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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=J-Cart</id>
	<title>J-Cart - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T03:42:50Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Fan-vom-Wiki: {{Belege fehlen}}</title>
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		<updated>2024-04-18T16:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;{{Belege fehlen}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Image:Mega drive j-cart.jpg|thumb|250px|right|J-Cart von Codemasters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;J-Cart&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein von [[Codemasters]] entwickeltes Speichermodul für den [[Sega Mega Drive]] mit zwei integrierten Controller-Anschlüssen, so dass auch ohne [[Mehrspieleradapter]] vier Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden für den Mega Drive zur Verfügung stehenden Mehrspieleradapter von [[Electronic Arts]] und [[Sega]] waren  zueinander inkompatibel, so dass Codemasters mit der J-Cart eine sinnvolle Alternative sahen, die auch in der Herstellung günstig war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bedingt durch die späte Markteinführung im [[Produktlebenszyklus]] des Mega Drives war der Erfolg der J-Cart relativ bescheiden, die Spiele mit J-Cart blieben überschaubar und kamen nur von Codemasters selbst:&lt;br /&gt;
* Pete Sampras Tennis&lt;br /&gt;
* Micro Machines 2, 96, Military&lt;br /&gt;
* Super Skidmarks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Teil dieser Spiele wurde später noch einmal als normales Modul auf den Markt gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:J Cart}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sega]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielkonsolen-Zubehör]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Fan-vom-Wiki</name></author>
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