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	<title>LightWave 3D - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=LightWave_3D&amp;diff=736325&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2026-02-05T13:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox_Software&lt;br /&gt;
|Name= LightWave 3D&lt;br /&gt;
|Screenshot= [[Datei:Lightwave Icon.png]]&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
|Hersteller=Newtek, Inc.&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion=2020.0.2&lt;br /&gt;
|AktuelleVersionFreigabeDatum=15. Juli 2020&lt;br /&gt;
|Betriebssystem= [[Mac OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]] ([[Wine]])&lt;br /&gt;
|Kategorie=[[3D-Grafiksoftware]]&lt;br /&gt;
|Lizenz=[[proprietär]]&lt;br /&gt;
|Deutsch=&lt;br /&gt;
|Website= [http://www.lightwave3d.com/ www.lightwave3d.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LightWave 3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;LightWave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ist eine von der Firma NewTek entwickelte [[3D-Grafiksoftware]] zum [[Geometrische Modellierung|Modellieren]], [[Bildsynthese|Rendern]] und [[Computeranimation|Animieren]] von Effekten, die in der [[Filmproduktion|Film-]] und [[Serienproduktion]] sowie in der [[Spieleentwickler|Spieleentwicklung]] benötigt werden. LightWave 3D ist eines der ältesten eingesetzten Programme seiner Art.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.newtek.com/media-resources-test/tc40-media-resources/tc40-images/cat_view/93-pr-support-content.html|titel=Lightwave 3D|autor=|hrsg=cinefreaks.com|werk=|datum=|sprache=|zugriff=2016-11-15|archiv-url=https://web.archive.org/web/20140201173729/http://www.newtek.com/media-resources-test/tc40-media-resources/tc40-images/cat_view/93-pr-support-content.html|archiv-datum=2014-02-01|offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historie ==&lt;br /&gt;
LightWave wurde ursprünglich im Jahre 1990 als Teilstück des zur damaligen Zeit als zukunftsweisendes Produkt angesehenen Video Toaster&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=https://www.3drender.com/jobs/lightwave.htm|titel=High-end 3D animation and rendering software|autor=Jeremy Birn|hrsg=3dRender.com|werk=|datum=|sprache=en|zugriff=2016-11-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt; in Kombination mit der passenden Hardware – anfänglich eine Zusatzkarte für den [[Amiga 2000]], später als separates Gerät – auf dem Markt angeboten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;wired1994&amp;quot;&amp;gt;[https://www.wired.com/1994/05/flying-toasters/ Stephen Jacobs: &amp;#039;&amp;#039;Flying Toasters.&amp;#039;&amp;#039;] [[Wired]], 5. Januar 1994 (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://arstechnica.com/gadgets/2016/03/a-history-of-the-amiga-part-9-the-video-toaster/|titel=A history of the Amiga, part 9: The Video Toaster|autor=Jeremy Reimer|hrsg=arstechnica|werk=|datum=2016-03-18|sprache=en|zugriff=2016-11-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 1994 wurde LightWave portiert, sodass es fortan nativ unter [[AmigaOS]] ([[Commodore International|Commodore]]), [[Mac OS]] – später folgte auch eine Version für [[Mac OS X]] ([[Apple]]) – [[Microsoft Windows|Windows]] ([[Intel]]- und [[Alpha-Prozessor|Alpha]]-Versionen) und [[IRIX]] ([[Silicon Graphics|SGI]]) lief. Der Renderer &amp;#039;&amp;#039;ScreamerNet&amp;#039;&amp;#039; wurde zusätzlich auf [[Linux]] portiert. 1995 wurde das Programm erstmals für Windows-PCs mit Intel-Prozessor portiert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://docs.lightwave3d.com/lw2020/appendices/lightwave-history |titel=LightWave History - LightWave 2020 |abruf=2022-04-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2018 fügten die Entwickler ein System, das PBR (Physically Based Rendering) verwendet, hinzu, das das veraltete Rendering-System ersetzte, aber untypischerweise nicht auf einer Grafikkarte auszuführen war. Die Entwicklerfirma von Lightwave wurde 2019 von der norwegischen Firma Vizrt gekauft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://blog.lightwave3d.com/2019/04/vizrt-acquires-newtek-to-become-a-global-powerhouse-in-advanced-video-systems/ |titel=VizRT Acquires NewTek to Become a Global Powerhouse in Advanced Video Systems |sprache=en-US |abruf=2022-04-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Jahr 2020 erschien die bisher letzte Version von Lightwave 3D, die einige technische Verbesserungen mit sich brachte. Im April 2023 wurde LightWave von der neu gegründeten Firma LightWave Digital gekauft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.cgchannel.com/2023/04/lightwave-to-get-new-owner/ |titel=LightWave Digital acquires LightWave {{!}} CG Channel |sprache=en-US |abruf=2023-04-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einsatz in Filmen und Serien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Software wurde in vielen internationalen Produktionen zur Generierung und Modellierung der dort benötigten Spezialeffekte eingesetzt. Hierunter fallen auszugsweise die Filme [[300 (Film)|300]], [[Iron Man (2008)|Iron Man]], und [[Avatar – Aufbruch nach Pandora|Avatar]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=https://www.media-division.com/software-used-making-of-avatar/|titel=The software used in the making of Avatar|autor=Armand Niculescu|hrsg=Media Division|werk=|datum=2010-01-11|sprache=en|zugriff=2016-11-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.cgtantra.com:80/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=394&amp;amp;Itemid=35|titel=An Interview with Animation Technical Director of Avatar - Rob Powers|autor=|hrsg=cgtantra|werk=|datum=|archiv-url=https://web.archive.org/web/20100607034637/http://www.cgtantra.com:80/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=394&amp;amp;Itemid=35|archiv-datum=2010-06-07|sprache=en|zugriff=2016-11-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Des Weiteren fand LightWave seinen Platz in den Serienproduktionen des Franchise [[Star Trek]], hier insbesondere in den Serien [[Star Trek: Enterprise|Enterprise]], [[Star Trek: Deep Space Nine|Deep Space Nine]] und [[Star Trek: Raumschiff Voyager|Voyager]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|url=https://www.ex-astris-scientia.org/database/cgi.htm|titel=CGI in Star Trek|autor=Sennim|hrsg=Ex Astris Scientia|werk=|datum=|sprache=en|zugriff=2016-11-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt; sowie in der amerikanischen Kinderserie [[Ni hao, Kai-lan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|LightWave 3D}}&lt;br /&gt;
* [http://www.newtek.com/ NewTek]&lt;br /&gt;
* [https://www.lightwave3d.com/ LightWave 3D]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:3D-Grafiksoftware]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Amiga-Software]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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