<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lemmings</id>
	<title>Lemmings - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lemmings"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Lemmings&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-07T08:32:45Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Lemmings&amp;diff=21028&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: veralteten Parameter entfernt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Lemmings&amp;diff=21028&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-08T17:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;veralteten Parameter entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
|Name                = Lemmings&lt;br /&gt;
|Bild                =&lt;br /&gt;
|Beschreibung        =&lt;br /&gt;
|Entwickler          = [[DMA Design]]&lt;br /&gt;
|Publisher           = [[Psygnosis]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sony Computer Entertainment]]&lt;br /&gt;
|Designer            =&lt;br /&gt;
|erster Titel        = [[Lemmings (Computerspiel)|Lemmings]]&lt;br /&gt;
|Jahr erster Titel   = 1991&lt;br /&gt;
|letzter Titel       = Lemmings&lt;br /&gt;
|Jahr letzter Titel  = 2019&lt;br /&gt;
|Plattformen         = [[Microsoft Windows|Windows]], [[MS-DOS|DOS]], [[PlayStation]], [[PlayStation&amp;amp;nbsp;2]], [[PlayStation&amp;amp;nbsp;3]], [[PlayStation Portable]], [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[Acorn Archimedes]], [[Amiga]], [[Amiga CD32]], [[Amstrad CPC]], [[Atari&amp;amp;nbsp;ST]], {{nowrap|[[CD-i]]}}, [[CDTV]], [[Commodore 64|C64]], [[FM&amp;amp;nbsp;Towns]], [[Game Boy]], [[Game Boy Color]], [[Game Gear]], [[Mega Drive]], [[Atari Lynx]], [[Mac OS (Classic)|Mac&amp;amp;nbsp;OS]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], {{nowrap|[[PC-98]]}}, [[SAM Coupé]], [[Sega Master System|Master System]], [[Sega Saturn|Saturn]] [[Sharp X68000]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[PC&amp;amp;nbsp;Engine]], [[Sinclair ZX Spectrum|ZX&amp;amp;nbsp;Spectrum]], [[J2ME]], [[iOS (Betriebssystem)|iOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[Palm&amp;amp;nbsp;OS]]&lt;br /&gt;
|Genres              = Denkspiel&lt;br /&gt;
|Info                =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Lemmings a Carrer de València.JPG|mini|Lemminge im verpixelten Stil des ersten Computerspielteils an einer Hauswand in Valencia]]&lt;br /&gt;
[[Datei:&amp;#039;Lemmings&amp;#039; (geograph 6299611).jpg|mini|Skulptur im Seabraes Park, [[Dundee]] in der Nähe des ursprünglichen Büros von DMA Design]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Reihe von [[Computerspiel]]en des [[Entwicklerstudio|Entwicklers]] [[DMA Design]], die ab 1991 von [[Psygnosis]] veröffentlicht wurden. Sie waren vor allem Anfang der 1990er-Jahre sehr populär und besitzen nach wie vor eine Fangemeinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spiel-[[Lemmini|Lemminge]] sind kleine Geschöpfe mit grünen Haaren und blauem Anzug. Sie sind nicht besonders intelligent und gehen stur geradeaus, bis sie auf ein Hindernis stoßen, in einen Abgrund fallen oder auf platzierte Objekte stoßen, die ihnen eine neue Richtung geben. Aufgabe des Spielers ist es, in diesen Automatismus mit verschiedenen Aktionen einzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Der Spieler muss in jedem [[Level (Spielabschnitt)|Level]] eine Horde von bis zu 100 Lemmingen von einem Eingang zu einem Ausgang führen. Dabei gilt es, möglichst viele Lemminge vorbei an Hindernissen, Abgründen und Fallen zu leiten, damit eine vorgegebene Mindestanzahl den Ausgang erreicht. Ohne ein Eingreifen des Spielers laufen die Lemminge immer weiter geradeaus, bis sie an einem Hindernis umkehren oder zu Tode kommen. Letztes geschieht meist durch Stürze aus großer Höhe oder aus dem Spielfeld hinaus, seltener auch durch Ertrinken, Verbrennen, diverse Fallen oder durch Sprengung durch den Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler kann einem Lemming per Mausklick spezielle Aufgaben zuweisen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blockierer, nachfolgende Lemminge wechseln an ihm die Richtung&lt;br /&gt;
* Kletterer, senkrechte aber nicht überhängende Wände werden erklommen&lt;br /&gt;
* Fallschirmspringer, dieser Lemming übersteht Stürze aus großer Höhe&lt;br /&gt;
* Athlet, kombiniert Kletterer und Fallschirmspringer&lt;br /&gt;
* Stiegenbauer&lt;br /&gt;
* Bergmann, gräbt in verschiedene Richtungen&lt;br /&gt;
* lebende Zeitbombe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Fähigkeiten stehen allerdings nur in begrenzter Anzahl zur Verfügung. Meistens sind nur bestimmte Fähigkeiten für ein Level verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den späteren Versionen gibt es dann noch verschiedene Lemming-„Stämme“, jeweils mit verschiedenen Sonderfähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der wichtigste und am schwierigsten zu meisternde Faktor ist das Timing. Da die Lemminge ständig in Bewegung sind, bestimmt das Timing wo z.&amp;amp;nbsp;B. eine Treppe gebaut oder ein Gang gegraben wird. Diese müssen oft genau positioniert werden, um Hindernisse und Abgründe zu umgehen oder aber passierbare Stellen zu erreichen. Die Timingproblematik wird potenziert, wenn mehrere, mitunter auch voneinander entfernte, Lemminge gleichzeitig instruiert werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Wartezeiten (z.&amp;amp;nbsp;B. bis alle Lemminge den Ausgang erreicht haben) zu verkürzen, wurden in späteren Versionen spezielle Beschleunigungsfunktionen eingebaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Nachdem [[DMA Design]] in ihr erstes Büro gezogen waren, begannen sie die Entwicklung des Spiels [[Walker (Computerspiel)|Walker]]. Scott Johnson zeichnete für das Spiel Animationen von Spielfiguren mit 16×16 [[Pixel]]n Größe. Als ein Beweis, dass auch mit 8×8 Pixeln größere Spielfiguren möglich sind, zeichnete David Railly daraufhin kleinere animierte Figuren, darunter auch skurrile Todesanimationen. Gary Timmons zeichnete weitere Todesanimationen, woraufhin Russell Key meinte, dass man daraus ein Spiel machen könnte. Key entwickelte eine [[Demoversion]], die er im September 1989 Psygnosis vorstellte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:David Jones - 2003.jpg|mini|Programmierer David Jones (2003)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Play! A video game symphony XVI (526691523).jpg|mini|„Play! A video game symphony XVI“-Live-Konzert des Soundtracks eines späteren Lemming-Teils. Auf den Bildschirmen das „Lemmings“-Spiel. (2. Juni 2007)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DMA-Mitarbeiter Dave Jones entschloss sich, das Spiel zu programmieren. Timmons und Johnson entwickelten die Grafik. Psygnosis testete die Levels und gab Feedback. Dailly schuf vier spezielle Levels, deren Grafiken aus Amiga-Spielen von [[Reflections (Softwareentwickler)|Reflections]] und Psygnosis stammten. Diese waren [[Shadow of the Beast|Shadow of the Beast 1+2]], Blood Money und Menace. Ein verbreiteter [[Irrtum]] rankte sich um das Level &amp;#039;&amp;#039;All the 6′s&amp;#039;&amp;#039;, das aus drei Sechsern besteht. Es handelte sich dabei ursprünglich nicht wie oft vermutet um eine Anspielung auf die [[Sechshundertsechsundsechzig|biblische Zahl]], sondern um eine Idee Raillys, der zunächst versuchte, ein Level aus Fünfern zu kreieren. Es gelang ihm nicht, die Anzahl der für den Levelabschluss zu rettenden Lemminge auf 55 Prozent zu bringen, jedoch schaffte er 66 Prozent. Er entwickelte die Idee daraufhin mit Sechsern statt Fünfern. Erst später fiel es auf, dass er stattdessen die Anzahl der Lemminge hätte verändern können. Da er das Level im Höllen-Grafikset angesiedelt hatte, dachte er nun an die biblische 666. Diese Spezial-Levels sind nicht in allen Spielversionen enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scott Johnsons jüngerer Bruder Brian Johnson entwickelte Soundeffekte und Musik für das Spiel, wobei er vor allem auf [[Wiener Klassik|klassische Musik]] zurückgriff. Gary Timmons entwickelte die Intro-Musik. Scott Johnsons Mutter lieh den Lemmings ihre Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wurde ein [[Mehrspieler|Zweispielermodus]] per [[Nullmodem-Kabel|Nullmodemkabel]] entwickelt, der zu einem [[Split Screen|Splitscreen]]-Modus umgeschrieben wurde. Weil es am [[Personal Computer|PC]] zu technischen Problemen bei mehr als einer gleichzeitig verwendeten Maus kam, wurde dieser nur beim Amiga und Atari&amp;amp;nbsp;ST verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstmals wurde die Schnellvorlauffunktion bei der nie erschienenen Arcade-Version benutzt. Diese wurde später bei &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;amp;nbsp;2&amp;#039;&amp;#039; integriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rechte an Lemmings gingen bei der Übernahme von [[Psygnosis]] an [[Sony]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.maniac.de/extended/wir-lieben-lemmings-die-m-liebeserklaerung-online-im-xl-format/ |titel=Wir lieben Lemmings – die M!-Liebeserklärung online im XL-Format |autor=Michael Herde |datum=28. September 2015 |werk=[[MANIAC.de]] |abruf=2024-02-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2010 veröffentlichte Brutal Deluxe, der Entwickler, der den Port für die [[Apple IIgs|Apple-IIgs]]-Version von Lemmings erstellt hatte, den [[Quelltext]] des Spiels (und weiterer Spiele der Ära).&amp;lt;ref&amp;gt;[http://brutaldeluxe.fr/sourcecode/lemmings.html LemminGS] auf brutaldeluxe.fr (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plattformen ==&lt;br /&gt;
Das erste Lemmings-Spiel entstand für den [[Amiga]]. Es wurde auf [[Atari&amp;amp;nbsp;ST]], [[Atari Lynx]], [[Macintosh]] ([[Mac OS (Apple)|Mac&amp;amp;nbsp;OS]]), [[Commodore&amp;amp;nbsp;64]], [[Acorn Archimedes]], [[MS-DOS]] ([[PC-kompatibles DOS]]), [[Microsoft Windows|Windows]], [[OS/2]], [[SAM Coupé]], [[Sinclair ZX Spectrum|ZX&amp;amp;nbsp;Spectrum]], [[Schneider CPC]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[Game Boy]], [[Game Boy Color]], [[Sega Mega Drive]], [[Sega Master System]], [[Sega Game Gear]], [[PlayStation]], [[PlayStation&amp;amp;nbsp;2]], [[PlayStation&amp;amp;nbsp;3]], [[PlayStation Portable]], PlayStation Vita, [[Palm&amp;amp;nbsp;OS]], [[iPhone]] und weitere Systeme portiert. 1993 entstand ein gleichartiges Spiel namens &amp;#039;&amp;#039;The Brundles&amp;#039;&amp;#039; für [[Atari-Heimcomputer|Atari-8-Bit-Rechner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiel-Versionen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Lemmings Christmas Demo, for Amiga, 1991.jpg|mini|Eine [[Diskette]] mit Weihnachts-[[Demoversion]] (1991) für Amiga]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Lemmings (Computerspiel)|Lemmings]]&amp;#039;&amp;#039; (1991)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Oh No! More Lemmings&amp;#039;&amp;#039; (1991; Zusatz-Disk für &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039; von 1991)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Holiday Lemmings&amp;#039;&amp;#039; alias &amp;#039;&amp;#039;Xmas Lemmings&amp;#039;&amp;#039; (1991 bis 1994; vier Weihnachts-Spezialausgaben, 1991 und 1992 mit nur vier Leveln und kostenlos)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lemmings 2: The Tribes&amp;#039;&amp;#039; (1993)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Lemmings 3]]&amp;#039;&amp;#039; alias &amp;#039;&amp;#039;All New World of Lemmings&amp;#039;&amp;#039; alias &amp;#039;&amp;#039;The Lemmings Chronicles&amp;#039;&amp;#039; (1994)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039; für Windows (1995; Windows-Version ([[Win32s]]) von &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Oh No! More Lemmings&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[3D Lemmings]]&amp;#039;&amp;#039; (1995)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Lemmings Paintball]]&amp;#039;&amp;#039; (1996; Ableger)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Adventures of Lomax]]&amp;#039;&amp;#039; (1996; ein Plattform-Spiel als Ableger der Reihe)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Lemmings Revolution]]&amp;#039;&amp;#039; (2000)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Lemmings (2006)|Lemmings]]&amp;#039;&amp;#039; (PSP, PS2, PS3, 2006)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lemmings Tribes&amp;#039;&amp;#039; für [[J2ME]]-fähige Mobiltelefone (2008)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lemmings Touch&amp;#039;&amp;#039; (PlayStation Vita, 2014)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039; (iOS, 2019)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039; (Android, 2019)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspielreihe&lt;br /&gt;
|Metacritic=ja&lt;br /&gt;
|GameRankings=ja&lt;br /&gt;
|Spiel1=[[Lemmings_(Computerspiel)|Lemmings]]&lt;br /&gt;
|GameRankings1=SNES: 82 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamerankings.com/snes/588437-lemmings/index.html |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090707132206/https://www.gamerankings.com/snes/588437-lemmings/index.html |titel=Lemmings for SNES |werk=[[GameRankings]] |abruf=2024-02-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spiel2=[[Lemmings (2006)|Lemmings]]&lt;br /&gt;
|Metacritic2=PS3: 59/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/lemmings-2006/critic-reviews/?platform=playstation-3 |titel=Lemmings for PlayStation 3 Reviews |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2025-07-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;PSP: 76/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/lemmings-2006/critic-reviews/?platform=psp |titel=Lemmings for PSP Reviews |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2025-07-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spiel3=Lemmings Touch&lt;br /&gt;
|Metacritic3=63/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/lemmings-touch/ |titel=Lemmings Touch for PlayStation Vita Reviews |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2025-07-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{lückenhaft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klone und Varianten ==&lt;br /&gt;
* 1992 entstand eine &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039;-[[Parodie]] namens &amp;#039;&amp;#039;Lamers&amp;#039;&amp;#039; für [[PC-kompatibles DOS|DOS]]. Das Spielziel ist es, die kleinen Figuren mit Waffen, wie z.&amp;amp;nbsp;B. einer Pistole, davon abzuhalten, den rettenden Ausgang zu erreichen. Das Spiel kursierte damals in [[Mailbox (Computer)|BBS]]-Kreisen und war Ende 1992 neben anderen Programmen auch in einer Ausgabe der Zeitschrift [[Disc-EDV-Report]] auf Diskette zu finden.&lt;br /&gt;
* 1992 entstand der &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039;-Klon &amp;#039;&amp;#039;The Humans&amp;#039;&amp;#039;, bei dem Steinzeit-Menschen mithilfe von Leitern, Speeren, Fackeln, Rädern, Seilen und später mit einem Hexen-Doktor in einer bestimmten Zeit zum Ausgang der Level gelangen müssen. 1993 erschien ein zweiter Teil für DOS und [[Amiga]]. Der dritte Teil folgte 1995, ebenfalls für DOS und Amiga (AGA). 2009 wurde Teil drei für Windows veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* 1998 erschien für [[Linux]], [[Windows]] und [[klassisches Mac OS]] ein &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039;-Klon mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;[[Pingus (Computerspiel)|Pingus]]&amp;#039;&amp;#039;, bei dem, als Anspielung auf das Linux-Maskottchen [[Tux (Maskottchen)|Tux]], statt der Lemming-Figuren Pinguine verwendet werden.&lt;br /&gt;
* 2006 erschien &amp;#039;&amp;#039;Ottifanten Ostfriesen Lemminge in Not&amp;#039;&amp;#039; für [[Windows&amp;amp;nbsp;98 SE]] als &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039;-Klon mit [[Ottifant]]en statt Lemmingen, die 40 Level durchlaufen.&lt;br /&gt;
* 2010 erschien der &amp;#039;&amp;#039;Lemmings&amp;#039;&amp;#039;-Klon &amp;#039;&amp;#039;Clones&amp;#039;&amp;#039; für Windows, bei dem Aliens durch 10 verschiedene Morphs ihrer Körper durch die Level gelangen. Es gibt verschiedene Spiel-Modi, einen Multiplayer-Modus, ein Ranking-System, einfache KI und einen Level-Editor.&lt;br /&gt;
* 2015 erschien &amp;#039;&amp;#039;MouseCraft&amp;#039;&amp;#039;, in dem Mäuse mithilfe von [[Tetris]]-Steinen als eine Art Leiter durch 80 Level gelangen müssen. Das Spiel bietet einen [[Level-Editor]] und erschien für Windows, [[Ouya]], [[PlayStation&amp;amp;nbsp;4]] und [[PlayStation Vita]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|group/106/lemmings-series/|Lemmings-Serie}}&lt;br /&gt;
* [https://www.gamersglobal.de/serie/lemmings-serie Lemmings-Serie] bei [[GamersGlobal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=w|VIAF=292686734}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rockstar Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
</feed>