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	<title>Keeping Emulation Environments Portable - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-21T03:14:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Keeping_Emulation_Environments_Portable&amp;diff=1668961&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlinks gesichtet/ergänzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Keeping_Emulation_Environments_Portable&amp;diff=1668961&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-07-05T17:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlinks gesichtet/ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Keeping Emulation Environments Portable&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;KEEP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein von der EU mitfinanziertes EU-Forschungsprojekt ([[Forschungsrahmenprogramm#7. Forschungsrahmenprogramm|Seventh Framework Programme (ICT-2007.4.3 Digital libraries and technology-enhanced learning (ICT-2007.4.3))]]). Das Projekt wurde von Andreas Lange (Direktor des [[Computerspielemuseum Berlin|Computer Spielemuseums in Berlin]]) erstmals im September 2008 vorgestellt und wird von  Elisabeth Freyre von der französischen Nationalbibliothek geleitet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CORDIS FP7&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://cordis.europa.eu/fetch?CALLER=FP7_PROJ_EN&amp;amp;ACTION=D&amp;amp;DOC=14&amp;amp;CAT=PROJ&amp;amp;QUERY=011f6d8aa49a:9a36:4c327c02&amp;amp;RCN=89496 |sprache=en |titel=7th Framework Programm (ICT-2007.4.3 Digital libraries and technology-enhanced learning) |datum=2009 |abruf=2009-11-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Motivation ==&lt;br /&gt;
Es soll die &amp;#039;&amp;#039;Langzeitverfügbarkeit&amp;#039;&amp;#039; digitaler Objekte verschiedenster Art (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Computerspiel]]e) in ihrem originalen Kontext gewährleistet werden. Konkret soll das Verschwinden von digitalen Werken aufgrund [[Geplante Obsoleszenz|geplanter Obsoleszenz]], [[Abandonware]] und Nicht-Verfügbarkeit der originalen Ausführungsumgebung (Hardware, Betriebssystem) verhindert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisherige Ansätze zur [[Langzeitarchivierung]] basieren auf Migration und Portierung der digitalen Objekte auf neue Plattformen.&lt;br /&gt;
Jedoch ist häufig eine Migration aufgrund des fehlenden [[Quelltext]]es kaum möglich, es bleiben die [[Emulator]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andererseits ist ein vollständiger [[Emulator]] sehr aufwändig zu entwickeln oder es ist schwierig, sie auf eine neue [[Plattform (Computer)|Plattform]] oder ein anderes [[Betriebssystem]] zu portieren. Dieser Mehraufwand soll durch ein Framework reduziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Projekt KEEP wird ein [[Framework]] für Emulatoren entwickelt, welches eine möglichst genaue Wiedergabe von statischen sowie dynamischen Objekten (z.&amp;amp;nbsp;B. Text, Sound, Bildern, Multimediadokumenten, Webseiten, Datenbanken, Videospielen u. a.) ermöglichen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projektziel ==&lt;br /&gt;
Allgemein erklärtes Ziel des Projektes ist es, die [[Langzeitverfügbarkeit]] des kulturellen Erbes durch Entwicklung flexibler Zugriffswerkzeuge und der Speicherung einer großen Bandbreite von [[Digitalisierung|digitalen Objekten]] zu gewährleisten. KEEP soll hierbei alle Aspekte von der Sicherstellung der Original-[[Bit]]s auf den [[Datenspeicher|Datenträgern]] bis zur Schaffung von Online-Diensten für Endnutzer mit Hilfe einer hochportablen Emulationsplattform, die auf allen Gerätearten läuft, berücksichtigen. Zusätzlich zur Erstellung eines [[Programmpaket|Softwarepaketes]] wird das Projekt untersuchen, wie auf Emulation basierende Lösungen in laufende digitale Langzeitarchive integriert werden können.&amp;lt;ref name=&amp;quot;KEEP&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle&lt;br /&gt;
|url=http://www.keep-project.eu/&lt;br /&gt;
|sprache=en&lt;br /&gt;
|titel=Offizielle KEEP Webseite&lt;br /&gt;
|datum=2009&lt;br /&gt;
|abruf=2009-11-30&lt;br /&gt;
|archiv-url=https://web.archive.org/web/20100427204744/http://www.keep-project.eu/&lt;br /&gt;
|archiv-datum=2010-04-27&lt;br /&gt;
|offline=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;KEEP - Nestor Informationsdatenbank&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle&lt;br /&gt;
|url=http://indi.langzeitarchivierung.de/allg/detail.php?show=4385&lt;br /&gt;
|sprache=en&lt;br /&gt;
|titel=KEEP - Projektbeschreibung, Nestor Informationsdatenbank&lt;br /&gt;
|datum=2009&lt;br /&gt;
|abruf=2009-11-30&lt;br /&gt;
|archiv-url=https://web.archive.org/web/20101014132609/http://indi.langzeitarchivierung.de/allg/detail.php?show=4385&lt;br /&gt;
|archiv-datum=2010-10-14&lt;br /&gt;
|offline=ja&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;KEEP - Deutsche Nationalbibliothek&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|url=http://www.d-nb.de/wir/projekte/keep.htm&lt;br /&gt;
|sprache=en&lt;br /&gt;
|titel=KEEP - Projektbeschreibung, Deutsche Nationalbibliothek&lt;br /&gt;
|datum=2009|archiv-url=https://web.archive.org/web/20101226161037/http://www.d-nb.de/wir/projekte/keep.htm&lt;br /&gt;
|archiv-datum=2010-12-26|abruf=2009-11-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Eigenschaften der Emulationsplattform ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Langzeitverfügbarkeit ===&lt;br /&gt;
KEEP soll die Langzeitverfügbarkeit digitaler Objekte verschiedenster Art in ihrem originalen Kontext gewährleisten. Dies soll durch die [[Integration (Software)|Integration]] bestehender und neu geschaffener Emulatoren innerhalb des sogenannten Emulation Framework ermöglicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portabilität ===&lt;br /&gt;
Eine wichtige Eigenschaft der Emulationsplattform in KEEP ist die [[Portabilität (Informatik)|Portabilität]]. Das sogenannte Emulation Framework in KEEP nutzt [[Virtualisierung (Informatik)|Virtualisierung]], indem es auf eine universelle, [[virtuelle Maschine]] aufsetzt, welche eine einfachere Portierbarkeit ermöglicht, falls das eigene Zielsystem mit seinem Betriebssystem obsolet zu werden droht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interoperabilität ===&lt;br /&gt;
Der Austausch zwischen verschiedenen Institutionen wird durch Guidelines zur Langzeitarchivierung von digitalen Objekten, ihren [[Metadaten#Metadaten in der Softwareentwicklung|Metadaten]] und ihrem originalen Kontext in Bezug auf Emulation angeregt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Medien-Migration ===&lt;br /&gt;
KEEP leistet Vorarbeit für andere großangelegte Medienmigrationsprogramme durch seine Forschung im Bereich der [[Migration (Informationstechnik)|Migration]] bestehender digitaler Objekte von obsoleten [[Datenspeicher|Medien]] zu aktuellen Medien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Online-Zugriff ===&lt;br /&gt;
Mit Support für Remote Emulation via Emulation Framework soll die Emulationsplattform Zugriff auf digitale Objekte zu jeder Zeit und an jedem Ort bieten. Diese Eigenschaft ist jedoch evtl. durch bestehendes [[Urheberrecht]] und durch Gesetze zum Schutz [[Geistiges Eigentum|geistigen Eigentums]] so nicht machbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wiederverwendung von Informationen ===&lt;br /&gt;
Die Emulationsplattform soll innovative Services anbieten, um möglichst einfach Informationen von den originalen Objekten zu extrahieren oder auch hinzufügen, soweit dies von der Gesetzgebung erlaubt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Finanzierung ==&lt;br /&gt;
Das Gesamtbudget beträgt 4,02 Millionen €. Aus diesem Betrag kommen 3,15 Millionen vom Seventh Framework Programme (ICT-2007.4.3 Digital libraries and technology-enhanced learning (ICT-2007.4.3)) der EU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Laufzeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Februar 2009 bis 31. Januar 2012 (3 Jahre)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Partner ==&lt;br /&gt;
Das KEEP Projektkonsortium besteht aus:&lt;br /&gt;
* [[Bibliothèque nationale de France]], Frankreich (Arbeitspaket 7 - Projektkoordination, Koordination von Arbeitspaket 5 - Integration, test and validation)&lt;br /&gt;
* Joguin  SAS, Frankreich (Koordination von Arbeitspaket 4 - Portability of emulation framework)&lt;br /&gt;
* [[Königliche Bibliothek der Niederlande|Koninklijke Bibliotheek]], Niederlande (Koordination von Arbeitspaket 2 - Core Emulation Framework)&lt;br /&gt;
* [[Computerspiele Museum Berlin|Computerspiele Museum]], Deutschland&lt;br /&gt;
* University of Portsmouth, Großbritannien (Koordination von Arbeitspaket 3 - Meta-data research and front-end emulation framework)&lt;br /&gt;
* [[Deutsche Nationalbibliothek]], Deutschland (Koordination von Arbeitspaket 1 - Media Transfer)&lt;br /&gt;
* Cross Czech a.s., Tschechien (Koordination von Arbeitspaket 6 - Dissemination)&lt;br /&gt;
* Tessella plc, Großbritannien&lt;br /&gt;
* [[European Game Developer Federation|European Games Developer Federation]], Schweden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Preservation and Long-term Access through Networked Services]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
=== KEEP (Keeping Emulation Environments Portable) ===&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://www.keep-project.eu/ |wayback=20160116221343 |text=Offizielle KEEP Webseite}}&lt;br /&gt;
* [http://cordis.europa.eu/fetch?CALLER=FP7_PROJ_EN&amp;amp;ACTION=D&amp;amp;DOC=14&amp;amp;CAT=PROJ&amp;amp;QUERY=011f6d8aa49a:9a36:4c327c02&amp;amp;RCN=89496 Projektbeschreibung (englisch), European Commission CORDIS (7th Framework Programm [ICT-2007.4.3 Digital libraries and technology-enhanced learning])]&lt;br /&gt;
* [http://emuframework.sourceforge.net/ Emulation Framework (Open Source Frontend für eine Vielzahl von Emulatoren)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://indi.langzeitarchivierung.de/allg/detail.php?show=4385 Projektbeschreibung (deutsch), Nestor Informationsdatenbank]&lt;br /&gt;
* [http://indi.langzeitarchivierung.de/allg/detail.php?show=4385&amp;amp;lang=en Projektbeschreibung (englisch), Nestor Informationsdatenbank]&lt;br /&gt;
* [http://www.dnb.de/EN/Wir/Projekte/Abgeschlossen/keep.html Projektbeschreibung (deutsch), Deutsche Nationalbibliothek]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.fuzo-archiv.at/artikel/1603627v2 Artikel:&amp;quot;Videospiele vor dem Verrotten retten.&amp;quot; (Quelle: Webseite des österreichischen Fernsehen (ORF))]&lt;br /&gt;
* [https://www.golem.de/0902/65132.html Artikel:&amp;quot;EU erforscht Archivierung von Computerspielen.&amp;quot; (Quelle: Webseite des IT-Portals GOLEM)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verwandte Projekte ===&lt;br /&gt;
* [http://www.planets-project.eu/ PLANETS (Preservation and Long-term Access through NETworked Services)]&lt;br /&gt;
* [http://shaman-ip.eu/ SHAMAN (Sustaining heritage access through multivalent archiving)]&lt;br /&gt;
* [http://www.casparpreserves.eu/ CASPAR (Cultural, Artistic, and Scientific Knowledge for Preservation, Access and Retrieval)]&lt;br /&gt;
* [http://www.digitalpreservationeurope.eu/ DPE (Digital Preservation Europe)]&lt;br /&gt;
* [http://www.parse-insight.eu/ PARSE.Insight (INSIGHT into issues of Permanent Access to the Records of Science in Europe)]&lt;br /&gt;
* [http://www.wepreserve.eu/ WePreserve (WePreserve manages synergy activities DPE, CASPAR and PLANETS)]&lt;br /&gt;
* [http://enrich.manuscriptorium.com/ ENRICH (European digital library of manuscripts)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Emulator]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiele]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Softwarearchitektur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Forschungsprojekt in FP7]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildung und Forschung in der Europäischen Union]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielwissenschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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