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	<title>Know-how-Computer - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-18T21:06:12Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Know-how-Computer&amp;diff=948087&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Phzh: Form, typo</title>
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		<updated>2026-03-20T10:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Form, typo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:WDR paper computer performing addition.gif|mini|Ein Programm für die Addition von 4 und 5 auf dem WDR-Papiercomputer]]&lt;br /&gt;
[[Datei:WDR paper computer (pen and matchsticks).jpg|mini|Die Papierversion des Computers beim ersten Schritt des obigen Additionsprogramms]]&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Know-how-Computer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;WDR-Papiercomputer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Lehrmittel, das die Arbeitsweise eines [[Computer]]s mithilfe von Streichhölzern auf vorgedruckten Feldern auf einem Bogen Papier darstellt. Damit können Interessierte lernen, wie ein Computer arbeitet, ohne einen elektronischen Computer zur Verfügung zu haben; zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war der Besitz eines Computers nicht so selbstverständlich wie heutzutage. Somit diente dieser „Computer“ als pädagogische Hilfe im Bereich der Informatik. Der Know-how-Computer wurde von [[Wolfgang Back]] und [[Ulrich Rohde (Journalist)|Ulrich Rohde]] entwickelt und in der Fernsehsendung &amp;#039;&amp;#039;[[Know How Computerclub]]&amp;#039;&amp;#039; (später &amp;#039;&amp;#039;WDR Computerclub&amp;#039;&amp;#039;) im Jahre 1983 erstmals vorgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wurde gleichfalls in den Zeitschriften &amp;#039;&amp;#039;[[mc (Zeitschrift)|mc]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Ulrich Rohde: Computer für Anfänger. Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;mc&amp;#039;&amp;#039;, Heft 5/1983, Franzis Verlag München. {{ISSN|0720-4442}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und &amp;#039;&amp;#039;[[PC Magazin]]&amp;#039;&amp;#039; veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der „Computer“ arbeitet auf Papier; die vorgedruckten Felder repräsentieren einzelne [[Register (Computer)|Register]], während der Registerinhalt durch die Streichhölzer dargestellt wird. Nur fünf Befehle reichen aus, um daraufaufbauend alle mathematischen Funktionen darstellen zu können. Dieser Übungscomputer auf Papier wurde in über 400.000 Exemplaren verschickt und gehörte damals zu den Computern mit der weitesten Verbreitung. Eine Implementierung als Computerprogramm ist auf Wolfgang Backs Website erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitsweise ist an [[Registermaschine]]n angelehnt (der Artikel der &amp;#039;&amp;#039;mc&amp;#039;&amp;#039; bezieht sich auf Elmar Cohors-Fresenborg&amp;lt;ref&amp;gt;Elmar Cohors-Fresenborg: Mathematik mit Kalkülen und Maschinen. Vieweg 1977, ISBN 3-528-08381-6.&amp;lt;/ref&amp;gt;), entspricht aber mehr dem Ansatz von Shepherdson und Sturgis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine abgeleitete Version wird als „Know How Computer“ in [[Namibia]] im Schulunterricht verwendet. [[Rheinland-Pfalz]] verwendet im digitalen Schulbuch inf-schule für den Informatikunterricht ein Rechnermodell, das auf dem Papiercomputer aufbaut: Ein didaktisches Modell, genannt Murmelrechner zur Entwicklung der Grundideen mit Lernenden,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.inf-schule.de/rechner/bonsai/murmelrechner inf-schule.de]&amp;lt;/ref&amp;gt; eine didaktische Simulation (genannt BONSAI),&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.inf-schule.de/rechner/bonsai/cpu inf-schule.de]&amp;lt;/ref&amp;gt; die an der ebenfalls existierenden Realisierung in Hardware&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.inf-schule.de/rechner/bonsai/cpu/hinweise inf-schule.de]&amp;lt;/ref&amp;gt; orientiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.wdrcc.de/khc.phtml |text=Weitere Infos zum Know-how-Computer |wayback=20010331082121}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.wolfgang-back.com/knowhow_home.php |text=Der Know-how-Computer auf Wolfgang Backs Homepage |wayback=20031223114930}}&lt;br /&gt;
* [https://kroegerama.com/development/windows/know-how-computer Modernere Implementierung des Know-how-Computers]&lt;br /&gt;
* [https://marian-aldenhoevel.de/papiercomputer JavaScript-Implementierung des Know-How-Computers]&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://edunet-namibia.org/?page_id=293 |text=Know How Computer in Namibia |wayback=20140523212937}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:KnowHowComputer}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lerncomputer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Simulator]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lernspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brettspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Papierprodukt]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Westdeutscher Rundfunk]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Literatur (Deutsch)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sachliteratur (Informatik)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ersterscheinen 1983]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Phzh</name></author>
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