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	<title>Impulsraum - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-06T22:50:42Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Impulsraum&amp;diff=597012&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Wassermaus: /* Quantenmechanik */ i und hquer muss man auf diesem Niveau wohl nicht mehr erklären</title>
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		<updated>2025-07-05T10:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Quantenmechanik: &lt;/span&gt; i und hquer muss man auf diesem Niveau wohl nicht mehr erklären&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Impulsraum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein dreidimensionales [[Koordinatensystem]], wobei jeder [[Basisvektor]] einem [[Impuls]] der entsprechenden Raumrichtung entspricht. Der Impulsraum ist ein [[Unterraum]] des [[Phasenraum]]es und damit zu unterscheiden vom [[Ortsraum]]. Durch Zuordnung entsprechender Koordinaten kann man mit dem Impulsraum einen Phasenraum aufspannen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quantenmechanik ==&lt;br /&gt;
In der [[Quantenmechanik]] werden die [[Zustand (Quantenmechanik)|Zustände]] eines Systems durch [[Wellenfunktion]]en beschrieben, die sich jeweils im Orts- oder im Impulsraum darstellen lassen. Je nach Problemstellung kann die Rechnung in einem der beiden Räume günstiger sein. Die beiden Darstellungsarten hängen über die [[Fourier-Transformation]] zusammen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ortsraum-Wellenfunktion   &amp;lt;math&amp;gt;\psi(x) = \frac1{\sqrt{2 \pi \hbar}} \, \int_{-\infty}^{+\infty} \phi(p) \, \mathrm e^{ \frac{\mathrm ipx}{\hbar}} \, \mathrm{d}p \qquad\Leftrightarrow&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Impulsraum-Wellenfunktion &amp;lt;math&amp;gt;\phi(p) = \frac1{\sqrt{2 \pi \hbar}} \, \int_{-\infty}^{+\infty} \psi(x) \, \mathrm e^{-\frac{\mathrm ipx}{\hbar}} \, \mathrm{d}x&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Festkörperphysik ==&lt;br /&gt;
In der [[Festkörperphysik]] und der [[Kristallographie]] werden die zum Impulsraum analogen Begriffe [[reziproker Raum]] bzw. [[reziprokes Gitter]] verwendet. Die dort üblichen [[Wellenzahl]]en &amp;lt;math&amp;gt;k =2\pi/\lambda&amp;lt;/math&amp;gt; bzw. &amp;lt;math&amp;gt;\hat{k} =1/\lambda&amp;lt;/math&amp;gt; entsprechen [[Raumfrequenz]]en der Kristallgeometrie, also einer Fouriertransformation der [[Kristallstruktur]]. Der Unterschied um den Faktor &amp;lt;math&amp;gt;2\pi&amp;lt;/math&amp;gt; ergibt sich aus der nicht einheitlichen [[Fourier-Transformation#Definition|Definition der Fouriertransformation]]. Das diskrete Kristallgitter ist im reziproken Raum ebenso diskret und klarerweise hat ein dreidimensionaler Kristall ein dreidimensionales reziprokes Gitter und ein [[Einkristall#Einkristalline Oberflächen und zweidimensionale Kristalle|zweidimensionaler Kristall]] ein zweidimensionales reziprokes Gitter. Durch  &amp;lt;math&amp;gt;p= \hbar k&amp;lt;/math&amp;gt; hängen die Raumfrequenzen mit Impulsen, etwa von [[Phonon]]en (vgl. aber auch den [[Mößbauer-Effekt]]), zusammen und erlauben somit Berechnungen, z.&amp;amp;nbsp;B. anhand der [[Ewald-Kugel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Quantenphysik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Position and momentum space]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Wassermaus</name></author>
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