite so wie viele Vereinheitlichungen und Verbesserungen des Spielinhalts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.5}}&lt;br /&gt;
| 4. März 2013&lt;br /&gt;
| Erste, die komplett von der Community erstellt und veröffentlicht wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://c55.me/blog/?p=1436 |titel=Minetest 0.4.5 released |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Neben der Fehlerbehebung wurden neue Features hinzugefügt, sowie kleine Änderungen vorgenommen. Beispielhaft zu nennen ist die Verbesserung des MapGenerators sowie das automatische Auflisten öffentlicher Server für das Multiplaying.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://dev.minetest.net/Changelog |titel=Changelog |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.6}}&lt;br /&gt;
| 3. April 2013&lt;br /&gt;
| Es wurden einige Änderungen im Gameplay vorgenommen. So gibt es nun wieder [[Dungeon (Rollenspiele)|Dungeons]] und [[Dschungel]], die mit Version 0.4.4 entfernt wurden. Des Weiteren reagieren nun Lava und Wasser und bilden je nach Bedingung Stein oder [[Obsidian]]. Auch neu eingeführt wurden [[Diamant]]en, [[Gold]], [[Bronze]], [[Kupfer]] und Steinziegel. Dazu kommen noch viele kleine Änderungen und Fehlerbehebungen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://dev.minetest.net/Changelog#0.4.5_.E2.86.92_0.4.6 |titel=Changelog zu 0.4.6 |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.7}}&lt;br /&gt;
| 6. Juni 2013.&lt;br /&gt;
| Die größten Neuerung im Gameplay sind Blumen, die zufällig in der Welt vorkommen, sowie die Möglichkeit, Landwirtschaft zu betreiben. Neben den zahlreichen kleinen Änderungen und Fehlerbehebungen wurden einige neue Funktionen fürs Modding hinzugefügt, sowie kleine optische Änderungen vorgenommen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://dev.minetest.net/Changelog#0.4.6_.E2.86.92_0.4.7 |titel=Changelog zu 0.4.7 |abruf=2013-10-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.8}}&lt;br /&gt;
| 24. November 2013&lt;br /&gt;
| Neben kleineren Änderungen, wie neue Sounds und der Verbesserung der Interact-Privilegien, wurde das Ertrinken bei zu langem Aufenthalt unter Wasser und der Wettersupport hinzugefügt. Neben den kleinen Änderungen und Fehlerbehebungen sind wieder neue Funktionen für das Modding hinzugekommen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://dev.minetest.net/Changelog#0.4.7_.E2.86.92_0.4.8 |titel=Changelog zu 0.4.8 |abruf=2013-12-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.9}}&lt;br /&gt;
| 1. Januar 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.10}}&lt;br /&gt;
| 6. Juli 2014&lt;br /&gt;
| Es wurden viele Änderungen vorgenommen. So gibt es beispielsweise nun eine [[Third-Person-Perspektive]], einige neue Blöcke und Items sowie viele Bugfixes. Auch sind Dschungel (implementiert in 0.4.6) standardmäßig aktiviert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://dev.minetest.net/Changelog#0.4.9_.E2.86.92_0.4.10 |titel=Changelog zu 0.4.10 |abruf=2014-07-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.11}}&lt;br /&gt;
| 24. Dezember 2014&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.12}}&lt;br /&gt;
| 18. Februar 2015&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.13}}&lt;br /&gt;
| 20. August 2015&lt;br /&gt;
| Viele Fehlerkorrekturen. Neue Funktionen, wie den cinematischen Modus und Objekte wie Pilze hinzugefügt.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://dev.minetest.net/Changelog#0.4.12_.E2.86.92_0.4.13 Changelog 0.4.12 → 0.4.13]&amp;lt;/ref&amp;gt; Es wurden auch Änderungen am Mapgen vorgenommen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.14}}&lt;br /&gt;
| 15. Mai 2016&lt;br /&gt;
|Das Boot fährt geringfügig schneller als vorher, Pilzsporen wurden entfernt, der Quellcode für TNT wurde neu geschrieben und um Effekte erweitert, ergänzt wurden eine Falltür aus Stahl, eine stählerne Leiter und Schild, sowie ein einfaches Gartenzauntor, Gras kann auf Sandstränden und Dünen wachsen, die Biome sind laut Entwickler fortan abwechslungsreicher, detaillierter und weitere Änderungen, sowie Bugfixes&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://dev.minetest.net/Changelog#0.4.13_.E2.86.92_0.4.14 |titel=0.4.13 → 0.4.14 |werk=Minetest Entwickler-Wiki |datum=2016-05-15 |sprache=en |abruf=2016-06-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version |o |0.4.15}}&lt;br /&gt;
| 22. Dezember 2016&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|0.4.16}}&lt;br /&gt;
| 3. Juni 2017&lt;br /&gt;
| Neu hinzugekommen sind Partikelanimationen, ein Ping-Indikator bei der Serverliste, eine anpassbare Fortschrittsanzeige, ein überarbeitetes Pause-Menü, eine Option für [[Undersampling]], die Fenstergröße wird für das nächste Mal automatisch gespeichert und weitere Änderungen&amp;lt;ref name=&amp;quot;minetest416&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://dev.minetest.net/Changelog#0.4.15_.E2.86.92_0.4.16 |titel=0.4.15 → 0.4.16 |werk=Minetest Entwickler Wiki |sprache=en |abruf=2017-06-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|0.4.17.1}}&lt;br /&gt;
| 10. Juni 2018&lt;br /&gt;
| Enthält lediglich Fehlerbehebungen aus der Entwicklung von 5.0 (ehemalig 0.5). Zudem ist im Vergleich zu der am 3. Juni 2018 erschienenen Version 0.4.17 ein Absturzfehler behoben worden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://dev.minetest.net/Changelog#0.4.17_.E2.86.92_0.4.17.1 |titel=0.4.17 → 0.4.17.1 |werk=Minetest Entwickler-Wiki |sprache=en |abruf=2018-08-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;22&amp;quot; | 5.x&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.0.0}}&lt;br /&gt;
| 4. März 2019&lt;br /&gt;
| Highlights:&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=22278 |titel=Minetest 5.0.0 has been released! |werk=Minetest Entwickler-Forum |sprache=en |abruf=2019-03-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Online repository (zum Download von Spielen, Mods, Modpacks und Texture Packs aus dem Menü)&lt;br /&gt;
* Neuer Map Generator: Carpathian&lt;br /&gt;
* Android: Bessere Steuerung, Joystick&lt;br /&gt;
* Mods und Spiele können übersetzt werden&lt;br /&gt;
* ... und vieles mehr!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.0.1}}&lt;br /&gt;
| 31. März 2019&lt;br /&gt;
| Diverse kleine Bugfixes, wie z.&amp;amp;nbsp;B. der Schutz vor mehrzeiligen Chat-Einträgen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://dev.minetest.net/Changelog#5.0.0_.E2.86.92_5.0.1 |titel=5.0.0 → 5.0.1 |werk=Minetest Entwickler Wiki |sprache=en |abruf=2019-06-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.1.0}}&lt;br /&gt;
| 12. Oktober 2019&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Unterstützung für Übersetzungen&lt;br /&gt;
* Knockback&lt;br /&gt;
* Bugfixes und Optimierungen&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://dev.minetest.net/Changelog#5.0.1_.E2.86.92_5.1.0-dev |titel=5.0.1 → 5.1.0 |werk=Minetest Entwickler Wiki |sprache=en |abruf=2020-01-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.1.1}}&lt;br /&gt;
| 17. Januar 2020&lt;br /&gt;
| Diverse kleine Bugfixes.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://dev.minetest.net/Changelog#5.1.0_.E2.86.92_5.1.1 |titel=5.1.0 → 5.1.1 |werk=Minetest Entwickler Wiki |sprache=en |abruf=2020-01-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.2.0}}&lt;br /&gt;
| 5. April 2020&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Grundlegende Beleuchtung von Modellen&lt;br /&gt;
* Werkzeuge nutzen sich ab&lt;br /&gt;
* Fallende Lichtquellen&lt;br /&gt;
* Wetter verändert Wolken&lt;br /&gt;
* Realistischere Boote&lt;br /&gt;
* Wasser weniger transparent&lt;br /&gt;
* Viele weitere Verbesserungen und Bugfixes&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://dev.minetest.net/Changelog#5.1.0_.E2.86.92_5.2.0 |titel=5.1.0 → 5.2.0 |werk=Minetest Entwickler Wiki |sprache=en |abruf=2020-07-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.3.0}}&lt;br /&gt;
| 9. Juli 2020&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Farbe des Himmels angepasst&lt;br /&gt;
* Andere Tasten für Kamera und Minimap&lt;br /&gt;
* Unterstützung für [[OpenGL ES]] 2 unter Android&lt;br /&gt;
* Mehr Optionen bei Generierung der Welt&lt;br /&gt;
* Neue Implementierung für schwebende Inseln bei Mapgen V7&lt;br /&gt;
* Unterstützung für [[PostgreSQL]] für Nutzerverwaltung&lt;br /&gt;
* Spielmodus „Development Test“ überarbeitet&lt;br /&gt;
* Viele weitere Verbesserungen und Bugfixes&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://dev.minetest.net/Changelog#5.2.0_.E2.86.92_5.3.0 |titel=5.2.0 → 5.3.0 |werk=Minetest Entwickler Wiki |sprache=en |abruf=2020-07-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.4.0}}&lt;br /&gt;
| 23. Februar 2021&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* ContentDB: Automatische Auflösung der Abhängigkeiten&lt;br /&gt;
* Mausbelegungen anpassbar&amp;lt;ref name=&amp;quot;5.4.0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=18&amp;amp;t=26322 |titel=Minetest 5.4.0 |werk=Minetest Forums |sprache=en |abruf=2021-02-23}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.5.0}}&lt;br /&gt;
| 30. Januar 2022&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.5.1}}&lt;br /&gt;
| 15. Mai 2022&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.6.0}}&lt;br /&gt;
| 4. August 2022&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.6.1}}&lt;br /&gt;
| 19. September 2022&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.7.0}}&lt;br /&gt;
| 8. April 2023&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.8.0}}&lt;br /&gt;
| 4. Dezember 2023&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Neue Oberfläche&lt;br /&gt;
* „Minetest Game“ wird nicht mehr als Standardspiel in Minetest integriert sein.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://blog.minetest.net/2023/12/04/5.8.0-released/ |titel=5.8.0 |werk=Minetest Blog |sprache=en |abruf=2023-12-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.8.1}}&lt;br /&gt;
| 6. Mai 2024&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Android-Version&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/minetest/minetest/releases/tag/5.8.1-android |titel=5.8.1 |werk=GitHub |sprache=en |abruf=2024-05-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.9.0}}&lt;br /&gt;
| 11. August 2024&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Grafikverbesserungen&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://blog.minetest.net/2024/08/12/5.9.0-released/ |titel=5.9.0 |werk=Minetest Blog |sprache=en |abruf=2024-08-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.10.0}}&lt;br /&gt;
|10. November 2024&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Redesign des Content-Browsers&lt;br /&gt;
* glTF-Dateiformatunterstützung&lt;br /&gt;
* Übersetzungen mit [[gettext]]&lt;br /&gt;
* neue Spezialeffekte&lt;br /&gt;
* spielerspezifische Objekte&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://blog.luanti.org/2024/11/10/5.10.0-released/ |titel=5.10.0 |werk=Luanti Blog |sprache=en |abruf=2025-01-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.11.0}}&lt;br /&gt;
|9. Februar 2025&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Erste Version unter dem Namen Luanti&lt;br /&gt;
* Verbesserte Server-Liste&lt;br /&gt;
* Einstellungen können jetzt während des Spiels geändert werden&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://forum.luanti.org/viewtopic.php?t=31339 |titel=5.11.0 |werk=Luanti Forum |sprache=en |abruf=2025-08-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.12.0}}&lt;br /&gt;
|25. Mai 2025&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Migration auf [[Simple DirectMedia Layer|SDL]] 2&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://blog.luanti.org/2025/05/24/5.12.0-released |titel=5.12.0 |werk=Luanti Blog |sprache=en |abruf=2025-08-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.13.0}}&lt;br /&gt;
|15. August 2025&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Objekte haben jetzt einen persistierenden [[Globally Unique Identifier]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://blog.luanti.org/2025/08/10/5.13.0-released |titel=5.13.0 |werk=Luanti Blog |sprache=en |abruf=2025-08-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|o|5.14.0}}&lt;br /&gt;
|5. Oktober 2025&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Bessere Leistung&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://blog.luanti.org/2025/10/05/5.14.0-released |titel=5.14.0 |werk=Luanti Blog |sprache=en |abruf=2026-01-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|c|5.15.0}}&lt;br /&gt;
|24. Januar 2026&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Verbesserter 3D-Renderer&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://blog.luanti.org/2026/01/24/5.15.0-released |titel=5.15.0 |werk=Luanti Blog |sprache=en |abruf=2026-01-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Version|c|5.15.1}}&lt;br /&gt;
|8. Februar 2026&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Behebt ein Texturproblem&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://forum.luanti.org/viewtopic.php?t=32338 |titel=5.15.1 |werk=Luanti Blog |sprache=en |abruf=2026-03-03}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;4&amp;quot;| {{Version |l |zeige=110101}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abspaltungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voxelands ===&lt;br /&gt;
Voxelands wurde von Minetest-C55 0.3.x [[Abspaltung (Softwareentwicklung)|abgespalten]], da sich mehrere Entwickler über die Ausrichtung von Minetest 0.4 uneinig waren. Nach Meinung der Voxelands-Entwickler konzentrierte sich die Weiterentwicklung von Minetest zu sehr auf Modding und die Engine, Voxelands hingegen wollte mehr den Spielspaß in den Vordergrund stellen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.voxelands.com/ |titel=Voxelands |werk=Voxelands Hauptprojektseite |hrsg= |datum= |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180616063819/https://www.voxelands.com/ |archiv-datum=2018-06-16 |abruf=2016-05-18 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die letzte Version wurde am 24. September 2017 veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=darkrose |url=https://gitlab.com/voxelands/voxelands/blob/master/doc/changelog.txt |titel=Voxelands-Changelog |werk=Voxelands repository bei gitlab |datum=2017-09-24 |sprache=en |abruf=2019-08-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 25. Juli 2018 gab die Hauptentwicklerin Lisa Milne bekannt, die Arbeit an Voxelands einzustellen, um sich anderen Projekten zu widmen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.holarse-linuxgaming.de/news/es_ist_tot_jim_chefentwicklerin_stellt_programmierung_voxelands_ein |titel=&amp;quot;Es ist tot, Jim&amp;quot; - Chefentwicklerin stellt Programmierung an Voxelands ein | hrsg=HOLARSE - Spielen unter Linux  |datum=2018-07-31 |abruf=2020-07-01 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Quellcode ist weiterhin [[Freie Software|frei]] auf [[GitLab]] verfügbar.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://gitlab.com/voxelands/voxelands |titel=Projects · voxelands / voxelands |hrsg=gitlab.com |abruf=2020-07-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freeminer ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Freeminer&amp;#039;&amp;#039; ist eine weitere Abspaltung von &amp;#039;&amp;#039;Minetest&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://freeminer.org/index/ |titel=About Freeminder |werk=Freeminer Projektseite |sprache=en |abruf=2016-05-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch hier war der Grund eine verschiedene Meinung der Entwickler. 2013 wurde die erste Version veröffentlicht. Die aktuelle Version von &amp;#039;&amp;#039;Freeminer&amp;#039;&amp;#039; wurde am 15. Mai 2016 veröffentlicht,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=proller |url=https://github.com/freeminer/freeminer/releases/tag/0.4.14.8 |titel=Freeminer 0.4.14.8 |werk=Freeminer-Projektseite bei [[gitHub]] |datum=2016-05-15 |sprache=en |abruf=2016-05-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; auf [[GitHub]] fließen allerdings immer noch (Stand 2025) von Zeit zu Zeit kleinere Änderungen ein.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/freeminer/freeminer/commits/master |titel=Commits · freeminer/freeminer |werk=GitHub |abruf=2020-07-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Final Minetest ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Final Minetest&amp;#039;&amp;#039; sieht sich als Fortsetzung des &amp;#039;&amp;#039;Minetest-0.4.x&amp;#039;&amp;#039;-Entwicklungszweigs. Da &amp;#039;&amp;#039;Minetest 5.x&amp;#039;&amp;#039; inkompatibel zu älteren Servern und Mods ist, fühlt sich &amp;#039;&amp;#039;Final Minetest&amp;#039;&amp;#039; verpflichtet, den Zugang zu älteren Welten und Spielen zu erhalten, in die oft beträchtliche Entwicklungs- und Bauzeit geflossen ist. Durch Verzicht auf viele Features von &amp;#039;&amp;#039;Minetest 5.x&amp;#039;&amp;#039; sowie weitere Optimierungen ist Final Minetest laut eigener Aussage schneller, insbesondere auf älteren Rechnern.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.minetest.org/features.html |titel=Final Minetest Features |sprache=en |abruf=2019-08-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Die Gemeinschaft stehe auf soliden Beinen. Obwohl es sich um einen Klon handele, sei &amp;#039;&amp;#039;Minetest&amp;#039;&amp;#039; unabhängig und anders als sein kommerzielles Gegenstück &amp;#039;&amp;#039;Minecraft&amp;#039;&amp;#039;. Die einfache Erstellung von Modifikationen wird hervorgehoben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Michael Weiss |Online=http://www.freiesmagazin.de/mobil/freiesMagazin-2014-11-bilder.html#fm_14_11_minetest |Titel=Minetest – Block für Block zur kantigen Traumwelt |Sammelwerk=freiesMagazin |Datum=2014-11 |ISSN=1867-7991}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Diese können über ein [[Repository]] bezogen werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pro-linux.de/news/1/26852/minetest-50-ver%C3%B6ffentlicht.html |autor=Mirko Lindner |titel=Minetest 5.0 veröffentlicht |werk=[[Pro-Linux]] |sprache=de |datum=11. März 2019 |abruf=2023-08-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Minetest}}&lt;br /&gt;
* [https://www.minetest.net/ minetest.net] – Offizielle Webpräsenz&lt;br /&gt;
* [https://forum.minetest.net/ forum.minetest.net] – Offizielles Forum&lt;br /&gt;
* [https://wiki.minetest.net/ wiki.minetest.net] – Offizielles Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Android-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freies Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2011]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Simulationsspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Strategie-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Open-World-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sandbox-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Polly787</name></author>
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