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	<title>Jumpgate - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Jumpgate&amp;diff=1265173&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Form Quellenangaben</title>
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		<updated>2025-09-13T12:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Form Quellenangaben&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel      = Jumpgate&lt;br /&gt;
|Bild       = &lt;br /&gt;
|Entwickler = {{USA|#}} NetDevil&lt;br /&gt;
|Publisher  = {{USA|#}} [[Gazillion]]&lt;br /&gt;
|Release    = 25. September 2001&lt;br /&gt;
|Plattform  = [[Windows]]&lt;br /&gt;
|Genre      = [[MMORPG]] / [[Weltraum-Flugsimulation]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi  = [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung  = [[Computermaus|Maus]], [[Tastatur]], [[Joystick]]&lt;br /&gt;
|Medien     = [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache    = [[Englische Sprache|Englisch]], [[Deutsche Sprache|Deutsch]]&lt;br /&gt;
|USK        = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jumpgate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. für &amp;#039;&amp;#039;Sprungtor&amp;#039;&amp;#039; gem. der [[Wurmloch]]theorie; Langtitel offiziell &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jumpgate - The Reconstruction Initiative&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) war von 2001 bis 2012 ein Weltraum-[[MMORPG]] mit einer Kombination aus Wirtschafts- und Warenumlaufsystem, [[Flugsimulation|Flugsimulator]] und Kämpfen wie in seinen Vorläufern &amp;#039;&amp;#039;[[Elite (Computerspiel)|Elite]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Frontier: Elite 2|Frontier]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Wing Commander Privateer]]&amp;#039;&amp;#039; mit dem wesentlichen Unterschied, dass es nicht lokal, sondern in einer [[Persistente Welt|persistenten Online-Welt]] gespielt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielinhalt ==&lt;br /&gt;
Das Grundsprinzip des Spiels bestand im Passieren von sog. &amp;#039;&amp;#039;Jumpgates&amp;#039;&amp;#039; (Sprungtoren zum Eintritt in ein [[Wurmloch]]), um durch das in Sektoren eingeteilte Universum zu reisen und zu forschen, zu kämpfen, zu eskortieren, zu handeln, zu produzieren oder Bergbau zu betreiben. Dabei hatte der Spieler die Perspektive des Piloten im Cockpit eines (auf-/umrüstbaren bzw. austauschbaren) Raumschiffs, welches er selbst steuerte und bediente. In den meisten Sektoren befanden sich vom Spiel fest vorgegebene ansteuerbare Raumstationen, später konnte der Spieler auch eine eigene Station erwerben und beliebig platzieren. Das Spiel war somit eine [[Weltraum-Flugsimulation]] mit einer komplexen [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulation]] incl. Warenproduktion und -kreislauf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Jumpgate wurde seit 1999 von &amp;#039;&amp;#039;NetDevil&amp;#039;&amp;#039; entwickelt und 2001 in den USA von [[The 3DO Company|3DO]] (auf Englisch) sowie in Europa von Mightygames und Planetactive (heute OgilvyOne&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.ogilvy.de/Ogilvy-Deutschland/OgilvyOne-Frankfurt/Office/Kurzportraet-OgilvyOne#/Ogilvy-Deutschland/OgilvyOne-Duesseldorf/Presse/2010/Aus-Planetactive-wird-OgilvyOne-Duesseldorf&amp;lt;/ref&amp;gt;) auf Englisch und Deutsch herausgegeben und betreut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur Monate nach Verkaufsbeginn endete in den USA der Vertrag zwischen NetDevil und 3DO. NetDevil gewann anschließend die &amp;#039;&amp;#039;Themis Group&amp;#039;&amp;#039; für den technischen Support und In-Game-Events in den USA, welche allerdings zum 31. Dezember 2006 die Mitarbeit einstellte. Seit 1. Januar 2007 leistete für Jumpgate der Entwickler NetDevil eigenständig den Support.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2009 wurde NetDevil in den [[Massively Multiplayer Online Game|MMO]]-Konzern [[Gazillion]] integriert, der bis 2012 Jumpgate betrieb, jedoch den Großteil des ehemaligen NetDevil-Entwicklerteams bald entließ. Am 25. September 2011 beging Jumpgate noch seinen 10. Jahrestag seit Erstveröffentlichung und wurde wenig später durch Gazillion am 30. April 2012 endgültig abgeschaltet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Europäische Version ==&lt;br /&gt;
Der deutsche Publisher &amp;#039;&amp;#039;Mightygames&amp;#039;&amp;#039; gab 2001 eine europäische Version von Jumpgate heraus und unterstützte deren [[Server]] bis zum 1. Juni 2005. Als Mightygames die Arbeit einstellte, übertrug NetDevil mit den Gamemasters von Mightygames alle europäischen Accounts auf den US-Server, der seitdem Worldwide Server (WWS) hieß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Bei [[Metacritic]] erhielt das Spiel eine Wertung von 79.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/pc/jumpgate-the-reconstruction-initiative |titel=Jumpgate: The Reconstruction Initiative |sprache=en |abruf=2023-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[GameSpot|Gamespot]] stellte vor allem die gute Physik des Spiels heraus.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamespot.com/reviews/jumpgate-review/1900-2819087/ |titel=Jumpgate Review |werk=GameSpot |sprache=en-US |abruf=2023-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[IGN]] meinte, es sei ein wenig langsam, [[GameSpy|Gamespy]] wünschte sich einen Autopiloten, sie fanden es aber ansonsten sehr gut.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.ign.com/pc |titel=PC Games, Wikis, Cheats, Walkthroughs, News, Reviews &amp;amp; Videos |sprache=en |abruf=2023-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://pc.gamespy.com/pc/jumpgate-episode-2-attack-of-the-conflux-/520988p1.html |titel=GameSpy: Jumpgate Offer Expands - Page 1 |abruf=2023-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fortsetzungen ==&lt;br /&gt;
=== Jumpgate Evolution ===&lt;br /&gt;
Ein geplantes Nachfolgespiel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jumpgate: Evolution&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war seit 2006 beim Entwickler NetDevil bis zu dessen Auflösung 2011 in der Entwicklung und sollte ursprünglich 2009 beim Publisher [[Codemasters]] in Zusammenarbeit mit Gazillion Entertainment erscheinen. Schon im Juni 2010 wurde jedoch ein bekannter Entwickler ([[Nickname]]: &amp;#039;&amp;#039;GM_Istvan&amp;#039;&amp;#039;) durch Gazillion vom Projekt abgezogen und mit der Weiterentwicklung des eigentlich eingestellten &amp;#039;&amp;#039;Jumpgate Classic&amp;#039;&amp;#039; beauftragt, für welches tatsächlich Tage später wieder der erste Patch seit 3 Jahren erschien. Dagegen hat der bereits 2008 angekündigte offene [[Betatest]] für &amp;#039;&amp;#039;Jumpgate: Evolution&amp;#039;&amp;#039; nie stattgefunden und nach einem Bericht der [[GameStar]] mit Bezug auf US-Online-Medien des Verlegers gegen den Hersteller wegen groben Terminverzugs in Millionenhöhe geklagt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andre Linken |url=https://www.gamestar.de/artikel/jumpgate_evolution,2319778.html |titel=Jumpgate Evolution - Codemasters verklagt die Entwickler |werk=[[GameStar]] |datum=2010-12-07 |abruf=2025-09-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach Informationen von &amp;#039;&amp;#039;Jumpgate Station&amp;#039;&amp;#039; gab es Massenentlassungen bei NetDevil.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.jumpgate-station.com/index.php?p=news&amp;amp;area=1&amp;amp;newsid=229&amp;amp;name=netdevil-entlaesst-mitarbeiter |archive-is=20130127071442 |text=NetDevil entlässt Mitarbeiter}}. In: Jumpgate Station, News vom 7. März 2011&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch Gazillion wird Jumpgate Evolution nicht mehr beworben oder erwähnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Squad Wars ===&lt;br /&gt;
2012 fanden sich Spielentwickler aus den ehemaligen Entwicklerteams von &amp;#039;&amp;#039;Jumpgate&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Jumpgate Evolution&amp;#039;&amp;#039; zur Produktionsfirma END Games Entertainment zusammen und starteten ein [[Crowdfunding]]-Projekt auf der Plattform [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]] zur Finanzierung eines [[free-to-play]] Space-Combat-MMOs mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Squad Wars&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tobias Ritter |url=http://www.onlinewelten.com/games/squad-wars/news/geistiger-nachfolger-eingestampften-jumpgate-evolution-raumkampf-mmo-kickstarter-durchstarten-113306/ |titel=Squad Wars - Geistiger Nachfolger des eingestampften Jumpgate Evolution: Raumkampf-MMO will auf Kickstarter durchstarten |werk=Onlinewelten |datum=2012-04-24 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20161216134049/http://www.onlinewelten.com/games/squad-wars/news/geistiger-nachfolger-eingestampften-jumpgate-evolution-raumkampf-mmo-kickstarter-durchstarten-113306/ |archiv-datum=2016-12-16 |abruf=2025-09-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{ Webarchiv | url=http://www.stern.de/spiele/vorschau/entwickler-von-jumpgate-starten-neues-mmo-10308.html | wayback=20120505235434 | text=&amp;#039;&amp;#039;Entwickler von Jumpgate starten neues MMO.&amp;#039;&amp;#039;}} In: &amp;#039;&amp;#039;Stern.de&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Versuch scheiterte jedoch, die angestrebte Summe von 250.000 Dollar wurde nicht erreicht.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.kickstarter.com/projects/1065318294/squad-wars&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Fortgang ist unklar, alle Webseiten von &amp;#039;&amp;#039;END Games Entertainment&amp;#039;&amp;#039; sind seit Ende 2012 inaktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/jumpgate-the-reconstruction-initiative}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2001]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MMORPG]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Weltraumsimulator]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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