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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Isophote</id>
	<title>Isophote - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-01T02:34:03Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Isophote&amp;diff=303471&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2025-11-29T00:48:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Isoph-ellipsoid-nv.svg|300px|mini|Ellipsoid mit Isophoten (rot)]]&lt;br /&gt;
Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Isophote&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist in der Geometrie eine Kurve auf einer beleuchteten [[Fläche (Mathematik)|Fläche]], die Punkte gleicher Helligkeit verbindet. Dabei wird vorausgesetzt, dass die Fläche mit &amp;#039;&amp;#039;parallelem Licht&amp;#039;&amp;#039; beleuchtet wird und die Helligkeit &amp;lt;math&amp;gt;h&amp;lt;/math&amp;gt; in einem Flächenpunkt &amp;lt;math&amp;gt;P&amp;lt;/math&amp;gt; mit dem folgenden Skalarprodukt gemessen wird:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;h(P)= \vec n(P)\cdot \vec v=\cos\varphi\ .&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei ist &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(P)&amp;lt;/math&amp;gt; der Einheitsnormalenvektor im Flächenpunkt &amp;lt;math&amp;gt;P&amp;lt;/math&amp;gt; und &amp;lt;math&amp;gt;\vec v&amp;lt;/math&amp;gt; der Einheitslichtvektor. Ist &amp;lt;math&amp;gt;h(P)=0&amp;lt;/math&amp;gt;, d.&amp;amp;nbsp;h. die Lichtrichtung senkrecht zur Normale, so ist &amp;lt;math&amp;gt;P&amp;lt;/math&amp;gt; ein Punkt des Flächenumrisses bei Parallelprojektion in Richtung &amp;lt;math&amp;gt;\vec v&amp;lt;/math&amp;gt;. Helligkeit 1 bedeutet, das Licht fällt in dem Punkt P senkrecht auf die Fläche. Eine [[Ebene (Mathematik)|Ebene]] besitzt keine Isophoten, da &amp;#039;&amp;#039;jeder&amp;#039;&amp;#039; Punkt der Ebene die gleiche Helligkeit besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Astronomie]] versteht man unter einer Isophote eine Kurve auf einer Photographie, die Punkte gleicher Helligkeit verbindet.&amp;lt;ref&amp;gt; J. Binney, M. Merrifield: &amp;#039;&amp;#039;Galactic Astronomy&amp;#039;&amp;#039;, Princeton University Press, 1998, ISBN 0-691-00402-1, S. 178.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung mit Beispiel ==&lt;br /&gt;
Isophoten werden im CAD-Bereich als Testkurven verwendet, um die Güte von Flächenübergängen optisch zu beurteilen. Denn bei einer genügend differenzierbaren Fläche (implizit oder parametrisiert) hängt der [[Normalenvektor]] der Fläche von den ersten Ableitungen ab. Die Differenzierbarkeit der Isophoten und damit ihre [[geometrische Stetigkeit]] ist also gegenüber der Fläche um 1 reduziert. Sind in einem Punkt der Fläche nur die Tangentialebenen stetig (d.&amp;amp;nbsp;h. &amp;lt;math&amp;gt;G^1&amp;lt;/math&amp;gt;-stetig), so besitzt die Isophote in diesem Punkt einen Knick (d.&amp;amp;nbsp;h. ist nur  &amp;lt;math&amp;gt;G^0&amp;lt;/math&amp;gt;-stetig).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem folgenden Beispiel (s. Bild) werden zwei sich schneidende Tensorprodukt-Bezierflächen mit Hilfe einer Übergangsfläche &amp;#039;&amp;#039;ausgerundet&amp;#039;&amp;#039;. Links hat die Übergangsfläche nur &amp;lt;math&amp;gt;G^1&amp;lt;/math&amp;gt;-kontakt mit den Bezierflächen, rechts &amp;lt;math&amp;gt;G^2&amp;lt;/math&amp;gt;-Kontakt. Dieser Unterschied ist ohne die Isophoten nicht zu erkennen. Erst die Isophoten zeigen den Unterschied: links haben die Isophoten Knicke, rechts sind sie glatt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Isoph-bbb-g1g2.svg|600px|mini|links|Isophoten auf zwei Bezierflächen und einer dazu G1- bzw. G2-stetige Übergangsfläche:links G1-stetig, rechts G2-stetig, d.&amp;amp;nbsp;h. die Isophoten sind links nur G0-stetig (haben einen Knick), rechts sind die Isophoten glatt]]&lt;br /&gt;
{{Absatz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bestimmung von Punkten einer Isophote ==&lt;br /&gt;
=== Für eine implizite Fläche ===&lt;br /&gt;
Ist die [[Implizite Fläche|Fläche implizit]] durch eine Gleichung &amp;lt;math&amp;gt; f(x,y,z)=0&amp;lt;/math&amp;gt; gegeben, so lautet die Isophoten-Bedingung&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \frac{\nabla f \cdot \vec v}{|\nabla f|}= c \ .&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um Punkte der zu einem vorgegebenen &amp;lt;math&amp;gt;c&amp;lt;/math&amp;gt; gehörigen Isophote zu bestimmen, muss man also Lösungen des nicht linearen Gleichungssystems&lt;br /&gt;
*&amp;lt;math&amp;gt;\ f(x,y,z)=0, \qquad \nabla f (x,y,z)\cdot \vec v -c\;|\nabla f(x,y,z)|=0 \ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
bestimmen. Dieses System kann man als Schnitt zweier impliziter Flächen ansehen und mit dem Verfolgungsalgorithmus von Bajaj et al. (s. Literatur) genügend viele Punkte berechnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Für parametrisierte Flächen ===&lt;br /&gt;
Ist die [[Reguläre Fläche|Fläche parametrisiert]] durch &amp;lt;math&amp;gt;\vec x= \vec S(s,t)&amp;lt;/math&amp;gt; gegeben, so lautet die Isophotenbedingung&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt; \frac{(\vec S_s\times\vec S_t)\cdot\vec v}{|\vec S_s\times\vec S_t|}=c\ .&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Gleichung kann man in die Gleichung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;math&amp;gt; \ (\vec S_s\times\vec S_t)\cdot\vec v- c\;|\vec S_s\times\vec S_t|=0 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
umformen. Diese Gleichung beschreibt in der s-t-Ebene eine implizite Kurve, für die man mit einem Verfolgungsalgorithmus (s. [[implizite Kurve]]) genügend viele Punkte bestimmen und anschließend mit &amp;lt;math&amp;gt;\vec S(s,t)&amp;lt;/math&amp;gt; Flächenpunkte berechnen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Isolinie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* J. Hoschek, D. Lasser: &amp;#039;&amp;#039;Grundlagen der geometrischen Datenverarbeitung&amp;#039;&amp;#039;, Teubner-Verlag, Stuttgart, 1989, ISBN 3-519-02962-6, S. 31.&lt;br /&gt;
* Z. Sun, S. Shan, H. Sang et al.: &amp;#039;&amp;#039;Biometric Recognition&amp;#039;&amp;#039;, Springer, 2014, ISBN 978-3-319-12483-4, S. 158.&lt;br /&gt;
* C.L. Bajaj, C.M. Hoffmann, R.E. Lynch, J.E.H. Hopcroft: &amp;#039;&amp;#039;Tracing Surface Intersections&amp;#039;&amp;#039;, (1988) Comp. Aided Geom. Design 5, S. 285–307.&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://web.mit.edu/hyperbook/Patrikalakis-Maekawa-Cho/node148.html Patrikalakis-Maekawa-Cho: Isophotes (engl.)]&lt;br /&gt;
* [https://www.liverpool.ac.uk/~pjgiblin/papers/34590049.pdf A. Diatta, P. Giblin: &amp;#039;&amp;#039;Geometry of Isophote Curves&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* [http://bh.knu.ac.kr/~kujinkim/papers/isophote.pdf Jin Kim: &amp;#039;&amp;#039;Computing Isophotes of Surface of Revolution and Canal Surface&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Elementare Differentialgeometrie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fläche (Mathematik)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geometrische Modellierung| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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