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	<title>Koei - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Koei&amp;diff=2665545&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlinks ergänzt</title>
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		<updated>2026-01-09T18:41:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlinks ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Begriffsklärungshinweis|Für weitere Bedeutungen siehe [[Koei (Begriffsklärung)]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Koei Co., Ltd.&lt;br /&gt;
| Logo             = Koei logo.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Kabushiki kaisha]] (Aktiengesellschaft)&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 25. Juli 1978&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Yokohama]], [[Japan]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = [[Yōichi Erikawa]] (Präsident)&lt;br /&gt;
| Homepage         = [http://www.koei.com Koei.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Koei&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Japanische Schrift|jap.]] {{lang|ja|株式会社コーエー}}, &amp;#039;&amp;#039;[[Kabushiki kaisha]] Kōē&amp;#039;&amp;#039;) war ein japanischer Entwickler von [[Computerspiel|Videospielen]]. 2009 fusionierte es mit [[Tecmo]] zu [[Koei Tecmo]]. Seit 2011 wird Koei nur noch als Markenlabel genutzt. Bekannt wurde das Unternehmen für seine historischen [[Computer-Strategiespiel|Strategie-]] und [[Simulation (Computerspielgenre)|Simulationsspiele]], basierend auf dem Roman &amp;#039;&amp;#039;[[Die Geschichte der Drei Reiche]]&amp;#039;&amp;#039; und zur [[Sengoku-Zeit|Sengoku-Periode]] in Japan. Die Firma erzielte außerdem mit einer Reihe von bedingt historischen Actionspielen wie &amp;#039;&amp;#039;[[Dynasty Warriors]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Samurai Warriors]]&amp;#039;&amp;#039; kommerzielle Erfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Koei wurde im Juni 1978 von [[Yoichi Erikawa]], auch bekannt unter seinem Pseudonym Kou Shibusawa, und seiner Frau Keiko gegründet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Anoop Gantayat |url=https://andriasang.com/comr8h/kou_shibusawa_koei_takeover/ |titel=Koei Founder Taking Over as Tecmo Koei CEO |werk=Andriasang |datum=2010-11-08 |abruf=2021-04-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Sitz des Unternehmens ist seit damals [[Yokohama]]. Die Firma konzentrierte sich zu Beginn auf [[Personal Computer]] und [[Unternehmenssoftware]]. 1983 wurde &amp;#039;&amp;#039;[[Nobunaga’s Ambition]]&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht, ein Strategiespiel vor dem Hintergrund der [[Sengoku-Zeit|Sengoku-Ära]]. Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen und Koei veröffentlichte daraufhin mehrere andere historische Spiele, darunter [[Romance of the Three Kingdoms|&amp;#039;&amp;#039;Romance of the Three Kingdom&amp;#039;&amp;#039;s]], das während der [[Zeit der drei Reiche]] spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1988 wurde eine [[Filiale]] in Nordamerika gegründet, &amp;#039;&amp;#039;Koei Corporation&amp;#039;&amp;#039;, mit Sitz in Kalifornien. Das Tochterunternehmen entwickelte bis 1995 eigene Spiele, danach beschränkte man sich auf die Übersetzung der Spiele des Mutterunternehmens. 1996 wurde das interne Entwicklerteam [[Omega Force]] gegründet, das für Koei neue Genres abseits der etablierten Strategiespiele erschließen sollte. Omega Force entwickelte basierend auf &amp;#039;&amp;#039;Romance of the Tree Kingdoms&amp;#039;&amp;#039; mit &amp;#039;&amp;#039;[[Dynasty Warriors]]&amp;#039;&amp;#039; das Konzept eines von [[Computer-Rollenspiel|Rollenspielen]] inspirierten [[Hack and Slay]], in dem man als Heldenfigur große Gegnermassen bekämpft. Das Konzept wurde erfolgreich auf zahlreiche weitere Marken übertragen und begründete ein eigenes Subgenre der sogenannten [[Musou|Musou-Spiele]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Ben Reeves |url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/10/06/a-legacy-of-clone-the-dynasty-warriors-dynasty.aspx |titel=A Vast Empire: The Dynasty Warriors Dynasty |werk=Game Informer |datum=2010-10-06 |abruf=2021-04-11 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andreas Capek |url=https://www.vice.com/de/article/xdkjaq/games-musou-spiele-bin-ich-gott-pure-katharsis-999 |titel=In Musou-Spielen bin ich Gott und das ist die pure Katharsis |werk=Vice |abruf=2021-04-12 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2001 wurde eine Filiale in Kanada, &amp;#039;&amp;#039;Koei Canada Inc&amp;#039;&amp;#039; und 2003 eine Filiale in Europa, &amp;#039;&amp;#039;Koei Limited&amp;#039;&amp;#039;, gegründet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2008 wurde der Mitbewerber [[Tecmo]] (&amp;#039;&amp;#039;[[Ninja Gaiden]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Dead or Alive (Computerspielreihe)|Dead or Alive]]&amp;#039;&amp;#039;) Ziel eines Übernahmeversuchs durch [[Square Enix]]. Das Unternehmen hatte zuvor im Streit über Bonuszahlungen seinen Stardesigner Tomonobu Itagaki verloren. In den Folgemonaten kam es zu starken Kursverlusten an der Börse und dem Rücktritt des bisherigen Firmenchefs Yoshimi Yasuda.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.gamespot.com/news/square-enix-makes-200m-tecmo-bid-6196996|title=Report: Square Enix makes $200M Tecmo bid|date=2008-08-29|last=Thorsen|first=Tor|publisher=[[GameSpot]]|language=en|access-date=2008-08-29|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20120628145002/http://www.gamespot.com/news/square-enix-makes-200m-tecmo-bid-6196996|archive-date=2012-06-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Angebot von Square Enix wurde von Tecmo dennoch abgelehnt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://kotaku.com/5045253/tecmo-rejects-square-enixs-takeover-offer|title=Report: Tecmo Rejects Square Enix&amp;#039;s Takeover Offer|date=2008-09-04|last=Ashcraft|first=Brian|publisher=Kotaku|language=en|access-date=2008-09-04 |offline=1 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190111093159/http://kotaku.com/5045253/tecmo-rejects-square-enixs-takeover-offer |archive-date=2019-01-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Stattdessen nahm man im September 2008 Übernahmegespräche mit Koei auf.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://kotaku.com/5045256/tecmo-and-koei-in-talks-to-merge|title=Report: Tecmo And Koei In Talks To Merge|date=2008-09-04|last=Ashcraft|first=Brian|publisher=Kotaku|language=en|access-date=2008-09-04 |offline=1 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170214205011/http://kotaku.com/5045256/tecmo-and-koei-in-talks-to-merge |archive-date=2017-02-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im November 2008 wurde den Aktionären der Zusammenschluss der beiden Unternehmen empfohlen. Die Fusion wurde am 1. April 2009 vollzogen, wodurch Koei zu einer Tochter der neuen [[Koei Tecmo|Koei Tecmo Holdings]] (zunächst: Tecmo Koei Holdings) wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jens Bischoff |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/16008/1885328/Koei_Tecmo-Fusion_abgeschlossen.html |titel=Koei Tecmo: Fusion abgeschlossen |werk=4Players |abruf=2021-04-12 |sprache=de |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220331194634/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/16008/1885328/Koei_Tecmo-Fusion_abgeschlossen.html |archiv-datum=2022-03-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Effektiv gingen 3/4 der neuen Holding an die bisherigen Koei-Anteilseigner.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news|title=Japan&amp;#039;s Koei to take over Tecmo in $207 mln deal|first=Kiyoshi|last=Takenaka|publisher=[[Reuters]]|language=en|date=2008-11-18|accessdate=2011-11-11|url=https://www.reuters.com/article/2008/11/18/tecmo-koei-merger-idUST31683620081118|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110513133315/https://www.reuters.com/article/2008/11/18/tecmo-koei-merger-idUST31683620081118|archivedate=2011-05-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Koei-Geschäftsführer Kenji Matsubara wurde Geschäftsführer der neuen Holding.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://archive.videogamesdaily.com/features/interview-tecmo-koei-president-kenji-matsubara-p1.asp|title=Interview: Tecmo Koei CEO, Kenji Matsubara|date=2009-07-03|accessdate=2011-11-11|last=Doree|first=Adam|publisher=Video Games Daily|language=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20111212001057/http://archive.videogamesdaily.com/features/interview-tecmo-koei-president-kenji-matsubara-p1.asp|archivedate=2011-12-12|url-status=dead}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011 wurde Koei als eigenständige Unternehmenseinheit aufgelöst und wird seither nur noch als Markenlabel genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Computer- und Videospiele ==&lt;br /&gt;
Koei veröffentlichte eine große Anzahl an Spielen und baute mehrere Spielreihen auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Videospiel-Franchises ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Kessen]]&amp;#039;&amp;#039; – etabliert auf der [[PlayStation 2]] 2000&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Dynasty Warriors]]&amp;#039;&amp;#039; – etabliert auf der [[PlayStation]] 1997&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Samurai Warriors]]&amp;#039;&amp;#039; – etabliert auf der [[PlayStation 2]] 2004&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Romance of the Three Kingdoms]]&amp;#039;&amp;#039; – etabliert auf dem [[Amiga]] 1985&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Nobunaga’s Ambition]]&amp;#039;&amp;#039; – etabliert auf dem [[MSX]] 1983&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Naval Ops: Warship Gunner]]&amp;#039;&amp;#039; – etabliert auf der [[PlayStation 2]] 2003&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Uncharted Waters]]&amp;#039;&amp;#039; – etabliert auf dem [[MSX]] 1991&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[G1 Jockey]]&amp;#039;&amp;#039; – etabliert auf der [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/1420/koei-co-ltd/|Koei Co., Ltd.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Japan)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Yokohama)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1978]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Verlag für digitale Medien (Japan)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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