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	<title>Kamerafahrt - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-06T02:32:46Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Kamerafahrt&amp;diff=136330&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Thomas Dresler: Commonscat mit Helferlein hinzugefügt</title>
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		<updated>2026-02-08T23:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Commonscat mit &lt;a href=&quot;/index.php?title=Benutzer:Wurgl/8Schwestern&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Benutzer:Wurgl/8Schwestern (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Helferlein&lt;/a&gt; hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:AlamoFilming.jpg|miniatur|Kamerafahrt mit einem Dolly auf einem Unterbau aus [[Bühnenkiste]]n.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Thüringen-Rundfahrt der Frauen 2013 010.JPG|miniatur|Kamera-Motorrad bei einem Radrennen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kamerafahrt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die Bewegung einer [[Kamera]] durch den Raum beim Filmen.&lt;br /&gt;
Um ein [[Verwackeln]] des Bildes bei der Kamerabewegung zu vermeiden, kommen im professionellen Bereich verschiedene technische Hilfsmittel zum Einsatz:&lt;br /&gt;
* [[Dolly (Kamerawagen)|Dolly]] (Kamerawagen), der für zusätzliche Präzision oft auf Schienen gezogen wird.&lt;br /&gt;
* Rollstative&lt;br /&gt;
* [[Steadicam]]s ermöglichen verwacklungsfreie Fahrten mit der Handkamera.&lt;br /&gt;
* Kamerabühnen, [[Kamerakran|Kamerakräne]] oder auch Hubschrauber bzw. Kameradrohnen ermöglichen die Einbeziehung der dritten Dimension.&lt;br /&gt;
* [[Seilkamera]]s ermöglichen Fahrten über weite Strecken hinweg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben diesen filmspezifischen Hilfsmitteln finden auch Motorräder ([[Radsport|Radrennen]]), fahrende Autos oder Leiterwagen Verwendung. Häufig gezeigt werden Kamerafahrten, die sich auf das Geschehen zubewegen (zum Beispiel von der [[Einstellungsgröße|Totalen]] auf den [[Einstellungsgröße#Großaufnahme|Closeup]]). Jedoch bleiben Kamerafahrten durchaus nicht auf die zwei Dimensionen in der Ebene beschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur Kamerafahrt steht der [[Kameraschwenk]], wobei sich die Kamera (auf dem Stativ oder in der Hand) um einen fixen Punkt dreht. Dies entspricht der Kopfbewegung, um einen größeren Ausschnitt des Geschehens zu erfassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
1904 war es noch nicht üblich Kamerafahrten einzusetzen, vielmehr filmte man einfach quasi nur ein Theaterstück ab. In &amp;#039;&amp;#039;[[La Grève]]&amp;#039;&amp;#039; setzte [[Ferdinand Zecca]] aber im zweiten Akt eine Kamerafahrt als [[Filmsprache]] ein. Die Kamera ist zu Beginn des Tumults noch starr, nach den Schüssen und den Toten wabert die Menge der Streikenden aber einmal nach rechts und dann nach links und die Kamera folgt der Menge, was die Bewegung verstärkt und für Dynamik sorgt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begründer der [[Entfesselte Kamera|entfesselten Kamera]] gilt der deutsche Kameramann [[Karl Freund (Kameramann)|Karl Freund]], der in &amp;#039;&amp;#039;[[Der letzte Mann (1924)|Der letzte Mann]]&amp;#039;&amp;#039; erstmals Kameras auf Schienen und anderen Vorrichtungen sowohl horizontal als auch vertikal bewegte sowie [[Flugaufnahme]]n mittels Kamerakränen durchführte, wodurch die filmische Ausdrucksweise ungemein bereichert wurde. Auch [[Buster Keaton]]s Film &amp;#039;&amp;#039;The Cameraman&amp;#039;&amp;#039; von 1928 gilt als Beispiel einer sehr frühen Kamerafahrt: Etwa in der Mitte des Films rennt Keaton vier Stockwerke eines Hauses hinab, während die Kamera ruhig mitfährt, bis in den Keller.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im deutschen Musikfilm &amp;#039;&amp;#039;[[Der Kongreß tanzt (1931)|Der Kongreß tanzt]]&amp;#039;&amp;#039; von 1931 werden mehrere Kamerafahrten sehr spektakulär in der Szene eingesetzt, als [[Lilian Harvey]] den durch diesen Film berühmt gewordenen Schlager &amp;#039;&amp;#039;Das gibt&amp;#039;s nur einmal&amp;#039;&amp;#039; während einer Kutschfahrt singt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein klassisches Beispiel, wie die Kamera, scheinbar losgelöst von den Fesseln der Schwerkraft, selbst zum Darsteller wird und alle drei Dimensionen durchmisst, ist [[Alfred Hitchcock]]s &amp;#039;&amp;#039;[[Psycho (1960)|Psycho]]&amp;#039;&amp;#039; aus dem Jahr 1960. Die genannten Hilfsmittel können ebenso verwendet werden, um auf Höhe eines sich bewegenden Geschehens zu bleiben. Ein Beispiel hierfür: Indianer verfolgen eine Postkutsche in &amp;#039;&amp;#039;[[Ringo (1939)|Ringo]]&amp;#039;&amp;#039; von [[John Ford]] aus dem Jahr 1939.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen wesentlichen Fortschritt stellte auch der Film &amp;#039;&amp;#039;[[Shining (1980)|Shining]]&amp;#039;&amp;#039; von [[Stanley Kubrick]] dar, der 1980 eigens für die Kamerafahrten des Films eine neue, stark verbesserte Steadicam einsetzte, die erst kurz zuvor entwickelt worden war. Der Film bedeutete den Durchbruch der Steadicam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abwandlungen ==&lt;br /&gt;
Neben der Kamerafahrt entlang einer Achse in jeder der Dimensionen wird bei der Kreisfahrt ein Motiv in einem Viertel-, Halb- oder vollständigem Kreis umfahren. Beispiele für eine Kreisfahrt im vollen 360°-Winkel finden sich in den Filmen von Kameramann [[Michael Ballhaus]], der die Kreisfahrt unter anderem in den Filmen von [[Rainer Werner Fassbinder]] und (später) von [[Martin Scorsese]] einsetzte. Die Kreisfahrt wird daher auch oft &amp;#039;&amp;#039;Ballhaus-Kreisel&amp;#039;&amp;#039; genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der unechten Kamerafahrt wird die Bewegung durch [[Zoomobjektiv|Zoomen]] simuliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Dolly-Zoom]] bleibt das Objekt unverändert im Bild, während das fokussierte Objekt durch eine gegenläufige Anpassung der Brennweite während der Fahrt vergrößert oder verkleinert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spezialeffekt [[Bullet Time]] erweckt den Eindruck einer Kamerafahrt bei „eingefrorener Zeit“, wird jedoch nicht mit einer echten Kamerafahrt, sondern mit Hilfe von Einzelbildaufnahmen realisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch das Filmen aus einem sich bewegenden Fahrzeug stellt eine Kamerafahrt dar und findet im Film Anwendung in [[Phantom Ride]]s und [[Onridevideo]]s. Eine „Kamerafahrt“ durch die Luft ist zum Beispiel ein Video, welches mit der [[Oracle (Rakete)|Oracle]]-Modellrakete aufgenommen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit [[360-Grad-Video|360°]]-Kameras lässt sich der Eindruck von Kamerafahrten ohne reale Kamerafahrten erzeugen. Die Software dieser Kameras erlaubt es, aus dem Rundum-Video beliebige Perspektiven, Schwenks etc. herauszuarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Grip (film equipment)|Kamerafahrt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Filmtechnik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Thomas Dresler</name></author>
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