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	<title>Independent - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T18:38:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Independent&amp;diff=64154&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Q-bit array: Änderung 253008513 von RicardoBaptista123 rückgängig gemacht; Cross-wiki spam</title>
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		<updated>2025-02-05T09:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Änderung &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Diff/253008513&quot; title=&quot;Spezial:Diff/253008513&quot;&gt;253008513&lt;/a&gt; von &lt;a href=&quot;/index.php/Spezial:Beitr%C3%A4ge/RicardoBaptista123&quot; title=&quot;Spezial:Beiträge/RicardoBaptista123&quot;&gt;RicardoBaptista123&lt;/a&gt; rückgängig gemacht; Cross-wiki spam&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|bezeichnet die Popkultur Independent. Für weitere Bedeutungen siehe [[Independent (Begriffsklärung)]].}}&lt;br /&gt;
{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Independent}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [{{IPA|ˌɪndiˈpɛndənt}}] ([[Englische Sprache|englisch]] für „unabhängig“), kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Indie}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ist eine Sammelbezeichnung für erschaffene Kulturgüter von Selbstständigen, die damit ein eigenes Genre bilden. Gleichzeitig ist es auch eine Beschreibung für eben jene selbständigen [[Urheber]] bzw. Produzenten, die „unabhängig vom allgemeinen Zeitgeschmack meist neue, eigenwillige künstlerische Wege beschreiten“.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.duden.de/rechtschreibung/Indie_Firma |titel=„Indie“ im Wörterbuch |werk=[[Duden]] |abruf=2021-08-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darin können sich kreative Ausdrucksformen widerspiegeln, die von Unabhängigkeitsbestrebungen gegenüber der Kulturindustrie geprägt sind. Diese Bewegung erstreckt sich auf alle Bereiche der [[postmoderne]]n [[Kunst]], [[Popkultur]] und Unterhaltung, so vor allem auch der Musik, des Films, daneben aber auch in der [[Literatur]], der [[Computerspiel]]e oder der [[Mode]], und wird heute teilweise synonym zum Begriff „[[Underground (Kultur)|Underground]]“ verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ökonomische Ebene ==&lt;br /&gt;
„{{lang|en|Independent}}“ steht nach Ansicht ihrer Vertreter für die Unabhängigkeit von den globalisierten Konzernen des Marktes, in der populären Musik etwa der [[Major-Label]]s oder im Film der Konzerne in [[Hollywood]]. Deren Fixierung auf Massenerfolge und größtmöglichen Umsatz am Weltmarkt ohne besondere Beachtung künstlerischer Qualität und Integrität provozierte während der vergangenen Jahrzehnte immer wieder Alternativbewegungen. Im Allgemeinen wird Independent als eine kritische Haltung interpretiert, die gesellschaftliche und politische Abläufe hinterfragt. In der populären Musik wird aber zum Beispiel eine [[Kooptation|kooptierte]] Form dieser Ästhetik seit den frühen [[1990er]] Jahren auch unter der Bezeichnung [[Alternative (Musik)|Alternative]] von Sublabels der großen Konzerne auf den Markt gebracht (siehe [[Independent-Label]]). Die Auslegung des Begriffs ist in jüngster Zeit Gegenstand zahlreicher obergerichtlicher Entscheidungen gewesen. Danach schließt der Begriff sämtliche Genres ein. Die Independents gelten auch, wenn sie als Umsatzmultiplikator genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Independent}}&amp;#039;&amp;#039; in Bezug auf Musik wurde seit Anfang der 1990er Jahre dabei immer mehr auch als ein [[Genre]] bezeichnet (siehe unten), womit eigentlich Musiker gemeint sind, welche ihre Aufnahmen oder {{lang|en|Live-Acts}} unabhängig von [[Musiklabel]]s selbst vermarkten. Die Musiker sind in der Regel relativ unbekannt und haben einen Hörerkreis von wenigen Dutzend bis zu einigen tausend Personen. Das Internet hat für die Independent-Musiker den Vertrieb ihrer Musik stark vereinfacht, so dass viele Musiker ihre Werke sogar gratis zum Download anbieten können. In letzter Zeit entstanden viele Community-Seiten wie [[Last.fm]] oder [[Myspace]], die Musikern neue labelunabhängige Verbreitungswege anbieten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musikalische Ebene ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Indie-Rock}}&lt;br /&gt;
Auf musikalischer Ebene steht „{{lang|en|Independent}}“ für den allgemeinen Trend seit den [[1980er]] Jahren, auf der Basis von [[Punk]], [[Psychedelic Rock]], [[Industrial]] oder [[New Wave]] die Ausdrucksmöglichkeiten im [[Popmusik|Pop]]- und (hauptsächlich) [[Rockmusik|Rock]]-Bereich stetig zu erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es geht um eine ästhetische Abgrenzung vom musikalischen [[Mainstream]]. Obwohl die Bands heute auch auf {{lang|en|Major-Labels}} vertreten sein können, ist die Independent-Bewegung jedoch jenseits der {{lang|en|Major-Labels}} entstanden. Für {{lang|en|Major-Labels}} waren diese Klänge ursprünglich zu gewagt, zu kritisch, nicht massentauglich genug und damit finanziell nicht rentabel. Oft wussten die Major-Labels nichts von der Existenz der Independent-Bands.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit den 1980er Jahren wird &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Independent}}&amp;#039;&amp;#039; als ein Begriff für Musik außerhalb des [[Mainstream]]s auch als [[Alternative (Musik)|Alternative]] bezeichnet und wird übergreifend auch auf Sparten wie [[Punk (Musik)|Punk]], [[Industrial]], [[Avantgarde]], [[Wave (Musik)|Wave]], [[Gothic Rock]], [[Noise-Rock]], [[Shoegazing]], [[Intelligent Dance Music|IDM]], [[Electro (Sammelbezeichnung)|Electro]] oder [[Madchester]] Rave angewendet. Im engeren Sinne versteht man darunter meist eine rockorientierte, mit anderen Stilen [[eklektisch]] vermischte Musikform, die bei rockigerer Ausrichtung als [[Indie-Rock]] und bei eher Pop-lastigem Sound als Indie-Pop bezeichnet wird. Insbesondere in jüngerer Zeit fließen in Indie-Rock und -Pop immer öfter auch [[Elektronische Musik|elektronische Elemente]] ein. Eine einheitliche Definition dieser Musikstile gibt es jedoch nicht, sondern es wird darunter heute eine Vielzahl von Stilen im Pop- und Rockbereich zusammengefasst. Auch die Grenze zu anderen alternativen Stilen der Rockmusik wie [[Alternative Rock]] und [[Synth Rock|Synth-Rock]] sowie zum [[Folk]] ist mitunter fließend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Computerspiel-Bereich ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Indie-Spiel}}&lt;br /&gt;
{{lang|en|Independent-Game}}-Entwickler sind [[Spieleentwickler]], die typischerweise kleinere [[Computerspiel]]e (Indie-Spiele) entwickeln, sogenannte {{lang|en|Indie-Games}}, da sie im Normalfall ohne finanzielle Unterstützung und Abhängigkeit von anderen Firmen/[[Publisher]]n arbeiten. Meist stecken nur einzelne Personen oder kleinere Interessenverbände hinter den Spielen, manchmal über [[Crowdfunding]] auch größere Spieleenthusiastengruppen (zum Beispiel über die [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]]-Plattform).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Indie-Spiele setzen häufig auf innovative, aber vermarktungstechnisch riskante Spielkonzepte, ein Ansatz, der bei größeren, Publisher-finanzierten Spielen eher vermieden wird. Indie-Entwickler können also auch als Reaktion auf den durch Publisher für bessere Vermarktbarkeit an möglichst breite Kundenschichten erzwungenen Trend in Richtung [[Casual-Game]]s und „{{lang|en|Streamlining}}“ von Spielen gesehen werden. Um den [[Selbstkostenpreis]] und damit das finanzielle Risiko für die kleinen Entwickler so niedrig wie möglich zu halten, setzen die Entwickler daher meist auf den digitalen Vertrieb, den Verkauf über Online-Plattformen im Internet durch Downloads ([[Digitale Distribution]]), bei dem die physikalischen Distributionskosten entfallen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;hlportalGaben&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andreas W. |url=http://www.hlportal.de/?site=news&amp;amp;do=shownews&amp;amp;news_id=5673 |titel=Interview mit Gabe Newell |werk=Half-Life Portal |hrsg=gutekunst internet services |datum=2007-11-22 |abruf=2012-07-27 |zitat=&amp;#039;&amp;#039;Die schwierigste Zeit für Entwickler war während der Steckmodul-Spiele für den Nintendo, das Geld der Publisher lagerte in Form von Silizium in den Lagerhäusern. Man konnte kein Risiko eingehen, blieb deshalb streng konservativ bei Dingen, die funktionierten. Mit Steam ist nun genau das Gegenteil der Fall, man kann alles ausprobieren, ohne Geld zu verlieren. Durch den unlimitierten Regalplatz wird Steam auch für alte, nicht mehr erhältliche Spiele interessant.&amp;#039;&amp;#039;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl der {{lang|en|Indie}}-Entwickler ist gemeinsam mit den {{lang|en|Indie-Games}} erst Ende des ersten Jahrzehnts des 21.&amp;amp;nbsp;Jahrhunderts stark angestiegen durch die immer vielfältigeren Möglichkeiten des digitalen Vertriebs, wie zum Beispiel durch [[Steam]] oder das [[Humble Indie Bundle]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.forbes.com/2008/11/20/games-indie-developers-tech-ebiz-cx_mji_1120indiegames.html |titel=Indie Game Developers Rise Up |sprache=en |abruf=2020-11-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Während {{lang|en|Indie-Games}} aufgrund der offenen Entwicklungsplattform des [[Personal Computer|PCs]] ihren Ursprung im Computerbereich haben, wurde im Spielkonsolenbereich erst viel später dieser Markt den Entwicklern zugänglich. So hat beispielsweise der Spielkonsolenhersteller Microsoft mit seiner Online-Plattform Xbox Live den eigenen Markt 2005 dadurch geöffnet, dass den Entwicklern ein spezielles [[Softwaretool]] zur Verfügung gestellt wurde. Einige {{lang|en|Indie}}-Entwicklerstudios konnten bereits kommerziell sehr erfolgreiche Spiele entwickeln, wie zum Beispiel [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filmindustrie ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Independent-Film}}&lt;br /&gt;
In der Filmbranche versteht man unter Independent-Filmen solche Filmproduktionen, die außerhalb traditioneller, großer Studios produziert und oft mit geringerem Budget und weniger professionellen Mitteln gedreht werden. Ursprünglich bezog sich dies vor allem auf die USA, wo Filme, die außerhalb der [[Hollywood]]-Studios entstanden, als „Independent“ bezeichnet wurden, mittlerweile bezieht sich dies jedoch zusehends auch auf Filme aus dem Rest der Welt, die außerhalb von großen Studios mit geringeren Mitteln produziert werden. Mittlerweile hat der Begriff auch eine künstlerische Bedeutung, da Independent-Filme aufgrund der Unabhängigkeit von großen Studios und geringerem kommerziellen Erfolgsdruck häufig unkonventioneller, anspruchsvoller und mutiger und somit weniger massentauglich sind als die [[Mainstream]]-Produktionen großer Studios.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://filmlexikon.uni-kiel.de/doku.php/i:independentfilm-3832 |titel=Independent-Film |werk=Das Lexikon der Filmbegriffe |abruf=2025-02-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Redaktion |url=https://film-lexikon.org/independent-film-2/ |titel=Independent-Film {{!}} Was ist ein Independent-Film? |werk=Filmlexikon |datum=2024-06-21 |sprache=de |abruf=2025-02-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Michael Cserer, Harald Paukovits, Slawomir Teodorowicz, Thomas Wolf (2006): &amp;#039;&amp;#039;Die Wiener Indie-Szene. Independent Networking innerhalb einer verworrenen Mikroökonomie.&amp;#039;&amp;#039; Schriftenreihe/Forschungsbereich Wirtschaft und Kultur, 1. Forschungsbereich Wirtschaft und Kultur, Wirtschaftsuniversität Wien; [http://epub.wu.ac.at/1266/ wu.ac.at]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.indiepedia.de/ indiepedia.de]&amp;amp;nbsp;– Deutschsprachiges, Wiki-basiertes Lexikon für Indie- und Popkultur&lt;br /&gt;
* [http://www.fm5.at/Indie%20%E2%80%93%20Die%20Geschichte%20einer%20Unabh%C3%A4ngigkeit/ Artikel zur Geschichte der Indie-Kultur.] fm5.at&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/tp/features/Was-fehlt-ist-die-Revolte-3414610.html &amp;#039;&amp;#039;Was fehlt, ist die Revolte: Von „Generation X“ zu „Indieplex“&amp;#039;&amp;#039;]&amp;amp;nbsp;– [[Telepolis]] über das Independentkino&lt;br /&gt;
* [http://www.cdpulse.com/ cdpulse.com]&amp;amp;nbsp;– Benefactors to The GRAMMY Foundation&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.grammy.com/GRAMMY_Foundation/ grammy.com]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jugendkultur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Musikwirtschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
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