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	<title>Konsolenserver - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T21:19:55Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Konsolenserver&amp;diff=412773&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;APPERbot: Bot: Fix Vorlage Toter Link, siehe Wikipedia:Bots/Anfragen#Ersetzen_von_Toter_Link_inline=ja, http nach https umgestellt</title>
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		<updated>2023-05-29T18:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Fix Vorlage Toter Link, siehe &lt;a href=&quot;/index.php/Wikipedia:Bots/Anfragen#Ersetzen_von_Toter_Link_inline=ja&quot; title=&quot;Wikipedia:Bots/Anfragen&quot;&gt;Wikipedia:Bots/Anfragen#Ersetzen_von_Toter_Link_inline=ja&lt;/a&gt;, http nach https umgestellt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Konsolenserver&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Englische Sprache|englisch]]: &amp;#039;&amp;#039;Console Server&amp;#039;&amp;#039;) ist eine [[Fernwartung]]skomponente und dient zum [[Netzwerkmanagement|Management]] von [[Netzwerkelement|Rechnernetzknoten]], die eher im Rechenzentrum anzutreffen sind, wie ([[Unix]]-)Server, [[Router]], [[Switch (Computertechnik)|Switches]], [[Firewall]]s, [[Telefonanlage]]n, [[Unterbrechungsfreie Stromversorgung|USVs]]. Die anzuschließenden Knoten benötigen lediglich eine [[serielle Schnittstelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinn der Konsolenserver ist die Gewährleistung der Bedienbarkeit der angeschlossenen Knoten auch bei einem Ausfall des Knotens oder des [[Rechnernetz]]es ([[Local Area Network|LAN]]). Über die serielle Konsole ist es dann noch möglich, aus der Ferne beispielsweise eine Notwartung bei einer Netzkomponente durchzuführen oder bei einem Server die Netzschnittstelle neu zu konfigurieren. Da das letzte Stück zum Knoten nicht über das LAN, also In-Band erfolgt, spricht man auch vom [[Oobi|Out-of-Band]]-Management, kurz OOB. Aus Gründen der Verfügbarkeit und Sicherheit empfiehlt es sich, Konsolenserver an ein dediziertes Managementnetz anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsweise ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Console server diagramm.jpg|mini|Einsatz eines Konsolenservers]]&lt;br /&gt;
Ein Konsolenserver verfügt über bis zu 48 serielle Ports und mindestens einen [[Ethernet]]port, der über [[Transmission Control Protocol|TCP]] die seriellen Schnittstellen der Knoten verfügbar macht. Einige Konsolenserver verfügen zusätzlich über ein eingebautes [[Modem]], [[ISDN-Karte]]n oder die Möglichkeit der Nachrüstung, z.&amp;amp;nbsp;B. via [[Universal Serial Bus|USB]] oder [[Personal Computer Memory Card International Association|PCMCIA]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Konsolenserver bieten als erste Hilfestellung einen [[First In – First Out|FiFo-Puffer]] (First in First out), der die letzten Meldungen des zu überwachenden Gerätes zwischenspeichert. Mit Hilfe dieser abgelegten Informationen lässt sich die Ursache eines Fehlers leichter erkennen und lösen. Manche Hersteller von Konsolenserver bieten eine [[Mustererkennung]] an, die auf Zeichenketten wie &amp;quot;Panic&amp;quot; oder &amp;quot;Ok&amp;quot; auf der Konsole einen Alarm auslösen können ([[E-Mail]], [[Simple Network Management Protocol|SNMP]], SNMP-Traps).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Standards ==&lt;br /&gt;
Inzwischen ist der verschlüsselte Zugriff auf die Konsolenserver über [[Secure Shell]] (SSH) und die angeschlossenen Knoten obligatorisch. Sinnvoll bzw. üblich bei mehreren Konsolenservern ist neben der lokalen [[Authentifizierung]] eine über entfernte Dienste wie [[Remote Authentication Dial-In User Service|RADIUS]], [[Lightweight Directory Access Protocol|LDAP]], oder [[TACACS]]+. Außerdem wird von den meisten Herstellern sowohl die Konfiguration des Konsolenservers als auch der Zugriff auf die angeschlossenen Knoten über eine komfortable Weboberfläche ermöglicht. Optional ist die Möglichkeit, ein Modem anzuschließen, sodass selbst bei einem kompletten Netzausfall noch das Management der angeschlossenen Knoten möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verwandt mit Konsolenservern sind [[KVM-Switch|KVM-over-IP-Geräte]], die statt serielle KVM-Signale über IP befördern. Zur OOB-Kategorie gehören auch fernschaltbare Steckdosenleisten (englisch: [[Remote-Power]]), die entweder seriell oder per Ethernet angeschlossen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Anfangszeit der Konsolenserver verwandten die Hersteller wie [[Cisco]] oder Xyplex [[proprietär]]e [[Betriebssystem]]e. Heutzutage hat sich in den meisten Geräten [[Embedded Linux]] als Betriebssystem etabliert. Der wohl erste Hersteller war Cyclades, der 2006 von [[Avocent]] aufgekauft wurde.&amp;lt;ref name=&amp;quot;aufkauf&amp;quot;&amp;gt;{{Toter Link | date=2018-12-08 | url=http://www.avocent.com/NewsRoom/NewsRoom.aspx?id=5162 |text=Aufkauf von Cyclades }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Problematisch waren stellenweise [[GNU General Public License|GPL]]-Lizenzverstöße.&amp;lt;ref name=&amp;quot;golem&amp;quot;&amp;gt;[https://www.golem.de/0507/39179.html Golem klagt GPL-Verstoß an]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bezeichnung ==&lt;br /&gt;
Die Vorgänger der Konsolenserver waren so genannte [[Terminalserver]]. Heute wie damals sind Terminalserver eher Endbenutzergeräte,&amp;lt;ref name=&amp;quot;ts&amp;quot;&amp;gt;[http://drwetter.org/ts-vs-ks.html Unterschied Terminal-/Konsolenserver]&amp;lt;/ref&amp;gt; das heißt, Anwender waren damals über serielle Leitungen –&amp;amp;nbsp;heute über LAN&amp;amp;nbsp;– mit einem zentralen, leistungsfähigen [[Server]] verbunden, auf dem sie arbeiten. Deshalb hat sich im Laufe der Zeit der Begriff Konsolenserver herausgebildet und etabliert. Die ersten Geräte, die diesen Namen trugen, waren der „System Console Switch“ (1996) und der „Console Server 3200“ (1998) der Firma Lightwave Communications.&lt;br /&gt;
[[Datei:Lightwavecommuications scs3201r.jpg|mini|Konsolenserver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.conserver.com/consoles/ Englische Informationen]&lt;br /&gt;
* [http://drwetter.org/konsolen-server.html Vergleichstest von sieben Modellen 2005]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IT-Architektur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;APPERbot</name></author>
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