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	<title>JoWooD - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=JoWooD&amp;diff=137894&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Fegsel: /* Firmengeschichte */</title>
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		<updated>2026-04-15T13:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Firmengeschichte&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = JoWooD Entertainment AG&lt;br /&gt;
| Logo             = JoWooD Entertainment.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Aktiengesellschaft]]&amp;lt;br /&amp;gt;([[Austrian Traded Index|ATX]] Prime: [http://www.wienerborse.at/marketsearch/?SEARCHVALUE=jwd JWD])&lt;br /&gt;
| ISIN             = AT0000747357&lt;br /&gt;
| börsennotiert    = nein&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = [[1995]]&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = 2011&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = Insolvenz&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Rottenmann]], {{AUT}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = Franz Rossler ([[Vorstandsvorsitzender]])&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 24 (März 2011)&lt;br /&gt;
| Umsatz           = 25,33 Millionen [[Euro]] (2009)&amp;lt;ref name=&amp;quot;Jahresergebnis 2009&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://de.scribd.com/doc/55898036/Jowood-Jahresfinanzbericht-2009-Bilanz-JWD |format=PDF |title=Jahresfinanzbericht 2009 |publisher=JoWooD Entertainment AG |date=2010-05-06 |accessdate=2014-07-24 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Homepage         = &amp;lt;s&amp;gt;jowood.com&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://jowood.com/ | wayback=20130402182941 | text=www.jowood.com}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:JoWood Productions.svg|mini|Altes Firmenlogo]]&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;JoWooD Entertainment AG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein [[österreich]]isches Unternehmen der [[Computerspiel]]-Branche, das von 1995 bis 2011 bestand. Die Produktpalette von JoWooD umfasste Spiele aller Genres, von [[Computer-Strategiespiel|Strategie]] über [[Simulation (Computerspielgenre)|Simulation]] bis zu [[Actionspiel|Action]] und [[Sportsimulation|Sport]]. Das Hauptaugenmerk lag auf der PC-Plattform, JoWooD vertrieb jedoch auch Titel für [[Spielkonsole]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Spitzenzeiten unterhielt das Unternehmen fünf eigene Entwicklungsstudios und beschäftigte über 200 Mitarbeiter. Zuletzt waren im Unternehmen noch 24 Mitarbeiter tätig und JoWooD war zu diesem Zeitpunkt nur noch als reiner [[Publisher]] tätig.&amp;lt;ref name=&amp;quot;jowood200mitarbeiter&amp;quot;&amp;gt;wirtschaftsblatt.at: {{Webarchiv | url=http://wirtschaftsblatt.at/archiv/1179859/index | wayback=20141208153418 | text=24 Beschäftigte bei JoWooD}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Lizenzen und Produkte wurden nach der Insolvenz zusammen mit Teilen der Belegschaft vom schwedischen Publisher [[Embracer Group|Nordic Games]] erworben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Firmengeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anfänge bis zur ersten finanziellen Krise ===&lt;br /&gt;
JoWooD wurde 1995 in [[Ebensee]] von Dieter Bernauer, Johann Reitinger, Johann Schilcher und Andreas Tobler als Entwicklungsstudio für Computerspiele gegründet. Der internationale Durchbruch gelang 1997 mit dem Computerspiel &amp;#039;&amp;#039;[[Industriegigant]]&amp;#039;&amp;#039;, das von den Unternehmensgründern selbst entwickelt worden war. Auch danach konnte JoWooD mit Titeln wie &amp;#039;&amp;#039;[[Die Völker]]&amp;#039;&amp;#039; weitere Erfolge feiern. Im Juni 2000 erfolgte dann der [[Börsengang]], um die finanzielle Basis für eine weitere [[Expansion (Wirtschaft)|Expansion]] zu erlangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem neuen Kapital begann man Entwicklerfirmen und Know-how aufzukaufen, darunter bereits vor dem Börsengang das Studio [[Wings Simulations]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0006/8153.html |titel=JoWooD übernimmt deutschen Spielesoftware-Entwickler |werk=[[Golem.de]] |hrsg= |datum=2000-06-10 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im September erwarb JoWood das Unternehmen [[Neon Studios]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jens Ihlenfeld |url=https://www.golem.de/0009/9558.html |titel=JoWooD übernimmt Spieleentwickler Neon |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2000-09-01 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Den Abschluss bildete im Dezember das deutsche Studio [[Massive Development]], welches zu dieser Zeit das Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[AquaNox]]&amp;#039;&amp;#039; und eine eigene [[3D-Engine]], die &amp;#039;&amp;#039;KRASS Engine&amp;#039;&amp;#039; entwickelte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0012/11287.html |titel=JoWooD übernimmt deutschen Entwickler Massive Development |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2000-12-12 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Grafik-Engine wurde später von JoWooD für weitere Spieletitel verwendet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|archiveurl=https://web.archive.org/web/20010203192600/http://www.massive.de/news/news_d.shtml |url=http://www.massive.de/news/news_d.shtml|title= JoWooD: Übernimmt Massive Development|date=2000-12-14 |archivedate=2001-02-03|accessdate=2011-01-16|publisher=massive.de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2001 schloss JoWood im Jänner zunächst ein gegenseitiges Vertriebsabkommen mit [[Infogrames]] und übernahm gleichzeitig die Mehrheit am österreichischen Distributor Dynamic Systems Software.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0101/11790.html |titel=JoWooD bildet strategische Allianz mit Infogrames |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2001-08-18 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Februar eröffnete JoWood eine Niederlassung in [[Offenbach am Main|Offenbach]] und übernahm im Mai schließlich von Infogrames den deutschen Distributor Leisuresoft.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://derstandard.at/464513/Computerspiele-Entwickler-JoWood-laesst-sich-in-Deutschland-nieder |titel=Computerspiele-Entwickler JoWood lässt sich in Deutschland nieder |werk=derStandard.at |hrsg= |datum=2001-02-01 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-AT}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0105/13747.html |titel=JoWooD übernimmt Vertriebsunternehmen Leisuresoft |werk=Golem.de |hrsg= |datum= |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Weitere Vertriebsbüros wurden in England (März) und Japan (Mai) eröffnet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0103/13065.html |titel=JoWooD mit ungebremster Expansion |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2001-03-21 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0105/13881.html |titel=Land der aufgehenden Sonne nicht mehr sicher vor JoWooD |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2001-05-11 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr 2002 stand JoWood allerdings kurz vor der [[Insolvenz]], konnte diese jedoch abwenden. Unter anderem übernahm das Unternehmen das Computerspiel-Portfolio des Spieleverlags [[Ravensburger]], der [[Ravensburger Interactive Media GmbH]], darunter &amp;#039;&amp;#039;[[Arx Fatalis]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Wildlife Park (Computerspiel)|Wildlife Park]]&amp;#039;&amp;#039; und die Konsolenversion von &amp;#039;&amp;#039;Aquanox&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0205/19822.html |titel=JoWooD übernimmt Ravensburger Interactive |werk=Golem.de |hrsg= |datum= |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Hierfür führte der Konzern eine Kapitalerhöhung durch und entließ die Hälfte der Belegschaft seiner Produktions- und Distributionssparte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0206/20159.html |titel=JoWooD: Mehr Geld für Kauf von Ravensburger Interactive |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2002-06-05 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0212/23204.html |titel=JoWooD trennt sich von der halben Belegschaft |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2002-12-18 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Kapitalerhöhung fiel positiver aus als erwartet und durch den Erfolg von Titeln wie &amp;#039;&amp;#039;[[Gothic II]]&amp;#039;&amp;#039; konnten die Finanzen schließlich saniert werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0301/23433.html |titel=JoWooD sieht sich gerettet |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2003-01-13 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Juni 2003 führte JoWood eine weitere Kapitalerhöhung durch.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0306/26105.html |titel=JoWooD: Kapitalerhöhung und erfolgreiche Restrukturierung |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2003-06-25 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zweite finanzielle Krise ===&lt;br /&gt;
2004 kam der Online-Shooter &amp;#039;&amp;#039;[[Söldner: Secret Wars]]&amp;#039;&amp;#039; auf den Markt, der aufgrund einer verfrühten Veröffentlichung jedoch so gravierende Fehler enthielt, dass ein Spielen fast unmöglich war.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/magazin/test/action/soeldner/1347006/soeldner_p_wertung.html |titel=Söldner im Test |werk=[[GameStar]] |datum=2004-07-21 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20141211122033/http://www.gamestar.de/tests/action/1347006/soeldner.html |archiv-datum=2014-12-11 |abruf=2025-08-25}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Toter Link |url=http://gaming.freenet.de/freenet.php/dispbericht_fazit/PC-CDROM/Test/Fazit_Wertung/3017/2800/Soeldner___Secret_Wars.html |text=Testbericht zu Söldner bei 4players |datum=2025-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://gbase.ch/pc/reviews/search/673/713.html |wayback=20141211135126 |text=Söldner – Secret Wars Review bei GBASE.ch}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Dezember 2004 trat der Aufsichtsrat von JoWooD geschlossen zurück, da die Internationalisierung des Unternehmens nicht wie gewünscht vorankam. Im Jänner 2005 verließ Jowood-Gründer Andreas Tobler das Unternehmen und wurde durch Albert Seidl von der [[Capital Bank]] ersetzt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0501/35907.html |titel=JoWooD-Gründer Tobler verlässt das Unternehmen |werk=Golem.de |hrsg= |datum= |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Ende 2005 kam es zu einem Rechtsstreit zwischen JoWooD und dem australischen Unternehmen Perception, das ursprünglich den Titel &amp;#039;&amp;#039;Stargate SG-1&amp;#039;&amp;#039; für JoWooD entwickeln sollte. Perception stellte einen erfolglosen Konkursantrag gegen JoWooD wegen ausgebliebener Zahlungen, während JoWooD eine Betrugsanzeige gegen Perception einbrachte, da laut JoWooD bei der Produktion weder die gewünschte Qualität geliefert noch der vereinbarte Zeitrahmen eingehalten wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0508/39827.html |titel=Stargate-Shooter: Entwickler verklagen JoWooD-Chefs |werk=Golem.de |hrsg= |datum= |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0509/40159.html |titel=Konkursantrag gegen JoWooD abgewiesen |werk=Golem.de |hrsg= |datum= |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel wurde Anfang 2006 endgültig eingestellt und allen Mitarbeitern gekündigt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0601/42859.html |titel=Stargate-Shooter vor dem Aus? |werk=Golem.de |hrsg= |datum= |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; JoWooD selbst stand nach dem Rechtsstreit erneut kurz vor der Insolvenz. Am 17. November 2005 gab JoWooD den Einstieg von [[KOCH Media|Koch Media GmbH]] als strategischen Investor bekannt. Im Rahmen eines [[Kreditsanierung|Debt Equity Swaps]] verzichtete Koch Media auf Forderungen gegenüber JoWooD.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news |url=http://www.finanznachrichten.de/nachrichten-2005-11/5628206-euro-adhoc-jowood-productions-software-ag-deutsch-016.htm |title=euro adhoc: JoWooD Productions Software AG |work=FinanzNachrichten.de |date=2005-11-17 |accessdate=2011-01-07 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Jänner 2006 stand eine weitere [[Kapitalerhöhung|Barkapitalerhöhung]] ins Haus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JoWooD versuchte anschließend eine Neuausrichtung des Unternehmens. Man wollte von nun an als reiner Publisher und Videospielevertrieb auftreten. Bis 2006 wurden alle fünf internen Entwicklungsstudios der Firma (JoWooD Vienna und Studio Ebensee in Österreich, in Deutschland [[Wings Simulations]], [[Massive Development]] und [[Neon Studios]]) geschlossen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0501/35956.html |titel=JoWooD schließt Wings und Ebensee |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2005-01-28 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=https://www.golem.de/0505/38338.html |titel=JoWooD schließt Aquanox-Entwicklerstudio |werk=Golem.de |hrsg= |datum=2005-05-31 |abruf=2018-12-30 |sprache=de-DE}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Unternehmenseigene Technologien, wie etwa die &amp;#039;&amp;#039;KRASS Engine&amp;#039;&amp;#039;, ebenso wie einige in Entwicklung befindliche Titel wurden nicht mehr weiterentwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zeit als Publisher ===&lt;br /&gt;
Ende 2006 kam das Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Gothic 3]]&amp;#039;&amp;#039; des Entwicklers [[Piranha Bytes]] auf den Markt, das jedoch bei Markteinführung ebenfalls wieder gravierende Fehler enthielt. Piranha Bytes beschuldigte JoWooD später, man sei zu einer verfrühten Veröffentlichung gezwungen worden.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Robert Purchese&amp;#039;&amp;#039; in Eurogamer.net: [http://www.eurogamer.net/articles/2011-05-05-why-gothic-dev-piranha-dumped-jowood Why Gothic dev Piranha dumped JoWooD]&amp;lt;/ref&amp;gt; JoWooD und Piranha Bytes beendeten nach &amp;#039;&amp;#039;Gothic 3&amp;#039;&amp;#039; die Zusammenarbeit und es entstand erneut ein schwerer Imageschaden für JoWooD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 11. Jänner 2007 gab JoWooD die Übernahme des kanadischen Publishers [[Dreamcatcher Interactive|Dreamcatcher Inc.]] bekannt. Die Übernahme hatte eine Erweiterung der [[Absatzlogistik|Distributionskapazität]] im amerikanischen Raum zur Folge. Die Mitarbeiter des neuen [[Tochterunternehmen]]s operierten weiterhin von [[Toronto]] aus. Dreamcatcher Inc. hatte unter anderem Spiele wie &amp;#039;&amp;#039;[[Painkiller (Computerspiel)|Painkiller]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Cold War&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Dungeon Lords]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Agatha Christie: Und dann gabs keinen mehr&amp;#039;&amp;#039; vertrieben, teilweise unter dem Label The Adventure Company.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news |url=http://corporate.jowood.com/content/view/57/1/lang,de/ |title=JoWooD gibt die Übernahme des kanadischen Spielepublishers Dreamcatcher bekannt |publisher=JoWooD Productions Software AG |date=2007-01-11 |accessdate=2011-01-07|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071114154931/http://corporate.jowood.com/content/view/57/1/lang,de/|archivedate=2007-11-14 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. März 2007 wurde durch JoWooD ein Markenrelaunch des Labels durchgeführt. Die Änderungen umfassen ein neues Logo, ein neuer Internetauftritt sowie die Gründung der Dachmarke JoWooD Group mit den untergeordneten Marken JoWooD, G-Stars, Dreamcatcher, The Adventure Company und SilverLine Software.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut einem Bericht von boerse-express.com trennte sich der Hauptaktionär Koch Media seit 2007 von seinen Anteilen. So unterschritt das Unternehmen bereits am 21. Mai 2007 die [[Stimmrechtsmitteilung|Meldeschwelle]] von 10 %. JoWooD selbst gab am 12. März 2008 bekannt, dass Koch Media seit dem 11. März 2008 keine Aktien des Unternehmens mehr besitzt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;corporate.jowood.com&amp;quot;&amp;gt;{{cite news |url=http://corporate.jowood.com/content/view/160/79/lang,de/ |title=Koch Media GmbH |publisher=JoWooD Entertainment AG |date=2008-03-12 |accessdate=2011-01-07|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080706051648/http://corporate.jowood.com/content/view/160/79/lang,de/|archivedate=2008-07-06 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2009 erwirtschaftete das Unternehmen noch einen Umsatz von 25,33 Mio. Euro, was einer Steigerung von 1,2 % gegenüber 2008 entsprach. 2010 brachen Umsatz und Gewinn bei JoWooD jedoch drastisch ein. Im ersten Halbjahr 2010 erreichte das Unternehmen nur noch einen Umsatz von 2,6 Millionen Euro und musste in derselben Zeit einen Verlust in Höhe von 20,6 Millionen Euro verbuchen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news |url=http://www.wirtschaftsblatt.at/home/boerse/bwien/hiobsbotschaft-von-jowood-206-millionen-euro-verlust-445911/index.do?direct=445889&amp;amp;_vl_backlink=/home/index.do&amp;amp;selChannel=21&amp;amp;_vl_pos=1.DT |title=Hiobsbotschaft von Jowood: 20,6 Millionen Euro Verlust |author=Leo Himmelbauer |work=WirtschaftsBlatt.at |date=2010-11-09 |accessdate=2011-01-07|archiveurl=https://web.archive.org/web/20101112012728/http://www.wirtschaftsblatt.at/home/boerse/bwien/hiobsbotschaft-von-jowood-206-millionen-euro-verlust-445911/index.do?direct=445889&amp;amp;_vl_backlink=/home/index.do&amp;amp;selChannel=21&amp;amp;_vl_pos=1.DT|archivedate=2010-11-12 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im April ging Vorstandschef Albert Seidl, Ende Oktober verlor JoWooD außerdem seinen Finanzvorstand Klemens Kreuzer. Die Halbjahresbilanz wurde mehrfach verschoben, dann wurde Anfang November bekannt gegeben, dass der Verlust das halbe Grundkapital aufgezehrt hatte. Zur Verlustabdeckung wurde ein Kapitalschnitt 7:2 eingeleitet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ReferenceA&amp;quot;&amp;gt;Salzburger Nachrichten vom 8. Jänner 2011, Seite 21&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einer der letzten größeren, von JoWooD vertriebenen Titel, das vom deutschen Unternehmen [[Spellbound Entertainment]] entwickelte &amp;#039;&amp;#039;[[Arcania|Arcania – Gothic 4]]&amp;#039;&amp;#039;, welches im Vorfeld als Hoffnungsträger für das Unternehmen gehandelt wurde, erhielt von der Fachpresse nur mittelmäßige bis negative Beurteilungen und blieb in puncto Verkaufszahlen weit hinter dem Vorgänger zurück. Während &amp;#039;&amp;#039;Gothic 4&amp;#039;&amp;#039;, das sowohl für [[Xbox 360]] als auch für PC erschien, in der ersten Woche etwa 31.000 Mal verkauft wurde, kam &amp;#039;&amp;#039;Gothic 3&amp;#039;&amp;#039;, der Vorgänger, der nur für PC erschien, auf 150.000 Verkäufe.&amp;lt;ref&amp;gt;[[4Players.de]]: {{Webarchiv |url=http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/9132/2037943/Arcania_Gothic_4%7CErste_(magere)_Verkaufszahlen.html |wayback=20190207015422 |text=Arcania: Gothic 4 – Erste (magere) Verkaufszahlen}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Insolvenz und Schließung ===&lt;br /&gt;
Am 7. Jänner 2011 musste JoWooD Insolvenz anmelden, da zuletzt eine interne Restrukturierung gescheitert war. Die Passiva beliefen sich laut [[Kreditschutzverband von 1870|KSV]] auf 22 Millionen Euro, zuletzt wurden 85 Mitarbeiter beschäftigt, 20 bis 25 davon in Österreich.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ReferenceA&amp;quot; /&amp;gt; Ein Sanierungsverfahren wurde beim Handelsgericht in Wien beantragt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news |url=http://corporate.jowood.com/content/view/224/1/lang,de |title=JoWooD beantragt Eröffnung eines Sanierungsverfahrens |publisher=JoWooD Entertainment AG |date=2011-01-07 |accessdate=2011-01-07|archiveurl=https://web.archive.org/web/20111006235701/http://corporate.jowood.com/content/view/224/1/lang,de|archivedate=2011-10-06 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news |work=derstandard.at |url=http://derstandard.at/1293370181893/Computerspieleentwickler-JoWooD-ist-insolvent |title=Computerspieleentwickler JoWooD ist insolvent |date=2011-01-07 |accessdate=2011-01-07 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Insolvenz vorausgegangen war am 5. Jänner 2011 eine Klage am Wiener Gericht um 2,36 Millionen Euro gegen den Publisher [[Koch Media]], um die Differenz der zugesagten Einlagen zu bekommen. Gemäß JoWooD-Management haben diese beim Einstieg 2005 nur einen Wert von 4,04 Millionen Euro gehabt, zugesagt seien aber 6,4 Millionen Euro gewesen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news |work=Krawall.de |url=http://www.krawall.de/web/news/id,57196/ |title=Gothic-Macher verklagen ihre einstigen Retter |author=André Peschke |date=2011-01-06 |accessdate=2011-01-07 |language=de |offline=1 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121108035318/http://www.krawall.de/web/news/id,57196/ |archive-date=2012-11-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;heise20110107&amp;quot;&amp;gt;{{cite news |url=https://www.heise.de/newsticker/meldung/Jowood-ist-insolvent-1165709.html |title=Jowood ist insolvent |work=[[heise online]] |author=Volker Briegleb |date=2011-01-07 |accessdate=2011-01-08 |language=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 22. April 2011 wurde bekannt, dass die Verhandlungen mit möglichen Investoren geplatzt sind und das Sanierungsverfahren somit eingestellt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.krone.at/Digital/Game_Over_fuer_Spielehersteller_JoWood-Endgueltig_pleite-Story-258456 &amp;#039;&amp;#039;krone.at:&amp;#039;&amp;#039; &amp;quot;Game Over&amp;quot; für Spielehersteller JoWooD], 22. April 2011&amp;lt;/ref&amp;gt; Zuletzt waren noch 24 Beschäftigte im Unternehmen tätig.&amp;lt;ref name=&amp;quot;jowood200mitarbeiter&amp;quot; /&amp;gt; JoWooD befand sich zu rund 76 % im Streubesitz, knapp 14 % hielt die kanadische VenGrowth Technology, jeweils etwa 5 % die Erste-Sparinvest KAG und Pioneer Investments Austria Ltd. der Bank Austria.&amp;lt;ref name=&amp;quot;ReferenceA&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2011 wurde bekannt, dass der schwedische Hersteller [[Embracer Group|Nordic Games]] über eine eigens gegründete [[THQ Nordic|österreichische Tochtergesellschaft]] die Markenrechte von JoWooD und The Adventure Company übernommen hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Emmanuel Forsans |url=https://www.afjv.com/news/47_nordic-games-acquires-jowood.htm |titel=Nordic games holding AB Group acquires Jowood &amp;amp; The Adventure Company |werk=afjv |datum=2011-08-21 |abruf=2018-04-29 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichte Spiele (Auswahl) ==&lt;br /&gt;
{{Mehrspaltige Liste |breite=25em |anzahl= |abstand= |liste=&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Against Rome&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Aquanox]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Aquanox 2: Revelation]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Arcania]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Archangel&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Arx Fatalis]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Böse Nachbarn 1 und 2&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Böse Nachbarn DS&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Chaser (Computerspiel)|Chaser]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Cold Zero&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Cultures (Computerspielreihe)|Cultures]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Cultures: Die Entdeckung Vinlands&amp;#039;&amp;#039; ([[Computerspiel-Erweiterung|Add-on]])&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Cultures: Die Rache des Regengottes&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Cultures 2: Die Tore Asgards]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Die Gilde]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Die Gilde 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Die Gilde 2: Die Seeräuber der Hanse&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Die Gilde 2: Venedig&amp;#039;&amp;#039; (Standalone-Add-on)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Die Gilde 2: Renaissance&amp;#039;&amp;#039; (Standalone-Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Die Völker]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Die Völker II – Aufstieg zum Königreich]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Freak Out – Extrem Freeride&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Gorasul&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Gothic II]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;[[Gothic II: Die Nacht des Raben]]&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Gothic 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;[[Gothic 3: Götterdämmerung]]&amp;#039;&amp;#039; (Standalone-Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Itch!&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{MobyGames|game/11780/itch/ |Itch! (Windows) |29. April 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;King of the Road&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Legend of Kay]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Mayday: Conflict Earth&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Nikopol: Die Rückkehr des Unsterblichen]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Panzer Elite Action&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Panzer Elite Action: Dunes of War&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Railroad Pioneer]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Pusher&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=sMWkK28H6_g Pusher gameplay]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Rally Trophy]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Silent Storm&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Silent Storm: Sentinels&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Ski Racing 2005]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Ski Racing 2006&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Söldner – Secret Wars]]&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;SSW&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Söldner: Marine Corps&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Söldner: Gold Edition&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;SSW&amp;#039;&amp;#039; bzw. &amp;#039;&amp;#039;Reloaded&amp;#039;&amp;#039; incl. Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[SpellForce: The Order of Dawn]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;SpellForce: The Breath of Winter&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;SpellForce: Shadow of the Phoenix&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[SpellForce 2: Shadow Wars]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;SpellForce 2: Dragon Storm&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Thandor – Die Invasion]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Torchlight]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Wildlife Park (Computerspiel)|Wildlife Park]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Yetisports]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Zax – The Alien Hunter&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sowie die &amp;#039;&amp;#039;Giganten&amp;#039;&amp;#039;-Reihe&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Hotel Gigant&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Der Industriegigant]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Der Industriegigant 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Der Transportgigant&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
** &amp;#039;&amp;#039;Der Transportgigant: Down Under&amp;#039;&amp;#039; (Add-on)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Der Verkehrsgigant]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kritik ==&lt;br /&gt;
JoWooD wurde aufgrund der Veröffentlichung unfertiger Versionen von Spielen wiederholt stark kritisiert, insbesondere bei den Spielen &amp;#039;&amp;#039;Söldner: Secret Wars&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;Gothic 3&amp;#039;&amp;#039; und dessen [[Computerspiel-Erweiterung|Add-on]]. Bei &amp;#039;&amp;#039;Gothic 3&amp;#039;&amp;#039; wurde die stark fehlerbehaftete [[Entwicklungsstadium (Software)#Release|Goldmasterversion]] zurückgezogen, nachdem Spielemagazine sich aufgrund der vielen Fehler geweigert hatten, eine positive Wertung abzugeben und anwaltliche Drohungen an die Spielemagazine nicht die gewünschte Wirkung hatten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamesaktuell.de/Gothic-3-PC-53240/News/Gothic-3-Drohanrufe-durch-wuetenden-Publisher-721483/ |titel=Gothic 3: Drohanrufe durch wütenden Publisher |werk=Gamesaktuell |autor=Florian Stangl |datum=2006-11-17 |abruf=2019-07-06 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160414040921/http://www.gamesaktuell.de/Gothic-3-PC-53240/News/Gothic-3-Drohanrufe-durch-wuetenden-Publisher-721483/ |archiv-datum=2016-04-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamesaktuell.de/Gothic-3-PC-53240/Specials/Die-Akte-Jowood-721480/ |titel=Die Akte Jowood |werk=Gamesaktuell |autor=Martin Deppe |datum=2007-12-18 |abruf=2019-07-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; In einem Interview mit dem Online-Games-Magazin &amp;#039;&amp;#039;Krawall.de&amp;#039;&amp;#039; bestätigte Produzent Michael Paeck diese Fehler, kündigte jedoch gleichzeitig eine neue Masterversion sowie einen [[Patch (Software)|Patch]] an, der am [[Entwicklungsstadium (Software)|Releasetag]] die restlichen Fehler beseitigen soll. Community-Manager Johann Ertl bestätigte in einem Internetforum ebenfalls, dass jeder am 13. Oktober ein &amp;#039;&amp;#039;„herausragendes und stabiles Game“&amp;#039;&amp;#039; haben würde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |work=Krawall.de |date=2006-09-15 |url=http://www.krawall.de/web/Gothic_III/preview/id,21902/page,2/ |title=Gothic III – Ritt auf der Rasierklinge |accessdate=2011-01-07 |offline=1 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110924012921/http://www.krawall.de/web/Gothic_III/preview/id,21902/page,2/ |archive-date=2011-09-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news |work=Krawall.de |date=2006-09-22 |url=http://www.krawall.de/news.php?s=c&amp;amp;news_id=21986 |title=Neue Goldmaster: Met für Bugs |author=Tobias Münster |accessdate=2011-01-08 |offline=1 |archive-url=https://web.archive.org/web/20061011120238/http://www.krawall.de/news.php?s=c&amp;amp;news_id=21986 |archive-date=2006-10-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dennoch wurde auch die überarbeitete Fassung des Spiels aufgrund zahlreicher Bugs kritisiert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/gothic-3/ |titel=Gothic 3 for PC Reviews |werk=Metacritic |sprache=en |abruf=2019-07-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;JoWooD&amp;#039;&amp;#039; In: [[Winnie Forster]]: &amp;#039;&amp;#039;Lexikon der Computer- und Videospielmacher.&amp;#039;&amp;#039; Erste Auflage, S. 167. ISBN 978-3-00-021584-1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.jowood.com/ | wayback=20130402182941 | text=Offizielle Website}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/1546/jowood-entertainment-ag/|Jowood}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Österreich)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliges Unternehmen (Steiermark)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemals börsennotiertes Unternehmen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1995]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 2011]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliger Softwarehersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Embracer Group]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Fegsel</name></author>
	</entry>
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