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	<title>Las-Vegas-Algorithmus - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T18:41:55Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Las-Vegas-Algorithmus&amp;diff=64936&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2026-01-28T05:45:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Las-Vegas-Algorithmus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[randomisierter Algorithmus]], der immer ein korrektes Ergebnis liefert, wenn er terminiert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{BibISBN|3519004704|Seite=67}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Begriff wurde 1979 von [[László Babai]] im Zusammenhang mit [[Graphenisomorphie]] als eine Variante von [[Monte-Carlo-Algorithmus|Monte-Carlo-Algorithmen]] eingeführt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle | url=https://people.cs.uchicago.edu/~laci/lasvegas79.pdf | titel=Monte-Carlo algorithms in graph isomorphism testing | zugriff=2012-12-12 | autor=[[László Babai]] | sprache=en  | format=PDF; 232&amp;amp;nbsp;kB }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Definitionen für &amp;#039;&amp;#039;Las-Vegas-Algorithmen&amp;#039;&amp;#039; und ihre [[Zeitkomplexität]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn die Zufallsbits nur Einfluss auf die Vorgehensweise des Algorithmus haben, liefert der &amp;#039;&amp;#039;Las-Vegas-Algorithmus&amp;#039;&amp;#039; immer ein korrektes Ergebnis, wenn er terminiert.&amp;lt;br/&amp;gt;Die Zeitkomplexität ist in diesem Fall abhängig von einer Zufallsvariable. Ein bekanntes Beispiel ist der [[Quicksort|Random-Quicksort-Algorithmus]], der sein [[Pivotelement]] zufällig wählt, dessen Ausgabe aber immer sortiert ist.&lt;br /&gt;
* Wenn das Ergebnis der Berechnung eines Algorithmus mit einer Wahrscheinlichkeit &amp;lt;math&amp;gt;\geq \frac{1}{2}&amp;lt;/math&amp;gt; korrekt ist und der Algorithmus zugleich mit einer Wahrscheinlichkeit &amp;lt;math&amp;gt;\leq \frac{1}{2}&amp;lt;/math&amp;gt; kein Ergebnis liefert, dann ist es ein Las-Vegas-Algorithmus.&amp;lt;ref&amp;gt;{{BibISBN|3519004704|Seite=67f}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel==&lt;br /&gt;
Der folgende Algorithmus liefert garantiert den Index, dessen Arrayelement den Wert 1 annimmt, falls es den Wert 1 gibt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;java&amp;quot; line=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
// Las-Vegas-Algorithmus&lt;br /&gt;
repeat:&lt;br /&gt;
    k = RandInt(n)&lt;br /&gt;
    if A[k] == 1,&lt;br /&gt;
        return k;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Komplexitätstheorie#Randomisierte_Komplexit.C3.A4tsklassen|Randomisierte Komplexitätsklassen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Algorithmus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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