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	<title>Killzone - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-26T09:20:23Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Killzone&amp;diff=850519&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Killzone&amp;diff=850519&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:48:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt das Spiel. Zur Kriegsführung siehe [[Killzone (Kriegsführung)]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = &lt;br /&gt;
|Bild            = Killzone Logo.png&lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{NLD|#}} [[Guerrilla Games]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{JPN|#}} [[Sony Computer Entertainment]]&lt;br /&gt;
|Release         = {{USA|#}} 2. November 2004&amp;lt;br /&amp;gt;{{Europa|#}} 26. November 2004&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 27. Oktober 2005&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Gamepad|Controller]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 1 [[DVD-ROM]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = [[Deutsche Sprache|Deutsch]]&lt;br /&gt;
|USK             = 18&lt;br /&gt;
|PEGI            = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt2    = Bad Language&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Killzone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Ego-Shooter]], der vom niederländischen Spieleentwickler [[Guerrilla Games]] entwickelt und 2004 von Sony für die [[PlayStation 2]] veröffentlicht wurde. Vor der Veröffentlichung wurde das Spiel als Sonys Antwort auf [[Microsoft]]s Videospielserie &amp;#039;&amp;#039;[[Halo (Computerspielreihe)|Halo]]&amp;#039;&amp;#039; angesehen und von verschiedenen Seiten, wie beispielsweise dem amerikanischen &amp;#039;&amp;#039;Official PlayStation Magazine&amp;#039;&amp;#039; als „Halo Killer“ bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl verschiedene Spielemagazine Killzone nach der Veröffentlichung nur mittelmäßige Bewertungen gaben, war das Spiel dennoch mit mehr als einer Million verkaufter Einheiten&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=killzone&amp;amp;message.id=80330&amp;amp;query.id=169995#M80330 |wayback=20080107152953 |text=Bericht über Verkaufszahlen im offiziellen Board zu Killzone durch einen Mitarbeiter}}&amp;lt;/ref&amp;gt; ein kommerzieller Erfolg. In Polen war Killzone das meistverkaufte Videospiel seiner Zeit.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://games.aol.co.uk/killzone-ps3-is-just-the-beginning/article/20061128103709990013?n=collection&amp;amp;p=gamesnews&amp;amp;c=games | wayback=20080107083513 | text=Aol über Killzone}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Für die [[PlayStation Portable]] wurde mit &amp;#039;&amp;#039;Killzone: Liberation&amp;#039;&amp;#039; ein Nachfolger veröffentlicht und für die [[PlayStation 3]] erschien am 25. Februar 2009 [[Killzone 2]]. Die Version für Playstation 3 war 2006 mit einem Budget von 16 Millionen&amp;amp;nbsp;€ und 120 am Spiel beteiligten Personen das bis dato größte Multimedia-Projekt der Niederlande.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.joystiq.com/2006/11/28/killzone-returns-biggest-multimedia-project-in-dutch-history/ |wayback=20150128031513 |text=Bericht über die Entwicklung des Killzone Nachfolgers}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 23. Oktober 2012 erschien Killzone unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Killzone HD&amp;#039;&amp;#039; auch auf der PlayStation&amp;amp;nbsp;3. Die PS3-Version bietet eine leicht verbesserte Grafik und kann als Download via [[PlayStation Network]] separat erworben werden. Das Spiel ist auch Bestandteil der &amp;#039;&amp;#039;Killzone Trilogy&amp;#039;&amp;#039;, die in Deutschland und Österreich am 24. Oktober erscheinen sollte. Allerdings fand der Release in diesen Ländern nie statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundgeschichte ==&lt;br /&gt;
Die Geschichte des Spiels wurde von dem englischen [[Science-Fiction]]-Autor [[Joe Dever]] geschrieben. Sie handelt von einem fiktiven Krieg zwischen Menschen und den „Helghast“, die um eine Weltraumkolonie kämpfen. Die Darstellung dieser Helghast hat starke Ähnlichkeiten zu den Polizeiuniformen im japanischen Manga [[Jin Roh]] und damit zu Uniformen aus der [[Zeit des Nationalsozialismus]]. Ursprünglich jedoch gehen sie auf die Helghast des mittelalterlichen Fantasy-Rollenspielbuchs [[Einsamer Wolf (Spielbuch)|Einsamer Wolf]] zurück, das Joe Dever gemeinsam mit [[Gary Chalk]] verfasste und insgesamt 28 Teile (12 davon mit deutscher Übersetzung) veröffentlichte. Die Helghast benutzen [[Blitzkrieg]]-Taktiken, außerdem wird eine bedingungslose Kapitulation der Helghast in einem vorherigen Krieg beschrieben, die eine Entmilitarisierung dieser zur Folge hatte und von deren fiktiver Öffentlichkeit durch Propaganda als Schmach empfunden wurde. Die Helghast sind selbst Menschen, die aber durch den Aufenthalt auf ihrem Heimatplaneten Helghan, einer ehemaligen Erdkolonie, genetisch verändert wurden. Daher vertragen sie die Atmosphäre auf den Menschen zuträglichen Planeten nicht mehr und benutzen deswegen Atemmasken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielaufbau ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Killzone&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; beinhaltet zwei Spielmodi: &amp;#039;&amp;#039;Kampagne&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Schlachtfelder&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampagne ===&lt;br /&gt;
Bei der Kampagne handelt es sich um den Storymodus, der sich in 11 [[Level (Spielabschnitt)|Level]] untergliedert. Es stehen die vier Figuren Templar, Luger, Rico und Hakha zur Verfügung, die der Reihe nach bei bestimmten Missionen verfügbar werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Levelaufbau&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# Sturmangriff der Helghast (verfügbare Charaktere: Templar)&lt;br /&gt;
# Vekta wird Evakuiert (verfügbare Charaktere: Templar)&lt;br /&gt;
# Neue Verbündete (verfügbare Charaktere: Templar, Luger)&lt;br /&gt;
# Seltsame Begleitung (verfügbare Charaktere: Templar, Luger, Rico)&lt;br /&gt;
# Flucht (verfügbare Charaktere: Templar, Luger, Rico, Hakha)&lt;br /&gt;
# Nebliges Wasser (verfügbare Charaktere: Templar, Luger, Rico, Hakha)&lt;br /&gt;
# Jagd nach dem Verräter (verfügbare Charaktere: Templar, Luger, Rico, Hakha)&lt;br /&gt;
# Einen Weg finden (verfügbare Charaktere: Templar, Luger, Rico, Hakha)&lt;br /&gt;
# Verborgene Vergangenheit (verfügbare Charaktere: Templar, Luger, Rico, Hakha)&lt;br /&gt;
# Vorwärts und Aufwärts (verfügbare Charaktere: Templar, Luger, Rico, Hakha)&lt;br /&gt;
# Letzte Hoffnung (verfügbare Charaktere: Templar, Luger, Rico, Hakha)&amp;lt;!-- Stimmt dies? Bitte überprüfen, dann Kommentar löschen! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schlachtfelder ===&lt;br /&gt;
In diesem Modus kann man im [[Mehrspieler]]- oder [[Einzelspieler]]modus spielen, jedoch ohne Story. Man kann dort die Map, Botanzahl und Spielart (z.&amp;amp;nbsp;B. Teamdeathmatch, Sturmangriff, Verteidigung) auswählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszeichnungen und Bewertungen ==&lt;br /&gt;
* Offizielles Playstation 2 Magazin Award – 11/2004&lt;br /&gt;
* Play the Playstation Award – 12/2002&lt;br /&gt;
* Playzone Hit – 12/2002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Playzone: 12/2002&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;„Erstklassiger Ego-Shooter mit packender Atmosphäre und sehr gutem Mehrspieler-Modus“&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachfolger ==&lt;br /&gt;
* [[Killzone: Liberation]] ([[PlayStation Portable]], 2006)&lt;br /&gt;
* [[Killzone 2]] ([[PlayStation 3]], 2009)&lt;br /&gt;
* [[Killzone 3]] ist ein [[Ego-Shooter]] für die PlayStation 3, der von &amp;#039;&amp;#039;Guerrilla Games&amp;#039;&amp;#039; entwickelt und im Februar 2011 von [[Sony Computer Entertainment]] veröffentlicht wurde.&lt;br /&gt;
* [[Killzone Mercenary]] ist ein speziell für [[PlayStation Vita]] entwickelter First-Person-Shooter der Killzone-Serie mit Killzone 3-Engine&lt;br /&gt;
* [[Killzone: Shadow Fall]] ist ein Launch-Titel der [[PlayStation 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.killzoneps2.com/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* [http://www.guerrilla-games.com/ Offizielle Guerrilla Games Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Killzone}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2004]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-3-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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