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	<title>International Soccer - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-23T21:49:44Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=International_Soccer&amp;diff=2357510&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Wiki-Link korrigiert</title>
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		<updated>2026-04-19T12:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wiki-Link korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
| Titel        = International Soccer&lt;br /&gt;
| Bild         = CBM64CartridgeInternationalSoccer.JPG&lt;br /&gt;
| Entwickler   = [[Commodore International]]&lt;br /&gt;
| Publisher    = Commodore International&lt;br /&gt;
| Designer     = Andrew Spencer&lt;br /&gt;
| Release      = 1983&lt;br /&gt;
| Plattform    = [[Commodore 64]]&lt;br /&gt;
| Genre        = [[Fußballsimulation]]&lt;br /&gt;
| Spielmodi    = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
| Bedienung    = [[Joystick]]&lt;br /&gt;
| Medien       = [[Modul (Computerspiele)|Cartridge]], [[Kompaktkassette|Kassette]], [[Diskette]]&lt;br /&gt;
| Sprache      = Englisch&lt;br /&gt;
| USK          = &lt;br /&gt;
| PEGI         = &lt;br /&gt;
| Info         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;International Soccer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]] aus dem Jahr 1983, das für den [[Heimcomputer]] [[Commodore 64]] erschien. Das Spiel wurde vom Computer-Hersteller [[Commodore International|Commodore]] selbst veröffentlicht und erhielt durchgängig gute Kritiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
International Soccer ist eine [[Sportsimulation]] für den Commodore 64. Man kann das Spiel alleine oder zu zweit spielen; in ersterem Fall kann man die Stärke des Computergegners auf einer Skala von 1 bis 9 festlegen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Zzap&amp;quot; /&amp;gt; Jedes Team kann pro gewonnenes Spiel verschiedene Trikots gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Mannschaft besteht aus sechs Feldspielern und einem Torwart. Jeder Spieler kann aus fünf Farben Trikots für seine Spielfiguren auswählen. Das Spielfeld ist größer als der Bildschirm und [[Bildlauf|scrollt]] horizontal. Im Spiel kontrolliert der Spieler die Spielfigur seiner Mannschaft, die dem Ball am nächsten ist, und kann den Ball schießen, [[dribbeln]] oder Zweikämpfe bestreiten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro&amp;quot; /&amp;gt; Einwürfe, Abstöße und Eckstöße sind ins Spiel integriert. Für damalige Verhältnisse ungewöhnlich waren Details wie eine Halbzeitpause oder eine Siegerehrung. Jedes Spiel ist in zwei Hälften à 200 Sekunden aufgeteilt.  Die Mannschaft, die gewinnt, bekommt einen goldenen Pokal von einer Frau in einem blauen Kleid überreicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen Programmierfehler hat ein Team beim Dribbeln immer einen minimalen Vorteil, der aber durch den Seitenwechsel zur Halbzeit ausgeglichen wird.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programmierer Andrew Spencer war nach eigenem Bekunden kein Fußballfan und beim Schulsport schlecht in der Sportart.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro&amp;quot; /&amp;gt; Sein Hobby waren Heimcomputer – er programmierte Spiele auf dem [[PET 2001|Commodore PET]], zunächst in [[BASIC]], dann in [[Assemblersprache|Assembler]]. Er entwickelte zwei Spiele für Commodore, die der Computerhersteller selbst vermarktete, wandte sich dann aber der [[Anwendungssoftware|Anwendungsprogrammierung]] zu. Für seinen neuen Heimcomputer [[Commodore 64]] wollte der Hersteller ein Fußballspiel anbieten und kontaktierte über das britische Büro in [[Slough]] Spencer, der zustimmte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spencer ließ sich grob vom Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[NASL Soccer]]&amp;#039;&amp;#039; inspirieren, das 1980 für die Spielkonsole [[Intellivision]] erschienen war. Auf die meisten Spielelemente kam er durch Experimentieren; einige (wie die Anzahl der Spieler) waren durch hardwareseitige Beschränkungen bedingt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;International Soccer&amp;#039;&amp;#039; wurde durch Commodore zunächst ausschließlich als [[Steckmodul]] vertrieben. 1988 wurde das Spiel durch den britischen [[Publisher]] [[CRL (Unternehmen)|CRL]] wiederveröffentlicht, dann auf den gängigeren Datenträgern [[Kompaktkassette|Kassette]] und [[Diskette]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;CVG&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andrew Spencer basierte sein nächstes Spiel auf dem Code von &amp;#039;&amp;#039;International Soccer&amp;#039;&amp;#039;: Für &amp;#039;&amp;#039;International Basketball&amp;#039;&amp;#039;, ebenfalls von Commodore veröffentlicht, tauschte er die Grafiken aus und passte das Spielgeschehen den [[Basketball]]-Spielregeln an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| Zzap64 = 86 %&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;International Soccer&amp;#039;&amp;#039; war über einen längeren Zeitraum hinweg erfolgreich. In den Verkaufscharts im Vereinigten Königreich belegte das Spiel im Februar&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor= | Titel=Top 10 | Sammelwerk=Popular Computing Weekly | Datum=1984-02-02 | Band=3 | Nummer=5 | Seiten=58 | Online={{Archive.org|popular-computing-weekly-1984-02-02|online abrufbar|Blatt=n57}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und im November&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor= | Titel=Top 10 | Sammelwerk=Popular Computing Weekly | Datum=1984-11-15 | Band=3 | Nummer=46 | Seiten=66 | Online={{Archive.org|popular-computing-weekly-1984-11-15|online abrufbar|Blatt=n65}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 1984 die Spitzenposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das britische Printmagazin &amp;#039;&amp;#039;[[Zzap!64]]&amp;#039;&amp;#039; rezensierte 1988 die Neuveröffentlichung des Spiels durch CRL. Redakteur Gordon Houghton stellte klar, dass &amp;#039;&amp;#039;International Soccer&amp;#039;&amp;#039; fünf Jahre nach der Erstveröffentlichung grafisch mit modernen Fußballspielen nicht mehr mithalten könne, außerdem seien die beständig vergeblichen Fangversuche des Torwarts unfreiwillig komisch. Das Spiel besteche aber immer noch durch seien hohe Spielbarkeit, die eleganten Bewegungen der Spielfiguren und die Möglichkeit, komplexe Spielzüge zu generieren. Das Spiel sei 1988 zwar nicht mehr brillant, aber immer noch die schnellste Fußballsimulation auf dem Commodore 64.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Zzap&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor=Gordon Houghton | Titel=International Soccer | Sammelwerk=Zzap!64 | Datum=1988-07 | Nummer=39 | Seiten=76 | Online={{Archive.org|zzap64-magazine-039|online abrufbar|Blatt=n75}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das US-Technologiemagazin &amp;#039;&amp;#039;[[InfoWorld]]&amp;#039;&amp;#039; bezeichnete das Spiel als „Minimeisterwerk“. Redakteur Scott Mace hob hervor, dass der Ball im Flug Schatten werfe, was einen kleinen 3D-Effekt bewirke. Die Animationen des Spiels seien gerade vor dem Hintergrund lder limitierten Fähigkeiten des Commodore 64 exzellent. Kritisiert wurde nur die durch den Computer getätigte Auswahl der gerade aktiven Spielfigur; mitunter übernehme man Spieler, die weit vom Ball entfernt stünden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor=Scott Mace | Titel=Atarisoft vs. Commodore | Sammelwerk=InfoWorld | Datum=1984-04-09 | Band=6 | Nummer=15 | Seiten=50 | Online=}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das US-amerikanische &amp;#039;&amp;#039;Ahoy!&amp;#039;&amp;#039;-Magazin lobte das schnelle Spielgeschehen, die Grafik und die schnelle Reaktion des Spiels auf [[Joystick]]-Eingaben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor=Bill Kunkel, Arnie Katz | Titel=Calling Computer Coaches | Sammelwerk=Ahoy! | Datum=1986-01 | Nummer=25 | Seiten=50 | Online={{Archive.org|Ahoy_Issue_25_1986-01_Ion_International_US|online abrufbar|Blatt=n49}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das britische Printmagazin &amp;#039;&amp;#039;[[Computer and Video Games]]&amp;#039;&amp;#039; urteilte 1988 retrospektiv, &amp;#039;&amp;#039;International Soccer&amp;#039;&amp;#039; sei mutmaßlich das erfolgreichste unter den frühen Fußballspielen. Das Spiele leide zwar an „klobiger Grafik (und) groben Animationen“, sei jedoch auch gemessen an Standards von 1988 immer noch eines der besten Fußballspiele.&amp;lt;ref name=&amp;quot;CVG&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor=Tony Dillon | Titel=Funny Old Game, Innit Cecil? | Sammelwerk=Computer and Video Games | Datum=1988-12 | Nummer=86 | Seiten=98 | Online={{Archive.org|cvg-magazine-086|online abrufbar|Blatt=n97}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das ebenfalls britische Printmagazin &amp;#039;&amp;#039;[[Retro Gamer (UK)|Retro Gamer]]&amp;#039;&amp;#039; bezeichnete &amp;#039;&amp;#039;International Soccer&amp;#039;&amp;#039; 2008 als „Urururgroßvater“ der Spielereihen &amp;#039;&amp;#039;[[Pro Evolution Soccer]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[FIFA (Computerspielreihe)|FIFA]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Retro&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor=Craig Grannell | Titel=The Making of International Soccer and International Basketball | Sammelwerk=Retro Gamer | Datum=2008-11 | Nummer=57 | Seiten=58 | Online=}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Redakteur Craig Grannell lobte den Detailreichtum des Spiels und die [[Künstliche Intelligenz|KI]] des Computergegners, die allerdings beim Torwart regelmäßig aussetze und diese Spielfigur auf lustige Weise inkompetent wirken lasse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den „Arcade Awards“ des US-Magazins &amp;#039;&amp;#039;[[Electronic Games]]&amp;#039;&amp;#039; wurde &amp;#039;&amp;#039;International Soccer&amp;#039;&amp;#039; 1984 in der Kategorie „Best Computer Sports Game“ für seine detaillierten Grafiken und Animationen sowie das realistische Spielgeschehen mit einem „Certificate of Merit“ ausgezeichnet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor= | Titel=1984 Arcade Awards | Sammelwerk=Electronic Games | Datum=1984-01 | Band=2 | Nummer=11 | Seiten=75 | Online={{Archive.org|Electronic_Games_Volume_02_Number_11_1984-01_Reese_Communications_US|online abrufbar|Blatt=n71}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/c64/international-soccer_}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1983]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fußballsimulation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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