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	<title>Intime - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-23T03:25:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Intime&amp;diff=342627&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Vfb1893: BKL Regelwerk aufgelöst</title>
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		<updated>2023-04-29T19:46:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BKL &lt;a href=&quot;/index.php/Regelwerk&quot; title=&quot;Regelwerk&quot;&gt;Regelwerk&lt;/a&gt; aufgelöst&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;intime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Scheinanglizismus]], von engl. &amp;#039;&amp;#039;in time = in der Zeit&amp;#039;&amp;#039;, manchmal auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;inplay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; von engl. &amp;#039;&amp;#039;in play = im Spielen&amp;#039;&amp;#039;) ist ein Begriff aus dem [[Rollenspiel (Spiel)|Rollenspiel]]-[[Genre]], der eine Beschreibung, eine Aussage oder eine Aktion kennzeichnet, die innerhalb der Spielwelt stattfindet. Im Gegensatz dazu bezeichnet man etwas, das sich auf die [[Realität]] bezieht, als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;outtime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Scheinanglizismus, von engl. &amp;#039;&amp;#039;out time = außerhalb der Zeit&amp;#039;&amp;#039;, analog &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;outplay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; von engl. &amp;#039;&amp;#039;out of play = außerhalb des Spielens&amp;#039;&amp;#039;). Diese [[Terminologie]] hilft, bestimmte [[Äußerung|Kommentare]] oder Anmerkungen nicht ans Spielgeschehen zu binden, da es beispielsweise unüblich sein dürfte, während einer [[Kampf]]situation nach der [[Kartoffelchips|Chips]]tüte zu verlangen, oder man zwar den [[Spielercharakter|Charakter]] eines Spielers beleidigen möchte, nicht aber den Spieler selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Unterscheidung von &amp;#039;&amp;#039;intime&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;outtime&amp;#039;&amp;#039; ist wichtig für „gutes“ Rollenspiel, da man &amp;#039;&amp;#039;intime&amp;#039;&amp;#039;-Geschehnisse auch nur &amp;#039;&amp;#039;intime&amp;#039;&amp;#039; ernst nehmen darf und &amp;#039;&amp;#039;outtime&amp;#039;&amp;#039;-Geschehnisse das Spielverhalten normalerweise nicht beeinflussen sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[LARP|Live-Rollenspielen]] kennzeichnet sich ein Spieler oder Spielleiter, der &amp;#039;&amp;#039;outtime&amp;#039;&amp;#039; unterwegs ist, also von den Charakteren, die sich &amp;#039;&amp;#039;intime&amp;#039;&amp;#039; befinden nicht wahrgenommen werden kann (er ist ja &amp;#039;&amp;#039;intime&amp;#039;&amp;#039; nicht da), meist durch vor der Brust gekreuzte Arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim [[Rollenspielsystem]] [[Paranoia (Rollenspiel)|Paranoia]] gibt es laut [[Regel (Richtlinie)|Regelwerk]] explizit kein &amp;#039;&amp;#039;outtime&amp;#039;&amp;#039;, wodurch die Frage nach der Chipstüte den Verlauf des Spiels durchaus beeinflussen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Outtime&amp;#039;&amp;#039; wird manchmal auch als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ooc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. [[Akronym]]: &amp;#039;&amp;#039;[[out of character]] = Außerhalb des Charakters&amp;#039;&amp;#039;, so viel wie &amp;#039;&amp;#039;[[von der Rolle]]&amp;#039;&amp;#039;) bezeichnet.&lt;br /&gt;
In Fanfictions bedeutet OOC schlicht, dass sich der Charakter nicht so verhält wie er das in der Serie/Film/Buch/usw. normalerweise tut. Er ist eben „out of character“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspielbegriff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Vfb1893</name></author>
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