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	<title>Jeff Minter - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-27T05:17:13Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Jeff_Minter&amp;diff=236471&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Icy2008: Normdaten korrigiert</title>
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		<updated>2026-04-05T14:34:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Normdaten korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Jeff Minter - GDC 2007.jpg|mini|hochkant|Jeff C. Minter (2007)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jeff „Yak“ Minter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* [[22. April]] [[1962]] in [[Reading]], [[England]]) ist ein britischer Videospielentwickler, der 1982 die Firma &amp;#039;&amp;#039;Llamasoft&amp;#039;&amp;#039; gründete und eine Vielzahl an Spielen für [[VC 20|VC-20]], [[Commodore International|C-64]], [[Amiga]], [[Atari ST]] und [[Atari Jaguar]] entwickelte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von 1982 bis 1987 gehörte er zu den schillerndsten Personen der gerade entstehenden Videospielbranche, wohl auch weil in seinen Spielen ständig [[Kamele]] und [[Lamas (Gattung)|Lamas]] auftauchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Videospiele ==&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
1981 begann Jeff Minter mit dem Schreiben von Spielen für den [[Sinclair ZX80]], die er auch verkaufte. 1982 gründete er dann die Softwarefirma Llamasoft. Das erste Spiel, das er unter dieser Marke vertrieb, war &amp;#039;&amp;#039;Andes Attack&amp;#039;&amp;#039; (US-Version: &amp;#039;&amp;#039;Aggressor&amp;#039;&amp;#039;), eine &amp;#039;&amp;#039;[[Defender (Computerspiel)|Defender]]&amp;#039;&amp;#039;-Kopie für den [[VC20]]. Anstelle der Raumschiffe bei &amp;#039;&amp;#039;Defender&amp;#039;&amp;#039; befanden sich hier kleine Lamas in dem Spiel. Sein zweites Spiel Gridrunner schrieb Minter in nur einer Woche. Es wurde sein erster großer Erfolg in England und den USA.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.mobygames.com/person/3501/don-harlow/ |titel=Don Harlow |sprache=en |abruf=2026-03-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minter schrieb danach etliche klassische Videospiele, die er alle in der [[Assemblersprache]] entwickelte. Er schrieb diese Spiele hauptsächlich für die damals erfolgreichen [[Heimcomputer]] [[Commodore 64|C-64]], [[Atari 400]], [[Atari 800]] und [[Atari ST]]. Die Spiele verkaufte er im Wesentlichen durch die Mundpropaganda und über die Schaltung von Anzeigen in den gängigsten Videospielzeitschriften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Zusammenbruch des Homecomputer-Marktes arbeitete Minter für die Firmen [[Atari]] und die VM Labs. Für Atari schrieb er &amp;#039;&amp;#039;[[Tempest 2000]]&amp;#039;&amp;#039; (1994) auf dem [[Atari Jaguar]], ein Remake des [[Dave Theurer|Dave-Theurer]]-Klassikers &amp;#039;&amp;#039;[[Tempest (Arcade-Spiel)|Tempest]]&amp;#039;&amp;#039; aus dem Jahre 1981; für die VM Labs entwickelte Minter Software für den Nuon Chip – unter anderem Tempest 3000. Der Nuon-Chip findet Einsatz in DVD-Spielern von Samsung – dort können auch die Nuon-Spiele ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu dieser Zeit veröffentlichte Minter drei weitere Spiele: &amp;#039;&amp;#039;Deflex&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Hover Bovver]]&amp;#039;&amp;#039; (Remakes seines eigenen Spiels aus den 80er Jahren unter dem gleichen Namen), und das PC/[[Macintosh]] Spiel Gridrunner++, eine Erweiterung des Gridrunner-Spiels aus den 80er Jahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2002 begann Minter die Arbeit an einem Projekt für den [[Nintendo GameCube]]. Das Projekt lief unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Unity&amp;#039;&amp;#039;. Dabei handelte es sich um die Verknüpfung von zwei Themen, die Minter schon zwei Jahrzehnte beschäftigt hatten: Licht-[[Synthesizer]] und Videospiele. Jeff Minter schrieb das Spiel für [[Peter Molyneux]]s [[Lionhead Studios]], doch wurde das Projekt im Dezember 2004 vorzeitig eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teile des Programms wurden umgestellt und erweitert und fanden in der neuen [[Microsoft]] [[Xbox 360]] Verwendung (Als Licht-Synthesizer während der Wiedergabe von Musik auf der Xbox 360). Für den PC ist auch eine Version des Licht-Synthesizers unter dem Namen „Neon“ vorgesehen. Wann Neon auf dem PC erscheint, ist unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 22. August 2007 veröffentlichte Jeff Minter sein lange erwartetes Spiel Space Giraffe für die Xbox 360 via [[Xbox Live Arcade]]. Das stark an [[Tempest (Arcade-Spiel)|Tempest]] erinnernde Spiel kostet 400 Microsoft-Points (etwa 5 US-Dollar). Die Kritiken teilten sich in zwei Lager, entweder hassten oder liebten die Kritiker das optisch und akustisch im gewohnten Jeff-Minter-Psychedelik-Stil gestaltete Spiel. So erhielt es (von 10 möglichen Punkten) vom offiziellen Xbox-360-Magazin nur 2 Punkte, von [[IGN (Website)|IGN]] 4.7 und von TeamXbox 4.3, während Game Almighty eine Wertung von 8.5, Games Asylum und Wired Game 8 und Game Industry News 9 Punkte (umgerechnet, original 4.5 von 5) vergab. Das Spiel verkaufte sich lediglich 10.000 mal in den ersten zwei Wochen, was Minter sehr erzürnte.&amp;lt;ref&amp;gt;http://stinkygoat.livejournal.com/115261.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannteste Titel in Deutschland ==&lt;br /&gt;
{{Staatslastig|DE}}&lt;br /&gt;
* [[Attack of the Mutant Camels]]&lt;br /&gt;
* Revenge of the Mutant Camels&lt;br /&gt;
* Gridrunner (auch unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Matrix&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* [[Hover Bovver]]&lt;br /&gt;
* [[Tempest 2000]], [[Tempest 3000]], Defender 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|audio=0|video=0}}&lt;br /&gt;
* [http://www.stcarchiv.de/hc1986/10/soft-story-jeff-minter Deutsches Interview der Zeitschrift Happy Computer aus dem Oktober 1986 mit Jeff Minter]&lt;br /&gt;
* [http://www.stcarchiv.de/stm1990/01/jeff-minter Deutsches Interview der Zeitschrift ST-Magazin aus dem Jahre 1990 mit Jeff Minter]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|developer/sheet/view/developerId,12816/}}&lt;br /&gt;
* [http://www.dadgum.com/halcyon/BOOK/MINTER.HTM Ein Interview mit Jeff Minter] – von &amp;#039;&amp;#039;[http://www.dadgum.com/halcyon/index.html Halcyon Days]: Interviews mit Classic Computer und Video Game Programmers&amp;#039;&amp;#039; (2002)&lt;br /&gt;
* [http://www.b3ta.com/interview/jeffminter/ Ein Netmeeting/Interview mit Jeff Minter] – geführt von der B3TA Website&lt;br /&gt;
* [http://www.llamasoft.co.uk/ Llamasoft Website]&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=GRHJMf_jY8A Video eines Vortrages von Jeff Minter im Jahre 2007 über seinen Werdegang]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|GND=|LCCN=no2013063699|VIAF=95357544|GNDfehlt=ja|GNDCheck=2026-04-05}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Minter, Jeff}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brite]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1962]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Minter, Jeff&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=Yak&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=englischer Computerspielentwickler und Gründer der Firma Llamasoft&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=22. April 1962&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=[[Reading]]&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Icy2008</name></author>
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